Realistyczna jazda V - prawdziwa prędkość, fizyka i niszczenie samochodów. Realistyczna jazda V - prawdziwa prędkość, fizyka i niszczenie samochodów Realistyczne sterowanie Gta 5

Maud Realistyczna jazda V- sprawi, że prowadzenie, kontrola i deformacja samochodu w GTA 5 będą bardziej realistyczne i wyrafinowane, całkiem duży mod.
Tak naprawdę, dość dawno temu opublikowałem już podobny mod, który się zmienił maksymalna prędkość samochody do realistycznego - .
Ten mod ma kilka opcji instalacji w zależności od Twoich potrzeb:
1) Prawdziwa prędkość i ulepszona fizyka samochodu.
2) Rzeczywista prędkość i fizyka samochodów + prostsze sterowanie gazem i hamulcami.
3) Rzeczywista prędkość + rzeczywiste odkształcenie.
4) Rzeczywista prędkość + deformacja + łatwiejsza kontrola gazu i hamulców.
Autor twierdzi, że przerobił właściwości ponad 300 samochodów i zaleca zainstalowanie wersji 2 lub 4 (Scaled Topspeed).

Wideo:

Instalacja moda:
W folderze archiwum znajdują się 2 wersje moda, które są odpowiednie różne wersje Gta 5, a mianowicie:
GTA V 1.36 (1.0.877)
lub GTA V 1.38 (1.0.1011) lub 1.39 (1.0.1032) I starszy
Inne wersje gry nie są obsługiwane.
Zainstalować.
zainstalować
Gorąco polecam skorzystanie z instalacji poprzez .
Wybierz wersję moda, umieść ten plik, na przykład RealisticDrivingV_2.3_1.36_Scaled_Topspeed_incr_deformation.oiv, w dowolnym miejscu na swoim komputerze.
otwarty

Czy myślisz o odgrywaniu ról w GTA 5? Dlaczego nie dodać realizmu, komplikując grę do szaleństwa.

Jeśli chcesz przejść grę od początku, ale tym razem chcesz uzyskać inne wrażenia z gry, nie ma lepszego sposobu niż instalacja modów. Cokolwiek by nie powiedzieć, mody mogą nadać grze inny kolor i zmienić już znajome rzeczy nie do poznania.

Grand Theft Auto 5 to świetna piaskownica z otwartym światem, ale jeśli grałeś już w nią kilka razy, być może szukasz bardziej realistycznego, a przez to trudniejszego sposobu gry. Poniżej znajduje się pięć modów, które to umożliwiają Opis przejścia GTA 5 bardziej realistycznych.

Pobierać

Jedyną rzeczą zabawniejszą od przestępców, których przedstawiasz w GTA5, są gliniarze, którzy reagują na twoje przestępstwa. Realizm Dispatch Enhanced całkowicie zmienia system egzekwowania prawa, aby podejmować mądrzejsze i bardziej wiarygodne działania, jednocześnie rozszerzając go o nowe agencje lokalne i federalne.

RDE łączy doskonałe mody Crime i Police Rebalance (które nie są już obsługiwane), dodając jednocześnie wiele nowych elementów. Nowa, ulepszona sztuczna inteligencja pozwoli policji zastosować bardziej realistyczną taktykę. Zostaną zastosowane odpowiednie środki różne rodzaje zbrodnie.

Pobierać

Gdziekolwiek spojrzysz w GTA 5, są samochody do wzięcia. Co więcej, samochody będą jeździć wiecznie, pod warunkiem, że ich nie rozbijesz. Sprowadź koła na ziemię dzięki modowi Fuel Script, który dodaje licznik paliwa do Twojego samochodu (pokazany nad minimapą). Jedź za dużo, a skończy ci się benzyna i silnik się zatrzyma.

Można zatankować o godz stacja paliw, których jest wiele na mapie, lub korzystając z kanistra. Możesz nawet zmieniać samochody, a mod nadal będzie śledzić poziom paliwa w ciągu ostatnich dziesięciu.

Ragdoll z lepszą bronią

Pobierać

W GTA 5 Twoja postać na pewno ma broń, ale dodanie odrobiny dodatkowej przewagi może sprawić, że typowa strzelanina stanie się nieco zabawniejsza i bardziej szalona. Better Weapon Ragdoll oznacza, że ​​jeśli coś stanie się Twojej postaci, np. zostanie potrącony przez samochód, broń może wylecieć mu z rąk i spaść na ziemię, pozostawiając Cię w walce bez broni.

Zastanów się dwa razy, zanim skoczysz z dachu lub zjedziesz z góry, ponieważ gdy już wstaniesz, być może będziesz musiał podnieść także broń.

Pobierać

Będziesz się dobrze bawić grając w GTA 5, ale co z twoimi postaciami? Czy kiedykolwiek jedli coś innego niż tylko dlatego, że muszą wyleczyć kontuzję? Czy odpoczywają wystarczająco? Human Needs zmusza cię do zapewnienia Michaelowi, Trevorowi i Franklinowi regularnego snu i pożywienia.

Możesz kupić jedzenie, alkohol, kawę i inne przedmioty w sklepach (mod dodaje osobny ekwipunek na takie rzeczy), a także odwiedzać motele na całej mapie, aby się zdrzemnąć. Jeśli ich potrzeby nie zostaną zaspokojone, mogą stracić zdrowie lub specjalne zdolności.

Realistyczny system zniszczeń

Pobierać

Jeśli chciałeś zagrać w GTA 5 i nie czuć się jak nadludzka gąbka pochłaniająca kule, Mod Realistyczny Damage System zmieni Cię w prawdziwego człowieka. Śledzi rany w określonych częściach ciała, dodaje krwawienie, złamania kości, wstrząśnienie mózgu, a nawet drobne siniaki i zadrapania, a do niebezpieczeństw czających się na świecie będziesz musiał podejść zupełnie inaczej: zachować ostrożność we wszystkim, od strzelanin po przechodzenie przez ulicę.

Realistyczna jazda V
następca popularnego moda do jazdy GTA IV

W pełni obsługiwane wersje GTA V: 1.36, 1.38, 1.39, 1.41, 1.43
Kompatybilny w górę z: 1.44, 1.45, 1.46 (mod nie wpływa jednak na najnowsze pojazdy DLC)

Ten mod zmienia fizykę jazdy w GTA V tak, aby była jak najbardziej realistyczna. Definicje fizyki dla każdego pojazdu zostały stworzone od podstaw z wykorzystaniem każdego dostępnego parametru. Rozwój rozpoczął się 13 maja 2015 roku i trwał 3 lata, ponad 1600 godzin. Fizyka jazdy została stworzona indywidualnie dla każdego z 357 pojazdów, spędzając w każdym pojeździe średnio 3,5 godziny. Każda zmiana dokonana przez tego moda została ZMIERZONA W GRZE i POTWIERDZONA, że działa zgodnie z przeznaczeniem. Stąd długa faza rozwoju. Żadnych teorii, żadnych założeń. Ten mod opiera się wyłącznie na twardych faktach.
Najbardziej uderzające cechy tego moda:

  • Realistyczna fizyka jazdy (odpowiednia przyczepność opon na różnych nawierzchniach, krzywa trakcji, kąt poślizgu)
  • Wszystkie powierzchnie, po których można jeździć, mają przerobione właściwości
  • Realistyczna jazda terenowa (dająca OGROMNE obszary terenowe w GTA V cel, wspinaczka po wzniesieniach, tor gruntowy)
  • Osiągi każdego pojazdu doskonale odpowiadają jego rzeczywistemu odpowiednikowi (krzywa przyspieszenia, prędkość maksymalna, hamowanie, przyczepność, właściwości jezdne, obroty kół)
  • Ogromne ulepszenia motocykli
  • Ulepszenia innych elementów fizyki (np. umożliwienie taranowania pojazdów policyjnych, nieco bardziej realistyczny manewr PIT)
  • automatyczne hamulce zostały wyłączone w każdym pojeździe
  • Samochody policyjne nie jeżdżą już jak po szynach, w ich pojazdach zastosowano bardziej realistyczną fizykę
  • Alternatywna wersja tego moda „Scaled Topspeed”, oferująca regulator prędkości i wspomaganie hamowania
  • Opcja zwiększonej deformacji pojazdu
obsługiwane DLC:
  • źle zdobyte zyski 1
  • źle zdobyłem zyski 2
  • Lowrider
  • Halloween
  • Dyrektorzy
  • Boże Narodzenie 3
  • Styczeń 2016
  • Cicha sympatia
  • Lowridery 2
  • Dalsze przygody w finansach
  • Przebiegłe akrobacje
  • Rowerzyści
  • Import Eksport
  • MPSpecialRaces
  • Strzelanina
  • Ucieczka przemytnika
  • Dzień Sądu Ostatecznego
  • S.S.A. Supersport Seria
Uwzględnione kategorie pojazdów:
Supersamochody, samochody sportowe, coupe, sedany, kompakty, klasyczne samochody sportowe, Muskularne samochody, Lowridery, SUV-y, Offroad, Vany, Serwis, Pogotowie, Motocykle.

Nie wliczone:
Ciężkie ciężarówki, helikoptery, samoloty, łodzie

Samochody niestandardowe:
Ten mod został opracowany specjalnie dla prostych modeli 3D. Niestandardowe modele samochodów mają zupełnie inny środek masy i rozstaw osi. Sprawienie, aby ten mod działał ze wszystkimi niestandardowymi samochodami, jest niemożliwe. Używanie samochodów niestandardowych będzie miało bardzo zauważalny negatywny wpływ na prowadzenie samochodu. Nie narzekaj na rzeczy, których nie mogę naprawić. Proszę.

Dziennik zmian:
wersja 2.5
-Dodano 25 nowych pojazdów
-DLC Doomsday:
Autarch, Kometa SAFARI, Kometa SR, Deluxo, Neon, Pariah, Raiden, Revolter, Savestra, SC1, Sentinel Classic, Streiter, Stromberg, Viseris, Z190
-DLC SSA Super Sports:
Dominator3 GTX, Ellie, Entity XXR, Flash GT, GB200, Hotring Sabre, Jester Classic, Taipan, Tezeract, Tyrant
-przerobione pojazdy: Vagner, Visione, Rhino

wersja 2.4
-dodano samochody z DLC "Gunrunning": Ardent, Cheetah Classic, Tampa Weaponized, Torero, Vagner, XA-21
-dodano samochody z DLC "Smuggler's Run": Cyclone, Rapid GT Classic, Retinue, Visione
-docisk dostosowany do każdego samochodu indywidualnie. niewielki wzrost do średniej siły docisku.
-ulepszenia obsługi: Adder, Carbonizarre, Infernus2, Nero, Reaper, T20, Tampa, Zentorno

wersja 2.3
-dodano Virgo Classic (bez ABS), Virgo Classic Custom (bez ABS)
-dodano bardziej realistyczne ustawienia InversePower
-dodano alternatywną wersję kompatybilną z GTAV 1.36 (1.0.877)
-przerobiono samochody FWD: Asterope, Blista1, Blista2, Penumbra, Pigalle, Prairie, Brioso, Dilettante, Issi, Minivan, Premier, Primo, Stratum, Surge
-poprawione SUV-y: ​​Cavcade, FQ2, Gresley, Habanero, Landstalker, Radius, Serrano, XLS
-poprawione prowadzenie samochodów sportowych: Carbonizarre, Coquette1, GP1, RE7B, Tempesta, TurismoR, Tyrus
- różne ulepszenia samochodów: Blade, Cogcabrio, Cognoscenti, Windsor2
-drobne poprawki w zakresie przyczepności na nawierzchni (piasek, błoto, mokry asfalt)

wersja 2.2
-dodano samochody z DLC "MPSpecialRaces": GP1, Infernus2, Ruston, Turismo2
-przerobiono obsługę X80 Proto, Nero2, Infernus
-naprawiono problemy z maksymalną prędkością supersamochodu pojawiające się po GTA Online aktualizacja
-drobne poprawki deformacji samochodów, którym brakuje odpowiedniego modelu uszkodzeń:
-małe poprawki w przyczepności samochodu rajdowego w terenie

wersja 2.1
-utworzono wersję o „zwiększonej deformacji”.
-kompletna przeróbka wszystkich motocykli terenowych
-dodano nowe motocykle: BF400, Esskey, Manchez
-dodano trójkołowce: Chimera, BF Raptor

wersja 2.0.1 (poprawka):
-naprawiono zawieszanie się na pulpicie podczas ładowania drugiego zapisu gry
-zwiększona przyczepność na mokrym asfalcie
-drobna regulacja chwytu do pylącego betonu, piaskowca, piasku, śniegu
-zwiększona prędkość pojazdów AI na autostradach
-poprawiono obsługę alfa
-poprawiono obsługę Buffalo S
-poprawiono obsługę ItaliGTB Custom
-poprawiono obsługę T20
-poprawiono obsługę Tempesty
-drobne poprawki do: Avarus, Buffalo, Comet Retro, Elegia Retro, Kuruma, Rapid GT, Rapid GT Cabrio, Reaper, Voltic2, X80

wersja 2.0:
-189 nowych obsługi pojazdów stworzonych od podstaw
-samochody otrzymały bardziej szczegółową charakterystykę prowadzenia
-przeróbka wszystkich powierzchni jezdnych (przyczepność i właściwości)
-usunięto ograniczenie prędkości do 130 km/h na drogach gruntowych
-przerobiono kolizje z liśćmi
-bardziej realistyczne ustawienia zawieszenia (dzięki dociskowi)
- krawężniki i małe nierówności mają większy wpływ na prowadzenie
-lepsze przenoszenie ciężaru i przewracanie się pojazdu
-nowa budowa opon pozwala na mniejszą podsterowność
-dryfowanie wymaga aktywnego kontrasteru
-wsparcie dla wszystkich DLC aż do Importu/Eksportu
-Wprowadzenie odpowiedniego docisku
-Wprowadzenie samochodów bez ABS
-Wprowadzenie wersji „Scaled Topspeed”.