Guida realistica V: velocità reale, fisica e distruzione delle auto. Guida realistica V: velocità reale, fisica e distruzione delle auto Gta 5 controlli realistici

Maud Guida realistica V- renderà la guida, il controllo e la deformazione dell'auto in GTA 5 più realistici ed elaborati, una mod abbastanza grande.
In effetti, molto tempo fa ho già pubblicato una mod simile che ha cambiato la velocità massima delle auto in una realistica - .
Questa mod ha diverse opzioni di installazione a seconda del tuo desiderio:
1) Velocità reale e fisica dell'auto migliorata.
2) Velocità reale e fisica delle auto + controllo più facile di gas e freni.
3) Velocità reale + deformazione reale.
4) Velocità reale + deformazione + controllo più facile dell'acceleratore e del freno.
L'autore afferma di aver rielaborato le proprietà di oltre 300 auto e consiglia di installare la versione 2 o 4 (Scaled Topspeed).

Video:

Installazione mod:
Nella cartella con l'archivio ci sono 2 versioni della mod adatte a diverse versioni di Gta 5, ovvero:
GTAV 1.36 (1.0.877)
o GTAV 1.38 (1.0.1011) o 1.39 (1.0.1032 e più vecchio
Altre versioni del gioco non sono supportate.
Installa .
Installare
Consiglio vivamente di utilizzare l'installazione tramite .
Seleziona la versione della mod, sposta questo file, ad esempio RealisticDrivingV_2.3_1.36_Scaled_Topspeed_incr_deformation.oiv in qualsiasi posizione sul tuo PC.
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Stai pensando di interpretare un ruolo in GTA 5? Perché non aggiungere realismo, complicando il gioco alla follia.

Se hai voglia di giocare di nuovo dall'inizio, ma, questa volta, vorresti un'esperienza di gioco diversa, non c'è modo migliore che installare mod. Piaccia o no, le mod possono dare al gioco un colore diverso e cambiare cose già familiari oltre il riconoscimento.

Grand Theft Auto 5 è un fantastico gioco sandbox open world, ma se ci hai già giocato un paio di volte, potresti cercare un modo di giocare più realistico e quindi più stimolante. Di seguito sono riportate cinque mod che possono rendere più realistico il passaggio di GTA 5.

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L'unica cosa più divertente dei criminali che rappresenti in GTA5 sono i poliziotti che reagiscono ai tuoi crimini. Realism Dispatch Enhanced revisiona completamente il sistema delle forze dell'ordine per intraprendere azioni più misurate e credibili, espandendolo e aggiungendo nuove agenzie locali e federali.

RDE combina le eccellenti mod Crime e Police Rebalance (che non è più supportata) aggiungendo allo stesso tempo molti nuovi elementi. La nuova IA migliorata consentirà alla polizia di utilizzare tattiche più realistiche. Misure adeguate saranno applicate a vari tipi di reati.

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Ovunque guardi, ci sono auto ovunque in GTA 5 che puoi portare. Inoltre, le macchine andranno avanti all'infinito, a condizione che tu non le rompa. Riporta le ruote a terra con il Fuel Script Mod, che aggiunge un indicatore del carburante alla tua auto (mostrato sopra la minimappa). Guida troppo lontano: rimarrai senza benzina e il motore si fermerà.

Puoi fare rifornimento ai distributori di benzina, che sono tanti sulla mappa, oppure utilizzando la tanica. Puoi persino cambiare auto e la mod terrà comunque traccia del livello della benzina, negli ultimi dieci.

Migliore arma Ragdoll

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In GTA 5, è garantito che il tuo personaggio abbia un'arma, ma l'aggiunta di un piccolo errore può rendere un tipico scontro a fuoco più divertente e frenetico. Better Weapon Ragdoll significa che se succede qualcosa al tuo personaggio, ad esempio, viene investito da un'auto, l'arma può volare via dalle sue mani a terra, lasciandoti disarmato in battaglia.

Pensaci due volte prima di saltare da un tetto o scivolare giù da una montagna, perché quando ti alzi potresti dover raccogliere anche la tua arma.

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Ti piace giocare a GTA 5, ma per quanto riguarda i tuoi personaggi? Hanno mai mangiato, non solo perché hanno bisogno di curare una ferita? Riposano abbastanza? Human Needs ti costringe ad assicurarti che Michael, Trevor e Franklin dormano e mangino regolarmente.

Puoi acquistare cibo, liquori, caffè e altri oggetti dai negozi (la mod aggiunge un inventario separato per tali cose), nonché visitare i motel in tutta la mappa per fare un pisolino. Se i loro bisogni non vengono soddisfatti, potrebbero perdere la salute o le loro abilità speciali.

Sistema di danno realistico

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Se vuoi giocare a GTA 5 senza sentirti una spugna sovrumana che assorbe i proiettili, la mod Realistic Damage System ti trasforma in un vero essere umano. Tiene traccia delle ferite in alcune parti del corpo, aggiunge emorragie, fratture, commozioni cerebrali e persino piccoli lividi e graffi, dovrai affrontare i pericoli del mondo in un modo completamente diverso: facendo attenzione in tutto, dagli scontri a fuoco all'attraversamento del strada.

Guida realistica V
successore del popolare mod di guida GTA IV

Versioni GTA V completamente supportate: 1.36, 1.38, 1.39, 1.41, 1.43
Compatibile verso l'alto con: 1.44, 1.45, 1.46 (la mod non influisce però sugli ultimi veicoli DLC)

Questa mod cambia la fisica di guida in GTA V per renderla il più realistica possibile. Le definizioni fisiche per ogni singolo veicolo sono state create da zero utilizzando ogni singolo parametro disponibile. Lo sviluppo è iniziato il 13 maggio 2015 e ha richiesto 3 anni, oltre 1600 ore. La fisica di guida è stata creata individualmente per ciascuno dei 357 veicoli, trascorrendo in media 3,5 ore su ciascun veicolo. Ogni singola modifica apportata da questa mod è stata MISURATA NEL GIOCO e CONFERMATA per funzionare come previsto. Da qui la lunga fase di sviluppo. Nessuna elaborazione teorica, nessuna ipotesi. Questa mod si basa solo su fatti concreti.
Le caratteristiche più sorprendenti di questa mod:

  • Fisica di guida realistica (corretta aderenza dei pneumatici su diverse superfici, curva di trazione, angolo di slittamento)
  • Tutte le superfici guidabili hanno proprietà rielaborate
  • Guida fuoristrada realistica (dando alle ENORMI aree fuoristrada in GTA V uno scopo, salita, pista sterrata)
  • Le prestazioni di ogni singolo veicolo corrispondono perfettamente alla sua controparte reale (curva di accelerazione, velocità massima, frenata, aderenza, caratteristiche di manovrabilità, pattinamento delle ruote)
  • Enormi miglioramenti alle motociclette
  • Miglioramenti ad altra fisica (ad es. rendendo possibile speronare i veicoli della polizia, manovra PIT leggermente più realistica)
  • i freni automatizzati sono stati disabilitati per ogni singolo veicolo
  • Le auto della polizia non guidano più come sui binari, ai loro veicoli viene applicata una fisica più realistica
  • Versione alternativa "Scaled Topspeed" di questa mod, che offre regolatore di velocità e assistenza alla frenata
  • Opzione per una maggiore deformazione del veicolo
DLC supportati:
  • guadagni illeciti 1
  • guadagni illeciti 2
  • cavaliere basso
  • Halloween
  • dirigenti
  • NATALE 3
  • gennaio 2016
  • Valentino
  • Lowrider 2
  • Ulteriori avventure nelle finanze
  • Acrobazie astute
  • Motociclisti
  • importazione/esportazione
  • MPSpecialRaces
  • Traffico d'armi
  • Corsa del contrabbandiere
  • Giorno del giudizio
  • Serie SSA Supersportiva
Categorie di veicoli incluse:
Supercar, auto sportive, coupé, berline, compatte, auto sportive classiche, muscle car, lowrider, SUV, fuoristrada, furgoni, servizi, emergenza, motociclette.

Non incluso:
Autocarri pesanti, elicotteri, aerei, barche

auto personalizzate:
Questa mod è stata sviluppata appositamente per i modelli 3D vanilla. I modelli di auto personalizzate hanno un centro di massa e un passo completamente diversi. Far funzionare questa mod con tutte le auto personalizzate è impossibile. L'uso di auto personalizzate avrà un impatto negativo molto evidente sulla manovrabilità dell'auto. Non lamentarti di cose che non posso risolvere. Per favore.

registro delle modifiche:
versione 2.5
-Aggiunti 25 nuovi veicoli
-DLC giorno del giudizio:
Autarch, Comet SAFARI, Comet SR, Deluxo, Neon, Pariah, Raiden, Revolter, Savestra, SC1, Sentinel Classic, Streiter, Stromberg, Viseris, Z190
-DLC SSA Super Sport:
Dominator3 GTX, Ellie, Entity XXR, Flash GT, GB200, Hotring Saber, Jester Classic, Taipan, Tezeract, Tyrant
-veicoli rielaborati: Vagner, Visione, Rhino

versione 2.4
-aggiunte auto DLC "Gunrunning": Ardent, Cheetah Classic, Tampa Weaponized, Torero, Vagner, XA-21
-aggiunte auto DLC "Smuggler's Run": Cyclone, Rapid GT Classic, Retinue, Visione
- carico aerodinamico regolato individualmente per ogni vettura. leggero aumento del carico aerodinamico medio.
-miglioramenti alla gestione: Adder, Carbonizarre, Infernus2, Nero, Reaper, T20, Tampa, Zentorno

versione 2.3
-aggiunto Virgo Classic (senza ABS), Virgo Classic Custom (senza ABS)
-aggiunte impostazioni InversePower più realistiche
-aggiunta versione alternativa compatibile con GTAV 1.36 (1.0.877)
-auto FWD rielaborate: Asterope, Blista1, Blista2, Penumbra, Pigalle, Prairie, Brioso, Dilettante, Issi, Minivan, Premier, Primo, Stratum, Surge
- SUV ottimizzati: Cavcade, FQ2, Gresley, Habanero, Landstalker, Radius, Serrano, XLS
-migliore maneggevolezza delle auto sportive: Carbonizarre, Coquette1, GP1, RE7B, Tempesta, TurismoR, Tyrus
- varie modifiche alle auto: Blade, Cogcabrio, Cognoscenti, Windsor2
-piccole modifiche all'aderenza della superficie (sabbia, fango, asfalto bagnato)

versione 2.2
-aggiunte auto DLC "MPSpecialRaces": GP1, Infernus2, Ruston, Turismo2
-rielaborato X80 Proto, Nero2, gestione Infernus
-risolti i problemi di velocità massima delle supercar che apparivano dopo l'aggiornamento di GTA Online
-minori miglioramenti della deformazione alle auto prive di un modello di danno adeguato:
-piccole modifiche all'aderenza fuoristrada delle auto da rally

versione 2.1
-creata la versione "deformazione aumentata".
-rielaborazione completa di tutte le moto da cross
-aggiunte nuove bici: BF400, Esskey, Manchez
- Aggiunti tricicli: Chimera, BF Raptor

versione 2.0.1 (aggiornamento rapido):
-risolto crash sul desktop durante il caricamento di un secondo salvataggio
-maggiore aderenza su asfalto bagnato
-piccole regolazioni dell'impugnatura su cemento polveroso, arenaria, sabbia, neve
-aumento della velocità dei veicoli IA sulle autostrade
-ottimizzata la gestione Alpha
-ottimizzata la gestione della Buffalo S
-ottimizzata la gestione personalizzata di ItaliGTB
-movimentazione T20 ottimizzata
-ottimizzata la gestione della Tempesta
-piccole modifiche a: Avarus, Buffalo, Comet Retro, Elegy Retro, Kuruma, Rapid GT, Rapid GT Convertible, Reaper, Voltic2, X80

versione 2.0:
-189 nuove manovre di veicoli create da zero
- alle auto sono state fornite caratteristiche di manovrabilità più dettagliate
-rilavorazione di tutte le superfici carrabili (grip e proprietà)
-rimosso il limite di velocità di 130 km/h su strade sterrate
-collisioni rielaborate con il fogliame
-impostazioni delle sospensioni più realistiche (grazie al carico aerodinamico)
- cordoli e piccoli dossi hanno un maggiore effetto sulla maneggevolezza
-migliore trasferimento del peso e ribaltamento del veicolo
-la fisica dei nuovi pneumatici consente un minor sottosterzo
-la deriva richiede un controsterzo attivo
-supporto per tutti i DLC fino a Import/Export
-Introduzione di una corretta deportanza
-Introduzione di vetture senza ABS
-Introduzione della versione "Scaled Topspeed".