Volkswagen Touareg, Porsche Cayenne – на одній платформі: брати по розуму. World of Warcraft: огляд вступу мисливців на демонів Вибір кайн або альтруїст

Хоча довгий час Алтруїс підтримував свого наставника, зрештою він вирішив, що Іллідан став надто розсіяним та одержимим іншими проблемами замість знищення демонів. Алтруїс залишив ряди іллідарі і вирушив у подорож Запределью, розправляючись з демонами самотужки. Його вірним супутником був дракон Пустоти на ім'я Нетрандамус.

Поки демонам були доступні транспортери, набіги на табори не дали б жодного результату. Алтруїс зайнявся пошуками способу зруйнувати будівлі Легіону, і доки він розробляв план, герою було запропоновано відволікти ворожих інженерів та ремонтників, щоб уповільнити прогрес. Однак незабаром з'ясувалося, що залізо Скверни, з якого створено транспортери, було не так просто знищити.

Алтруїс знав, що всі табори Легіону будуються за єдиним планом, затвердженим головним планувальником. Зазвичай цей планувальник тягав при собі безліч креслень. Мисливець на демонів попросив героя отримати ці креслення, які дозволили б звернутися по допомогу до одного знайомого Страдальця.

Цим знайомим був моарг на ім'я Сальсалабім, колись служив Легіону. Зараз він знаходився в Нижньому Місті Шаттрата і, залишаючись у барі, намагався втопити свій смуток у склянці. Герой, посланий Алтруїсом разом з кресленнями, силою схилив Сальсалабіма до співпраці. Мо"арг, перевіривши креслення, запропонував розгорнути гармати Скверни і стріляти з них за будовами табору. Для повороту гармати був потрібний ключ, який зберігався у наглядачів.

Мисливцеві на демонів сподобалася ідея того, що табори будуть знищені власною зброєю Легіону. Він відправив завдання все того ж героя: знайти наглядачів в обох таборах, відібрати ключі і скористався ними для активації гармат. Отже, табори «Ненависть» та «Страх» були знищені, що дозволило стримати тиск Легіона в Награнді.

Тренувальні майданчики Карабора

The Burning Crusadeдо World of Warcraft.

Коли війська Алдорів і Провидців почали підготовку до вторгнення до Чорного храму, першою метою став тренувальний майданчик Карабора, де навчалися нові мисливці на демонів. Обидві фракції знали чутки про вільного мисливця, який залишався у Награнді. Алтруїс ненавидів демонів усією душею і, можливо, погодився б дати необхідну інформацію герою, якого відправили Алдори та Провидці. Однак Алтруїс заявив, що не розповість нічого, поки не отримає доказів того, що герой бореться проти тих же ворогів, що й він.

Він запропонував герою розправитися з демоном на ім'я Кселет, який був вірний тільки собі і втік із лав Легіону. Примітивні болотні тварюки Зангартопі шанували Кселета за божество. Коли Дренор мало не загинув, демон поринув у сон під водами озера Болотяних Вогників. Його можна було розбудити, встромивши міцний срібний спис поблизу порталу біля озера. Коли герой закликав Кселета, той згадав, що його тілі досі залишається шрам від списа. Герою, який повернувся з перемогою, Алтруїс повідомив, що колись сам боровся з цим демоном.

Страждал зажадав, щоб герой підтвердив, що не є союзником Іллідана. Хоча Алтруїс все ще поважав його і був вдячний за своє становлення мисливцем на демонів, Іллідан змінився – його душу куштувала спрага влади, а розум затьмарився через поразку. Наставник став тим, кого Алтруїс присягнув знищити, а іллідарі були не меншою гидотою, ніж демони Палаючий Легіон. За завданням Страдальця герой вирушив на Аванпост Іллідарі в Долині Примарного Місяця та вбив лейтенанта Лотроса.

Зрозуміло, головним ворогом Алтруїса залишався Легіон, який час від часу спокушає душі смертних. Герою треба було довести, що не на боці демонів. Алтруїс попросив знищити демоницю на ім'я Саталь, яка свого часу вислизнула від нього завдяки своїй безтілесності. Герой прибув на ковальську базу Геєнна, де зловісні жриці поклонялися Саталі. Пролита кров однієї з жриць змусила Саталь прийняти матеріальну подобу заради відплати, і герой встиг розправитися з нею в цей момент. Алтруїс визнав, що душа героя не перекручена Легіоном.

Варедіс

Нарешті Алтруїс розповів історію того, хто керував на тренувальному майданчику Карабора – Варедіса. Цей ельф крові був одним із перших представників свого народу, яким Іллідан дав можливість стати мисливцями на демонів. Спершу було п'ятеро ельфів крові, і їм довелося пройти через неймовірно складні випробування. Троє кандидатів загинули, ще один збожеволів. Залишився тільки Варедіс, який не просто пережив перевірки, а й продемонстрував небувалий контроль над новопридбаною могутністю.

Іллідан побачив у Варедісі великий потенціал і змусив трьох своїх найкращих учнів тренувати його. Всього за рік Варедіс перевершив усіх трьох і зрозумів, що наставники більше не зможуть навчити його чогось ще. Він пробрався до лав Ради Теней і дізнався про артефакт, званий Книгою Імен Скверни. Він прочитав книгу і ретельно запам'ятав усю інформацію, яка була вказана у ній. Вважалося, що знання істинного імені демона дарує деякий контроль над носієм імені, а Книга Імен Скверни містила у собі імена всіх демонів, які будь-коли існували. Запам'ятавши імена, Варедіс отримав доступ до джерела енергії, порівнянного з черепом Гулдана, який використовував Іллідан. Коли Варедіс нарешті повернувся до Чорного храму, Іллідан наказав йому зайнятися навчанням нових мисливців на демонів. Три колишні наставники Варедіса допомагали йому виконувати це завдання.

Герой висловив бажання зупинити Варедіса та його послідовників, але Алтруїс охолодив його запал – для битви з Варедісом потрібно було знайти той самий артефакт, який наділив його силою. Ходили чутки, що власником Книги Імен Скверни був чаклун на ім'я Чорносерд Підбурювач, який ховався в Темному лабіринті в Аукіндоні. Герой зміг отримати артефакт і доставив його Алтруїсу. Мисливець на демонів здригнувся, відчуваючи силу книги здалеку. Він майже спокусився бажанням зберегти цю небачену могутність, але зміг стримати себе. Страждалець розповів герою, що книгу необхідно знищити в той момент, коли Варедіс використовуватиме своє перевтілення, щоб той втратив свої сили.

Легіон

Джерело інформації у цій секції – доповнення Legionдо World of Warcraft.

Незважаючи на допомогу, надану Алтруїсом, після падіння Іллідана Стражі захопили його в полон разом із рештою мисливців на демонів. Він опинився в Казематах Стражів, де проспав кілька років, поки не почалося нове вторгнення Палаючий Легіон. Майєв Пісня Тіней пробудила Алтруїса та інших іллідарів, щоб дарувати їм свободу в обмін на допомогу у знищенні демонів.

Хоча Алтруїс і возз'єднався зі своїми побратимами, він, як і раніше, вважав дії Іллідана помилковими. Після звільнення він зустрівся з Кайном Лють Сонця - одним з найдовіреніших помічників Іллідана, який вважав Алтруїса зрадником, через якого загинули багато мисливців на демонів. Кайн відмовився пробачити Алтруїса, а Алтруїс – покаятися у вчинках. Новому лідеру іллідарі, обраному за відсутності Іллідана, довелося вибрати одного з них як свого найближчого помічника.

За всю серію Legacy of Kain у ній з'являється тридцять пройменованих персонажів різного ступеня першорядності. І характери навіть другорядних дійових осіб часто розкрито слабко чи взагалі не розкрито. Отже, таке поняття, як ООС, у ЛОК-е виражено дуже слабко. І все ж таки воно є. У цій статті я розгляну три типи рис характерів персонажів: ті, які дано офіційно (з гри або офіційних навколоігрових джерел), ті, що приписуються фаноном (переважно англомовним), і ті, які на мою думку студента-психолога, логічні (з Обґрунтуємо ). Звичайно, по комусь інформації більше, по комусь - менше. Основне моє поза ігровим джерелом інформації про характери: англомовна Вікія по Legacy of Kain. Отже, почнемо. Почнемо, мабуть, із найзначнішого з дійових осіб – самого Каїна. Його характер з часом і по ходу ігрової серії змінюється досить помітно, але все ж таки деякі риси залишаються загальними. Серед таких рис спостерігаються нещадність до зрадників, запальність, самовпевненість, гордість, жорстокість. Каїн сміливий, якщо не сказати, безстрашний, рішучий. Любить познущатися з ворогів, часто впивається їх безпорадністю і страхом, саркастичний. Проте в певні моменти йому не чуже благородство. Він уміє тримати своє слово і найчастіше виступає поборником справедливості (за своїми поняттями). І ще: Каїн чесний і прямолінійний. За всі п'ять ігор він жодного разу не збрехав навіть у дрібницях. Він не бачить сенсу щось приховувати або вдягати в форму, що обтікає. Каїна не можна назвати жорстокою безпринципною сволотою і мерзотником, як це роблять деякі, у його характері перемішані як позитивні, так і негативні риси. Далі розглядаємо різні часові рамки. Молодий Каїн (часи першого ВО). Наївний, вразливий для маніпуляцій, гордовитий, мстивий, часто безрозсудний. Самокритика йому не знайома. У ході першого ВО поступово приходить до думки, що вампіризм – скоріше дар, ніж прокляття. Каїн часів другого ВО багато в чому схожий на попередній випадок, хіба що поменшало довірливості. Тут виявляються такі його риси, як владолюбство та егоїзм. Зміни викликані тим, що його зрадили. Я б сказала, що підозрілість Каїна тут межує з параної (вбивство Уми). Благородство проявляється у сцені вбивства Магнуса. Також можна помітити, що незважаючи ні на що, Каїн не проливає кров тоді, коли не потрібно. У цій частині він поки що не вміє визнавати своїх помилок. "У мене не було шпигуна на ім'я Ума". «Брешеш!» Старий Каїн часів Soul Reaver-a і далі. Зміни у характері передусім викликані набутою мудрістю. Каїн став багато в чому філософом, хоча старі звички, якщо придивитися, видозмінилися, але не зникли. Також у його промові прослизає цікава особливість: розширювати думку співрозмовника. «Твій фаталізм стомлює», - каже Разіель. «І глибоко укорінений», - додає Каїн. Сцена у капелі Вільяма показує, що Каїн навчився визнавати свої помилки. Каїн вже менш егоїстичний, тому що з плином років його життя втратило сенс, і тепер він бачить його в тому, щоб виконати своє призначення. Головна ідея Каїна – порятунок Носгота та раси вампірів. Він позбавився параноїдальної недовіри до всього і вся, проте з обережністю ставиться до будь-якої інформації. «Але каміння теж може брехати». Розіель. На початку - вразливий для маніпуляцій, часто наївний, піддається емоціям, свавільний. Вкрай свавілля. Однак йому не чужа хитрість. Благородний і безстрашний, однак, як і Каїн, часом любить познущатися з інших і буває дуже жорстоким. Любить грати на нервах своїх ворогів (передусім - Мебіуса), отримує явне задоволення від їхньої безсилої агресії. Часом імпульсивний. Але, незважаючи на всі ці риси, дуже розумний, що дозволяє йому зрештою побачити всі поєднання маніпуляцій. Благородний, але часом йому не вистачає твердості (сцена з Яносом наприкінці Defianc-a), у нього яскраво виражене почуття справедливості, хоч і не завжди дає вірну оцінку тому, що відбувається. Розіель-людина, треба помітити, звичками і характером не сильно відрізняється від примари, і, мабуть, вампіром Разіель був таким же. Однак його людський образ дає нам ще одну рису: фанатичну відданість своїм ідеалам. Для Разіеля-вампіра характерна тверда впевненість у божественності походження вампірів, вдячність і безумовна вірність по відношенню до свого творця, Каїна. Турелі. Про нього відомо не так багато. Разіель називає його праведним і вірним обов'язку, з чого можна зробити висновок про досить позитивні якості другого лейтенанта. Вірив в ідеали, які прищеплювали йому вищі, чи то Мебіус чи Каїн. Треба зауважити, Разіель бреше, коли каже, що Турел скинув його, не чекаючи команди Каїна. Турел не просто чекав, він заважав і оглядався на свого Майстра перед тим, як скинути брата у вир. Турел-одержимий. Його розум зніяковів, з'явилася кровожерність і, якщо можна сказати, вибагливість («Спочатку тече кров, потім кидають жертву»). Турел гордовитий («Я став богом. Більшим, ніж ти, і навіть більшим, ніж Каїн!»), страждає через гільдени і радіє, коли Разіель вбиває його, звільняючи душу. Доума. Великий воїн, але безрозсудний і гордовитий. Гординя, мабуть, його головна вада. Разіель зазначає, що Доума згорів би з сорому, якби знав, що Разіель виявить його, переможеного людською зброєю. Старший бог зазначає, що причиною падіння його клану стала зарозумілість третього лейтенанта. Рахаб. Разіель назвав його непристосуванцем. Точні причини невідомі. На момент повернення Разіеля Рахаб флегматичний, з повною байдужістю приймає звістку про те, що буде вбито. До кінця відданий Каїну, що викликає гнів Разиэля. Можливо, знав, ким був він сам і брати в людському житті. Зефон. Хитер, саркастичний, любить познущатися з інших. Як казав арт-директор серії, його характер вплинув на його еволюцію. З цього можна дійти невтішного висновку, що Зефон терплячий і підступний. Згідно з тим самим арт-директором, у Зефона-вампіра чорна душа, на відміну від нього ж людини. На момент повернення Разіеля його розум опустився до рівня комахи. Швидше за все, на той час об'єднав розум у якесь колективне зі своїм кланом. Зефон пишається тим, що захопив і використовує як будинок будову та зброю людей, що підкреслює його кохання іронізувати. Разіель зауважує, що Зефон боягузливий і любить влаштовувати пастку або бити з тіні. Арт-директор також зауважує, що Зефон не найкращий боєць і не найрозумніший, але найхитріший із братів, чудовий політик і віртуозно плете «павутину обману». Також його політика є чудово вивіреною, що показує його як чудового планувальника. Дрібна. Про його характер відомо мало що, крім того, що він був жорстоким. Але, можливо, це пов'язано з його деградацією і тим, що сам він, зважаючи на все, відчував постійний біль. Відрізняється фаталізмом. Мебіус. Хитрий, підступний, любить прибіднятися, нічим не гидує заради досягнення своєї мети. Чудовий актор. Свято вірить у свої ідеали і не допускає навіть думки про їхню катастрофу. Мортаніус. Благородний і теж відданий своїм ідеалам, але досить розумний, щоб піддавати їх істинність сумніву і перевіряти ще раз. Здатний до самопожертви, дуже сильний. Насамперед ставить свій обов'язок Зберігача Колони. Заради своєї мети здатний на складні маніпуляції та обман. Виявляє велику стійкість духу, чинячи опір гільденам і героїчно зводячи нанівець усі їхні зусилля тоді, коли вони втрачають над ним владу. Малька. Фанатичний лідер ордена Серафан, переконаний ненависник вампірів, як і Мебіус. Після падіння Круга в Безумство і/або втративши фізичне тіло, став вважати, що його одухотворені обладунки - вершина еволюції. Відданий Кругу і особисто Мебіусу, в тому, що з ним трапилося, звинувачує не товаришів-охоронців, а Ворадора. Насамперед ставить свій обов'язок вартовий Круга. Анаркроф. Боягузливий і егоїстичний, вважає, що Колони - для Охоронців, а не навпаки, через цю суперечність з Мортаніусом і вмирає. Азімут. Після падіння в Безумство обрушила на Авернус орду демонів. Більше про неї нічого не відомо. ДеДжоуль. Так само, як і її товариші, ненавидить вампірів. Досить обережна, але при цьому не боягузлива, трохи зарозуміла. Бейн. Опирався ідеї створення Темного Едему, але у результаті поступився під тиском товаришів-охоронців. З чого можна дійти невтішного висновку у тому, що природу у її первісному вигляді він таки продовжував любити, попри Безумство, проте його можна було «вламати» зробити щось, що йому неприємно. Напраптор. Був одержимий любов'ю до Аріеля і після її смерті став надзвичайно жорстоким. Егоїстичний. Смерть коханої зробила його самітником. До цього вважався наймудрішим членом Круга, і люди йшли до нього за порадою. Аріель. Одержима ідеєю спасіння Носгота, але залишається під питанням, заради самого Носгота чи заспокоєння власного духу. Мабуть, не виконувала свій обов'язок так, як ведеться, через що і стала привидом. Хоча це міг бути вплив Мортаніуса. Розуму. З підозрою ставиться до Каїна, віддана Ворадору та ідеї звеличення раси вампірів. Її головна цінність – свобода вампірів від чужої тиранії. Часто не розраховує власні сили, трохи гордовита, часом дозволяє собі поблажливе звернення до Каїна. Під загрозою власного життя здатна змінити свою думку хоча б на словах, але, що характерно, може погодитися з Каїном, проте не видати інформацію заклятому ворогові, тобто, у її характері є стійкість, але не принциповість. Себастьян. Підступне виробництво з манією величі. Зрадив Каїна тому, що той його недооцінив. Вкрай кровожерливий, зарозумілий і любить знущатися з інших. Має непомірну зарозумілість. Маркус. Ще одна підступна тварюка з манією величі, але цього разу більш боягузлива. Фауст. Те саме, що й Маркус, тільки ще боягузливіше. Насамперед дивиться, де йому вигідніше, власних ідеалів немає. Магнус. Відданий особисто Каїну, навіть надмірно. Можливо, до фанатизму. Після ув'язнення у Вічній Тюрмі став вкрай кровожерний. Зважаючи на все, єдиний друг Каїна за все його життя. Провидиця. З'являлася мигцем, тому про її характер майже нічого не відомо. Насміхаючись спілкується з Каїном, безстрашна. Її хвилює доля Носгота, проте вона не впевнена, що світ ще можна врятувати. Вородор. Його характер змінювався від частини до частини, мабуть, найсильніше. Однак у ньому залишається головне - ненависть до людей, жорстокість, мстивість, уміння виживати та любов до свого Майстра. Ніщо не хвилює Ворадора так, як доля вампірів, він багато на що готовий заради порятунку своєї раси. Допомагає всім вампірам, що забредають у його маєток. Ворадор мудрий і вважає за краще не втручатися у справи людей, коли це можливо. Янос Аудрон. Альтруїст, благородний, щиро ненавидить лише гільденів. Філософ, схильний до самопожертви. Відданий своєму обов'язку. Хаш"ак"гік. Головна його риса - ненависть до вампірів і впевненість у своїй правоті. Також схильний знущатися з ворогів і іронізувати. Одержимий ідеєю помсти і не здатний на милосердя щодо людей чи вампірів. Останні для нього - закляті вороги і мучителі, перші - лише інструменти. Король Оттмар. Мелькал лише у першій частині. Був мудрим королем і люблячим батьком, але досить слабохарактерним, хоч і сміливим. Те, що сталося з його дочкою, зламало короля настільки, що він більше не зміг виконувати свій обов'язок правителя. Ельзевір-лялькар. Явний псих, закоханий, але дивним коханням, у принцесу. Збирав людські душі. Навіщо так і залишилося загадкою. Старший бог. Що дивно, про його характер відомо дуже мало. Він не любить вампірів тільки тому, що вони не придатні йому в їжу. І його не турбує ніщо, крім власного харчування. Навряд чи в нього є почуття у звичному для людей сенсі. Впевнений у своїй непереможності, але, попри це, боїться Каїна. Майстерний маніпулятор. Вільям (Немеза). Був улюбленим народом, але, тим не менш, особистістю, зважаючи на все, був не найприємнішою. Зарозумілий, владолюбний, гордовитий. Слід зазначити, що Немезису на момент основної тимчасової лінії ВО-1 від 65 до 70 років, відповідно, Каїн убив його в 15-20. Молодий був дуже самовпевненим і ні в що не ставив ні Мебіуса, ні Каїна. У наступній частині статті персонажів буде менше, і я розберу риси характеру та звички, прийняті у фаноні, і наведу їх короткий аналіз на відповідність до канонічного образу. Якщо вам є що додати, або я просто когось забула, пишіть у коментарі.

Першою емоцією, яку Корина Мовчазна відчула, звільнившись із ув'язнення, було роздратування. Тому що поруч піднімалися на ноги, вибираючись із ніш, Кайн та Алтруїс.

Взагалі, поки тривав полон, Коріна встигла пережити безліч емоцій.

Гнів на себе, свою помилку.

Розчарування у виборі шляху, що призвів до такого.

Сумне нерозуміння колишніх сестер.

Глухий подив: чому за праву справу карають так страшно?

Втомлена смиренність. Адже попереду довгі роки...

Колись владика Іллідан сказав: важко лише першу тисячу років. Потім звикаєш. Корина звикла набагато швидше, всього за якісь жалюгідні кілька років... десятків років? Вона не знала, скільки часу висіла нерухомо, заточена в кристалі, дивлячись на світ крізь каламутну зелень, не в змозі навіть перевести погляд. Тільки заплющити очі, ухнувши в ще більше лихо власного мовчання.

Воно хоч би було звичним.

А потім його грубо порушили.

Ні, Стражам Коріна, що розкололи кристал, була вдячна. Можливо, ще не все втрачено, і Азерот ще можна врятувати. Можливо, Вартові зрозуміли, що спільна мета - вже запорука вірності іллідарі, яка тримає їх набагато міцніше за будь-які ланцюги.

Може бути...

Може, ці двоє нарешті замовчать?

Міцніше стиснувши рукояті клинків, Корина вишкірилася, кидаючись на тварин, що заполонили Каземати. Так хоча б запанувала тиша, двоє за спиною теж лише злагоджено відбивалися, ідучи слідом, поки вона вела їх такими знайомими коридорами.

Маленький загін поступово розростався, до нього приєднувалися нові іллідарі, довкола миготіли плащі Стражів. Мерзких беших демонів та інших мешканців камер теж вистачало, до виходу доводилося прорубуватися, дозволяючи собі лише рідкісні перепочинки. І з кожною з них роздратування наростало, бо варто було зупинитися і перевести подих, Кайн та Алтруїс зчеплювалися знову.

Корина недолюблювала обох.

Що родича, який приніс так багато бід там, у Запределье, засумнівавшись і, по суті, зрадивши своїх братів та сестер. Так, Коріна чудово розуміла, що не у всіх дістає сил стримати демона, не у всіх вистачає волі йти обраним шляхом... Але самотужки складно досягти великих успіхів. Навіть владиці Іллідану була потрібна підтримка. І він не вбивав колишніх побратимів, як це робив Алтруїс.

Що ж до Кайна... Схоже, це було в крові всіх тих, хто колись пішов за Дат'Ремаром. Сліпа безмежна відданість ватажкам, що коштувала життя багатьом. Та що далеко шукати: як ельфи крові вірили своєму Кель'Тасу і що з того вийшло.

Корина могла б висловити свою думку обом, але звично мовчала. Мовчала, коли йшов, зло гаркнув наостанок, Алтруїс. Мовчала, коли потім розпинався Кайн.

Вона прийняла рішення, одне, тільки на правильне тільки для неї. Можливо, владика Іллідан не був би задоволений... Як точно не була задоволена Мев колись, коли одна зі Стражів пішла в іллідарі. Але тоді це було правильно. І зараз Корина знала одне: рішення, вірити чи не вірити Іллідану, приймає лише вона сама.

Вона не відкидатиме нічого відразу. Вона дивитиметься. Зважувати. Думати.

І стояти до кінця лише в одному.

Стояти до кінця за Азерот.

Настав час змінити вектор нашої рубрики. До цього часу ми говорили тільки про недорогі або дуже недорогі автомобілі, але сьогодні розповімо про те, який, якось з'явившись, назавжди став стовідсотковим «топом». Щоправда, це було досить давно…

На суму близько 700 000 рублів можна купити з десяток екземплярів ВАЗ-2105 середньої пошарпаності. Або один більш менш пристойний екземпляр цієї моделі віком близько п'ятнадцяти років. Наш сьогоднішній герой - Porsche Cayenne першого покоління, який у своєму первісному вигляді випускався з 2002 року, а в 2008-му пережив рестайлінг, поміняв індекс з Type 955 на Type 957 і в такому виконанні проіснував до 2010-го, поки його не зміг другий» Кайєн. Сьогодні більшості таких автомобілів, що експлуатуються у Росії, не менше десяти років. За що люблять і за що ненавидять уживаний Porsche Cayenne першої генерації?

На фото: Porsche Cayenne (955) '2003-07 та Porsche Cayenne (957) '2007-10

НЕНАВИСТЬ #5: ЩОДО «ЖИВУ» МАШИНУ ПРИДЕТЬСЯ ПОШУКАТ

Porsche - це еталон, один з найбезпроблемніших брендів у світі, його автомобілі, і в першу чергу Cayenne, постійно знаходяться на перших рядках рейтингів надійності. Однак у «втомлених» Кайєнов неминуче з'являються деякі проблеми, про які підбирають цей автомобіль краще знати заздалегідь, і про деякі з них ми поговоримо нижче. Вибору не додає простоти той факт, що серед попередніх власників старих Кайєнів найчастіше виявляються любителі «запалити», що сильно б'є по здоров'ю машини. Нині нормальний підхід до купівлі Кайєна першого покоління (і особливо – «дорестайлу») – це перебрати п'ять, сім, а може й десять автомобілів у пошуках того, на якому їздив «адекват», і всі вікові «болячки» вже усунуто.

КОХАННЯ #5: невибагливість і надійність

Кажуть, що від любові до ненависті один крок, і цей пункт справді тісно пов'язаний із попереднім: якщо вам вдалося знайти хороший екземпляр, обійшовши численні некро-каєни, ви полюбите цього міцного старого. Особливо, якщо у вас не особливо "валячі", але супернадійні шестициліндрові мотори з початку лінійки двигунів: 3,2-літровий (після рестайлу - 3,6-літровий) бензиновий або 3,0-літровий турбодизель.

НЕНАВИСТЬ #4: ШЕСТИЦИЛІНДРОВІ МОТОРИ «НЕ ВАЛЯТЬ»

Турбодизель залишимо за рамками оповіді (він рідкісний, та й вибирають його зовсім не за критерієм, винесеним у підзаголовок), а ось на бензиновий VR6 з рядно-зміщеним компонуванням шести циліндрів, що мав у дорестайлінгових машин робочий об'єм в 3,2 літра л.с., досить часто лаються за те, що він наділив Кайєн «овочевим» характером. Те, що прощається стоковим Туарегам (VW Touareg і Audi Q7 традиційно ділять з Porsche Cayenne платформу), не прощається автомобілю з яскраво окресленим спортивним родоводом. Зате ці двигуни дуже надійні (див. пункт вище), а незадовго до рестайлінгу в VR6 додали об'єму і «коней» (3,6 л, 290 к.с.), і такі Каєни в слабкій динаміці дорікають вже набагато рідше. Тим більше, що найчастіше старий Кайєн, який має більше потужності, має і більше проблем.

КОХАННЯ #4: МОТОРИ V8 «ВАЛЯТЬ» ЯК ТРЕБА

Навіть у найскромнішому варіанті – 4,5 л і 340 л.с. – восьмициліндровий Cayenne S у спурті до 100 км/год «виїжджає» із семи секунд. Адже є ще турбові версії Cayenne GTS, Turbo і Turbo S, що мали потужність від 450 до 521 к.с., а також друга ітерація цих моторів, зі збільшеним до 4,8 л робочим об'ємом, і в максимумі з парою турбін для версії Cayenne Turbo S, що розвивала 550 л.с. і що дозволяла виконати стандартну вправу за 4,7 секунди… Втім, все це – в ідеальних умовах і, звичайно, для нового автомобіля.

НЕНАВИСТЬ #3: ЗАДИРИ НА ПОРШНЯХ У МОТОРІВ V8

З-під капота будь-якого автомобіля, яким би досконалим він не був, і як би його доглядали, через десяток років частина «коней» все-таки втікає. Але це б півбіди – Каєни першого покоління з V8 мають яскраво виражену недугу. Втім, потрапляють на нього не всі покупці б/в машин: якщо експлуатація була щадною або вже здійснено дорогий ремонт, то можете бути відносно спокійні. А недуга ось яка: задираки на дзеркалах циліндрів, особливо сьомого та восьмого. Справа в тому, що поршевські V8 в режимах тривалого високого навантаження схильні до масляного голодування та недостатнього охолодження вказаних циліндрів. Непрямо розпізнати проблемну машину при покупці можна на версіях із двома турбінами: якщо ліва має потіки олії («потіє»), то на машині «запалювали», і ймовірність задирання досить висока.

КОХАННЯ #3: ВИСОКИЙ КОМФОРТ

Cayenne першого покоління свого часу поділив платформу з першими поколіннями VW Touareg, а потім і Audi Q7, і це була справді свого роду революція. Жорсткий несучий кузов з підрамниками, незалежна підвіска на подвійних поперечних важелях (пружинна на простих версіях і пневматична зі змінним кліренсом на Cayenne Turbo і Turbo S), просунута повнопривідна трансмісія – все це, а також ергономічно вивірений салон з багатою вже в стоку, плюс щіпка геніальної інженерії Porsche зробили цей SUV, що вже там, зіркою на всі часи. Рівень комфорту, якого вдалося досягти на першому Кайєні, досі вражає. Адже це був перший автомобіль цього сегменту для бренду зі Штутгарту. Створений, втім, не без допомоги колег із Вольфсбурга.

НЕНАВИСТЬ #2: НА ВЕЛИКИХ ПРОБЕГАХ ПОТРІБНІ СЕРЙОЗНІ ВЛОГАННЯ

І все-таки сьогодні ми нікуди не дінемося від факту, що роки беруть своє. До 100-120 тисяч кілометрів пробігу Cayenne першого покоління можна безсоромно назвати абсолютно надійним автомобілем. Але далі настає час серйозних фінансових витрат. Все починається з заміни патрубків системи охолодження (на ранніх машинах вони пластикові), а продовжується котушками запалювання, бензофільтрами і бензонасосами, амортизаторами, сайлентблоками важелів підвіски, поломками мультимедійки, повною зупинкою електроніки (якщо на діагностиці -шини і кататися на другому до евакуатора), втратою герметичності сальника або виходом з ладу гідроблоку в АКП ... Останні пункти в цьому списку, як і вищеописані проблеми з V8, абсолютно не обов'язково трапляються саме з вами, але майже кожна з описаних проблем - це десятки тисяч карбованців.

КОХАННЯ #2: КРУТИЙ І майже не старий дизайн

Кайєн досі виглядає круто, і значною мірою це стосується і інтер'єру. Так, і у зовнішності, і в салоні легко вгадуються лінії і рішення з часів, що давно пішли, але їх хочеться розглядати не як архаїзм, а швидше, як стильне ретро.

НЕНАВИСТЬ #1: ВИСОКИЙ ПОДАТОК І ВИТРАТИ НА ПАЛИВО

Взагалі різні власники цього автомобіля досить полярно ставляться до витрат на експлуатацію та обслуговування. Справа тут, мабуть, у тому, що до володіння цією машиною люди в нашій країні приходять різними шляхами. Скажімо, той, хто пересів на Кайєн, що бачив види, з іншої топової, нехай і уживаної, іномарки, спокійно віднесеться до витрат на ремонт і порадіє тому, що цей ремонт трапляється настільки рідко. А той, хто збирав на Кайєн кілька років, як на свою мрію, до подібних цифр може виявитися просто не готовим. Але в одному сходяться всі власники: у тому, що транспортний податок надто високий, а витрати на бензин бентежать відразу після кількох інтенсивних натискань на «тапку». Під капотом може бути будь-який двигун з числа можливих, але менше 20 л/100 км ви отримаєте, ймовірно, тільки якщо повзтимете уздовж узбіччя.

КОХАННЯ #1: ПОЄДНАННЯ ДРАЙВЕРСЬКИХ І ПОЗАДОРОЖНИХ ЯКОСТЕЙ

Це – головне досягнення інженерів, котрі проектували цю модель. Це той зовсім новий шлях, яким слідом за Порше пішли багато брендів, більш-менш вдало. Гілка генеалогічного дерева Porsche під назвою Cayenne налічує поки всього три покоління, але вже тягне за собою крізь роки цей унікальний рецепт: бездоганні для SUV налаштування шасі під рівне покриття і значний позашляховий арсенал: постійний повний привід, знижуюча передача і блокування. Так, у трофі-рейд ви на ньому не поїдете, але серед життєвих ситуацій можуть зустрітися будь-які – можете бути спокійні, Cayenne врятує.

***

Шанувальники марки Porsche старого гарту досі косо поглядають у бік Cayenne, називаючи його «неправильним Порше» і ще десятком образливих прізвиськ. Здається нам, Кайєну на це начхати. Він у будь-якому разі легенда, модель, яка колись витягла всю марку з глибокої кризи. Пам'ятник сам собі, який залишається вірним колись проголошеним ідеалам. І, як і будь-якій Порші, він не старіє, а стає класикою.

Давайте вирушимо в подорож через Мардум разом із юною мисливцем на демонів і дізнаємося, що означає бути воїном Іллідана. (Обережно, спойлер!)

Розколота Безодня

Переді мною, як величезна вишкірена паща, розкинувся Мардум. Потоки Скверни тут течуть вільно, як річки. Вони одночасно і манять, і відштовхують. Не я сама рушила в дорогу по цих пустельних землях. Є й інші, як я: послідовники повелителя Іллідана, який вчить нас, що для перемоги над Палаючим Легіоном ми повинні принести в жертву... все.

Багато епох тому Саргерас створив Мардум, щоб тримати тут полонених демонів. Він також створив саргеритового ключа, щоб ізолювати їх від інших світів.

Але коли занепалий титан вирішив знищити все, що існує своїм полум'ям, він розколов Мардум, розкидавши його уламки по Круговерті Пустоти. Так з'явився Палаючий Легіон.

Саргерас укрив свій ключ якраз у цій частині Мардума. Це свого роду відмичка, що відкриває шлях до будь-якого зі світів Легіону. За допомогою ключа король Іллідан має намір знищити Легіон.

У нас два завдання: знищити демонів у їхній цитаделі і знайти саргеритовий ключ.

Шлях через Мардум

Ступаючи по цій землі, понівеченій Поганою, я вбиваю всіх демонів, що трапляються мені на очі. Я знаю, що народжена для цього. Я намагаюся обережно діяти, щоб зберегти сили і не отримати серйозні рани, але не впевнена, чи так це необхідно. Я поглинаю душі демонів - вони підтримують мене і дають сили, щоб вбивати знову і знову. Як каже король Іллідан, ми звертаємо силу демонів проти них самих.

Відкривши ворота Легіону, ми зможемо закликати собі на допомогу пеплоустів, голий і шиварр. Для кожної брами потрібна жертва - це плата за перемогу в нашій війні.

Першим прибув воєначальник Гаардун і приніс собою дар Іллідана - шаблезуба Скверни, могутнього звіра, здатного вижити в цьому ворожому світі. Він добре мені послужить у бою.

Тут усе просякнуте енергією Скверни. Псування всюди.

Перешкода на дорозі

Деякі іллідары ​​опинилися в полоні Легіона. Щоб продовжити наступ, нам знадобляться усі наші бійці. Мені треба діяти швидко: здобути ключі у тюремників і звільнити моїх побратимів, і тоді вони знову увіллються до наших лав.

На Розпеченому березі Джейс Темний Ткач просить мене простежити за лідерами Легіону. Командир вартових жаху Беліаш і Королева зграї Тірана вступили в змову, щоб перешкодити нашому поступу всередину вулкана, де зберігається ключ.

Гостра необхідність

Леді С'тено (Lady S'theno) з клану Зміїних кілецьпередала, що ситуація у Чорному храмі стає напруженою. Ми повинні знайти ключ ключ саргерита якомога швидше, щоб прийти їм на допомогу вчасно.

Біжи, мисливець на демонів!

На нашому опорному пункті ми вирішуємо, чи потрібно штурмувати фортецю павукоподібних демонів, де ховається Королева зграї Тірана.

Знищувачі Легіону починають бомбардування і тотеми захисту Джейса опиняються під загрозою. Час вивести знищувачів з ладу.

Наші бійці діють дуже швидко, і незабаром знищувачі розбиті руйнівною силою проти них. Я припустилася помилки і підійшла надто близько до першого противника, але швидко засвоїла урок і від наступного вже трималася подалі.

Іноді мені зустрічаються побратими, які потрапили в сіті пекельних повзунів. Вони всюди. Я звільняю іллідарі – це не забирає багато часу – і вони знову вступають у бій, який, схоже, не закінчиться ніколи.

Просвітництво через осквернення

У Нечистому притулку влаштувалася мати бісів, яка, як кажуть, володіє фоліантом таємниць Скверни. Якщо ми зможемо його роздобути, то отримаємо ще більшу силу, яка допоможе нам у боротьбі з полчищами демонів. Перемогти мати бісів буде непросто, але те саме можна сказати про кожного демона. Коли ми заберемо фоліант, це трохи послабить її.

Королеві зграї Тирані зовсім не сподобалося те, що я викрала таємниці Легіону. Її крики ясно дають зрозуміти, в яку вона накинута розпач. А наші війська тим часом наближаються до місця, де зберігається ключ.

В опорному пункті іллідары ​​я читаю фоліант і ще більше дізнаюся про ту силу, до якої можу доторкнутися - як можуть і всі, хто слідує шляху іллідары. Або краще сказати «одному з можливих шляхів»... Переді мною лежать два шляхи: одна з них – шлях винищення, який я прямувала з самого початку моєї подорожі через Мардум. Якщо я далі слідуватиму по ньому, переді мною відкриються таємниці метаморфозиі демонічної присутності. Інший шлях - шлях помсти, який теж допоможе мені осягнути метаморфозу, а також здатність «Зневажена кров». Крім того, мій пронизливий погляд стане «гострішим»... у моєму розпорядженні виявляться демонічнішипи .

Я вибрала шлях винищення, але якщо захочу, зможу освоїти премудрості шляху помсти пізніше. Не кожен зможе впоратися зі Скверною, тому ми ділимося один з одним досвідом зіткнення з нею – це чаша з гірко-солодким вином особистих переживань.

Розправляючи крила

Я готова розправити крила - ну, або нехай це зробить поганотубер, на якому я вирушу битися з Королевою зграї Тиранною.

У Тирани припасена пара трюків, але іллідарі в цьому мистецтві їй анітрохи не поступаються. Я випущу на волю свою нову силу, що я викрала у демонів, які зустрілися мені по дорозі в це прокляте місце. Як тільки її буде повалено, ми заберемо саргеритовий ключ.

Роздобувши ключ, ми можемо відкрити портал у Чорний храм, але тут справа набуває несподіваного трагічного обороту.

Роки опісля

Все пішло не так, як ми розраховували: ми потрапили до рук вартового Майєва Пісні Тіней і роками нудилися в її казематах. Але тепер, коли вирішується доля Азерота, вона попросила нас про допомогу в боротьбі проти Палаючий Легіона.

Ми разом з Алтруїсом та Кайном звільнилися з в'язниці і тепер прориваємося через рівні Казематів Стражів, звільняючи інших іллідарів. Одна справа - боротися пліч-о-пліч з побратимами, але бути по один бік з сторожами після такого тривалого ув'язнення, це, щонайменше, незвичайно...

Гробниця Каючого

Гулдан знайшов шлях туди, де сторожі зберігали тіло Іллідана. Тепер Іллідан - нехай навіть мертвий - в руках Легіона, і це не віщує нам нічого доброго.

Майєв відкриває вхід у гробницю, і на своє велике подив разом з Гул"даном ми виявляємо там зрадницю Кордану Осквернену Пісню. Вони втікають від нас, і нам доводиться битися з двома їхніми прислужниками. Майєв сказала нам, що ми повинні вижити, знайти шлях на свободу і розшукати верховного магу Кадгара.

Здолавши прислужників Гулдана, ми пробираємося до підйомника і зустрічаємо інших іллідарі, що борються з демонами. Кайн і Алтруїс пішли далеко вперед, але у Джейса Темного Ткача при собі виявився поганотопір, і ми продовжили шлях разом.

Тривога у блоці демонів

Не тільки іллідарі утримувалися тут у полоні. Були й інші бранці, які становили для нас серйозну небезпеку. Нам треба було якось стримати їх. Ось ми йдемо через Каземат Льоду, Каземат Закону і Каземат Дзеркал, щоб знову ув'язнити в них істоти, що вирвалися на волю. Щоб вибратися звідси, нам треба потрапити до Зали Правосуддя.

Вибір

Алтруїс і Кайн один з одним не ладнають, тому мені потрібно зробити вибір, з ким я. Джерело Правосуддя допоможе очистити мій розум – у його глибинах я знайду відповідь.

Я прийняла рішення, і тепер мені доведеться битися з Бастілаксом, забрати його силу і остаточно здобути свободу.

Ми знаходимо Бастіллакса в Чертогах Ночі в оточенні полчища демонів - і виконуємо свій обов'язок іллідарі, прориваючись до нього.

Він звертає проти нас саму тінь, але ми стоїмо до кінця. Перемога за нами! Сила Бастіллакса дістається мені. Залишилося лише вирватися на волю.

Там, на волі, нас уже чекає верховний маг Кадгар. Здається, він знав, що ми прийдемо. Кадгар просить нашої допомоги у порятунку Азерота. Звісно, ​​ми допоможемо. Заради цього ми пожертвували всім. Це – наша місія... моямісія.

Азерот чекає, а разом із ним і свобода. Ми вирушаємо до Штормграду. Я йду до своєї мети, і Палаючий Легіон буде повалений. Сподіваюся, вонибудуть готові.