Realistic Driving V: velocidad real, física y destrucción de automóviles. Realistic Driving V - velocidad real, física y destrucción de autos Gta 5 controles realistas

maud Conducción realista V- hará que la conducción, el control y la deformación del automóvil en GTA 5 sean más realistas y elaborados, un mod bastante grande.
De hecho, hace bastante tiempo ya publiqué un mod similar que cambiaba la velocidad máxima de los autos a una realista: .
Este mod tiene varias opciones de instalación dependiendo de tu deseo:
1) Velocidad real y física mejorada del automóvil.
2) Velocidad real y física de los autos + control más fácil del acelerador y los frenos.
3) Velocidad real + deformación real.
4) Velocidad real + deformación + control más fácil del acelerador y el freno.
El autor afirma haber reelaborado las propiedades de más de 300 coches y recomienda instalar la versión 2 o 4 (Scaled Topspeed).

Video:

Instalación de mods:
En la carpeta con el archivo hay 2 versiones del mod que son adecuadas para diferentes versiones de Gta 5, a saber:
GTAV 1.36 (1.0.877)
o GTAV 1.38 (1.0.1011) o 1.39 (1.0.1032 y mas viejo
No se admiten otras versiones del juego.
Instalar .
Instalar
Recomiendo encarecidamente utilizar la instalación a través de .
Seleccione la versión del mod, mueva este archivo, por ejemplo, RealisticDrivingV_2.3_1.36_Scaled_Topspeed_incr_deformation.oiv a cualquier lugar de su PC.
abierto

¿Estás pensando en jugar un papel en GTA 5? ¿Por qué no agregar realismo, complicando el juego hasta la locura?

Si estás ansioso por volver a jugar el juego desde el principio, pero esta vez te gustaría una experiencia de juego diferente, no hay mejor manera que instalar mods. Nos guste o no, los mods pueden darle al juego un color diferente y cambiar las cosas que ya son familiares más allá del reconocimiento.

Grand Theft Auto 5 es un gran juego sandbox de mundo abierto, pero si ya lo has jugado un par de veces, es posible que estés buscando una forma de jugar más realista y, por lo tanto, más desafiante. A continuación se muestran cinco modificaciones que pueden hacer que el paso de GTA 5 sea más realista.

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Lo único más gracioso que los criminales que representas en GTA5 son los policías que reaccionan a tus crímenes. Realism Dispatch Enhanced revisa por completo el sistema de aplicación de la ley para tomar medidas más mesuradas y creíbles, mientras lo expande y agrega nuevas agencias locales y federales.

RDE combina los excelentes mods Crime y Police Rebalance (que ya no se admiten) al tiempo que agrega muchos elementos nuevos al mismo tiempo. La nueva IA mejorada permitirá a la policía usar tácticas más realistas. Se aplicarán las medidas adecuadas a los distintos tipos de delitos.

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Mires donde mires, hay autos en todas partes en GTA 5 que puedes tomar. Además, los autos seguirán sin parar, siempre que no los rompas. Vuelva a poner sus ruedas en el suelo con Fuel Script Mod, que agrega un medidor de combustible a su automóvil (que se muestra arriba del minimapa). Conduzca demasiado lejos: se quedará sin gasolina y el motor se detendrá.

Puedes repostar en la gasolinera, que hay muchas en el mapa, o utilizando el bidón. Incluso puede cambiar de automóvil, y el mod seguirá realizando un seguimiento del nivel de gasolina, en los últimos diez.

Muñeca de trapo mejor arma

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En GTA 5, se garantiza que tu personaje tenga un arma, pero agregar un poco de error puede hacer que un tiroteo típico sea más divertido y frenético. Mejor Arma Ragdoll significa que si algo le sucede a tu personaje, por ejemplo, es atropellado por un automóvil, el arma puede salir volando de sus manos al suelo, dejándote desarmado en la batalla.

Piénsalo dos veces antes de saltar desde un tejado o deslizarte por una montaña, porque cuando te levantes quizás tengas que recoger tu arma también.

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Disfrutas jugando a GTA 5, pero ¿qué pasa con tus personajes? ¿Han comido alguna vez, no solo porque necesitan curar una herida? ¿Descansan lo suficiente? Human Needs te obliga a asegurarte de que Michael, Trevor y Franklin duerman y coman regularmente.

Puede comprar comida, licor, café y otros artículos en las tiendas (el mod agrega un inventario separado para tales cosas), así como visitar moteles en todo el mapa para tomar una siesta. Si no se satisfacen sus necesidades, pueden perder su salud o sus habilidades especiales como resultado.

Sistema de daño realista

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Si quieres jugar a GTA 5 sin sentirte como una esponja sobrehumana absorbiendo balas, el mod Realistic Damage System te convierte en un verdadero ser humano. Realiza un seguimiento de las lesiones en ciertas partes del cuerpo, agrega hemorragias, fracturas, conmociones cerebrales e incluso hematomas y rasguños menores, tendrá que abordar los peligros del mundo de una manera completamente diferente: tenga cuidado en todo, desde tiroteos hasta cruzar el calle.

Conducción realista V
sucesor del popular mod de conducción GTA IV

Versiones de GTA V totalmente compatibles: 1.36, 1.38, 1.39, 1.41, 1.43
Compatible hacia arriba con: 1.44, 1.45, 1.46 (sin embargo, la modificación no afecta a los últimos vehículos DLC)

Este mod cambia la física de conducción en GTA V para que sea lo más realista posible. Las definiciones de física para cada vehículo individual se han creado desde cero utilizando todos los parámetros disponibles. El desarrollo comenzó el 13 de mayo de 2015 y tomó 3 años, más de 1600 horas. Se crearon físicas de conducción para cada uno de los 357 vehículos individualmente, pasando un promedio de 3,5 horas en cada vehículo. Cada cambio realizado por este mod ha sido MEDIDO DENTRO DEL JUEGO y CONFIRMADO para funcionar según lo previsto. De ahí la larga fase de desarrollo. Sin elaboración de teorías, sin suposiciones. Este mod se basa solo en hechos concretos.
Características más llamativas de este mod:

  • Física de conducción realista (agarre adecuado de los neumáticos en diferentes superficies, curva de tracción, ángulo de deslizamiento)
  • Todas las superficies manejables tienen propiedades reelaboradas.
  • Conducción todoterreno realista (dando un propósito a las ENORMES áreas todoterreno en GTA V, subida de colinas, pista de tierra)
  • El rendimiento de cada vehículo coincide perfectamente con su contraparte de la vida real (curva de aceleración, velocidad máxima, frenado, agarre, características de manejo, patinaje de las ruedas)
  • Grandes mejoras en las motocicletas.
  • Mejoras a otras físicas (por ejemplo, haciendo posible embestir vehículos policiales, maniobra PIT ligeramente más realista)
  • los frenos automáticos se han desactivado para cada vehículo
  • Los coches de policía ya no conducen como sobre raíles, se aplica una física más realista a sus vehículos.
  • Versión alternativa "Scaled Topspeed" de este mod, que ofrece regulador de velocidad y asistencia de frenado
  • Opción para aumentar la deformación del vehículo
DLC compatibles:
  • ganancias mal conseguidas 1
  • Ganancias mal adquiridas 2
  • jinete bajo
  • Víspera de Todos los Santos
  • ejecutivos
  • Navidad 3
  • enero2016
  • Enamorado
  • Lowriders 2
  • Más aventuras en las finanzas
  • Trucos astutos
  • Ciclistas
  • importación y exportación
  • MPSpecialCarreras
  • tráfico de armas
  • Carrera de contrabandistas
  • Día del Juicio Final
  • Serie Super Sport SSA
Categorías de vehículos incluidos:
Superdeportivos, autos deportivos, cupés, sedanes, compactos, autos deportivos clásicos, muscle cars, lowriders, SUV, todoterreno, furgonetas, servicios, emergencias, motocicletas.

No incluido:
Camiones Pesados, Helicópteros, Aviones, Barcos

coches personalizados:
Este mod fue desarrollado específicamente para modelos 3D de vainilla. Los modelos de automóviles personalizados tienen un centro de masa y una distancia entre ejes completamente diferentes. Hacer que este mod funcione con todos los autos personalizados es imposible. El uso de automóviles personalizados tendrá un impacto negativo muy notable en el manejo del automóvil. No te quejes de las cosas que no puedo arreglar. Por favor.

registro de cambios:
versión 2.5
-Añadidos 25 vehículos nuevos
-DLC del fin del mundo:
Autarch, Comet SAFARI, Comet SR, Deluxo, Neon, Pariah, Raiden, Revolter, Savestra, SC1, Sentinel Classic, Streiter, Stromberg, Viseris, Z190
-DLC Súper Deportes SSA:
Dominator3 GTX, Ellie, Entity XXR, Flash GT, GB200, Hotring Saber, Jester Classic, Taipan, Tezeract, Tyrant
-vehículos reelaborados: Vagner, Visione, Rhino

versión 2.4
-Se agregaron autos DLC "Trafico de armas": Ardent, Cheetah Classic, Tampa Weaponized, Torero, Vagner, XA-21
-Se agregaron autos DLC "Smuggler's Run": Cyclone, Rapid GT Classic, Retinue, Visione
-carga aerodinámica ajustada para cada coche individualmente. ligero aumento de la carga aerodinámica media.
-mejoras de manejo: Adder, Carbonizarre, Infernus2, Nero, Reaper, T20, Tampa, Zentorno

versión 2.3
-añadido Virgo Classic (sin ABS), Virgo Classic Custom (sin ABS)
-Se agregaron configuraciones de InversePower más realistas.
-añadida versión alternativa compatible con GTAV 1.36 (1.0.877)
-Coches FWD rediseñados: Asterope, Blista1, Blista2, Penumbra, Pigalle, Prairie, Brioso, Dilettante, Issi, Minivan, Premier, Primo, Stratum, Surge
-SUV ajustados: Cavcade, FQ2, Gresley, Habanero, Landstalker, Radius, Serrano, XLS
-Manejo mejorado de autos deportivos: Carbonizarre, Coquette1, GP1, RE7B, Tempesta, TurismoR, Tyrus
-ajustes varios de coches: Blade, Cogcabrio, Cognoscenti, Windsor2
-ajustes menores en el agarre de la superficie (arena, barro, asfalto mojado)

versión 2.2
-Se agregaron autos DLC "MPSpecialRaces": GP1, Infernus2, Ruston, Turismo2
-Manejo X80 Proto, Nero2, Infernus reelaborado
-Se corrigieron los problemas de velocidad máxima del superdeportivo que aparecían después de la actualización de GTA Online.
-mejoras menores de deformación en automóviles que carecen del modelo de daños adecuado:
-pequeños ajustes en el agarre todoterreno de los coches de rally

versión 2.1
-creada versión de "deformación aumentada"
-completa reelaboración de todas las motos de cross
-añadidas nuevas motos: BF400, Esskey, Manchez
-triciclos añadidos: Chimera, BF Raptor

versión 2.0.1 (revisión):
-Se solucionó el bloqueo en el escritorio al cargar un segundo juego guardado
-mayor agarre en asfalto mojado
-pequeños ajustes de agarre para hormigón polvoriento, arenisca, arena, nieve
-aumento de la velocidad de los vehículos de IA en las carreteras
-Manejo alfa ajustado
-Manejo ajustado de Buffalo S
-Ajustado el manejo personalizado de ItaliGTB
-manejo T20 modificado
-Manejo modificado de Tempesta
-pequeños ajustes a: Avarus, Buffalo, Comet Retro, Elegy Retro, Kuruma, Rapid GT, Rapid GT Convertible, Reaper, Voltic2, X80

versión 2.0:
-189 nuevos manejos de vehículos creados desde cero
-a los autos se les han dado características de manejo más detalladas
-retrabajo de todas las superficies manejables (agarre y propiedades)
-eliminó el límite de velocidad de 130kph en caminos de tierra
-colisiones modificadas con el follaje
-ajustes de suspensión más realistas (gracias a la carga aerodinámica)
-los bordillos y los pequeños baches tienen un mayor efecto en el manejo
-transferencia de peso mejorada y vuelco del vehículo
-los nuevos neumáticos pysics permiten menos subviraje
-la deriva requiere un contraviraje activo
-soporte para todos los DLC hasta Importar/Exportar
-Introducción de la carga aerodinámica adecuada
-Introducción de automóviles sin ABS
-Introducción de la versión "Scaled Topspeed".