Bohater bitwy jest tutaj. Długo oczekiwane nagrody dla starych graczy World of Tanks. Po co się go podaje?


Zniszcz więcej pojazdów wroga (co najmniej sześć) niż jakikolwiek inny gracz w meczu (jeśli dwóch lub więcej graczy zniszczyło taką samą liczbę wrogów, medal zostanie przyznany graczowi, który zdobył więcej PD w bitwie).

Snajper

Osiągnij co najmniej 85% trafień z minimum 10 strzałów zadających potencjalne obrażenia co najmniej 1000 PW. Liczą się trafienia niepenetrujące. Jeśli dwóch lub więcej czołgistów ma taki sam współczynnik trafień, nagroda przyznawana jest czołgistowi z największą liczbą trafień.

Obrońca


Zmniejsz liczbę punktów zajęcia przyjaznej bazy przez wroga o 70 lub więcej.

Najeźdźca


Przejmij maksymalną liczbę punktów z bazy wroga (nie mniej niż 80). Przyznawany po udanym zdobyciu bazy i zwycięstwie.

Stalowa ściana

Otrzymaj więcej potencjalnych obrażeń niż jakikolwiek inny gracz w Twojej drużynie, co najmniej 1000 punktów życia i przetrwaj. Uzyskaj co najmniej 11 trafień. Jeśli dwóch lub więcej graczy otrzyma taką samą ilość potencjalnych obrażeń, przyznawanych graczowi, który otrzymał największą liczbę trafień.

Konfederat

Uszkodź więcej pojazdów wroga niż jakikolwiek inny gracz na polu bitwy (co najmniej sześć), które następnie zostaną zniszczone przez innego gracza (lub doprowadzą do samozniszczenia). Przyznawane tylko pod warunkiem, że trafisz więcej pojazdów wroga niż jakikolwiek inny gracz w Twojej drużynie.

Zwiadowca

Wykryj więcej wrogich czołgów i artylerii niż ktokolwiek inny w twojej drużynie (co najmniej dziewięć). Przyznawany członkowi zwycięskiej drużyny.

Obowiązek patrolu

Pomóż swojej drużynie uszkodzić co najmniej sześć pojazdów wroga, wykrywając je. Gracz musi jako jedyny dostrzec pojazdy wroga w momencie ich uszkodzenia.

Wysoki kaliber

Zadaj największe uszkodzenia w bitwie, nie uderzając/taranując przyjaznego pojazdu. Uszkodzenia muszą wynosić co najmniej 20% całkowitej liczby PW pojazdów wroga. Zadane obrażenia powinny wynosić co najmniej 1000 HP.

Epickie nagrody

Medal Radleya-Waltersa

Przyznawany graczom w pojazdach poziomu V+ za zniszczenie ośmiu lub dziewięciu pojazdów wroga w jednej bitwie. Sydney Valpy Radley-Walters był kanadyjskim asem pancernym 27. Pułku Pancernego. W latach 1944-45 swoim Fireflyem zniszczył 18 niemieckich pojazdów.

Medal Poola

Przyznawany graczom w pojazdach poziomu V+ za zniszczenie 10-13 pojazdów wroga w jednej bitwie. Basen Lafayette G. jest powszechnie uznawany za amerykański. As asów czołgów, któremu przypisano 12 potwierdzonych zestrzeleń czołgów i 258 zestrzeleń pojazdów opancerzonych i artylerii.

Medal Orlika

Przyznawany za zniszczenie trzech lub więcej wrogich czołgów lub niszczycieli czołgów czołgiem lekkim. Cele muszą być co najmniej dwa poziomy wyższe niż czołg gracza. Roman Edmund Orlik, sierżant Wojska Polskiego, był asem pancernym, który we wrześniu 1939 roku swoją lekką tankietką TKS zestrzelił 13 niemieckich czołgów.

Medal Tamady Yoshio

Zniszcz co najmniej trzy artylerie wroga za pomocą czołgu lekkiego i przetrwaj jedną bitwę. Zniszczone pojazdy wroga muszą być co najmniej o dwa poziomy wyższe od czołgu gracza. Pułkownik Tamada Yoshio, dowódca 4. Pułku Pancernego Armii Kwantuńskiej, podczas nocnych bitew zniszczył liczne pojazdy opancerzone, działa polowe, moździerze i ciężarówki. Chałchyn Goł, 2-3 lipca 1939 r.

Medal Lehväslaiho

Przyznawany graczom korzystającym z czołgu średniego, którzy zniszczą dwa czołgi wroga lub niszczyciele czołgów. Pojazdy wroga muszą być co najmniej 2 poziomy wyższe. Reino Lehväslaiho był fińskim asem pancernym, który zniszczył siedem czołgów i niszczycieli czołgów.

Medal Oskina

Przyznawany graczom w czołgach średnich, którzy zniszczą trzy czołgi wroga lub niszczyciele czołgów. Cele muszą być co najmniej dwa poziomy wyższe niż czołg gracza. Alexander Oskin, Bohater Związku Radzieckiego, był dowódcą czołgu, który 11 sierpnia 1944 roku zniszczył trzy Tygrysy Królewskie swoim T-34 podczas operacji zwiadowczej w pobliżu Oglenduv.

Medal Nicolsa

Przyznawany graczom korzystającym z czołgów średnich, którzy zniszczą co najmniej cztery czołgi lub niszczyciele czołgów wroga. Pojazdy wroga muszą być co najmniej dwa poziomy wyższe. Alfie Nicols był brytyjskim strzelcem czołgowym, który zniszczył 14 pojazdów wroga podczas bitwy pod El Alamein.

Medal Kołobanowa

Przyznawany graczom, którzy samotnie walczą z pięcioma lub większą liczbą wrogich czołgów lub artylerii i wygrywają. Pułkownik Zinowij Kołobanow był radzieckim asem pancernym, który 19 sierpnia 1941 roku swoim KV-1 zniszczył 22 niemieckie czołgi, dwa działa i dwa pojazdy półgąsienicowe.

Medal Halonena

Przyznawany za zniszczenie trzech lub więcej wrogich czołgów lub niszczycieli czołgów niszczycielem czołgów. Cele muszą być co najmniej dwa poziomy wyższe niż niszczyciel czołgów gracza. Erkki Halonen, as pancerny i sierżant armii fińskiej, zniszczył trzy T-34, dwa KV-1 i dwa ISU-152 swoim StuG III w bitwach w czerwcu i lipcu 1944 roku.

Medal Fadina

Przyznawany za zniszczenie ostatniego pojazdu wroga w bitwie ostatnim pociskiem gracza. Aleksander Fadin, bohater Związku Radzieckiego, był dowódcą czołgu T-34, któremu przy pomocy jednej grupy piechoty udało się schwytać Daszukowkę i utrzymać ją przez pięć godzin jednym czołgiem.

Medal Pascucciego

Przyznawany za zniszczenie trzech artylerii wroga w jednej bitwie czołgiem lub niszczycielem czołgów. Podporucznik Luigi Arbib Pascucci był włoskim dowódcą czołgu, który walczył w Dywizji Pancernej Ariete w Afryce Północnej. Walczył w drugiej bitwie pod El Alamein, gdzie poświęcił życie w frontalnym ataku, który umożliwił jego kompanii ucieczkę z okrążenia.

Medal Dumitru

Przyznawany za zniszczenie czterech artylerii wroga w jednej bitwie czołgiem lub niszczycielem czołgów. Walczył Ion S. Dumitru, rumuński as pancerny II wojna światowa w zaledwie 25 dni. W marcu 1945 Dumitru przyczynił się do zniszczenia sześciu niszczycieli czołgów i zdobycia baterii 150 mm.

Medal Burdy

Przyznawany graczom, którzy w jednej bitwie zniszczą pięć lub więcej artylerii wroga za pomocą czołgu lub niszczyciela czołgów. Pułkownik gwardii Aleksander Burda, radziecki as pancerny i Bohater Związku Radzieckiego, zorganizował w październiku 1941 roku zasadzkę, w wyniku której zniszczyła całą kolumnę wroga.

Medal Billotte’a

Przyznawany graczom, którzy zniszczą co najmniej dwa pojazdy wroga i przetrwają bitwę pomimo otrzymania co najmniej pięciu różnych trafień krytycznych i utraty 80% lub więcej punktów wytrzymałości. Zniszczone pojazdy wroga liczą się po otrzymaniu wszystkich uszkodzeń. Pierre Billotte był kapitanem armii francuskiej, który w maju 1940 roku zniszczył kilka czołgów Pz.Kpfw za pomocą swojego Char B1bis.

Medal Bruna

Przyznawany graczom, którzy zniszczą trzy lub cztery pojazdy wroga i przetrwają bitwę do zwycięstwa pomimo otrzymania pięciu różnych trafień krytycznych i utraty 80% punktów wytrzymałości. Zniszczone pojazdy wroga liczą się po otrzymaniu wszystkich uszkodzeń. Pietro Bruno był włoskim asem pancernym. Za wyjątkowe męstwo w obliczu wroga został odznaczony Złotym Medalem Waleczności Wojskowej (Medaglia d'oro al Valore Militare), najwyższym włoskim odznaczeniem.

Medal Tarczay'a

Przyznawany graczom, którzy zniszczą pięć pojazdów wroga i przetrwają bitwę pomimo otrzymania pięciu różnych trafień krytycznych i utraty ponad 80% punktów wytrzymałości. Zniszczone pojazdy wroga liczą się po otrzymaniu wszystkich uszkodzeń. Ervin Tarczay był węgierskim asem pancernym, który walczył w węgierskiej 2. Dywizji Pancernej i zniszczył co najmniej dziesięć pojazdów wroga.

Medal Bohaterów Raseiniai

Przyznawany graczom, którzy w pojedynkę zniszczą co najmniej 14 pojazdów wroga. W czerwcu 1941 roku w pobliżu Raseiniai na Litwie około 20 czołgów KV radzieckiego 3. Korpusu Zmechanizowanego stawiło czoła atakowi 6. Dywizji Pancernej z około 100 pojazdami. Pojedynczy czołg KV-2 był w stanie utrzymać niemiecki natarcie przez cały dzień, będąc atakowanym bronią przeciwpancerną, aż do momentu, gdy KV-2 skończyła się amunicja i został zestrzelony.

Medal De Langlade’a

Zniszcz w jednej bitwie co najmniej cztery pojazdy wroga, gdy ten będzie próbował zająć bazę. Paul Girot de Langlade był pułkownikiem armii francuskiej, który walczył w 2. Dywizji Pancernej pod dowództwem generała Leclerca. 12 września 1944 roku zespół bojowy pod dowództwem De Langlade zniszczył Panzerbrigade 112 w bitwie pod Dompaire we Francji.

Leśniczy


Zniszcz wszystkie czołgi lekkie wroga (co najmniej trzy) w jednej bitwie.

Niszczyciel

Przyznawany za zniszczenie siedmiu lub więcej czołgów i artylerii wroga za pomocą czołgu lub niszczyciela czołgów albo ponad 10 pojazdów za pomocą artylerii w jednej bitwie. Cele muszą być co najmniej IV poziomu.

Nagrody krokowe

Medal Abramsa (klasa IV-I)

Przyznawany w jednej z czterech klas za łączną liczbę zwycięstw drużynowych, w których gracz przeżył bitwę: 5 - Klasa IV / 50 - Klasa III / 500 - Klasa II / 5000 - Klasa I. Generał Creighton Abrams dowodził USA sił pancernych podczas II wojny światowej i wojny w Wietnamie, zyskując reputację agresywnego i odnoszącego sukcesy dowódcy.

Medal Ekinsa (klasa IV-I)

Przyznawany w czterech klasach za zniszczenie czołgów i artylerii wroga VIII, IX lub X poziomu. 3 - Klasa IV / 30 - Klasa III / 300 - Klasa II / 3000 - Klasa I. Joe Ekins był strzelcem w dywizji Northamptonshire Brytyjskiej Armii Terytorialnej. Wiele źródeł potwierdza, że ​​jest to osoba, która pokonała niemieckiego asa pancernego Michaela Wittmanna.

Medal Cariusa (klasa IV-I)

Przyznawany za zniszczenie wrogich czołgów i artylerii w czterech klasach. 10 - Klasa IV / 100 - Klasa III / 1000 - Klasa II / 10 000 - Klasa I. Otto Carius był odnoszącym sukcesy asem pancernym II wojny światowej. W swojej imponującej karierze dowodził PzKpfw 38(t), PzKpfw VI Tiger i Jagdtiger.

Medal Knispela (klasa IV-I)

Przyznawany za łączną kwotę zadanych i otrzymanych szkód w czterech klasach. 10 000 - klasa IV / 100 000 - klasa III / 1 000 000 - klasa II / 10 000 000 - klasa I. Kurt Knispel, niemiecki as pancerny, brał udział w bitwach zarówno na froncie zachodnim, jak i wschodnim, walcząc na czołgach PzKpfw II, PzKpfw III, PzKpfw IV, PzKpfw VI Tiger i PzKpfw VI Ausf. B Tygrys II.

Medal Papieski (klasa IV-I)

Przyznawany za wykrywanie wrogich czołgów i artylerii we wszystkich bitwach, w czterech klasach. 20 - klasa IV / 200 - klasa III / 2000 - klasa II / 20 000 - klasa I. Generał broni pancernej Nikołaj Popel zorganizował natarcie na wroga zdobytymi pojazdami podczas bitwy pod Dubnem latem 1941 roku.

Medal Leclerca (klasa IV-I)

Przyznawany za całkowitą liczbę punktów zajęcia bazy przeciwnika nieudanych lub zmniejszonych. 30 – Klasa IV / 300 – Klasa III / 3000 – Klasa II / 30 000 – Klasa I. Philippe Leclerc był generałem Sił Wolnej Francji i jednym z przywódców wyzwolenia Paryża.

Medal Ławrinienki (klasa IV-I)

Przyznawany za zmniejszenie całkowitej liczby punktów zajęcia przyjaznej bazy do 100 punktów na bitwę. 30 - Klasa IV 300 - Klasa III 3000 - Klasa II 30 000 - Klasa I. Dmitrij Ławrinienko, porucznik gwardii i as pancerny, został uznany za czołowego radzieckiego czołgistę, niszcząc 52 czołgi w ciągu dwóch miesięcy.

Medal Kaya (klasa IV-I)

Przyznawany za osiągnięcie statusu Bohatera Bitwy w czterech klasach. 1 - klasa IV / 10 - klasa III / 100 - klasa II / 1000 - klasa I. Douglas Kay, sierżant armii brytyjskiej, brał udział w lądowaniu aliantów w Normandii.

Rangi Honorowe

myśliwy

Zniszcz 100 lub więcej następujących pojazdów: Jagdpanther, Jagdtiger, Pz.Kpfw V Panther, Panther II, Pz.Kpfw VI Tiger, PzKpfw VI Ausf. B Tygrys II, GW Pantera, GW Tygrys, Jagdpanther II.

Strzelec wyborowy

Traf pojazd wroga ponad 10 razy z rzędu, nie pudłując. Wyniki następnej bitwy przy użyciu tego samego pojazdu wliczają się do tej liczby, aż do momentu, w którym sekwencja zostanie przerwana przez spudłowanie. Każdy pojazd ma swoją własną serię. Uwzględniono tylko najdłuższą serię.

Bombowiec

Pozostań niewykryty przez całą bitwę i jako jedyny gracz przejmij bazę wroga. To prawda, nawet jeśli pojazd został przypadkowo uderzony lub uszkodzony.

Towarzysze broni

Każdy członek plutonu musi zniszczyć co najmniej trzy pojazdy wroga. Wszyscy członkowie plutonu muszą przetrwać bitwę. Każdy członek plutonu otrzymuje ten tytuł.

KLUCZOWY WKŁAD

Pluton musi zniszczyć co najmniej 12 pojazdów wroga. Wszyscy członkowie plutonu otrzymują nagrodę.

Niedobitek

Przetrwaj 20 bitew z rzędu, korzystając z tego samego pojazdu. Nieprzerwana seria trwa w następnej bitwie na bieżącym pojeździe. Każdy pojazd ma swoją własną serię. Wyświetlona liczba wskazywała najdłuższą passę zdobytą w ramach tej nagrody. Bitwy toczone w artylerii nie liczą się.

Kamikaze

Zniszcz pojazd przeciwnika wyższego poziomu taranując go. Przyznawane tylko raz w trakcie bitwy.

Żniwiarz

Zniszcz trzy lub więcej pojazdów wroga z rzędu jednym pociskiem każdy. Nieprzerwana seria trwa w następnej bitwie przy użyciu bieżącego pojazdu. Każdy pojazd ma swoją własną serię. Liczy się tylko najdłuższa seria. Przyznane po ukończeniu kolejnej serii płyt.

Mistrz strzelca

Oddaj co najmniej pięć trafień penetrujących pancerz z rzędu pojazdom wroga. Seria nieprzerwana przez spudłowanie, brak penetracji lub rykoszet będzie kontynuowana w następnej bitwie z użyciem bieżącego pojazdu. Każdy pojazd ma swoją własną serię. Uwzględniono tylko najdłuższą serię.

Niezwyciężony

Przetrwaj pięć lub więcej bitew z rzędu, nie odnosząc żadnych obrażeń. Nieprzerwana seria trwa w następnej bitwie na bieżącym pojeździe. Każdy pojazd ma swoją własną serię. Wyświetlana liczba oznacza najdłuższą passę zdobytą w ramach tej nagrody.Bitwy toczone w artylerii nie liczą się.

Dolina Pattona


Zniszcz 100 czołgów Patton, w tym M46 Patton i M48A1.

Bombardier

Zniszcz co najmniej dwa pojazdy wroga jednym pociskiem.

Starszy inżynier techniczny

Zbadaj wszystkie pojazdy we wszystkich drzewach technologicznych. Gdy w grze pojawią się nowe pojazdy, nagroda zostanie unieważniona.

Mistrz Tankowiec

Zniszcz co najmniej jeden pojazd przeciwnika każdego rodzaju aktualnie dostępny w grze.

Uwolniony

Nagroda za pomyślne ukończenie wszystkich ogniw limitowanej czasowo gry „Motherland Unleashed” op.

Zew ojczyzny

Przyznawany za odniesienie zwycięstwa za pomocą radzieckiego pojazdu w ograniczonej czasowo kampanii „Odpowiedz na wezwanie”.

bohater bitwy tygodnia

Nagroda przyznawana wyłącznie wyróżnionemu czołgistowi najwyższego poziomu X, który spełnia wymagania cotygodniowego artykułu społeczności Battle Hero.

Wywiadowca

Przyznawany za wykrywanie pojazdów wroga, pozwalający sojusznikom zadać 1000 uszkodzeń w jednej zwycięskiej bitwie. Seria przedłuża się o każde 1000 uszkodzeń zadanych przez sojuszników wrogom wykrytym przez ciebie w jednej bitwie. Każdy pojazd ma swoją własną serię. Wyświetlana liczba wskazuje najdłuższą uzyskaną passę.

Ogień dla efektu

Zadaj więcej uszkodzeń pojazdom wroga, niż wynosi liczba punktów wytrzymałości Twojego pojazdu.

Pułapka na myszy

Zniszcz 10 lub więcej wrogich Pz.Kpfw. VIII mysz czołgi.

Wojownik

Zniszcz cztery lub pięć pojazdów wroga w jednej bitwie.

Pojedynkujący się

Zniszcz co najmniej dwa pojazdy wroga, które spowodowały uszkodzenia twojego pojazdu w bitwie.

Lew Synaju

Zniszcz co najmniej 100 wrogich radzieckich pojazdów serii IS: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, T-10, ISU-152, Obiekt 704, Obiekt 261, Obiekt 268, Obiekt 263.

Inżynier techniczny, Japonia:

Zbadaj wszystkie japońskie pojazdy w drzewie technologicznym. Gdy w grze pojawią się nowe pojazdy, nagroda stanie się nieaktywna.

INŻYNIER TECHNICZNY, Francja:

Zbadaj wszystkie francuskie pojazdy w drzewie technologicznym. .

INŻYNIER TECHNICZNY, Wielka Brytania:

Zbadaj wszystkie brytyjskie pojazdy w drzewie technologicznym. Gdy w grze pojawią się nowe pojazdy, nagroda stanie się nieaktywna.

INŻYNIER TECHNICZNY, Stany Zjednoczone:

Zbadaj wszystkie amerykańskie pojazdy w drzewie technologicznym. Gdy w grze pojawią się nowe pojazdy, nagroda stanie się nieaktywna.

INŻYNIER TECHNICZNY, Chiny:

Zbadaj wszystkie chińskie pojazdy w drzewie technologicznym. Gdy w grze pojawią się nowe pojazdy, nagroda stanie się nieaktywna.

INŻYNIER TECHNICZNY, Związek Radziecki:

Zbadaj wszystkie radzieckie pojazdy w drzewie technologicznym. Gdy w grze pojawią się nowe pojazdy, nagroda stanie się nieaktywna.

INŻYNIER TECHNICZNY, Niemcy:

Zbadaj wszystkie niemieckie pojazdy w drzewie technologicznym. Gdy w grze pojawią się nowe pojazdy, nagroda stanie się nieaktywna.

Ekspert ds. czołgów według kraju

Zniszcz co najmniej jeden pojazd każdego typu z drzewa technologicznego każdej nacji. Można zdobyć medal eksperta dla każdej dostępnej nacji. W przypadku dodania nowych pojazdów nagroda staje się nieaktywna do czasu zniszczenia nowych pojazdów.

Do ostrzału przeciwbaterii

Graj jako artyleria w bitwie i zniszcz co najmniej trzy artylerię wroga.

Pancerny

Spraw, aby całkowite obrażenia zablokowane przez twój pancerz przekroczyły liczbę punktów wytrzymałości twojego pojazdu i przetrwaj bitwę.

Żetony pamiątkowe

Chłodny

Przetrwaj co najmniej 10 rykoszetów i niepenetracji z rzędu od wrogów.

spartański

Przetrwaj rykoszet lub niepenetrujący strzał wroga. Twojemu pojazdowi musi pozostać mniej niż 10% punktów wytrzymałości, a ty musisz przetrwać bitwę.

Pięściarz


Uszkodź moduły pojazdów wroga lub zrań członków załogi co najmniej pięć razy w bitwie.

Ekspert od rozbiórki


Zniszcz pojazd wroga, powodując eksplozję amunicji.

Podpalacz


Zniszcz pojazd wroga, podpalając go.

Twardy jak skała


Prowadząc artylerię, zniszcz pojazd wroga poprzez taranowanie i przetrwaj bitwę.

Oko za oko


Jednocześnie niszcz i zostań zniszczony przez tego samego wroga.

Ręka Boga


Przetrwaj i wygraj bitwę, otrzymując uszkodzenia od co najmniej czterech różnych pojazdów wroga.

Bitwy na polach czwartego etapu sezonu beta bitew rankingowych ledwo ucichły, gdy zaczęliśmy wyliczać ostateczne wyniki. A jednocześnie dziękujemy Wam za te cztery tygodnie spędzone w nowej odsłonie! Byliśmy mile zaskoczeni poziomem zademonstrowanych umiejętności – szczególnie w bitwach z udziałem graczy V Ery!

Ligi i nagrody

Gracze, którzy wykazali się dobrą grą przez cały sezon i znaleźli się w tabeli liderów sezonu na koniec 4. etapu, zostaną podzieleni na trzy ligi nagród:

Liga I

  • 7 dni konta premium;
  • 2 000 ;
  • 10 rezerw osobistych (+50% do kredytów zdobytych przez 2 godziny).

Liga II

Liga II, kolejne 15% graczy otrzyma 3250, srebrną odznakę sezonu beta i skrzynkę z nagrodami zawierającą:

  • 7 dni konta premium;
  • 1 000 ;

Liga III

III liga, kolejne 25% otrzyma 1500, brązową odznakę sezonu beta i skrzynkę z nagrodami zawierającą:

  • 1 dzień konta premium;
  • 1 miejsce w hangarze;
  • 500 ;
  • 5 rezerw osobistych (+50% do zdobytych kredytów przez 2 godziny).

Jeśli znalazłeś się w dolnej połowie rankingu, nie zostałeś z pustymi rękami. Mimo że nie zdobyliście wystarczającej liczby punktów, aby otrzymać nagrody główne, otrzymaliście nagrody za stopnie ogólne i rangi pojazdów w 4. etapie: obligacje, kredyty, wyposażenie, rezerwy osobiste i nie tylko. Pełną listę tych nagród można znaleźć w regulaminie bitew rankingowych.

Wreszcie, wszyscy gracze, którzy zdobędą co najmniej 4 punkty rankingowe w sezonie beta, otrzymają medal Pionier bitew rankingowych.

Na podsumowanie wyników i identyfikację graczy, którzy nieuczciwie zapracowali na swoje pozycje, będziemy potrzebować maksymalnie 14 dni. Następnie zostaną opublikowane ostateczne wyniki. Jeszcze raz dziękujemy za udział w bitwach i podzielenie się swoimi przemyśleniami i sugestiami. Przetwarzamy statystyki i Wasze opinie, aby jeszcze bardziej ulepszyć tryb, jego mechanikę i system nagród. Szczegółowymi informacjami na ten temat podzielimy się z Państwem przed rozpoczęciem kolejnego sezonu. O jego uruchomieniu i wprowadzonych zmianach poinformujemy Państwa, gdy tylko zakończymy jego przygotowania.

Medale i nagrody mają na celu ocenę znaczącego wkładu gracza w zwycięstwo, ale realia wot wymagają własnych dostosowań. Wielu graczy celowo zdobywa te medale, ale nie ma z tego żadnych korzyści.

Oczywiście wkład każdego członka drużyny w zwycięstwo lub porażkę można ocenić po doświadczeniu zdobytym w bitwie, po liczbie zabitych przeciwników. Dzięki najnowszej aktualizacji World of Tanks możesz teraz łatwo ocenić, kto spowodował jakie obrażenia wrogom i mógł sam je otrzymać. Ponadto najlepsi gracze zostaną nagrodzeni nagrodami, z których prawie wszystkie faktycznie odzwierciedlają korzyści dla zespołu.

Najbardziej kontrowersyjny jest moim zdaniem medal zwiadowczy, który przyznawany jest za wykrycie 9 i więcej wrogów. Często w pogoni za tym medalem grzeszą kierowcy czołgów lekkich, którzy już na samym początku bitwy lecą na pozycje wroga, zdemaskują przeciwników i giną. Mają medal w kieszeni, mogą nawet zdobyć doświadczenie za wykrycie, ale realnej korzyści dla zespołu nie będzie.

Przyjrzyjmy się temu negatywnemu pragnieniu na stronie www., gdyż pogoń za innymi medalami opiera się mniej więcej na tej samej zasadzie, choć już trudniej je zdobyć. Zatem czołg lekki zostaje zwiadowca, ale co widzimy? Widzimy drużynę wroga na pozycjach startowych, więc nie mamy pojęcia, dokąd ostatecznie pójdą siły wroga. Naturalnie artyleria sojusznicza również nie miała czasu na zajęcie pozycji, a często nawet nie miała czasu na szarżę.

Dlatego nigdy nie powinniśmy zapominać, że medale i nagrody w World of Tanks są miłe i dobre, ale dążenie do nich nie powinno zmniejszać Twojej efektywności w walce. Co więcej, praktycznie nie ma z nich praktycznych korzyści. Nie wiadomo na pewno o jakimkolwiek bonusie w doświadczeniu, aczkolwiek okazjonalnie za otrzymanie nagród dają one wzrost doświadczenia w ramach promocji. Ale takie promocje nie odbywają się tak często w wot.

Pościg za wojownikiem (zniszczenie 6 lub więcej przeciwników) również często kończy się niepowodzeniem. Nie powinieneś nawet rejestrować jednostrzałowego wroga jako fraga; jest on w stanie zabić pozostałą drużynę sojuszniczą po tym, jak ty, podejmując niepotrzebne ryzyko, zostaniesz zniszczony. Często jednak zdarzają się wyjątki od tej reguły w postaci epickich osiągnięć.

Jesteś otoczony przez wrogów, sojusznicza drużyna połączyła się na samym początku, ale wygrałeś bitwę - przygotuj się na otrzymanie naprawdę wartościowych nagród. Jednak w World of Tanks trudno je zdobyć, a jeszcze trudniej zdobyć je celowo. Zatem takie medale będą miłym bonusem za dobrą walkę, którą naprawdę wygrałeś (lub zginąłeś bohatersko).

Nie sposób nie wspomnieć o tych, którzy najczęściej gonią za medalami, przerzucając się w tym celu na sprzęt 1-2 poziomu. Tak, ci, którzy czytali poprzednie artykuły na temat World of Tanks na tej stronie, już zdali sobie sprawę, że mówimy o homoseksualistach. Tutaj wszystko jest proste, wiele czołgów rozlatuje się jednym lub dwoma strzałami z pocisku odłamkowo-burzącego, więc łatwiej jest zdobywać medale.

Mnóstwo nowicjuszy na tych poziomach, świetnie rozwinięta załoga i złoto w amunicji – to podstawa potęgi piaskowych czempionów. Problem w tym przypadku może stworzyć pedo-nosicielowi jedynie bardziej zdolny i przygotowany pedo-nosiciel z drużyny przeciwnej. Reszta zbiorników na takich poziomach to po prostu mięso, nawet jeśli nie są kontrolowane przez zupełnego nowicjusza, który pompuje kolejną gałąź sprzętu. Jest mało prawdopodobne, aby ktokolwiek przeszkolił załogę i zainstalował moduły na potrzeby dziesiątek bitew na tych zbiornikach z piaskiem.

Wróć do sekcji Świat czołgów
na forum


czołgi - kody bonusowe - FAQ - mody

World of Tanks wkrótce będzie miało coś w rodzaju rocznicy. Dziesięć lat temu, w grudniu 2008 roku, u Bitiukowa doszło do fatalnego spotkania, podczas którego po raz pierwszy padło słowo „czołgi”.

Wargaming było wówczas małym studiem deweloperskim, które marzyło o stworzeniu czegoś naprawdę dużego. Próbowaliśmy nawet wypuścić grę fantasy MMORPG, ale ostatecznie zastąpiliśmy elfy i orki zbrojami i bronią.

„Tanks” ukazało się w sierpniu 2010 roku i wszystko, co wydarzyło się później, przeszło już do historii. Ale ta historia na pewno nie jest nudna. Cztery złote joysticki i uparty balanser. Dwa rekordy Guinnessa, ponad 150 milionów zarejestrowanych graczy i ciężka praca nad wydajnością serwerów gier. Pies. Piękny ze wszystkich stron 8.0 i kontrowersyjny „Rubikon”. Teleportuje. Legendarna „Nagroda Runeta” i epicka losowa dystrybucja złota podczas świąt noworocznych. Wreszcie „wyjście z wersji beta”: wersja 1.0, najbardziej złożona aktualizacja z technicznego punktu widzenia, która położyła podwaliny pod dalszy rozwój gry.
Tak naprawdę było dużo więcej niezapomnianych momentów i jeszcze więcej wydarzy się w przyszłości. Gra podąża trudną, ale ekscytującą ścieżką. Czasem da się iść po już wytyczonym szlaku, ale często trzeba zjechać w teren. Ale kiedy masz za sobą ogromną armię lojalnych i wytrwałych graczy, to pomaga. Jesteś z nami już ponad osiem lat. Bardzo ci za to dziękuję! Później będzie ciekawiej.

Zasłużona nagroda

W dowód wdzięczności przygotowaliśmy dla Was specjalne wydarzenie. Na wszystkich, którzy zarejestrowali się w grze do 31 grudnia 2017 włącznie, czekają prezenty.
* Nagroda, którą otrzymasz, będzie zależała od daty pierwszego wejścia do gry i można ją znaleźć w sekcji „Osiągnięcia” w kliencie gry.

Aby otrzymać nagrody, należy zalogować się do gry od 28 listopada od godziny 9:00 (czasu moskiewskiego). Można je odbierać do grudnia 2019 r.
Nagrody podzieliliśmy według lat: jeśli dołączyłeś do gry 31 grudnia 2013 r., Twoja nagroda będzie taka sama jak nagroda dla tych, którzy zarejestrowali się 1 stycznia tego samego roku.

Testerzy alfa i beta:

  • Tło dla pseudonimu
  • Unikalna łatka
  • Specjalista. styl
  • Czołg T-50-2
  • 5000 obligacji
  • 5.000.000 srebra
  • Medal
  • Godło

Ponad 6 lat:

  • Specjalista. styl
  • Czołg T-50-2
  • 5000 obligacji
  • 5.000.000 srebra
  • Medal
  • Godło

4-5 lat:

  • Czołg T-50-2
  • 4000 obligacji
  • 4 000 000 srebra
  • Medal
  • Godło

2-3 lata:

  • 3000 obligacji
  • 3 000 000 srebra
  • Medal
  • Godło

1 rok:

  • 1000 obligacji
  • 1 000 000 srebra
  • Medal
  • Godło

Informacje historyczne z Wargaming: W czerwcu 1941 roku w pobliżu miasta Raseiniai (Litwa) doszło do starcia pomiędzy oddziałami niemieckiej 6. Dywizji Pancernej a czołgami KV 3. Korpusu Zmechanizowanego. W bitwie wzięło udział około dwudziestu czołgów radzieckich i sto niemieckich. Pomimo wsparcia artylerii i piechoty wojska niemieckie poniosły ciężkie straty. Jeden z czołgów KV zdołał odciąć niemiecką komunikację na ponad jeden dzień.

6. Dywizja Pancerna Wehrmachtu była częścią 41. Korpusu Pancernego. Wraz z 56. Korpusem Pancernym utworzył 4. Grupę Pancerną - główną siłę uderzeniową Grupy Armii Północ, której zadaniem było zdobycie państw bałtyckich, zdobycie Leningradu i połączenie się z Finami. 6. Dywizją dowodził generał dywizji Franz Landgraf. Uzbrojony był głównie w czołgi PzKw-35t produkcji czechosłowackiej - lekkie, o cienkim pancerzu, ale charakteryzujące się dużą manewrowością i manewrowością. Było kilka potężniejszych PzKw-III i PzKw-IV. Przed rozpoczęciem ofensywy dywizję podzielono na dwie grupy taktyczne. Silniejszym dowodził pułkownik Erhard Routh, słabszym podpułkownik Erich von Seckendorff.

Wieczorem 23 czerwca 1941 r. 6. Dywizja Pancerna zdobyła litewskie miasto Raseiniai. Grupy bojowe dywizji „Raus” i „Seckendorf” przekraczają rzekę Dubisa i zaczynają wzmacniać przyczółki na jej wschodnim brzegu. Ale jeśli pozycje grupy Routh były dość spokojne, grupa bojowa Seckendorf zaangażowała się w bitwę z radziecką 2. Dywizją Pancerną 3. Korpusu Zmechanizowanego. Tak opisuje bitwę w jednym z niemieckich raportów:

« 23 czerwca 1941 r. 4. Grupa Pancerna dotarła do rzeki Dubissy i zajęła kilka przyczółków. Pokonane jednostki piechoty wroga schroniły się w lasach i na polach pszenicy, zagrażając niemieckim liniom zaopatrzeniowym. 25 czerwca Rosjanie nieoczekiwanie przeprowadzili kontratak na południowy przyczółek w kierunku Raseiniai wraz z 3. Korpusem Zmechanizowanym. Zmiażdżyli 6. Batalion Motocyklowy, zdobyli most i ruszyli w stronę miasta. Aby powstrzymać główne siły wroga, do akcji wzięto 114. pułk zmotoryzowany, dwie dywizje artylerii i 100 czołgów 6. Dywizji Pancernej. Napotkali jednak batalion czołgów ciężkich nieznanego wcześniej typu. Czołgi te przeszły przez piechotę i wdarły się na pozycje artylerii. Pociski niemieckich dział odbijały się od grubego pancerza wrogich czołgów. 100 niemieckich czołgów nie wytrzymało bitwy z 20 pancernikami wroga i poniosło straty. Czeskie czołgi Pz35 zostały zmiażdżone przez wrogie potwory. Ten sam los spotkał baterię haubic 150 mm, która strzelała do ostatniej minuty. Pomimo licznych trafień nawet z odległości 200 metrów, haubice nie były w stanie uszkodzić ani jednego czołgu. Sytuacja była krytyczna. Tylko działa przeciwlotnicze kal. 88 mm były w stanie zniszczyć kilka czołgów KV, a resztę zmusić do wycofania się do lasu.»

Jak się okazało, jeden z tych rozproszonych czołgów niespodziewanie znalazł się na północy, na tyłach grupy czołgów Routh.
Czołg zatrzymał się tuż przy drodze łączącej przyczółek grupy na brzegu rzeki Dubysy z miastem Raseiniai. Najprawdopodobniej skończyło mu się paliwo, bo... Czołgi KV miały niewielką rezerwę mocy. Świadczą o tym znalezione dokumenty i relacje naocznych świadków.

Zamrożony czołg odkryła po raz pierwszy kolumna pojazdów z sowieckimi jeńcami wojennymi i rannymi żołnierzami niemieckimi. Po przejechaniu zaledwie półtora kilometra od lokalizacji grupy ciężarówki nieoczekiwanie zderzyły się z pojedynczym radzieckim czołgiem (który to był czołg – KV-1 czy KV-2 – wciąż jest przedmiotem dyskusji). Czołg natychmiast otworzył ogień do zbliżającej się kolumny. Kolumna została zmuszona do wycofania się, a w kwaterze głównej E. Routha ogłoszono alarm, Niemcy zaczęli gorączkowo przygotowywać się do obrony, zaminować podejścia do swoich pozycji, bo myśleli, że nadchodzi cała 2. Radziecka Dywizja Pancerna w ich kierunku.

Grupa Rous straciła kontakt z dowództwem 6 Dywizji mieszczącym się w Rasiajniach, gdyż wspomniany czołg przeciął przewody telefoniczne, co zablokowało także jedyną przyzwoitą drogę do miasta (wokół był bardzo bagnisty teren). Tymczasem po obu stronach drogi do Rasiainiai zaczęły tworzyć się korki. Nie udało się usunąć rannych z przyczółka, wielu z nich zmarło bez otrzymania niezbędnej pomocy. Pojazdy z paliwem i amunicją ruszyły z miasta w stronę grupy E. Routha, która również natrafiła na ciężki wóz bojowy. 12 z nich uległo zniszczeniu.

Zdając sobie sprawę, że mają do czynienia tylko z jednym czołgiem, Niemcy za wszelką cenę próbowali go zniszczyć, aby przywrócić komunikację. Jednak próba wybicia go baterią przeciwpancerną złożoną z 4 działek kal. 50 mm, które zostały zakamuflowane i podpełzły bliżej, nie dała żadnych rezultatów - nie przebili go. Wszystkie 4 działa zostały zniszczone, gdy ostrzał ujawnił ich pozycje. Ten sam los spotkał 88-milimetrowe działo przeciwlotnicze, które zbliżyło się blisko.

W nocy niemieccy saperzy próbowali wysadzić czołg, ale udało im się jedynie uszkodzić gąsienice. Ale w zamian otrzymali sporą porcję ołowiu z czołgowego karabinu maszynowego. Następnie rano naziści zastosowali sztuczkę - lekkie czołgi zaczęły strzelać do czołgu z 3 stron, odwracając jego uwagę. KV odpowiedział ogniem, ale nie mógł trafić w zwrotne czeskie pojazdy. I w tym czasie kolejne działo przeciwlotnicze kal. 88 mm, nadchodzące z tyłu, bezkarnie ostrzeliło czołg i uciszyło go na zawsze.

Załoga bohaterskiego KV nie tylko „zamieniła” się na 12 ciężarówek, 4 działa przeciwpancerne, 1 działo przeciwlotnicze i kilkudziesięciu zabitych i umierających z ran Niemców, ale także była w stanie opóźnić natarcie całego czołgu grupy („Rouse”) na dwa dni i wyjechać bez pomocy innej niemieckiej grupy czołgów (Grupa Seckendorf), walczącej z sowieckim 3. Korpusem Zmechanizowanym.

Cóż mogę powiedzieć – to naprawdę wielki wyczyn.