Amd radeon hd 6800 series технические характеристики. Семейства видеокарт AMD (ATI) Radeon Справочная информация. Качество воспроизведения видео

- Amd radeon hd 6800 series

Достоинства: нет

Недостатки: нет

Radeon HD 6800 развязана по всему миру. Эта новая линейка видеокарт из AMD состоит из Radeon HD 6870 и 6850. Розничные цены на эти карты составляют от 12000 до 16000 тысяч рублей соответственно.

Тем не менее, несмотря на названия и, как считают в их ценах, эти карты не предназначены для замены Radeon HD 5870 и 5850. Замены для этих карт появятся позднее и будут пересмотрены в это время. Это знаменует изменение как номенклатуры, так и позиционирования продукта для AMD, что будет объяснено далее в этой статье.

Добавление серии 6800 - это новое ядро Barts, специализированная интегральная схема (ASIC) от семейства Evergreen, работающая на всей линейке Radeon HD 5000, но с некоторыми новыми трюками. Это ядро Barts относится к семейству графических процессоров Northern Island (GPU). Среди этих новых трюков улучшена производительность тесселяции, благодаря новой тесселяции, получившей название «поколение 7». Качество фильтрации также улучшено, и новый режим Anti-Aliasing (AA) после обработки вводится с надписью Morphological AA (MLAA). Этот новый метод AA предназначен для совместимости со всеми приложениями DirectX, что позволяет игрокам включать AA во все игры. Также новое для серии 6800 - стереоскопическая 3d-поддержка, получившая название «HD3D». Это касается как 3D-игр, так и 3D-фильмов Blu-ray. Поддержка 3D-игр была включена и для карт серии 5000, но поддержка 3D Blu-ray на данный момент является эксклюзивной для серии 6800. Видео декодирование получает хороший импульс в виде новой редакции Unified Video Decode (UVD) 3. Что уникально для этой версии является декодирование Entropy для различных популярных видеоформатов, а также поддержка Blu-ray.

Примечание : для всех тестов использовался один тестовый стенд, и никакого разгона не проводилось.I7 970 использовался в попытке свести к минимуму ограничения ЦП, но не гарантируется, что ограничения ЦП отсутствуют. Использовались встроенные тесты времени в стиле timedemo.

Архитектура:

Ранее я упоминал, что Barts - это новая ASIC от AMD, произошедшая от архитектуры Evergreen предыдущего поколения. Барсы были объединены в поддержку двух SKU, Radeon HD 6870 и 6850, внутренне названных «XT» и «Pro». Физически эти чипы идентичны. Разница заключается в подсчете функциональных единиц и тактовых частотах. Предпусковая спекуляция включала в себя реорганизацию ALU, отдающих пятый процессор, известный как блок «T», однако у Barts есть такая же организация ALU, что и у ее предшественника.Barts также имеет ранее упомянутое устройство тесселяции 7-го поколения, которое значительно улучшает производительность тесселяции благодаря изменениям в управлении потоками и буферизации.

Характеристики :

Как уже упоминалось ранее, оба SKU серии 6800 имеют один и тот же графический процессор Barts, но их отличия не так уж и рознятся. Физически Барс имеет площадь около 255 мм и состоит из 1,7 млрд. транзисторов. Выше мы видим, что делает Radeon 6870 отличным от 6850. На 6870 встроено здоровое увеличение тактовых импульсов, а также два дополнительных модуля Single Instruction Multiple Data (SIMD), на которые приходится увеличение ALU на 160. Сопровождающие эти SIMD - это еще два блока с четырьмя текстурами (TMU). Увеличение количества частот на 5% по сравнению с 6850 также показано в 6870.

Наибольшее различие между 6870 и 6850 происходит в форме его текстурирования и математических возможностей, причем синхронизация составляет чуть более 35% благодаря дополнительным функциональным блокам и увеличенной тактовой частоте 6870. Остальные различия в заполнении - скорость настройки треугольника и полоса пропускания обусловлены исключительно их соответствующими тактовыми частотами, примерно 16% и 5%.

6870 - самая большая из карт в 10,5 , 11,0 с кожухом вентилятора. Профиль 6850 намного короче всего лишь 9,0, а обычная модель 6850 Sapphire еще короче при размере 8,5. Кулер не выходит за пределы печатной платы для любого из 6850-х. 6870 - неудивительно, что самая тяжелая из карт, сравнивая с эталонным 6850, которая несколько меньше из-за меньшего радиатора и более коротких размеров печатной платы.Sapphire 6850 значительно легче, чем эталонный вариант, несмотря на использование гораздо большего кулера. Это связано с использованием большого металлического кронштейна, который охлаждает чипы RAM и регуляторы напряжения, что Sapphire выбрал без использования своих 6850. Это, казалось, отрицательно влияло на температуру платы или стабильность платы Sapphire.

При серьезном рассмотрении, вы можете увидеть, что Sapphire решил переместить фазы питания в тыл карты, подальше от чипов GDDR5. Вероятно, это был мудрый шаг со стороны инженерной команды в Sapphire, поскольку чипы GDDR5 не подключены к радиаторам, а компоненты фаз питания - одни из самых горячих компонентов на любой графической карте.

Как и в индивидуальном дизайне Sapphire, компоненты фазы питания 6870 расположены в задней части карты, вдали от микросхем GDDR5.

Как 6870, так и 6850 предлагают множество вариантов подключения, которые позволяют пользователю одновременно подключать несколько мониторов. В эталонном дизайне для 6870 и 6850 имеются два разъема Mini Display Port 1.2 (DP), каждый из которых может поддерживать до трех мониторов при использовании в сочетании с концентратором DP 1.2. Однако ни один из партнеров 6850 не использовал мини-разъемы DP, а вместо этого имел единственный полноразмерный DP-разъем, который обеспечивает три подключения монитора таким же образом, как и разъемы mini-DP. Также общим для обоих 6870 и 6850 являются два порта DVI, только один из которых является двухканальным. Кроме того, на обеих картах показан порт HDMI 1.4a. В сапфире 6850 даже есть кабель HDMI.

Серия HD 6800 обеспечивает некоторые улучшения качества изображения (IQ) от линии HD 5000. Улучшено качество анизотропной фильтрации (AF) благодаря расширенному алгоритму, предназначенному для уменьшения шума внутри текстур и плавного перехода между уровнями фильтрации. Другим важным новым усилителем IQ является MLAA, фильтр после обработки, который проходит через ядро шейдера через ядро DirectCompute.MLAA предположительно совместим со всеми приложениями DirectX 9/10/11.MLAA впервые появился в мире консоли в Playstation 3 title Saboteur, а затем в God of War 3.

Эти новые усилители IQ доступны в 3d-разделе измененной панели управления в Центре управления Catalyst (CCC). Добавлен новый слайдер для качества фильтрации Catalyst AI, который позволяет пользователю выбирать между различными уровнями качества AF, высоким качеством, качеством и производительностью. Параметр «Высокое качество» отключает все оптимизации текстур, которые могут вызвать визуальные артефакты. Оба параметра качества и производительности позволяют оптимизировать анизотропную и трилинейную фильтрацию, направленную на повышение производительности, при этом практически не ухудшается IQ для параметра «Качество» и «небольшое влияние» на IQ при настройке производительности.

Ползунок качества фильтрации AI - это флажок «Включить оптимизацию поверхностного формата». Эта функция предназначена для повышения производительности некоторых текстур в играх, использующих 16-битную рендеринг HDR, и, как говорят, «не имеет заметного влияния на качество изображения».

С этими настройками качества, если вы посмотрите на центр изображения, вы увидите, что при повышении качества, текстуры становятся более резкими по центру. Некоторая текстура «мерцания» наблюдалась как в реализации эталонной фильтрации, так и в реализации фильтрации TMU AMD во время этого теста, тем более в реализации TMU AMD. Тем не менее, это мерцание становится менее заметным, поскольку вы увеличиваете качество фильтрации.

Видеокарты AMD Radeon HD 6800 Series - это серия графических чипов от AMD, которые в свое время были достаточно популярными. Сегодня эти видеокарты могут использоваться в устаревших системах и по современным меркам являются низкопроизводительными. Впрочем, характеристики AMD Radeon HD 6800 Series позволяют использовать эти чипы в обычных стационарных компьютерах, перед которыми не ставится задача запуска современных игровых релизов.

Появление серии

Люди, которые следят за соответствующими новостями, знают, что компания AMD регулярно обновляет серии графических чипов. 2010 год не стал исключением, и тогда появилась серия видеокарт AMD Radeon HD 6800 Series, характеристики которой впечатляли. Модели в этой серии были призваны заменить флагманскую на тот момент видеокарту Radeon HD 5870.

22 октября была представлена первая модель из этой серии. Тогда в ходе представления она собрала положительные отзывы. Отметим, что именно на этой линейке завершился ребрендинг. Начиная с этой серии, видеокарты производителя носили название AMD, а не ATI.

Давайте же разберемся, каковы характеристики AMD Radeon HD 6800 Series и что нового получила эта линейка? Напомним, что всего в серии представлено 2 видеокарты - это модель HD6850 и HD6870. По словам разработчиков, цифра 8 в названии перестала обозначать флагманские амбиции видеокарт этой серии с тех пор, как появилась линейка 6900.

Характеристики видеокарт AMD Radeon HD 6800 Series

Начнем с очевидных изменений. В линейке был использован новый процессор Barts. Уже с презентации было понятно, что компания AMD идет по другому пути развития, который отличается от выбранного пути Nvidia. Если разработчики Nvidia гонятся за мощностью и производительностью выпускаемых платформ, что AMD отдает предпочтение балансу между стоимостью и производительностью.

Если ранее компания ATI задавала тенденции в плане разработки графических чипов, то под крылом AMD разработчик сделал шаг назад. Совершенно точно графический процессор Barts является более слабым по сравнению со своим предшественником - в характеристиках и на бумаге. Дело в том, что разработчики выбрали путь упрощения архитектуры для обеспечения надежности и создания баланса между производительностью, ценой и скоростью. Благодаря упрощению архитектуры Barts стал меньше в размерах и проще по структуре, а его производительность позволяет отнести его только к низкому классу видеокарт от AMD. Именно к бюджетникам относятся видеокарты с объемом памяти 1 Гб AMD Radeon HD 6800 Series. Характеристики их следующие:

  1. Поддержка DirectX 11 и 5 версии шейдеров.
  2. Объем памяти на обеих моделях серии составляет 1 Гб.
  3. Частота ГПУ HD6850 и HD6870: 775 МГц и 900 МГц соответственно.
  4. Частота работы памяти HD6850 и HD6870: 1000 МГц и 1050 МГц соответственно.
  5. Ширина шины памяти: 256 Бит у обоих моделей.

На момент их представления стоимость карт составляли 180 и 240 долларов за модели 6850 и 6870 соответственно. Сегодня эти видеокарты не производятся, поэтому их стоимость намного ниже. Да и купить эти чипы можно только с рук.

Отличия HD6850 от HD6870

В этой линейке модель AMD Radeon HD6850 является младшей. Здесь характеристики по сравнению со старшей картой урезаны. Причем слабее здесь все, включая даже систему охлаждения. Учитывая более низкую производительность и слабую систему охлаждения, температура AMD Radeon HD 6800 Series при нагрузке, в частности, модели HD6850, остается такой же. И это очевидный недостаток данной модели.

Если сравнить результат тестирования этого чипа в программе 3DMark с чипом HD6870, то результат последнего будет на 2-3 тысячи баллов выше. Разница FPS в требовательных играх типа Crysis или Far Cry 2 составит 10-15 FPS, а это достаточно большой разрыв. Отсюда и разница в цене между этими картами, которая составляет в среднем 60 долларов.

Старшая модель HD6870 является достойным конкурентом флагману того времени - ТОПовой видеокарте HD5870. Плюсом этого решения является низкая цена по сравнению с конкурентом от Nvidia и возможность использовать функционал DirectX11 по полной. Впрочем, о результатах тестирования этой карты и ее сравнении с конкурентом GTX 460 расскажем ниже.

Конкуренты

Учитывая стоимость на момент выхода и характеристики, в качестве основных конкурентов линейки можно представить модели от Nvidia - это видеокарты GTX460 и GTX470. Их характеристики немного лучше по сравнению с моделями AMD. Например, GTX460 и GTX470 имеют ядра, которые работают на частоте 675 и 607 МГц соответственно, однако частота работы памяти выше - 1800 МГц у GTX460 и 1674 МГц у GTX470. Но ключевая особенность модели GTX470 заключается в ширине шины памяти - 320-bit GDDR 5, что ставит эту видеокарту на голову выше конкурентной модели от AMD с шириной шины 256 bit. Тем не менее разница в производительности минимальна. Косвенно это подтверждает отличную оптимизацию компонентов видеокарты AMD и хорошее программное обеспечение для нее.

Тестирование видеокарт AMD Radeon HD 6800 Series 1024 Мб

Для тестирования использовалось следующее "железо":

  1. ЦП Core i7 3.3 ГГц.
  2. 6 Гб ОЗУ.
  3. 64-битная ОС Windows 7.

В первой тестируемой игре Battlefield Bad Company 2 решение от AMD оказалось лучше. Видеокарта HD 6800 набрала на максимальных настройках графики 30 FPS, а карта GeForce 460 показала результат всего в 22 FPS. И если 30 FPS можно назвать еще "играбельным" результатом, то при 22 кадрах в секунду комфортно играть уже не получится.

Впрочем, в игре Aliens vs. Predator ситуация сложилась в пользу GeForce. Здесь графика от GeForce показала 30 FPS на максимальном разрешении. А при тестировании игры на видеокарте AMD HD6800 разрешение пришлось снизить до 1600х900 для получения тех же 30 FPS.

Достаточно требовательная игра Crysis Warhead запустилась на обеих картах только при низких разрешениях экрана. Тестирование в играх дает лишь косвенно понять, какая видеокарта лучше. В данном случае явного победителя нет, и обе модели являются достойными вариантами. Правда, решение от Nvidia обойдется немного дороже. Характеристики AMD Radeon HD 6800 Series в любом случае позволяют запускать на высоких графических настройках игры, вышедшие в 2010-2013 годах. Но современные новинки видеокарты этой линейки не потянут.

Недостатки линейки

Очевидный минус обоих плат - это шум при работе, который связан с недостаточно эффективной системой охлаждения. Ведь заставить вентилятор крутиться на полную мощность легко. Это позволяет сделать вывод, что разработчики не уделили достойного внимания системе охлаждения, ведь при большой нагрузке обоих чипов вентилятор шумит очень сильно и еле-еле справляется с отводом тепла. При этом нагружать чип по полной не хочется, и когда пользователь слышит гул из системного блока, то интуитивно пытается сбросить настройки графики до приемлемого уровня.

Заключение

Новая линейка HD 6800 Series в свое время получилась достойной и неоднозначной. Обе видеокарты успешно вошли на рынок и собрали положительные отзывы, т. к. заняли ниши между флагманскими чипами и дешевыми видеоплатами. По сравнению с более дорогими решениями от Nvidia образцы от AMD выглядели лучше, чем и можно объяснить рост их популярности. Ну и, конечно же, дело в цене. Стоит признать, что в AMD приняли лучшее решение по обеспечению соответствия цены и производительности своих продуктов.

Учитывая не самую лучшую систему охлаждения, о возможном разгоне этих чипов также лучше забыть. Ведь даже при пиковых нагрузках вентилятору сложно отводить тепло. Впрочем, для экспериментов с разгоном лучше всего использовать чипы от Nvidia - они почти всегда получаются более тихими и холодными.

Вышедшие осенью прошлого года видеокарты ATI Radeon HD 5800 сильно повлияли на рынок, почти на полгода закрепив AMD в роли поставщика самых быстрых решений для игровых ПК. Выход NVIDIA Fermi весной 2010 г. вынудил компанию несколько потесниться, и теперь AMD снова ходит козырной картой, играя на соотношении цены и производительности.

Референсная AMD Radeon HD 6850
HIS Radeon HD 6870

Графическая архитектура ATI Cypress, лежащая в основе Radeon HD 5000, бесспорно, была новой вехой в эволюции видеокарт канадского разработчика: прирост производительности по сравнению с прошлым поколением оказался настолько значительным, что компания триумфально вернулась с топовыми моделями в ценовую нишу «выше $300». Однако основной доход разработчики GPU получают вовсе не с продуктов высшего класса, являющихся прерогативой энтузиастов, а с видеокарт среднего уровня, доступных массовому покупателю. Именно на эту нишу и обратили наибольшее внимание в AMD, разрабатывая новое поколение, получившее кодовое название Northern Islands. Первыми его представителями стали AMD Radeon HD 6870 и HD 6850, также именуемые «Barts» (обращаем внимание, что эти акселераторы первыми стали носить имя именно AMD, а не ATI - корпорация старается усилить восприятие потребителями своего бренда как представителя цельной платформы с процессорами, чипсетами и GPU).

Отметим, что приоритет на видеокарты для ценового диапазона «до $250» вовсе не означает, что AMD не планирует модернизировать топовый сегмент: наиболее производительные продукты Radeon HD 6900 с одним процессором (Cayman) и двумя (Antilles) будут выпущены позднее, а пока компания концентрируется на проблемной для себя нише. Дело в том, что Radeon HD 5870 и HD 5850 основаны на довольно сложном GPU Cypress, который дорог в производстве, и в результате ценового противостояния с NVIDIA уже не приносит достаточной прибыли AMD. Позиционируемые ниже Radeon HD 5770 же, с другой стороны, выгодны компании, но не слишком привлекательны для потребителя: уж больно высокой производительностью при приемлемой цене обладает GeForce GTX 460. AMD решает эту проблему, заменяя старшие одночиповые модели Radeon HD 5800 новым поколением со сниженной ценой, обостряя конкуренцию в сегменте mainstream. NVIDIA, в свою очередь, уже пошла на определенные жертвы, чтобы сохранить конкурентоспособность: стоимость GeForce GTX 460 с 1 ГБ памяти, который и является основным конкурентом новинок AMD, была снижена с $229 до $199, а самое удивительное - цена на GeForce GTX 470 с дорогим топовым GPU GF100 также упала с $349 до $259. И причины для беспокойства у этого вендора довольно серьезны.

В архитектуре AMD Barts четко прослеживается наследие Cypress, эти GPU унаследовали от нее структуру вычислительных и текстурных блоков. Фактически с точки зрения потоковых процессоров, TMU и устройств растеризации они идентичны предыдущему поколению, и основная работа инженеров AMD заключалась в оптимизации ядра и устранении обнаруженных за год слабых мест Cypress. Одним из них были блоки тесселяции: за это время появилось несколько игр, активно использующих эту технологию, наблюдается тенденция к росту их числа, и потому откровенно невысокая производительность Cypress в этой задаче была исправлена: по данным AMD, Barts в оптимальных режимах вдвое превосходит Radeon HD 5870 по этому показателю.

В то же время по характеристикам Radeon HD 6800 явно уступают предшественникам: если у Radeon HD 5870 было 1600 процессоров и 80 текстурных блоков, то у HD 6870 их всего 1120 и 56. Аналогично соотношение и между младшими моделями: Radeon HD 6850 может похвастаться лишь 960 SP и 48 TMU против 1440 и 72 у Radeon HD 5850. Количество ROP и емкость встроенных кэшей осталась неизменной, а ослабление шейдерного домена GPU AMD пытается нивелировать повышением частоты и внутренними оптимизациями. Также отметим, что в Barts используется контроллер GDDR5 от ядра Redwood (Radeon HD 5600), который занимает вдвое меньше места, нежели примененный в Cypress. В итоге количество транзисторов в новом GPU снизилось с 2,15 млрд. до 1,7 млрд., а площадь ядра - с 334 мм2 до 255 мм2, что, в свою очередь, отразилось и на TDP: для Radeon HD 6870 он составляет 151 Вт, для HD 6850 - 127 Вт, а в простое обе модели потребляют и выделяют всего 19 Вт. Производится Barts по 40-нанометровому техпроцессу TSMC - долгая его отладка вынудила AMD отказаться от проектирования этих GPU под 32 нм, следующее же поколение будет выпускаться уже по 28-нанометровым нормам.

В отличие от вычислительной части GPU, другие блоки подверглись намного более серьезной модернизации. Во-первых, значительно улучшен модуль обработки видео: третье поколение движка UVD - UVD3 - получило способность аппаратно декодировать несколько новых кодеков. Во-первых, добавлена возможность воспроизведения MVC (Multiview Video Coding) - очередного дополнения к стандарту H.264/AVC, описывающего передачу в одном потоке данных двух кадров с разными ракурсами, необходимых для стереоскопии. Как результат, Northern Islands полностью поддерживают аппаратное воспроизведение Blu-ray 3D и другого 3D-видео, сжатого этим кодеком. Вторым серьезным нововведением стало внедрение полноценной поддержки декодирования и обработки MPEG-4 ASP, наиболее распространенными представителями которого являются кодеки DivX и XviD. С одной стороны, они и так прекрасно воспроизводятся программно и не требуют серьезных затрат ресурсов, с другой, теперь даже HTPC со слабым CPU и новой видеокартой AMD (тут речь скорее идет о будущих бюджетных моделях нового поколения) смогут проигрывать видео в этом формате, а портативные ПК еще и сэкономят заряд батареи. Наконец, UVD3 теперь в полной мере поддерживает MPEG-2, включая алгоритмы энтропийного кодирования, что было недоступно предыдущим моделям Radeon.

Серьезные изменения произошли и среди поддерживаемых графических интерфейсов. Во-первых, Radeon HD 6800 оснащаются HDMI 1.4a, приносящим поддержку стереоскопического видео в формате FullHD (1080p24). Во-вторых, внедрена поддержка DisplayPort 1.2, который теперь выглядит более выигрышно, нежели HDMI и DVI, по нескольким причинам. Во-первых, новая версия интерфейса обладает удвоенной пропускной способностью (21,6 Гб/с), что дает возможность передавать по одному каналу сигнал на 2 монитора с разрешением 2560×1600 или 4 с 1920×1200 и частотой 60 Гц. Если для видео это неважно, то для игр в 3D это означает, что теперь можно подключить устройство вывода не только по Dual-Link DVI (HDMI для такого использования не подходит, поскольку для него установлено ограничение на частоту передаваемого сигнала: либо 2x1080p при 24 Гц, либо 2x720p при 120 Гц). Также появляется возможность передачи сигнала высокого разрешения с большей глубиной цветности (до 30 бит). Улучшены и возможности относительно воспроизведения HD-видео: теперь по DisplayPort можно передавать полноценный несжатый восьмиканальный звук в формате LPCM одновременно с FullHD-видео, равно как и lossless-поток в кодеках DTS Master Audio и Dolby TrueHD (ранее на них не хватало пропускной способности).

Также тот факт, что DisplayPort не требует тактового генератора для синхронизации и является пакетным, позволил с увеличением ширины шины реализовать возможность подключения нескольких мониторов к единственному выходу видеокарты либо последовательным подключением, либо посредством концентратора. В пакетах просто указывается, для какого из подключенных устройств предназначается конкретный кадр, и концентратор «разбирает» поток на составляющие, отправляя каждому монитору надлежащий ему сигнал. Для AMD это значит значительное упрощение инфраструктуры Eyefinity: теперь для подключения шести дисплеев к одной видеокарте не требуется редкая и дорогая модель Eyefinity6. В Radeon HD 6800 реализована возможность построения такой конфигурации с помощью всего двух mini-DisplayPort (по три монитора к каждому через концентраторы). К сожалению, ни дисплеев с поддержкой DP 1.2, ни концентраторов на рынке пока нет - в данном случае AMD играет «на опережение», - однако вскоре они должны быть представлены (скорее всего, на CES 2011 в январе).

Также с выходом видеокарт Barts AMD наконец представила и свой вариант технологии стереоскопического вывода изображения, названный HD3D. Однако в данном случае решение сугубо программное и к архитектуре новинок отношения не имеет. Более того, реализовано оно посредством дополнительного драйверов от сторонних разработчиков - TriDef и iZ3D. Из других улучшений отметим исправленную анизотропную фильтрацию, которая теперь не зависит ни от угла, ни от характера текстур, и появление режима Morphological Anti-Aliasing, позволяющего сглаживать края контрастных объектов с меньшими потерями производительности, нежели при обычном суперсемплинге (фактически, это просто DirectCompute-фильтр, который накладывается на уже прошедшую растеризацию сцену, находит характерные для краев объектов контрастные зоны и сглаживает их).

Как видим, первые модели нового поколения видеокарт AMD являются своего рода компромиссом: с одной стороны, они во многом проще и явно слабее предыдущих, с другой - значительно дешевле. Удачная ли балансировка получилась - покажут результаты тестирования.

Референсные AMD Radeon HD 6870 и HD 6850 на вид очень похожи на своих предшественников: в них применены похожие системы охлаждения с турбинным вентилятором и полностью покрывающим платы пластиковым кожухом. Визуальные отличия состоят в разъемах видеоинтерфейсов: теперь два DVI и один HDMI дополняет не единственный полноразмерный DisplayPort, а два mini-DisplayPort. Кроме того, у Radeon HD 6850 всего один шестиконтактный разъем питания, а не два, к тому же AMD избавилась от декоративных выступов на кожухе, иногда мешавших подключать к ним коннекторы. Отметим, что старшая модификация в первое время будет доступна исключительно в виде копий референсной версии (видимо, процент выхода годных кристаллов у TSMC пока не слишком высок), а вот младшая новинка уже существует в многих вариантах с измененными несколькими вендорами кулерами и печатными платами.

Прежде всего мы проверили, насколько увеличена производительность новых видеокарт AMD в тесселяции. Проведенный тест в Unigine Heaven показывает, что с увеличением сложности Radeon HD 6800 действительно оказываются заметно производительней своих предшественников: уже на уровне Normal Radeon HD 6870 опережает формально более быстрый HD 5870, а на Extreme вперед выходит и HD 6850. Отметим, что о конкуренции с NVIDIA в данном случае речь не идет: во-первых, движок Unigine явно быстрее работает на видеокартах этого вендора (что видно по режиму с отключенной тесселяцией), во-вторых, Fermi с ее блоками Polymorph Engine в любом случае намного быстрее Barts и Cypress в этой задаче.

Что касается более реальных тестов, то тут мы видим, что у AMD действительно получились очень удачные продукты. В различных приложениях соотношение сил несколько меняется, но в целом можно отметить следующую тенденцию: максимальный разрыв между Radeon HD 6870 и HD 5870 не превышает 15% и иногда сводится к единицам процента. В среднем среди проведенных нами замеров топовая видеокарта предыдущего поколения опережает новинку лишь на 7%, при формальном превосходстве в количестве исполнительных блоков и реальной разнице в цене почти в полтора раза. Аналогичный успех наблюдаем и при сравнении с прямым конкурентом NVIDIA - GeForce GTX 460 с 1 ГБ памяти: Radeon HD 6870 работает на 4-27% быстрее, в зависимости от теста. Отметим также, что более дорогая GeForce GTX 470 совсем ненамного опережает новинку AMD, а цены на нее в украинской рознице еще нескоро приблизятся к рекомендованным NVIDIA после снижения $260. Правда, на рынке присутствуют и разогнанные версии GeForce GTX 460, да и сам пользователь без особого труда сможет добавить производительности этой видеокарте, однако в лучшем случае можно будет говорить лишь о паритете.

Что касается AMD Radeon HD 6850, то и эта модель в своей нише выглядит более чем убедительно: при разнице в стоимости около $50 она лишь на 15% уступает Radeon HD 5850, и примерно на столько же опережает всего на $10 более дешевый NVIDIA GeForce GTX 460 с 768 МБ памяти. Тут, очевидно, будет более напряженная конкуренция, нежели между старшими модификациями: и соотношение сил, и цены довольно близки, к тому же на стороне NVIDIA играют поддержка PhysX, CUDA и 3D Vision.

Выводы

Новая, или, точнее сказать, обновленная графическая архитектура AMD - ярко выраженное проявление не революционного, а эволюционного развития. Компания не стала продолжать тенденцию к ежегодному скачкообразному наращиванию производительности, вместо этого она делает уже существующие возможности более близкими рядовому потребителю. Главный козырь Radeon HD 6800 - не быстродействие, а его соотношение с ценой, и по данному фактору новинки наголову опережают своих предшественников и составляют острую конкуренцию NVIDIA GeForce GTX 460, которые еще летом мы называли «королями» среднего сегмента.

Выпуском этих акселераторов AMD удовлетворяет нужны основной массы требовательных к производительности видеокарты потребителей, а самую престижную (и самую малочисленную) их категорию компания порадует совсем скоро, выпустив Radeon HD 6900.

Радует, что каждый год, не изменяя традициям, происходит обновление серий видеоускорителей AMD Radeon. Обычно каждая последующая серия видеокарт ATI на порядок превосходила своих предшественников, демонстрируя новый уровень производительности, возможностей и качества. Можно вспомнить, что в свое время «топовые» ускорители серии ATI Radeon HD 4800 на голову опережали своих предшественников ATI Radeon HD 3800. Та же самая картина была и в случае появления видеокарт ATI Radeon HD 5800. По этой причине, сложно было даже представить какими возможностями должны обладать новые видеокарты AMD Radeon HD 6800, чтобы как минимум превзойти по производительности одночипового флагмана ATI Radeon HD 5870, который по современным меркам имеет очень высокую производительность. К сожалению, в этом году очень сильного прорыва не вышло. Из-за проблем связанных с переходом на более тонкий 32-нм техпроцесс новые графические чипы пришлось выпускать по 40-нм, как и модели линейки ATI Radeon HD 5000.

И вот, 22 октября настало, и мы можем ознакомиться с финальными спецификациями видеокарт AMD Radeon HD 6800, которые стали известны в ходе презентации AMD, посвященной новой серии графических ускорителей.

Сразу стоит отметить, что с этого момента новые видеокарты Radeon будут именоваться как AMD Radeon, а не ATI. Уже достаточно давно AMD является владельцем ATI, но до этого момента выпускала видеокарты с приставкой ATI, выполняя условия договора, заключенного при объединении. Но теперь об ATI придется забыть. Возможно, таким образом, компания AMD пытается поднять популярность и своих процессоров.

Новая серия видеокарт AMD Radeon HD 6800 основана на ядре под названием «Barts». Первая приятная новость заключается в том, что видеокарты AMD Radeon HD 6870 и AMD Radeon HD 6850 должны стоить дешевле своих предшественников ATI Radeon HD 5870 и ATI Radeon HD 5850, соответственно. Рекомендованная стоимость первых будет находиться в рамках от 150$ до 250$. Сразу же, проводя параллель с видеокартами на графических процессорах NVIDIA, отметим, что после последнего снижения цен рекомендованная стоимость GeForce GTX 460 1 ГБ составляет $189, а GeForce GTX 470 - $279. Судя по всему, как раз с этими видеоускорителями и придется в дальнейшем конкурировать новым видеокартам AMD Radeon HD 6800.

Видеоускоритель AMD Radeon HD 6870 не будет являться одночиповым флагманом линий, как это было ранее. В новой 6-й серии видеокарт AMD Radeon будут еще две старшие, «топовые», модели AMD Radeon HD 6950 и AMD Radeon HD 6970, основанные на графическом чипе «Cayman». Самой же производительной видеокартой станет двучиповый ускоритель AMD Radeon HD 6990, основанный на двух графических процессорах «Antilles». На данный момент никаких официальных сведений о характеристиках «Cayman» и «Antilles» не известно.

Вышеприведенный слайд у многих пользователей может вызвать некоторое недоумение. На нем показано, что производительность новых видеокарт AMD Radeon HD 6870 и AMD Radeon HD 6850 не выше, а даже немного ниже, чем у ATI Radeon HD 5870 и ATI Radeon HD 5850. Немного позднее в четвертом квартале 2010 года должны появиться более производительные видеоускорители AMD Radeon HD 6950 и AMD Radeon HD 6970, которые окажутся способны подпереть двухчипового флагмана ATI Radeon HD 5970. Видеокарты на графических процессорах ATI Radeon HD 5770 и ATI Radeon HD 5750 более низкого класса будут оставаться «незаменимыми» до конца этого года. Возможно, через некоторое время их стоимость снизится.

С каждым последующим выходом новой серии видеокарт постепенно уменьшалась стоимость их «производительности», которая выражается в GFLOPs. Новые видеоускорители обычно имели большую производительность и, приходя на смену старому поколению, они замещали их в соответствующей ценовой категории. Подобные тенденции не удивительны, они хорошо просматриваются и в микропроцессорном сегменте. Забегая вперед, напрашивается вывод, что видеоускоритель AMD Radeon HD 6870 имеет лучшее соотношение цены к производительности в первую очередь за счет изначально более низкой рекомендованной стоимости. Расчетная производительность AMD Radeon HD 6870 составляет 2,016 GFLOPs при рекомендованной стоимости $229.

Помимо лучшего соотношения производительности к стоимости серия «Barts» должна превосходить «Cypress» по соотношению производительности на ватт потребленной электроэнергии и по соотношению производительности на мм 2 поверхности чипа. Эти достижения обусловлены оптимизацией архитектуры графических чипов.

Архитектура графического ядра «Barts» претерпела некоторых изменений по сравнению с «Cypress». Во-первых, был улучшен блок тесселяции, который считался наиболее уязвимым местом серии ATI Radeon HD 5000. И, во-вторых, в два раза увеличена скорость обработки примитивов вследствие удвоения блоков Rasterizer. Эти два изменения можно считать наиболее значимыми именно в аппаратной части графического ядра. Количество блоков SIMD в графическом ядре «Barts» уменьшилось по сравнению с Cypress от 20 до 14 штук. Каждый блок SIMD включает 80 потоковых процессоров. Поэтому видеоускорители AMD Radeon HD 6800 в сумме имеют меньшее число унифицированных конвейеров, но работающих с немного большей частотой, о которой мы будем говорить ниже.

Возможность обработки тесселяции графического ядра Barts по сравнению с Cypress теоретически должна увеличиться вдвое. Блок тесселяции видеокарт серии AMD Radeon HD 6800 компания AMD относит уже к седьмому поколению тесселяторов. Старшая серия видеокарт AMD Radeon HD 6800 и вовсе будет иметь блок тесселяции восьмого поколения.

Представители AMD отмечают значительное увеличение числа игр с поддержкой DirectX 11. Хотя, нужно признать, что за целый год большого числа очень увлекательных 3D-игр, так и не появилось. Но компания AMD плотно сотрудничает с большим числом разработчиков 3D-игр в этом направление. Уже сейчас можно насчитать 15 игр, которые уже появились или появятся в ближайшее время.

Для вывода изображения серия видеокарт AMD Radeon HD 6800 имеет сразу пять портов, что позволяет подключить к одному ускорителю сразу шесть мониторов. Причем на ней впервые появились порты соответствующие новым спецификациям DisplayPort 1.2 и HDMI 1.4a.

Порт DisplayPort 1.2 позволяет выводить изображение сразу на несколько мониторов с помощью специального хаба, причем для каждого монитора может устанавливаться разное разрешение.

Порт HDMI 1.4a отличается в первую очередь поддержкой передачи 3D-стереоизображения, что необходимо для подключения 3D-мониторам.

Видеокарты серии AMD Radeon HD 6800 также как и предыдущее поколение поддерживают технологию AMD Eyefinity, которая позволяет объединить несколько мониторов в единое игровое пространство. Об этой возможности и ее конфигурациях мы писали ранее в обзоре GIGABYTE Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition .

По мнению компании AMD ее технология AMD Eyefinity имеет ряд преимуществ по отношению к аналогичной технологии конкурентов NVIDIA Surround. Во-первых, технология NVIDIA Surround ограничена тремя мониторами, в то время как AMD Eyefinity позволяет подключать до шести. Другой значительный минус NVIDIA Surround заключается в необходимости использования двух видеокарт, а не одной. Из-за чего сразу же увеличивается число недостатков, таких как суммарная большая стоимость, большее энергопотребление и тепловыделение, а также необходимость использовать специальную материнскую плату для создания SLI-системы.

Компания AMD не могла обойти стороной возможность создания 3D-изображений. Новая технология получила название AMD HD3D. С помощью программ конверторов компаний DDD и iZ3D стала возможна автоматическая конвертация контента в стереоформат. Таким образом в стереоформате можно просматривать фотографии, видеоролики и играть в около четырех сотен игр. 3D-игры специально разработанные с учетом воспроизведения 3D стерео эффектов должны появится в 2011 году.

Технология AMD Eyespeed призвана разгрузить процессор, выполняя обработку видео и данных с помощью GPU. Технология AMD Accelerated Parallel Processing используя стандарты OpenCL и DirectCompute 11 способна выполнять различные вычисления, а новый модуль UVD 3.0 служит для аппаратной обработки видеопотоков.

Технология параллельных вычислений AMD Accelerated Parallel Processing (APP) есть не чем иным как переименованной технологией ATI Stream.

Графическое ядро «Barts» получило новый блок обработки видеоданных Unified Video Decoder 3. Новый блок получил улучшенные возможности декодирования форматов MPEG-4 (DivX/XviD) и MPEG-2, а также способность декодированть в несколько потоков Blu-ray 3D.

Производительность видеоускорителя AMD Radeon HD 6870 составляет 2,0 TFLOPs, что значительно меньше, чем 2,72 TFLOPs у ATI Radeon HD 5870. По другим параметрам, таким как количество потоковых процессоров, одночиповый флагман предыдущей серии также превосходит новое решение.

«Референсная» видеокарта AMD Radeon HD 6870 оснащается двумя разъемами дополнительного питания. Но максимальный уровень энергопотребления не очень высокий – всего 151 Вт. Энергопотребление в простое немного снизилось по сравнению с энергопотреблением ATI Radeon HD 5800. В качестве системы охлаждения используется кулер турбинного типа, который охлаждает графический процессор и чипы памяти.

У компаний-производителей зачастую получаются очень интересные сравнения, в которых они стремятся показать свое изделие в более выгодном свете. Как нам кажется, сравнение производительности видеокарты AMD Radeon HD 6870 с NVIDIA GeForce GTX 460 1 ГБ нельзя назвать корректным. В первую очередь потому, что их рекомендованная стоимость существенно отличается - 239$ против 189$ соответственно. Куда интересней было бы оценить возможности нового и предыдущего поколения Radeon между собой. А так, превосходство AMD Radeon HD 6870 над NVIDIA GeForce GTX 460 1 ГБ в среднем составляет 25%, что, собственно, соответствует разности в их стоимости.

Видеокарта AMD Radeon HD 6850 получилась, условно говоря, на 25% «слабее», чем AMD Radeon HD 6870. Ее энергопотребление в режиме максимальной нагрузки составляет всего 127 Вт, поэтому для обеспечения питания видеокарты инженеры обошлись установкой только одного 6-контактного разъема питания. Количество портов на интерфейсной панели точно такое же, как и у AMD Radeon HD 6870.

Видеокарту AMD Radeon HD 6850 компания AMD решила сравнить с NVIDIA GeForce GTX 460 768 МБ, на фоне которой первая смотрелась более чем убедительно, демонстрируя в среднем 30% превосходство.

Также производитель не поленился привести результаты тестирования в мультидисплейной конфигурации, состоящей из трех мониторов. Тестирование производилось в разрешение 5760 x 1080. Судя по показателям, частота обновления кадров более чем играбельная. Так что продвинутые геймеры вполне могут попробовать обойтись установкой всего одной видеокарты AMD Radeon HD 6870.

Напоследок оценим спецификации новой и предыдущей серий графических процессоров AMD:

AMD Radeon HD 6870

AMD Radeon HD 6850

ATI Radeon HD 5870

ATI Radeon HD 5850

ATI Radeon HD 4870

Кодовое имя

Barts XT

Число транзисторов

1,7 млрд.

1,7 млрд.

Количество потоковых процессоров

Производительность, TFLOPs

Текстурных блоков

Фильтрация текстур, GTexels/s

Количество ROPs

Фильтрация пикселей, GPixels/s

Z/Stencil, GSamples/s

Частота ядра, МГц

Частота памяти, ГГц

1,05 (4,2 ГГц эффективная) GDDR5

1,0 (4,0 ГГц эффективная) GDDR5

1,2 (4,8 ГГц эффективная) GDDR5

1,0 (4,0 ГГц эффективная) GDDR5

900 МГц (3,6 ГГц эффективная) GDDR5

Разрядность шины памяти

256 бит

256 бит

Пропускная способность памяти, ГБ/c

Кадровый буфер

Техпроцесс

TSMC 40 нм

TSMC 40 нм

Максимальное / минимальное энергопотребление, Вт

По многим параметрам видеоускорители на AMD Radeon HD 6870 и ATI Radeon HD 5850 схожи. К похожим параметрам можно отнести производительность вычислений, скорость фильтрации текстур и даже максимальное энергопотребление вместе со стоимостью. Сопоставив эти технические характеристики и стоимость видеокарт нового и предыдущего поколения, напрашивается вывод, что компания AMD решила немного понизить в классе новую серию видеокарт с индексом 8. В этом свете и выход чуть позже старших видеоускорителей AMD Radeon HD 6900 смотрится вполне логичным.

В качестве итога

Хочется немного поспорить с маркетологами компании AMD, которые проводили анонс видеокарт AMD Radeon HD 6800 под девизом: «Today, the best just got better», что можно перевести как «Теперь лучшее стало еще лучше». Видеокарты AMD Radeon HD 6800 стали немного технологичней и в них теоретически улучшены возможности тесселяции, которые могут проявится только в играх с поддержкой DirectX 11. Но, все же, AMD Radeon HD 6800 это далеко еще не флагманская серия видеокарт, а по своим техническим характеристикам AMD Radeon HD 6800 даже немного уступает предшествующей серии AMD Radeon HD 5800. Так что остается с нетерпением ждать флагманов.

Однако с точки зрения перспективности и сбалансированности видеокарты серии AMD Radeon HD 6800 точно смотрятся более совершенными. Возможно, в скором времени таки появятся хорошие 3D-игры с поддержкой DirectX 11 и новые видеокарты станут в полной мере востребованы.

Статья прочитана 32748 раз(а)

Подписаться на наши каналы

AMD Radeon HD 6800 популярная серия видеокарт, которая в свое время была достаточно популярная геймерами и в полной мере удовлетворяла всем требованиям пользователя. Для работоспособности видеокарты необходимо установить драйвер на компьютер, после чего система сможет определить плату и привести ее в рабочее состояние. Процесс установки драйвера достаточно простой и с ней сможет справится практически любой пользователь компьютера. С качать драйвер для видеокарты AMD Radeon HD 6800 series и всей линейки бесплатно можно по ссылке ниже.

Порядок установки драйвера:

  1. Запускаем установочный файл;
  2. Выбираем при желании пусть;
  3. Соглашаемся с пользовательскими правилами;
  4. Ждем конца установки.
По ссылке ниже представлены следующие драйверы для операционной системы Windows:
  • драйвер для x32bit и x64bit операционной системы Windows 10 / Windows 8.1 / Windows 7;
  • драйвер и дополнительное ПО Catalyst x32bit и x64bit операционной системы Windows 7 / Windows 8 / Windows 8.1/ Windows Vista;
  • компонент библиотек Microsoft .NET Framework 4.5;
  • драйвер для операционной системы Windows XP x32bit и x64bit.

Скачать драйвер AMD Radeon HD 6800 series:

Windows 10 x32bit:
Windows 10 x64bit:
Windows 8 x32bit:
Windows 8 x64bit:
Windows 7 x32bit: