Модови Skyrim за шатори и пожари. Skyrim SE - планинарски камп систем. Компатибилен со модот „Замрзнување - спасување во кампот“

Замислете го ова: додека сте на долго патување низ огромните пространства на Киродиил, наидувате на затскриено ќоше кое ви нуди прекрасен поглед на блиската напуштена тврдина. "Одлично место!" - забележуваш и решаваш да го поставиш својот камп овде. Поставуваш шатор земен од вреќа без дно, ја поставуваш вреќата за спиење и палиш, не заборавајќи да ставиш столче недалеку од него. Па, време е за ужина. Можеби треба да печете нешто во пренослива нордиска печка? Или месото да се вари во тенџере? Или можеби е подобро да подготвите салата и да сварите свеж чај?
Па, замисливте? Одлично! Сега знаете што е овој мод.

Особености:
- Способност за печење разни деликатеси во пренослива рерна;
- Способност да се вари сурово месо и да се прават јадења од месо од стаорец и ракови од рак;
- Способност за правење салати;
- Способност за варење чај;
- Пренослив камп со шатор, вреќа за спиење и столче;
- Торба без дно;
- колби и кори за вода со вода;
- Зголемени резерви на злато за двајца трговци;
- Зголемени шанси за заболување со спиење во кревет.

Торба без дно:
Тоа е чанта за работи кои немаат ограничување на тежината. Може да се најде на трупот на патникот по име Абу бин Аз'ар, како и на некои други работи. , под вода, недалеку од Вилверина.

Трговци:
Џенсин („Речиси нова“ Џенсин стока) и Варнадо („Најдобра одбрана“) од Царскиот град сега ќе пораснат на ниво заедно со вас, а истовремено ќе го зголемат своето богатство со текот на времето, тие не само што ќе изгледаат попочитувани имаат голема понуда на пари (оттука, ќе можете да им продавате ретки работи за повеќе пари, а не за обични пени).

Опремата за кампување може да се купи од Џенсин во Царскиот град или од Сид-Ниус/Дар-Ма (Северна стока) во Чорол. Во Џенсин ќе најдете полоша опрема и две нови книги (едната со опис како да се користи опремата, а втората со рецепти), а во Сид-Ниус/Дар-Ма ќе најдете подобра опрема.

Книги:
Модот додава две нови книги во играта: „Мени од алхемичарот“ (рецепти) и „Живот на отворено“ (инструкции за користење опрема од модот). Можете да ги купите или да ги украдете. „Менито на Алхемичарот“ може да се најде во колибата Квинчал (Пристанишна област на Царскиот град), на една од полиците. „Outdoor Living“ се наоѓа во куќата на Самуел Бантиен (Talos Plaza Imperial City), во спалната соба, зад фиоките.

Готвење:

Можете да печете разни деликатеси во нордиската рерна (торта од моркови, торта со капини, шарлот, пита со месо од Лерој, пченичен леб, пченкарен леб, леб од лук, леб од компир, леб од тиква и леб од пиво), месото да се вари во котел (говедско, диво свиња, ракови, шунка, јагнешко месо, месо од стаорец и лова), подгответе салата во посебен сад за салата (бобинки, овошје, со билки, зеленчук и зачинета), сварете чај во чајник (од лисја од гинко, женшен, обична мантија лисја, лисја од јадрото на ливадата, корен од мандрага, лисја од јаглика, листови од обични модринки).

Употреба на предмети и опрема:
Најдеталните водичи со чекор-по-чекор инструкции ќе ги најдете во книгата „Живеење на отворено“. Патем, од него можете да научите за колби за вода (за што се потребни и како да ги полнат) и за бунари.

Конфликти и грешки:
- Авторот го замени името на стандардната ставка „Мед“ со „Вода“, како и текстурата. Ова можеби нема да предизвика никакви грешки или конфликти, но може да ве доведе во заблуда. Сепак, авторот не го сменил идот на артикалот, така што не би требало да има проблеми со потрагите кои бараат да носите мед (проверено по ид, а не по име) (само носите вода наместо мед).
- При тестирањето беше забележано дека кампот и маркерот на кампот исчезнуваат при напуштање на играта. Локализаторот ве советува да ја проверите оваа точка за да не ја изгубите купената опрема на овој начин.

Логорски оган- најсофистицираниот и автономен мод за создавање на сопствени кампови за планинарење и уредување на животот во нив. Еден вид симулатор на таков хардкор патник во средновековен RPG.

Запалете го вашиот оган- направете огромен оган од мала искра што ќе биде видлива низ Skyrim! Можете да готвите прекрасна храна на оган (во тава или без - како што сака вашето срце). Седнете со вашите придружници и опуштете се. На крајот на краиштата, пожарот може да даде добри љубители и други бонуси кои ќе ви помогнат на вашите идни патувања.

Создадете или купете различни работи за кампот- Вашето засолниште може да се изгради од сè наоколу што ќе го најдете во овие диви земји на Нордовите. Поставете шатор, машина за солариум, пренослива маѓепсувачка маса и многу повеќе. Целата ваша дополнителна опрема сега ќе има свое место во вашиот инвентар за лесно користење и носење. Вашите придружници и брачен другар можат да ја поминат ноќта со вас, да седат покрај огнот со вас. Ако сте во брак со другарка, тогаш таа може да спие со вас (без еротика и порнографија, не ни помислувајте да го вулгаризирате овој мод).

Барајте ресурси- со помош на новата способност треба да пронајдете се што може да биде корисно во градежништвото - гранки, мртво дрво итн. Со нивна помош можете да изработите нови алатки, разни стрели за лов и сè слично. Новите способности (т.н. инстинкти) ќе ве направат вистински ловец - сега можете да најдете животни според нивото на бучава, мириси (вклучувајќи трупови) и други важни работи што може да се користат за одржување на пожар (пржење).

Развијте ги своите вештини— се појави нов систем на поволности за нивно израмнување на огнот. Способностите во овој мод ќе ви овозможат да палите пожари на подолги временски периоди, да најдете повеќе ресурси и да гледате повеќе со инстинкти.

На еден или друг начин, овој мод е најверојатно најдобриот од ваков вид, бидејќи ви овозможува да изградите засолништа за камп, што е многу погодно за време на долги патувања низ големи локации во Skyrim, а исто така е компатибилен со придружниците и изгледа многу кул и интересно. Знаете, како ако одите на планинарење со пријателите и раскажувате интересни приказни навечер... иако сепак ве советувам да излезете во природа со пријателите во реалниот живот... само не во зима, добро?

Инсталација:

  1. Копирајте ги датотеките од архивата во папката .../Skyrim/Data. Заменете ги датотеките доколку е потребно;
  2. Активирајте го модот во фрлачот (ако не е активиран);
  3. Уживајте во играта!

Опис:
Campfire е напреден офлајн камп за Skyrim. Запалете оган со мала искра и користете го за да готвите храна во тенџере (или да печете директно на оган), да се опуштите покрај огнот со вашите придружници или да останете топло во режимот Frostfall. Создадете и купете опрема за кампување користејќи ги предметите околу вас. Поставете шатори, машина за солариум, пренослив душевен пентаграм и друго. Можете да ги отстраните сите непотребни предмети додадени од модот за ова, има ранци кои динамично ја прикажуваат вашата вреќа за спиење, факелот, тенџерето, секирата, водената кожа. Добијте вештини. Модот има автономен систем на вештини. Побарајте блиска област со мртво дрво и гранки. Користете ги за да креирате ножови, стрели и други корисни предмети. Следете го вашиот плен со помош на Инстинкт за да ги видите блиските суштества како се движат или прават бучава, или за лесно да најдете плунка за да запали пожар. Campfire е исто така основа за други модови како Dig Site - Relic Hunter Tents, и за Frostfall 3.0 и погоре и Last Seed. Campfire е основа за модови, лесно можете да креирате сопствена опрема без да внесувате никаков код. Можете да ги дистрибуирате вашите креации како ваши модификации. Посетете ја веб-страницата на авторот за повеќе детали, која вклучува голема количина на прирачници.

Ажурирање: 1.11
* Новата верзија на Campfire 1.11 сега работи само со новата верзија на модот Frostfall 3.4.1
* Опцијата „Брзо поставување на оган“ е преработена.
- По поставувањето на огнениот прстен, мора да кликнете на прстенот (како во опцијата „Реален режим“ за поставување оган). Интерфејсот за изработка ќе ви овозможи да запалите оган во само еден чекор, удирајќи со камен или користејќи огнена магија (изборот на гориво и ѓубре се прескокнува и огнот веднаш ќе пукне).
- Ова ќе им овозможи на корисниците на режимот за брзо поставување на камперски оган да ги зголемат вештините за кампување или уништување во зависност од нивниот избор, исто како и реалниот режим за поставување камперски оган.
- Оваа промена, исто така, им овозможува на корисниците на режимот за брзо поставување оган да ги видат ефектите од палењето на пожарот (при удар со камен и сл.). Многу играчи ми напишаа дека овие ефекти се навистина возбудливи и дека не можеле да ги видат овие ефекти при изборот на режимот за брз оган. Се надевам дека ова сега е среќен медиум!
* Поправено е проблемот кога не можеше да се подигнат огнови под одредени околности.
* Поправен е проблемот кога при изборот на режим на камперски оган, поставките не беа зачувани во поставките на профилот на играчот.
* Поправени проблеми што ги спречија другите автори да прават сè што сакаа со користење на Campfire Dev Kit.


Верзија II - целосно преиспитување на модот!

Мал подарок од ветераните на Skyrim до корисниците на Tesall.

И волшебниците на Винтерхолд, и воините на Јорваскр, и сите други често и долго време мора да живеат во теренски услови на далечни експедиции за артефакти. Понекогаш многу тешка и опасна по живот. Не е ни чудо што најпопуларните магии меѓу теренските истражувачи се магии од книгата „Камп за планинарење“, која автоматски се додава во инвентарот.

Овие едноставни магии ви овозможуваат, без значително трошење на магична или физичка енергија, да поставите кампување во кое ќе можете безбедно и удобно додека сте надвор од студените ноќи на Skyrim.

Камп пакетот вклучува:
- простран шатор за две лица, но не отворен, како што е вообичаено во Скирим, но со ентериер (се наоѓате во соба);
- светулка Гоша (во шаторот);
- тенда со вреќа за спиење;
- вреќа за спиење;
- места за седење;
- голем пожар за заштита од диви животни;
- оган за готвење;
- способност за додавање дрва на огнот;
- способност за повторно разгорување на изгаснат пожар;
- можност за инсталирање камп-тенџере за готвење;
- способност за печење компири во пепелта на оган;
- палуба за подготовка на огревно дрво;
- машина за сончање;
- фен за облека;
- маса за излет;
- фенер на бандера;

Пријатно изненадување лежи во способноста на планинарскиот камп да се прилагоди на околината.

Така, на отворените простори на Skyrim, местата за седење изгледаат како трупци. Мал оган за готвење троши 6 трупциво исто време. И тенџерето е суспендирано на дрвени краци.

Но, во влажните камени пештери, камењата служат како места за седење. Пожарот е поекономичен и бара се 4 трупциза палење. Казанот, кој треба да се држи над огнот на камениот под, се поставува со помош на железен штанд.

Можете исто така да ја користите магијата во затворен простор. Во овој случај, ќе добиете редовни столчиња за седење!

Голем оган секогаш бара 8 трупци, и игра заштитна улога, исплашувајќи со својата топлина диви животни и суштества или арогантни бандити кои се обидуваат да влезат во неволја.

И, конечно, главниот објект на секој планинарски камп е шаторот. Издржливото царско платно обезбедува целосна звучна, светлосна и топлинска изолација.
Докажаниот дизајн и магичниот тотем над влезот гарантираат целосна безбедност. Аскетската внатрешност, иако минимална, е домашна и ви овозможува да се опуштите или да ги анализирате резултатите од истражувањето во мирна атмосфера.

Светлата во шаторот може да се вклучат/исклучат.

Миленикот на Гоша - нека лета и неколку минути од неговото весело чврчорење ќе ви донесе инспирација! Ова не е само метафора, туку и корисен магичен ефект!

Ве молиме имајте предвид дека ако ја немате потребната алатка (сеилка) или потребната количина на материјал (огревно дрво) во вашиот инвентар, тогаш некои ставки ќе недостасуваат од менито.

Како да се користи:
* Прочитајте ја книгата „Кампинг камп“ за да ја научите соодветната магија.
* Изберете ја магијата „Камп на пешачење“ и активирајте ја (стандардно, копчето „З“).
* Во менито што се појавува, изберете го саканиот објект и креирајте го (стандардно, копчето „Е“). Затворете го менито (стандардното копче е „Таб“).
* Соодветната магија ќе се појави во вашите раце. Нанесете го на површината на саканото место.
* Ќе се појави саканиот предмет, а магијата ќе исчезне од вашите раце.
* Објектот што се појавува има свој систем на мени што ви овозможува да го контролирате. Функциите се разликуваат според типот на објектот.
* Секој објект за пешачење камп може да се отстрани со помош на вграденото мени. Исклучоците се пепел од пожари (ќе исчезне автоматски по 24 часа игра) и голем пожар, кој може да се изгасне со употреба на каква било магија на него.
* За повторно да запалите изгаснат пожар, ставете го оригиналниот број на трупци за овој тип на пожар во пепелта (види погоре во текстот).
* За да печете компири, ставете сирови компири во пепелта. Времето за готвење е 45 секунди од времето на игра, за време на кое пепелта ќе биде недостапна.

Ако имате проблеми со придружникот (не може да влезете/излезете од шаторот), инсталирајте го модот повторно, правејќи средно зачувување на играта без овој приклучок.

Како правилно да го инсталирате модот:
- земете ги сите работи
- оневозможете го модот
- избришете ги неговите датотеки од папката Data
- зачувајте на нов слот
- вчитајте во него и зачувајте повторно во нов слот
- инсталирајте ја и поврзете ја новата верзија.
- играј.

Компатибилен со модот „Замрзнување - спасување во кампот“

Барања: Skyrim

И волшебниците на Винтерхолд, и воините на Јорваскр, и сите други често и долго време мора да живеат во теренски услови на далечни експедиции за артефакти. Понекогаш е многу тешка и опасна по живот. Не е ни чудо што најпопуларните магии меѓу теренските истражувачи се магии од книгата „Камп за планинарење“, која автоматски се додава во инвентарот.

Овие едноставни магии ви овозможуваат, без значително трошење на магична или физичка енергија, да поставите кампување во кое ќе можете безбедно и удобно додека сте надвор од студените ноќи на Skyrim.

Камп пакетот вклучува:

Простран шатор за две лица, но не отворен, како што е вообичаено во Скирим, но со ентериер (се наоѓате во соба);

Светулка Гоша (во шаторот);

Шатор со вреќа за спиење;

Вреќа за спиење;

Седење;

Голем пожар за заштита од диви животни;

Оган за готвење;

Можност за додавање дрва на огнот;

Можност за повторно разгорување на изгаснат пожар;

Можност за поставување камп тенџере за готвење;

Можност за печење компири во пепелта на оган;

Палуба за собирање огревно дрво;

Машина за сончање;

Фен за облека;

Пикник маса;

Светилка на столб;

Пријатно изненадување лежи во способноста на планинарскиот камп да се прилагоди на околината.

Така, на отворените простори на Skyrim, местата за седење изгледаат како трупци. Мал оган за готвење троши 6 трупци истовремено. И тенџерето е суспендирано на дрвени краци.

Но, во влажните камени пештери, камењата служат како места за седење. Пожарот е поекономичен и бара само 4 трупци по палење. Казанот, кој треба да се држи над огнот на камениот под, се поставува со помош на железен штанд.

Можете исто така да ја користите магијата во затворен простор. Во овој случај, ќе добиете редовни столчиња за седење!

За голем пожар секогаш се потребни 8 трупци и игра заштитна улога, исплашувајќи со својата топлина диви животни и суштества или дрски бандити кои се во неволја.

И, конечно, главниот објект на секој планинарски камп е шаторот. Издржливото царско платно обезбедува целосна звучна, светлосна и топлинска изолација.

Докажаниот дизајн и магичниот тотем над влезот гарантираат целосна безбедност. Аскетската внатрешност, иако минимална, е домашна и ви овозможува да се опуштите или да ги анализирате резултатите од истражувањето во мирна атмосфера.

Светлата во шаторот може да се вклучат/исклучат.

Миленикот на Гоша - нека лета и неколку минути од неговото весело чврчорење ќе ви донесе инспирација! Ова не е само метафора, туку и корисен магичен ефект!

Ве молиме имајте предвид дека ако ја немате потребната алатка (сеилка) или потребната количина на материјал (огревно дрво) во вашиот инвентар, тогаш некои ставки ќе недостасуваат од менито.

Како да се користи:

* Прочитајте ја книгата „Кампинг камп“ за да ја научите соодветната магија.

* Изберете ја магијата „Hike Camp“ и активирајте ја (стандардно, копчето „Z“).

* Во менито што се појавува, изберете го саканиот објект и креирајте го (стандардно, копчето „Е“). Затворете го менито (стандардното копче е „Таб“).

* Соодветната магија ќе се појави во вашите раце. Нанесете го на површината на саканото место.

* Ќе се појави саканиот предмет, а магијата ќе исчезне од вашите раце.

* Објектот што се појавува има свој систем на мени што ви овозможува да го контролирате. Функциите се разликуваат според типот на објектот.

* Секој објект за пешачење камп може да се отстрани со помош на вграденото мени. Исклучоците се пепел од пожари (ќе исчезне автоматски по 24 часа игра) и голем пожар, кој може да се изгаси со употреба на каква било магија на него.

* За повторно да запалите изгаснат пожар, ставете го оригиналниот број на трупци за овој вид пожар во пепелта (види погоре во текстот).

* За да печете компири, ставете сирови компири во пепелта. Времето за готвење е 45 секунди од времето на игра, за време на кое пепелта ќе биде недостапна.

Ако имате проблеми со придружникот (не можете да влезете/излезете од шаторот), повторно инсталирајте го модот, правејќи средно зачувување на играта без овој приклучок.