Anime oscure come potenziare le armi a 15. Tipi di modifica. Salire di livello non è così importante come pensi

Lokilook97
È impossibile migliorare “non con la titanite”. Ma esiste un tipo di titanite per ogni cosa. Gli oggetti ordinari vengono potenziati con titanite ordinaria (prima in piccoli pezzi, poi in pezzi grandi), alcuni rari/unici con titanite tremolante, armi provenienti dalle anime dei boss con quelle demoniache. Le armi incantate vengono potenziate con titanite verde. Le versioni potenti degli incantati vengono aggiornate con il colore appropriato (blu per incantesimo (magia), rosso per caos (fuoco), bianco per occulto (santità)).

Per utilizzare tutte queste delizie, devi trovare i carboni e consegnarli ai fabbri.

Oltre al carbone ordinario, il resto è necessario non solo per aumentare il limite di miglioramento, ma per aprire nuove possibilità per incantare le armi.
Per impostazione predefinita, 4 fabbri nel mondo di Dark Souls possono di conseguenza trasformare le armi ordinarie in tutti i tipi di armi sacre, di fuoco, magiche, elettriche, ecc. Ma per ottenere armi occulte, caotiche e incantate, devi portare i carboni corrispondenti ai fabbri corrispondenti.

C'è una tabella molto ben costruita, visiva e conveniente: http://darksoulswiki.wikispaces.com/Upgrades#x%E2%80%8D%E2%80%8DWeapons%20Upgrade%20Chart:%E2%80%8D%E2 %80% 8D
In breve: ci sono 3 tipi di incantesimi per le armi +5: fuoco, magico, sacro. Per ognuno di essi esistono le loro versioni “avanzate”: caos, incantesimo, occulto. Le armi normali +10 possono inoltre essere cambiate in cristalli o elettriche ("fulmini"). Ce n'è anche uno "grezzo", composto dallo stesso normale +5, più danni, ma meno modificatore del bonus alle statistiche.
Cioè, ci sono un totale di 6 opzioni (+3 avanzate) per personalizzare le proprietà delle armi. Il resto dipende direttamente dalle armi: drago, uniche e dalle anime dei boss.

Pensi di perderti un carbone così prezioso da qualche parte? Vedi la tabella delle braci: http://darksoulswiki.wikispaces.com/Upgrades#Embers

Inoltre:
Per migliorare quello normale da +5 a +6, è necessario selezionare la voce "Cambia equipaggiamento" e la scheda corrispondente (appare dopo aver consegnato il carbone al fabbro). Il miglioramento +5 -> +6 non è disponibile direttamente tramite "Potenzia arma/armatura".
Lo stesso vale per le altre opportunità offerte dal carbone. Se il miglioramento non è disponibile in "Migliora armi", anche se il carbone è già stato portato, allora l'arma deve semplicemente essere prima cambiata in una versione più avanzata e poi migliorata.

Solo le armi incantate da +5 possono essere potenziate a “grezze”. Se lo migliori più in alto, l'opzione per passare a grezzo non sarà disponibile. Probabilmente la stessa regola funziona per trasformare il gioco da infuocato a caotico, ecc.
Le armi incantate possono essere riportate al normale +5/+10 (a seconda di cosa era richiesto prima). Cioè, infatti, l'incantesimo può essere cambiato. Ma tutti i miglioramenti alle vecchie armi incantate non verranno rimborsati (ad esempio, cosa è +0, cosa è +10 - cambia nel solito +10).

Puoi potenziare sia le armi che le armature per aggiungere nuovi effetti o proteggerti da essi. Migliorarlo è necessario carboni e titanite.

Tipi di modifica

Guadagno- semplice miglioramento dell'arma. Indipendentemente dall'arma stessa, può essere eseguita da qualsiasi fabbro, così come da un giocatore attorno a un falò (è necessaria una scatola delle armi del fabbro). A seconda del tipo di arma che rafforzi, verrà determinato: quante anime sono necessarie, che tipo e quantità di titanite è richiesta. Questa modifica può essere effettuata un numero limitato di volte.

Modifica- Questa è la fase successiva e più complessa del miglioramento delle armi. Ti consente di rimuovere il limite al numero di miglioramenti o di cambiare completamente la natura dell'arma. Questo processo può essere eseguito solo da un fabbro e per la maggior parte dei cambiamenti i fabbri avranno bisogno del carbone appropriato. Possono anche riportare le armi al livello precedente.

Sentiero

Miglioramento

Perdite

Aumento del danno fisico e della stabilità degli scudi;
Le armi possono essere incantate;

Il danno fisico base aumenta;

L'aumento del danno derivante dalle caratteristiche del personaggio è ridotto;

Cristallo

I danni fisici e la stabilità degli scudi sono ulteriormente migliorati;
Le armi possono essere incantate;

La forza diminuisce 10 volte;
Non può essere riparato, ma la durabilità viene ripristinata se l'arma viene potenziata;

Il miglioramento non può essere annullato;

Appare il danno da fulmine;
Aumenta la protezione contro i fulmini;



Le armi non possono essere incantate;

Appare il danno magico;
Le armi dipendono dall'intelligenza del giocatore;
La protezione degli scudi contro la magia aumenta;


La stabilità degli scudi viene ripristinata al suo stato originale;
Le armi non possono essere incantate;

Modifiche ai bonus ai danni e all'intelligenza;

Le armi non possono essere incantate;

Celeste

Appare il danno magico;
Le armi dipendono dalla fede del giocatore;
Efficace contro gli scheletri nelle Catacombe;

Il bonus derivante dalle caratteristiche del giocatore è ridotto;
La stabilità degli scudi viene ripristinata al suo stato originale;
Le armi non possono essere incantate;

Il danno e il bonus derivanti dalla fede cambiano;
Efficace contro gli dei e i loro servitori;

Le armi non possono essere incantate;

Focoso

Appaiono i danni da fuoco;
Aumenta la protezione antincendio;

Il bonus derivante dalle caratteristiche del giocatore scompare;
La stabilità degli scudi viene ripristinata al suo stato originale;
Le armi non possono essere incantate;

A seconda dell'umanità del giocatore, l'arma acquisisce ulteriori danni fisici e da fuoco;

Le armi non possono essere incantate;

Viene creata un'arma completamente nuova con caratteristiche diverse

Le armi necessarie per creare armi speciali e l'anima del boss vanno perdute.

Incanta arma - Applicazione temporanea proprietà speciali per l'arsenale del giocatore (da non confondere con quello omonimo migliorando)

Arma magica Grande arma magica Arma magica di cristallo Lama lunare oscura

Lama di luce Resina dorata Resina nera Resina marcia

Armi migliorate dai fabbri: fuoco, fulmine, magia, potere celeste e segreto non può essere incantato. Inoltre, armi che inizialmente dotato di effetti simili(Per esempio Lancia del Cavaliere d'Argento, Lo stocco di Welky eccetera.). Armi con attacchi speciali che ridurre la forza (Grant, Spada del Drago ecc.) Le armi del drago possono essere incantate: Dente di drago, spadone di ossidiana, pugno di ossa di drago e ascia bipenne del re drago. Arma Cavalieri Neri(alabarda, spade, ascia) non possono essere incantati. Archi e balestre non sono incantati da incantesimi e resine. Uno scudo che infligge danni equipaggiato nella mano principale (ad esempio Scudo chiodato) non è incantato per danni.

Prima di iniziare a giocare a Dark Souls, devi decidere il tipo di personaggio e scegliere un regalo iniziale. E mentre un giocatore esperto di giochi di ruolo può capire le classi, le cose non sono così semplici con i regali. Senza sapere nulla del mondo di gioco, non è del tutto chiaro cosa scegli. Ci affrettiamo a farti piacere: in effetti, il regalo iniziale non conta molto, sei libero di prendere quello che ti piace. Dark Souls Remastered è costruito in modo tale che ogni personaggio possa utilizzare le abilità di qualsiasi classe, indipendentemente da quella scelta all'inizio. Inoltre, man mano che avanzi, incontrerai anche i doni offerti all'inizio.

Tuttavia, avere una certa conoscenza del gioco, scegliere una classe particolare e un regalo ti darà un vantaggio all'inizio di un'avventura brutale. In questo articolo vi diremo quale classe e quale regalo scegliere nella schermata iniziale di Dark Souls.

Lezioni di Dark Souls. La lezione migliore per iniziare il gioco

Quando inizi il gioco, vedrai una grande tabella con diversi parametri per il tuo personaggio. Il gioco ti chiederà che tipo di eroe vuoi creare. Se non sai nulla del mondo, sarà difficile scegliere: il gioco offre troppe opzioni incomprensibili.

Dark Souls offre le seguenti classi:

    Guerriero- esperto in armi bianche, alta forza e destrezza.

    Cavaliere- un combattente con molta salute e un'armatura forte.

    Vagabondo- maggiore agilità, inizia con una scimitarra.

    Ladro- Maggiore possibilità di colpo critico, porta una chiave principale.

    Bandito- forte in battaglia, brandisce un'ascia minacciosa.

    Cacciatore- può attaccare sia da vicino che a distanza, ma è vulnerabile agli attacchi magici.

    Procedura guidata- padroneggia gli incantesimi.

    Piromante- attacchi usando la magia del fuoco. L'arma iniziale è un'ascia.

    Chierico- brandisce una mazza e possiede il miracolo della guarigione.

    Mendicante- inizia senza indumenti protettivi, utilizzando come armi una mazza e uno scudo fatiscente.

Non dimenticare che la tua classe iniziale non influisce sulle abilità e abilità a tua disposizione: è semplicemente un "pacchetto iniziale" che ti aiuterà a determinare il focus del tuo personaggio. Ti consigliamo di iniziare il gioco con la classe Piromante. Non ha l'armatura più bella del gioco, ma questa classe ha il maggior numero di abilità e abilità disponibili.

Innanzitutto vale la pena notare gli incantesimi” Fiamma della Piromanzia" E " Palla di fuoco" Sono immediatamente disponibili per un eroe di questa classe e hanno un buon danno per un livello base. Gli attacchi a distanza sono importanti nel gioco, poiché ci saranno molte imboscate e la palla di fuoco ti permetterà di attirare il nemico fuori dall'angolo.

Anche nella Città dei Non Morti, puoi liberare un compagno artigiano e lui migliorerà la "Fiamma della Piromanzia" a un prezzo ragionevole. La cosa più comoda nel giocare come Piromante è che per migliorare la “Fiamma” hai solo bisogno di anime. Nessun elemento aggiuntivo.

Regali in Dark Souls. Lockpick come il miglior regalo iniziale

Dark Souls ti offrirà i seguenti tipi di regali:

    Benedizione celeste - cura l'eroe: ripristino completo degli HP. Rimuove anche gli stati.

    Bomba di fuoco nero- funziona come una bomba Molotov - dopo essere stata lanciata esplode in una palla di fuoco. Più efficace di una semplice bomba.

    Doppia umanità - dopo l'uso guadagni due umanità.

    Binocolo - con il suo aiuto puoi guardare in lontananza.

    Sospensione - non ha alcun effetto. Snuggly Crow ti darà il Token of Retribution per lei.

    Chiave principale - apre le porte chiuse.

    Anello di una piccola creatura - Dà un piccolo aumento agli HP.

    Anello della Vecchia Strega - se lo cambi da Snuggly, riceverai il casco Light Larva. L'anello stesso ti permette di comprendere il discorso di Sorella Quileg e di parlarle.

Consigliamo, a parità di altre condizioni, di prendere chiave maestra come regalo iniziale. Ti consentirà di sbloccare la maggior parte delle porte in Dark Souls, nonché di aprire prima percorsi verso nuove aree del mondo. Probabilmente capisci cosa significa, quindi puoi ottenere attrezzature di alto livello già all'inizio. Di seguito ti diremo come ottenere il set scarlatto, l'equipaggiamento più utile nella prima metà del gioco.

Come ottenere il set scarlatto in Dark Souls

Ti avvertiamo subito che il percorso non è facile e probabilmente il tuo eroe morirà più volte mentre lo segui. Quindi, sul posto Tempio del fuoco trova il fuoco e segui i gradini verso il basso, dove troverai un ascensore. Ti porterà giù Rovine di New Londo.

Una volta nelle rovine, scendi i gradini e vai a destra. Lì ti aspetterà un altro ascensore. Ti porterà in superficie. Apri la porta con la chiave principale e ti ritroverai dentro Valle dei Draghi. Tenete la sinistra e attraversate il ponte. Ci sarà una grotta più avanti: entra. Corri oltre i nemici, poiché probabilmente sono più forti di te in questo momento, e sei dentro Città della Peste.

Ora devi scendere una scala e poi altre quattro. Quando incontri un grosso scarabeo di fuoco, spingi contro il muro e scendi dal bordo della piattaforma. Ti ritroverai ancora più in basso: da qui vai a sinistra e attraversa il ponte improvvisato tra le scogliere. Ti lanceranno lame avvelenate, quindi ti consigliamo di correre il più velocemente possibile.

Il set scarlatto ti aspetterà nel design dell'ascensore meccanico. Giace su un cadavere accanto a una cassa con un incantesimo di guarigione. Il Set Scarlatto è molto utile nella prima metà del gioco, grazie alla sua leggerezza e al buon livello di protezione.

Ora sai quale regalo e quale classe scegliere all'inizio di Dark Souls. Ti auguriamo buona fortuna nel mondo del gioco e non dimenticare di lodare il sole.

Puoi acquistarlo per PS4 nel negozio PiterPlay.

Fallout 76 è un gioco multiplayer nel famoso universo dei giochi di ruolo post-nucleari. Le fazioni, una delle componenti più importanti del mondo di Fallout, sono state ripensate. A questo punto dello sviluppo del progetto, permetteranno al giocatore di prendersi una pausa dalla costante necessità di sopravvivere negli Appalachi. Ogni fazione è essenzialmente un club esclusivo che lotta per la propria idea in un mondo post-nucleare.In questo articolo parleremo delle fazioni in Fallout 76: quali fazioni ci sono nel gioco e dove trovarle.

Fallout 76 espande la meccanica di costruzione del campo apparsa per la prima volta in Fallout 4. La differenza principale è che ora puoi costruire un insediamento dove vuoi. Puoi anche aiutare altri giocatori a difendere i loro insediamenti e accampamenti. In questa guida alla costruzione di basi di Fallout 76, tratteremo il rinnovato sistema di costruzione CAMP del gioco. Imparerai come costruire e spostare le basi in Fallout 76.

Durante la tua avventura in The Witcher 3: Wild Hunt, troverai un'ampia varietà di armi e armature. Ogni pezzo di equipaggiamento ha bonus e caratteristiche diversi. In questa guida alle migliori armi e armature in The Witcher 3, ti diremo come ottenere un set di armi d'élite come l'armatura della Griffin School, l'armatura della Bear School. Imparerai anche come trovare armi rare, come la spada Arondite.

È difficile dire inequivocabilmente quale arma in Dark Souls sia la migliore: non esiste un unico sistema di valutazione. Tuttavia, ci sono sicuramente armi che si distinguono dalle altre. In particolare, ti consigliamo di dare un'occhiata alla Greatsword, all'Uchigatana e alla Balder Sword.

Alcuni di essi possono essere ottenuti abbastanza presto nel gioco e saranno utili fino alla fine. Puoi anche ottenere le armi del boss se dai al fabbro gli oggetti appropriati. In questo articolo parleremo delle migliori, a nostro avviso, armi in Dark Souls: Remastered: una spada a due mani, una spada Balder e un'uchigatana.

Prova a trovarli esattamente: ti daremo consigli dove cercare e ti diremo anche quali caratteristiche ha l'arma. Tuttavia, non guardare troppo alle caratteristiche: le armi con requisiti molto elevati per un personaggio a volte sono meno impressionanti di quella con cui hai iniziato il gioco (a condizione che le aumenti di livello).

Inoltre, la forza dell'arma dipende dal livellamento del personaggio: scegli quello che corrisponde alla classe che hai preso. Un'arma adatta dovrebbe ricevere un ulteriore aumento del danno dalle caratteristiche potenziate (ad esempio forza e agilità).

Come trovare uno spadone in Dark Souls: Remastered

Posiziona sulla mappa: Vicino alla tomba di fronte alle Catacombe nel Santuario del Vincolo.

: Forza - 24, Destrezza - 10.

Lo Spadone può essere ottenuto dal Santuario del Legame del Fuoco durante la tua prima visita ed è un'arma molto potente (soprattutto all'inizio del gioco).

Il suo swing è lento e potresti pensare di non poter davvero andare in giro con quest'arma a due mani. Tuttavia, ha un vantaggio innegabile: il danno. C'è anche la possibilità che il nemico rimanga stordito dopo un colpo. Quando combatti contro alcuni boss, puoi persino interrompere i loro attacchi con un'arma a due mani. Per quest'arma, consigliamo un personaggio con una barra della resistenza grande: senza scudo dovrai schivare molte volte e questo prosciuga la tua resistenza.

Come trovare la spada Balder in Dark Souls: Remastered


Posiziona sulla mappa: Nel Distretto dei Non Morti, ottenuto dai Cavalieri Balder.

Caratteristiche caratteriali richieste: Forza - 10, Destrezza - 14.

La Balder Sword è l'ideale per i personaggi specializzati nell'agilità. La possibilità di avere una spada sul cadavere di un nemico è, ahimè, piccola, ma i suoi vantaggi superano gli svantaggi. La spada vale il tempo trascorso a coltivarla.

La spada colpisce rapidamente e puoi combinare i colpi dell'arma con altre azioni. Elimina anche i nemici a distanza ed è utile contro gli arcieri. Inoltre, se aggiorni completamente quest'arma, riceverai un aumento significativo del danno a seconda della tua statistica di Resistenza (più alta è, maggiore sarà il danno aggiuntivo).

Come trovare Uchigatana in Dark Souls: Remastered

Posiziona sulla mappa: Undead City, sul corpo di un mercante non morto.

Caratteristiche caratteriali richieste: Forza - 14, Destrezza - 14.

L'Uchigatana è una delle armi più veloci del gioco, con una varietà di attacchi. Può infliggere danni a distanza e causare anche un effetto sanguinamento sui nemici (danno costante in breve tempo). Ampia copertura, attacco a distanza: l'uchigatana diventerà un vero temporale per gli avversari, se usato correttamente.

Uchigatana è un'ottima scelta per i personaggi di "qualità" se vuoi usare la pura agilità. L'unico inconveniente dell'uchigatana è la sua relativa fragilità. Richiede riparazioni più spesso di qualsiasi altra arma.

Armi dell'anima in Dark Souls: Remastered

Hai combattuto contro un boss e ti è piaciuta la sua arma? Hai l'opportunità di fare lo stesso per te stesso! Avrai bisogno dell'anima del boss per forgiarli, quindi non venderli. Nella tabella seguente abbiamo fornito un elenco completo delle armi dei boss, nonché ciò che è necessario per crearle.

Diciamo subito che forgiare le armi del boss non è facile: prima devi migliorare la semplice arma necessaria per la forgiatura a +10, quindi aggiornarla con l'aiuto dell'anima del boss del fabbro (per una somma considerevole, ovviamente) .

Anima necessaria Arma In una nota
L'anima della farfalla lunareCorno di farfalla lunareHai bisogno di una lancia o di uno stocco +10
Anima del Golem di FerroAscia del GolemHai bisogno di un'ascia +10
Anima di QuilegLama del CaosHai bisogno di katana +10
Anima di OrnsteinLancia dell'AmmazzadraghiHai bisogno di lancia +10
Anima di SmoughIl martello di SmoughHai bisogno di martello +10
Anima di SethSpada Celeste di ArtoriasHai bisogno di una spada dritta rotta +10
Anima di GwyndolinArco di Luna OscuraHai bisogno di arco +10
Anima di PriscillaFalce che toglie la vitaQualsiasi frusta o alabarda +10
Anima di GwynGrande Spada del Grande Signore SupremoQualsiasi spada dritta, pugnale o spadone +10

), che ti aiuterà a comprendere rapidamente le basi del gioco e a iniziare a divertirti sconfiggendo i tuoi avversari.

Creazione del personaggio

Non ci sono rigidi confini di classe nel gioco. Pertanto, scegliendo una classe, puoi passare ad un'altra. All'inizio del gioco, quando scegliamo una classe, scegliamo prima di tutto le caratteristiche e l'equipaggiamento iniziali. Dovresti scegliere una classe in base alle preferenze personali o se conosci già la build successiva. I giocatori più accaniti possono scegliere un mendicante: non ha né armature né armi. Se hai poca esperienza in questi giochi, ti consiglio di prendere un cavaliere: questo è un guerriero da mischia con una buona difesa per iniziare il gioco. Se vuoi giocare come mago, prendi un mago o un piromante a causa dei loro incantesimi a carica multipla. Il miglior regalo iniziale sarà una chiave principale. Con il suo aiuto puoi ottenere un'ottima spada e uno scudo, ma perdere alcuni boss.

Arma

Dopo aver scelto la guerra, selezioniamo quindi un'arma per essa. Richiede al personaggio di aumentare di livello determinate abilità. Puoi prendere una grande arma a due mani. Per lui avremo bisogno di forza e resistenza. Le armi più leggere sono più veloci, richiedono meno resistenza per colpo, ma infliggono anche meno danni. Ci sono molte armi nel gioco, oltre a diversi tipi di spade, ci sono alabarde, lance e mazze. Alcuni hanno caratteristiche aggiuntive, come il sanguinamento.

Le armi nel gioco possono essere aggiornate. Questo viene fatto dai fabbri e aumenta il danno arrecato.

Le armi nel gioco sono ridimensionate. Ciò significa che l'arma ha un bonus al danno a seconda del livello di abilità: forza, destrezza, intelligenza e fede. Il bonus è indicato dalle lettere: S, A, B, C, D, E. S è il più forte ed E è il più debole. Pertanto, una buona arma dovrebbe infliggere danni non solo dal suo miglioramento, ma anche dall'abilità che hai potenziato. Se un'arma dà un bonus di destrezza, ma stai aumentando la forza, allora non è adatta a te. Per i maghi le cose sono un po’ diverse. Bastoni e talismani non possono essere potenziati, mentre il guanto da piromanzia deve essere potenziato.

Salire di livello

Dal paragrafo precedente ne consegue che dobbiamo potenziare le nostre caratteristiche in base alla scelta delle armi. Allo stesso tempo, tutti dovranno aumentare la propria resistenza.

Resistenza. Assolutamente tutti i personaggi ne hanno bisogno. Determina: il carico massimo dell'attrezzatura e l'indicatore massimo della scala di resistenza. La resistenza viene spesa per tutti gli attacchi, le parate e i tiri. Non si sta riprendendo così velocemente come vorrebbe. Pertanto, il gioco dispone di oggetti speciali che aumentano la velocità di recupero della resistenza. Di conseguenza, più pesanti sono le armi e l’armatura del personaggio, maggiore sarà la resistenza richiesta.

Salute. Grazie alle meccaniche di gioco, è quasi impossibile chiamare il nemico. Pertanto, le tattiche principali saranno le capriole, i blocchi, i rimbalzi, i contrattacchi e le parate. Sulla base di ciò, non è necessario aumentare molto la tua salute.

Resistenza. Qui la situazione è la stessa della salute, non è richiesto il pompaggio attivo.

Umanità. Necessario per assumere forma umana. Fornisce maggiore difesa fisica, protezione da maledizioni, fuoco, fulmini, magia e aumento del valore di ricerca degli oggetti. Rende anche possibile invadere i mondi di altre persone e aprire il tuo mondo ad altri giocatori. Puoi aumentare il livello del fuoco.

Borsa di studio. Questo parametro controlla il numero di slot incantesimo. Le guerre avranno bisogno solo di un paio di slot per incantesimi curativi, invisibilità o silenzio. Ma i maghi ne hanno bisogno almeno sei.

Armatura

L'armatura può essere pesante, media e leggera. Il pesante ha una protezione migliore contro i danni fisici, ma necessita di più resistenza. Inoltre, l'armatura pesante ha un indicatore di equilibrio aumentato, che rende l'eroe più difficile da stordire.

Posizioni

Gli sviluppatori hanno creato un mondo ampio e unico nel gioco. Ci sono molti nascondigli, forzieri, scorciatoie e muri illusori. Ai giocatori alle prime armi consiglierei di prestare particolare attenzione alle scogliere. Gli avversari possono facilmente spingerti oltre.

Azienda agricola

La cosa più importante nel gioco è l'agricoltura. In questo modo potrai ottenere: anime, umanità, titanite e oggetti vari. All'inizio del gioco, il Dark Root Garden è un buon posto per coltivare le anime. Puoi anche coltivare nella posizione Profondità. Usciamo dal fuoco e troviamo 6 proiettili sul soffitto. Corriamo attraverso il corridoio e ci occupiamo di loro. Qui puoi ottenere un grande frammento di titanite e un frammento di titanite verde. Ciò ti consentirà di potenziare un paio di spade a +10. Ai piani inferiori puoi coltivare l'umanità dai ratti e l'occhio della morte dai basilischi. Per 10 di questi oggetti di Nito puoi ottenere un incantesimo molto potente con danni ad area. Per le gare qui, puoi spendere 10 umanità presso il fuoco per aumentare la possibilità che gli oggetti cadano.

Alleanze

Questi sono gruppi in cui i giocatori ricevono determinati vantaggi aderendo. Per unirti al patto devi trovare un personaggio specifico. Possono essere modificati e tutti gli oggetti ricevuti da essi rimarranno nell'inventario. Per aver ucciso un membro della tua alleanza ricevi un peccato. Per ricevere il perdono e rimuovere il proprio nome dal libro dei colpevoli (si arriva lì per aver ucciso i propri), è necessario chiedere l'assoluzione in un dialogo con Oswald e pagare un certo numero di anime. Sono necessarie molte alleanze per il PvP. Gli omicidi di Nito e Sif non peggiorano i rapporti con le alleanze dei Servi del Signore delle Tombe e dei Cacciatori della Foresta. Ma i servi del Signore delle Tombe devono acquisire un grado nell'alleanza prima di sconfiggere Nito, poiché è impossibile farlo dopo.