Gta sa jak zdać szkołę jazdy. Prawidłowy przejazd szkoły jazdy na "Gold" GTA SA. Gdzie jest szkoła jazdy

Wszystkie szkoły są zaznaczone na mapie czerwoną literą. « S.

Szkoła jazdy na złoto.

Szkoła nauki jazdy znajduje się w San Fierro i zostanie otwarta po ukończeniu misji Zniszczenie. Jethro zadzwoni do ciebie z lokalizacją szkoły. W szkole nauki jazdy musisz ukończyć 12 małych misji szkoleniowych, które nauczą cię, jak po mistrzowsku prowadzić samochód w świecie GTA San Andreas. Za każde wykonane zadanie wydawane są medale: brązowe, srebrne lub złote. Aby ukończyć szkołę jazdy, wystarczy mieć brązowy medal (70% w zadaniu), ale jeszcze lepiej spróbować zdobyć złoto. W zależności od tego, jak ukończysz szkołę jazdy, na pobliskim parkingu będą dostępne samochody bonusowe:

Brąz -Super GT

Srebro -Pocisk

złoto -gorący nóż

Aby więc udzielić Ci porady, jak najlepiej wykonać trudne zadanie, przyjrzyjmy się wszystkim 12 lekcjom.

1. „360”

Ćwiczenie: Wykonaj zawrót, obracając się w jednym miejscu.

Jak najlepiej zrobić: W tym zadaniu nie możesz poruszać się do przodu i do tyłu. Aby wykonać skręt, przytrzymaj jednocześnie klawisze gazu i hamulca: (W) + (S) + Strzałka w lewo lub w prawo. Aby zdobyć złoto, musisz nie tylko wykonać pełny obrót, ale także stanąć dokładnie w pozycji, z której zacząłeś turę.

2. „180”

Ćwiczenie: Używając hamulca ręcznego, odwróć się i wróć do miejsca startu.

Jak najlepiej zrobić: Jeśli masz myszkę wieloprzyciskową, polecam powiązanie funkcji hamulca ręcznego z jednym z przycisków na myszce, pozwoli to na sprawne i szybkie hamowanie. Drugie zadanie również nie jest zbyt trudne. Przyspieszamy na małym Bliście i za pomocą hamulca ręcznego wjeżdżamy w poślizg i pokonujemy zakręt. Aby dostać się do złota, nie można zbić pachołków i ustawić samochodu na mecie nie krzywo, ale jak najbardziej równo.

3. „Biczuj i zakończ”

Ćwiczenie: Przyspiesz w linii prostej, skręć ostro, znowu prosto, zatrzymaj się.

Jak najlepiej zrobić: Masz 5 sekund, więc robimy wszystko jasno i szybko: przyspieszamy maksymalnie, kilka metrów przed zakrętem, jednocześnie wciskamy hamulec ręczny i strzałkę skrętu w odpowiednim kierunku, następnie przyspieszamy, na końcu na prostej zwalniamy trochę i ostrożnie stawiamy auto w "garażu".

4. „Pop i kontrola”

Ćwiczenie: Radiowozem wjedź na kolce i z przebitą oponą podjedź do "garażu".

Jak najlepiej zrobić: Znów masz 5 sekund, a zadanie jest znacznie trudniejsze. Przyspiesz w linii prostej, a przed samymi kolcami gwałtownie zwalniasz. Po przebiciu prawego tylnego koła przyspiesz, ale uważaj, wpadając w poślizg trochę kontrolowanego samochodu, hamuj bardzo ostrożnie. W tym zadaniu dość trudno jest mieć czas na ustawienie samochodu na miejscu, a jeśli jedziesz bardzo szybko, istnieje duża szansa na zrzucenie stożka.

5. „Spalić i okrążyć”

Ćwiczenie: Przejedź 5 okrążeń tak szybko, jak to możliwe.

Jak najlepiej zrobić: To jedno z najtrudniejszych zadań w szkole jazdy, cała trudność polega na zdobyciu złotego medalu w tym zadaniu, trzeba mieć czas na przejechanie wszystkich 5 okrążeń w 36 sekund, nie strącając ani jednego pachołka. Polecam wstawienie widoku z okapu, choć jest to nietypowe, to jest bardzo wygodne w tym zadaniu. Staraj się wykonywać zakręty w małym promieniu, aby nie tracić czasu. Przyspiesz mocno na prostych, a kilka metrów przed zakrętem zerwij hamulec ręczny i ostro skręć. Na początku nie można zwracać uwagi na bezpieczeństwo pachołków, wystarczy wyczuć zakręty i znaleźć optymalną trajektorię do zakrętu. Potem oczywiście ostrożnie przechodź przez zakręty, nie strącając pachołków. W tym zadaniu pachołki można przesuwać, za to nie dają punktów karnych.

6. Cewka stożkowa

Ćwiczenie: Za 10 sekund podjedź do znacznika, zawróć i wróć.

Jak najlepiej zrobić: Kolejne dość trudne zadanie. Znów jest mało czasu i znowu, aby zdobyć złoto, musisz postawić samochód dokładnie w „garażu” i nie możesz strącić pachołków. Co doradzić? nie wiem, po prostu staraj się w kółko przejechać całą tę trasę jak najdokładniej, omiń pachołki jak najbliżej, żeby nie tracić czasu, jak podjedziesz zawróć jak najostrzej do mety, spróbuj wyrównać samochód, inaczej postawisz go krzywo, a złoto nie zostanie przyznane.

7. „90”

Ćwiczenie: Zaparkuj między 2 pobliskimi samochodami.

Jak najlepiej zrobić: Zabawne zadanie - tak parkują w dużych miastach. Mamy 5 sekund i mało miejsca do parkowania. Przyspieszamy, lekko skręcamy w prawo, gdy już prawie dojeżdżamy do samochodów, bardzo mocno wciskamy hamulec ręczny i jednocześnie skręcamy. Aby zdobyć złoty medal, musisz stanąć symetrycznie do dwóch samochodów i bez ani jednego uszkodzenia. Aby nie zepsuć samochodu, zaleca się hamowanie razem z rivermanem i zwykłym hamulcem (klawisz „S”). To zadanie zwykle wymaga sporo prób, ale jest wykonalne.

8. „Wheeli Splot”

Ćwiczenie: Wjedź 2 kołami na trampolinę i wjedź na 2 kołach do znacznika, stojąc na nim na 4 kołach.

Jak najlepiej zrobić: Startujemy, przesuwamy się trochę w lewo, wzlatujemy na trampolinie i jedziemy na 2 kołach. Raczej problematyczne jest kontrolowanie ruchu, gdy przy próbie skrętu samochód staje na 4 koła na długo przed znacznikiem. Trzeba więc ostro skręcić tuż przed znacznikiem. Nawet jeśli samochód nie jeździ wyłącznie na 2 kołach, ale lekko uderza karoserią o podłoże, punkty karne nie są przyznawane.

9. „Zakręć i ruszaj”

Ćwiczenie: W taksówce jedź tyłem, obróć się o 180 stopni i jedź prosto.

Jak najlepiej zrobić: Użyj myszki, aby rozejrzeć się i zobaczyć, gdzie się zawrócić. Przyspieszamy standardową wiązką: hamulec ręczny + skręt, ostry zakręt (bez uderzania w pachołki!), Następnie rozpędzamy się do przodu.

10. PIT Manewry"

Ćwiczenie: Uruchom samochód policyjny.

Jak najlepiej zrobić: Recepcja sygnowana przez amerykańskich gliniarzy. Przyspieszamy, doganiamy 2. radiowóz, przyczepiamy się w okolicy tylnego koła i ostrym zakrętem zawracamy samochód „wilkołaka w mundurze”. Złoto zostanie przyznane, jeśli nie uszkodzisz swojego samochodu i zatrzymasz się bardzo blisko drugiego samochodu.

11. Aleja Oop

Ćwiczenie: Wskocz na trampolinę, przeturlaj się w locie i wyląduj na 4 kołach.

Jak najlepiej zrobić: Przyspieszamy, podjeżdżamy do samej krawędzi trampoliny, w locie wciskamy strzałkę skrętu i próbujemy wylądować nie na dachu, a na kołach. Konieczne jest dokładne zatrzymanie się, utrzymanie kierunku i zatrzymanie się we właściwym miejscu.

12. „Slizanie miasta”

Ćwiczenie: Dotrzyj do znacznika przez pół miasta i wróć w 120 sekund.

Jak najlepiej zrobić: 120 sekund to brąz, aby wziąć złoto trzeba zmieścić się w 100 sekund i nie uszkodzić samochodu. Jest to dość trudne, ale jest jedna sztuczka - w jednym miejscu trochę ciąć i iść prosto. Więc zaczynamy, skręcamy trochę w prawo i idziemy ulicą w górę, jest na niej mało samochodów, ale lepiej poruszać się po torach tramwajowych, dochodzimy do końca ulicy, przecinamy trochę w poprzek pola, ostrożnie idź ulicą do znacznika. Nie używaj hamulca ręcznego, gdy jest zaciągnięty, samochód traci kontrolę i gdzieś się rozbija, w niebezpiecznych miejscach lepiej po prostu zwolnić trochę, nie wpadając w poślizg. Wzięliśmy więc znacznik (dopuszczalne jest spędzenie na nim 45 sekund), następnie jedziemy z powrotem wałem, po zatankowaniu Hoomera po prawej stronie będzie budynek przemysłowy, jest jeszcze przyczepa i pancerz się kręci , podjeżdżamy do tej zbroi, za nią jest małe przejście na wzgórze, porośnięte trawą, ostrożnie przejeżdżamy przez to przejście, idziemy w górę, potem trochę wzdłuż torów kolejowych, skręcamy i tu jest nasza rodzima szkoła! Za 100 sekund zmieści się całkiem realistycznie.


Wprawdzie poruszanie się po mieście w grze nie wymaga licencji, ale po misji „Dekonstrukcja” CJ będzie musiał przejść serię lekcji. Aby zakwalifikować się do złotego medalu, musisz najpierw dowiedzieć się, jak przejść przez szkołę jazdy w GTA San Andreas, aby wygrać najlepsze samochody jako bonus za ukończenie kursu.

Aby zacząć doskonalić swoje umiejętności jazdy, udaj się do San Fierro na poligon z billboardem „Turning Tricks” – to miejsce jest również oznaczone czerwoną literą „ S" na mapie.

Lekcje w szkole jazdy

Kurs podzielony jest na 12 etapów, na koniec każdego z nich przyznawana jest ocena:

  1. złoty medal - 100%
  2. Srebrny medal - 85-99%
  3. Brązowy medal - 70-84%

Każdą lekcję można ukończyć nieograniczoną liczbę razy, więc przy braku uszkodzeń samochodu, zwalonych pachołków, dokładnego parkowania i wyczucia czasu, najwyższa nagroda jest całkiem realna.

360

  • Samochód: Infernus
  • Wymagania: Wykonaj obrót o 360° w 10 sekund

Korzystając z tylnego napędu, jednocześnie przytrzymaj przycisk „ W"(gaz)," S” (hamulec) i strzałka w prawo lub w lewo. Idealnie samochód powinien zostawić płaski okrąg w postaci śladu od kół i zatrzymać się w punkcie startowym.

180

  • Pojazd: Blista Compact
  • Wymagania: Wykonaj obrót o 180° w 10 sekund

Po przyspieszeniu w linii prostej, na pachołkach, przytrzymaj hamulec ręczny (spacja) i włącz klawisz. Wróć do pozycji wyjściowej.

Bicz i zakończ

  • Pojazd: Banshee
  • Wymagania: zawróć i zatrzymaj się za 5 sekund

Po rozpędzeniu zwolnij na zakręcie (hamulec ręczny - spacja) i zaparkuj samochód.

Pop i kontrola

  • Wymagania: Przejedź wijącą się drogą z przebitą oponą w 5 sekund

Przyspiesz, zwalniając przed kolcami, a następnie ponownie przyspiesz i poruszaj się po małym torze, nie strącając ani jednego pachołka.

Palić i okrążać

  • Pojazd: Banshee
  • Wymagania: pokonaj 5 okrążeń w 40 sekund

Nie zwalniając przycisku przyspieszenia, trzymaj spację na zakrętach, trzymając się najdalszych pachołków.

Cewka stożkowa

  • Pojazd: Banshee
  • Wymagania: Przejedź między pachołkami w 10 sekund

Zaciągnij hamulec ręczny, łamiąc pierwsze pachołki. Zwolnij przepustnicę przed trzecią serią pachołków, obracając się o 180° z zaciągniętym hamulcem i kieruj się w stronę czerwonego znacznika.

90

  • Pojazd: Banshee
  • Wymagania: Zaparkuj pod kątem 90° w 10 sekund

Zbliżając się do zaparkowanych samochodów, jednocześnie przytrzymaj spację i klawisz skrętu.

Splot koła

  • Pojazd: Banshee
  • Wymagania: Jedź na dwóch kołach bez uszkodzeń

Po przejechaniu trampoliny lewą parą kół trzymaj gaz do czerwonego znacznika.

Zakręć i idź

  • Pojazd: taksówka
  • Wymagania: obrót o 180° w 5 sekund

Przytrzymaj bieg wsteczny, zbliżając się do zakrętu, naciśnij " A”, następnie przyspiesz i zatrzymaj się w płocie stożkowym.

Policyjny manewr

  • Samochód: samochód policyjny
  • Wymagania: obróć samochód bez uszkodzeń

Podążając za samochodem, dotknij jego tylnego koła i naciśnij w dół, tworząc literę T. Podejdź do równoległego skrętu drugiego samochodu.

Wszystkie

  • Pojazd: Banshee
  • Wymagania: Przetocz beczkę w ciągu 5 sekund

Po przejechaniu odskoczni lewą parą kół, skręć ostro w powietrzu w przeciwnym kierunku i wyląduj dokładnie na 4 kołach.

Jazda miejska

  • Pojazd: super GT
  • Wymagania: okrąż miasto w 120 sekund, nie odnosząc żadnych obrażeń

Na koniec trzeba przejechać przez San Fierro, zaznaczając się na czerwonych punktach kontrolnych. Aby uniknąć kolizji, poruszaj się pasem środkowym i torami tramwajowymi.

Dzień dobry, drodzy goście PlayNTrade, jak zwykle Spider jest tutaj. Chcę Ci powiedzieć, co to jest szkoła jazdy w sampie i jak z niej korzystać.

Szkoła jazdy w grze online GTA San Andreas to miejsce, w którym graczom wydawane są licencje na kierowanie pojazdami. Ponieważ gra opiera się na modelu role-playing, będziesz musiał trochę popracować, aby zdobyć prawa - a na niektórych serwerach nawet wydać wirtualne.

Gdzie znajduje się szkoła jazdy?

Szkoła jazdy zazwyczaj znajduje się w San Fierro w pobliżu dworca kolejowego.

Bezpośrednio za budynkiem szkoły nauki jazdy znajduje się duży plac do doskonalenia umiejętności jazdy.

Wewnątrz zobaczysz wąski mały korytarz i salę do ćwiczeń teoretycznych.

W zależności od serwera, na którym grasz, egzaminy licencyjne będą się różnić. Dotyczy to zarówno części teoretycznej, jak i praktycznej egzaminu. Konieczne jest wcześniejsze przestudiowanie i poznanie szczegółów jazdy, jak mówią, „na pamięć” przed zdaniem egzaminu.

Cóż, rozumiemy cię czym jest szkoła jazdy w sampie i nieco bardziej wyjaśnił ten problem.!

Szkoła jazdy stanie się dostępna po ukończeniu misji „Dekonstrukcja” za garażem. Jethro zadzwoni do ciebie i powie ci, gdzie się znajduje. Tam spotkasz Michelle Kann. Jest oznaczona jak wszystkie szkoły czerwoną literą "S", na radarze. Aby ukończyć szkołę, musisz ukończyć 12 misji.

360

Cel misji: Wykonaj okrąg o 360 stopni.

Opis przejścia: Naciśnij (W)+(S) + strzałkę w lewo lub w prawo i zacznij rysować okręgi.

180

Cel misji: Obróć się o 180 stopni.

Opis przejścia: Przyspieszamy i lecimy do półkola pachołków, zaciągamy samochód hamulcem ręcznym (Spacja) i przyspieszamy, jedziemy z powrotem. Hamujemy i patrzymy na wynik.

Bicz i zakończ

Cel misji: Prowadź tor.

Opis przejścia: Należy minąć niewielką prostą i skręcić w lewo lub w prawo, najpierw wybrać, a następnie zatrzymać się na końcu toru. Wciśnij (W), potem (A) lub (D), zanim się obrócisz, wypuść gaz, a następnie zanurz go ponownie. Hamowanie powinno odbywać się kilka metrów od pachołków. Wszystkie misje zakończone.

Pop i kontrola

Cel misji: Przejedź węża po przebitej oponie.

Opis przejścia: Ta misja jest trochę trudna, ale nie na tyle trudna, żeby nie można było jej ukończyć. Wasz wierny sługa, ukończył studia z wyróżnieniem. Jesteś w policyjnym samochodzie. Przed tobą policyjne jeże. Musisz zacząć poruszać się przyciskiem do przodu (W). Twoje tylne prawe koło odpadnie. W tej pozycji musisz przejechać niewielką serpentynową drogą i zatrzymać się nie strącając żadnego ze stożków. Wszystko minęło.

Palić I Okrążać

Cel misji: Przejedź 5 okrążeń w 40 sekund.

Opis przejścia: Więc użyj naukowego przejścia wszystkich tur. Aby wydostać się z zakrętu z dobrą prędkością, musisz poprawnie w niego wejść. Zakręty wykonujemy według wzoru: Od promienia zewnętrznego skrętu do promienia wewnętrznego. To działa tak, załóżmy, że musisz skręcić w lewo, przesuwasz się do zewnętrznego promienia. To będzie prawa strona jezdni. Skręć w lewo, dlatego przesuwamy się do wewnętrznego promienia i zaczynamy prostować trajektorię. Ogólnie rzecz biorąc, tutaj musisz spokojnie pokonywać zakręty i nie musisz wykonywać nerwowych ruchów kierownicą, ani w jednym, ani w drugim kierunku.

Cewka stożkowa

Cel misji: Ukończ trasę w krótszym czasie.

Opis przejścia: Trasa składa się z dwóch prostych i jednego zakrętu o 180 stopni, który łączy te dwie proste. Dodajemy gazu (W), lecimy do zakrętu o 180 stopni, wciskamy hamulec ręczny (Spacja) i zaczynamy przyspieszać do tyłu. Zatrzymujemy się tam, gdzie zaczęliśmy. Patrzymy na wyniki i idziemy dalej.

90

Cel misji: Zaparkuj samochód pod kątem 90 stopni.

Opis przejścia: Bez dalszych ceregieli, gaz (W)! Zbliżając się do dwóch samochodów, wyczuj nadwozie, kierownicę w lewo + hamulec ręczny (spacja) i dla bezpieczeństwa zwykły hamulec (S). Wstań!

Splot koła

Cel misji: Jedź na dwóch kołach do czerwonego koła.

Opis przejścia: Przyspieszamy i wchodzimy na odskocznię jedną parą kół (lewa para) iw tej pozycji jemy. Nie steruj zbyt mocno, bo spadniesz, musisz cofnąć się na 4 kołach, zawsze w czerwonym kółku. Powodzenia!

Zakręć i idź

Cel misji: Zawróć i zatrzymaj się w określonym miejscu.

Opis przejścia: Jesteś w taksówce, musisz jechać z powrotem, zawrócić, przyspieszyć i natychmiast się zatrzymać. Dla wygody obracamy kamerę tak, aby przedni zderzak patrzył na Ciebie. Wciskamy wsteczny (S), gdy zbliżamy się do zakrętu, następnie wciskamy (A), a samochód skręca w odpowiednim kierunku, następnie gaz (W) i ostry hamulec w specjalnej kieszeni pachołków. Przeszedł!

DÓŁ. Manewry

Cel misji: Zawróć radiowóz.

Opis przejścia: Celem misji jest zawrócenie radiowozu i zatrzymanie się jak najbliżej niego. Przyspieszamy (W), doganiamy samochód z przodu, przyczepiamy się do lewego lub prawego tylnego koła, wedle uznania, i wykonujemy ostry skręt kierownicą w stronę wroga, zawraca go. Twoim zadaniem jest dalej, nie klikaj dziobem i wciśnij hamulec ręczny (spacja). To zablokuje samochód i przejdzie ten test w 100%.

Aleja Ups

Cel misji: Wykonaj „Beczkę” podczas lotu i wyląduj na 4 kołach.

Opis przejścia: Przyspieszamy (W) i jedną parą kół (lewych lub prawych) wjeżdżamy na trampolinę. Gdy zjedziesz z rampy, zdejmij rękę z gazu i od razu naciśnij lewą lub prawą strzałkę. To zależy od tego, w którą stronę chcesz skręcić samochodem. Musisz wykonać 360 stopni w powietrzu i wylądować na wszystkich 4 kołach jednocześnie. Oblicz czas trzymania lewej lub prawej strzałki!!! Przejdźmy do ostatniego etapu.

Ślizganie się po mieście

Cel misji: Rejs po mieście, do punktu kontrolnego iz powrotem.

Opis przejścia: Musisz pokonać dystans w 120 sekund w obie strony. Samochód musi być w idealnym stanie, inaczej będą problemy z przejściem tej misji. Nie używaj hamulca ręcznego, to twój wróg w tym teście!!!

Szkoła się skończyła. W tym samym czasie zadzwoni do ciebie Jethro i poinformuje cię, że w wang samochód będą wyścigi. Jeśli chcesz. Potem zadzwoni ponownie i zaproponuje zakup Wang Cars. Po zakupie tego salonu samochodowego pojawią się misje, które nie sprawią ci żadnych trudności. Celem wszystkich misji jest kradzież samochodów. Zrobienie tego nie będzie dla ciebie zbyt trudne. Gdy tylko wykonasz jedną misję dla Wang Cars, będziesz ją miał, dostępny jest ostatni salon tuningowy Anioły nadkoli. Ciesz się adrenaliną, którą dostajesz =)) Jeśli skończyłeś na:

Brązowy Super GT.

Srebro, to zawsze będzie: Pocisk.

Złoto, to zawsze będzie: gorący nóż.

Na mapie wszystkie szkoły są oznaczone czerwoną literą „S”.

Szkoła jazdy na złoto.

Szkoła nauki jazdy znajduje się w San Fierro i zostanie otwarta po ukończeniu misji Zniszczenie. Jethro zadzwoni do ciebie z lokalizacją szkoły. W szkole nauki jazdy musisz ukończyć 12 małych misji szkoleniowych, które nauczą cię, jak po mistrzowsku prowadzić samochód w świecie GTA San Andreas. Za każde wykonane zadanie wydawane są medale: brązowe, srebrne lub złote. Aby ukończyć szkołę jazdy, wystarczy mieć brązowy medal (70% w zadaniu), ale jeszcze lepiej spróbować zdobyć złoto. W zależności od tego, jak ukończysz szkołę jazdy, na pobliskim parkingu będą dostępne samochody bonusowe:

Brązowy — Super GT

Srebrna kula

Złoto – Gorący nóż

Aby więc udzielić Ci porady, jak najlepiej wykonać trudne zadanie, przyjrzyjmy się wszystkim 12 lekcjom.

1. „360”

Zadanie: Zawróć, obracając się w jednym miejscu.

Najlepszy sposób na zrobienie tego: Nie możesz poruszać się do przodu ani do tyłu w tym zadaniu. Aby wykonać skręt, przytrzymaj jednocześnie klawisze gazu i hamulca: (W) + (S) + Strzałka w lewo lub w prawo. Aby zdobyć złoto, musisz nie tylko wykonać pełny obrót, ale także stanąć dokładnie w pozycji, z której zacząłeś turę.

2. „180”

Zadanie: Użyj hamulca ręcznego, aby zawrócić i wrócić do punktu startu.

Jak to zrobić najlepiej: Jeśli masz myszkę wieloprzyciskową, polecam przypisać funkcję hamulca ręcznego do jednego z przycisków na myszce, pozwoli to na sprawne i szybkie hamowanie. Drugie zadanie również nie jest zbyt trudne. Przyspieszamy na małym Bliście i za pomocą hamulca ręcznego wjeżdżamy w poślizg i pokonujemy zakręt. Aby dostać się do złota, nie można zbić pachołków i ustawić samochodu na mecie nie krzywo, ale jak najbardziej równo.

3. „Biczuj i zakończ”

Zadanie: Przyspiesz w linii prostej, wykonaj ostry zakręt, ponownie w linii prostej, zatrzymaj się.

Jak najlepiej to zrobić: Masz 5 sekund, więc robimy wszystko jasno i szybko: przyspieszamy maksymalnie, kilka metrów przed zakrętem, jednocześnie wciskamy hamulec ręczny i strzałkę skrętu w odpowiednim kierunku, następnie przyspieszamy, na końcu prostej lekko zwalniamy i ostrożnie ustawiamy auto w "garażu".

4. „Pop i kontrola”

Zadanie: Wjedź policyjnym radiowozem w kolce i przebitą oponą dojedź do „garażu”.

Jak zrobić to lepiej: Znowu masz 5 sekund, a zadanie jest o wiele trudniejsze. Przyspiesz w linii prostej, a przed samymi kolcami gwałtownie zwalniasz. Po przebiciu prawego tylnego koła przyspiesz, ale uważaj, wpadając w poślizg trochę kontrolowanego samochodu, hamuj bardzo ostrożnie. W tym zadaniu dość trudno jest mieć czas na ustawienie samochodu na miejscu, a jeśli jedziesz bardzo szybko, istnieje duża szansa na zrzucenie stożka.

5. „Spalić i okrążyć”

Zadanie: Przejedź 5 okrążeń tak szybko, jak to możliwe.

Jak to zrobić lepiej: To jedno z najtrudniejszych zadań w szkole nauki jazdy, cała trudność polega na zdobyciu złotego medalu w tym zadaniu, trzeba mieć czas na przejechanie wszystkich 5 okrążeń w 36 sekund, nie strącając ani jednego pachołka. Polecam wstawienie widoku z okapu, choć jest to nietypowe, to jest bardzo wygodne w tym zadaniu. Staraj się wykonywać zakręty w małym promieniu, aby nie tracić czasu. Przyspiesz mocno na prostych, a kilka metrów przed zakrętem zerwij hamulec ręczny i ostro skręć. Na początku nie można zwracać uwagi na bezpieczeństwo pachołków, wystarczy wyczuć zakręty i znaleźć optymalną trajektorię do zakrętu. Potem oczywiście ostrożnie przechodź przez zakręty, nie strącając pachołków. W tym zadaniu pachołki można przesuwać, za to nie dają punktów karnych.

6. Cewka stożkowa

Zadanie: w 10 sekund podjedź do znacznika, zawróć i wróć.

Najlepszy sposób na zrobienie tego: Kolejne dość trudne zadanie. Znów jest mało czasu i znowu, aby zdobyć złoto, musisz postawić samochód dokładnie w „garażu” i nie możesz strącić pachołków. Co doradzić? nie wiem, po prostu staraj się w kółko przejechać całą tę trasę jak najdokładniej, omiń pachołki jak najbliżej, żeby nie tracić czasu, jak podjedziesz zawróć jak najostrzej do mety, spróbuj wyrównać samochód, inaczej postawisz go krzywo, a złoto nie zostanie przyznane.

Zadanie: Zaparkuj między 2 pobliskimi samochodami.

Najlepszy sposób na to: zabawne wyzwanie - tak parkują w dużych miastach. Mamy 5 sekund i mało miejsca do parkowania. Przyspieszamy, lekko skręcamy w prawo, gdy już prawie dojeżdżamy do samochodów, bardzo mocno wciskamy hamulec ręczny i jednocześnie skręcamy. Aby zdobyć złoty medal, musisz stanąć symetrycznie do dwóch samochodów i bez ani jednego uszkodzenia. Aby nie zepsuć samochodu, zaleca się hamowanie razem z rivermanem i zwykłym hamulcem (klawisz „S”). To zadanie zwykle wymaga sporo prób, ale jest wykonalne.

8. „Wheeli Splot”

Zadanie: Wjedź 2 kołami na trampolinę i wjedź na 2 kołach do znacznika, stając na nim na 4 kołach.

Jak to zrobić lepiej: Ruszamy, przesuwamy się trochę w lewo, podlatujemy na trampolinie i jedziemy na 2 kołach. Raczej problematyczne jest kontrolowanie ruchu, gdy przy próbie skrętu samochód staje na 4 koła na długo przed znacznikiem. Trzeba więc ostro skręcić tuż przed znacznikiem. Nawet jeśli samochód nie jeździ wyłącznie na 2 kołach, ale lekko uderza karoserią o podłoże, punkty karne nie są przyznawane.

9. „Zakręć i ruszaj”

Zadanie: Cofnij taksówkę, obróć się o 180 stopni i jedź prosto.

Najlepszy sposób na zrobienie tego: użyj myszki, aby rozejrzeć się i zobaczyć, gdzie się zawrócić. Przyspieszamy standardową wiązką: hamulec ręczny + skręt, ostry zakręt (bez uderzania w pachołki!), Następnie rozpędzamy się do przodu.

10. PIT Manewry"

Zadanie: rozstaw samochód policyjny.

Najlepszy sposób na zrobienie tego: ruch charakterystyczny dla amerykańskich gliniarzy. Przyspieszamy, doganiamy 2. radiowóz, przyczepiamy się w okolicy tylnego koła i ostrym zakrętem zawracamy samochód „wilkołaka w mundurze”. Złoto zostanie przyznane, jeśli nie uszkodzisz swojego samochodu i zatrzymasz się bardzo blisko drugiego samochodu.

11. Aleja Oop

Zadanie: Wskocz na trampolinę, przeturlaj się w locie i wyląduj na 4 kołach.

Jak najlepiej to zrobić: Przyspieszamy, podjeżdżamy do samej krawędzi trampoliny, w locie wciskamy strzałkę skrętu i staramy się wylądować nie na dachu, a na kołach. Konieczne jest dokładne zatrzymanie się, utrzymanie kierunku i zatrzymanie się we właściwym miejscu.

12. „Slizanie miasta”

Zadanie: Jedź do znacznika przez połowę miasta i wróć w 120 sekund.

Jak to zrobić lepiej: 120 sekund to brąz, żeby wziąć złoto trzeba zmieścić się w 100 sekund i nie uszkodzić samochodu. Jest to dość trudne, ale jest jedna sztuczka - w jednym miejscu trochę ciąć i iść prosto. Więc zaczynamy, skręcamy trochę w prawo i idziemy ulicą w górę, jest na niej mało samochodów, ale lepiej poruszać się po torach tramwajowych, dochodzimy do końca ulicy, przecinamy trochę w poprzek pola, ostrożnie idź ulicą do znacznika. Nie używaj hamulca ręcznego, gdy jest zaciągnięty, samochód traci kontrolę i gdzieś się rozbija, w niebezpiecznych miejscach lepiej po prostu zwolnić trochę, nie wpadając w poślizg. Wzięliśmy więc znacznik (dopuszczalne jest spędzenie na nim 45 sekund), następnie jedziemy z powrotem wałem, po zatankowaniu Hoomera po prawej stronie będzie budynek przemysłowy, jest jeszcze przyczepa i pancerz się kręci , podjeżdżamy do tej zbroi, za nią jest małe przejście na wzgórze, porośnięte trawą, ostrożnie przejeżdżamy przez to przejście, idziemy w górę, potem trochę wzdłuż torów kolejowych, skręcamy i tu jest nasza rodzima szkoła! Za 100 sekund zmieści się całkiem realistycznie.

Cóż, to wszystko, jak widać, nie ma tu nic skomplikowanego, potrzeba tylko cierpliwości i wszystko ułoży się jak najlepiej.