amd radeon hd 6800 sorozat specifikációi. Videokártya családok AMD (ATI) Radeon Referencia információ. Videó lejátszási minőség

- AMD radeon hd 6800 sorozat

Előnyök: nem

Hátrányok: nincs

Radeon HD 6800 elszabadul világszerte. Az AMD új videókártyái a Radeon HD 6870-ből és 6850-ből állnak. Ezeknek a kártyáknak a kiskereskedelmi ára 12 000 és 16 000 rubel között mozog.

A nevek és az áraik ellenére azonban ezek a kártyák nem helyettesítik a Radeon HD 5870-et és 5850-et. A kártyák cseréje egy későbbi időpontban lesz elérhető, és jelenleg felülvizsgálatra kerül. Ez változást jelent mind a terméknómenklatúrában, mind az AMD termékpozícionálásában, amelyet ebben a cikkben később ismertetünk.

A 6800-as sorozat a Barts új magja, az Evergreen családból származó alkalmazásspecifikus integrált áramkör (ASIC), amely a teljes Radeon HD 5000 vonalon fut, de néhány új trükkel. Ez a Barts mag a Northern Island grafikus feldolgozóegység (GPU) családjába tartozik. Ezen új trükkök közül a tesszelláció teljesítménye javult, köszönhetően a „Generation 7” névre keresztelt új tesszellációnak. A szűrés minősége is javult, és a Morphological AA (MLAA) feliratú feldolgozás után új élsimítási (AA) módot vezettek be. Ezt az új AA-módszert úgy tervezték, hogy kompatibilis legyen az összes DirectX-alkalmazással, így a játékosok minden játékban engedélyezhetik az AA-t. Szintén újdonság a 6800-as sorozatban a sztereoszkópikus 3D támogatás, amelyet "HD3D"-nek neveztek. Ez mind a 3D-s játékokra, mind a 3D Blu-ray filmekre vonatkozik. A 3D-s játékok támogatása az 5000-es sorozatú kártyákhoz is tartozott, de a 3D Blu-ray támogatás jelenleg kizárólag a 6800-as sorozatra vonatkozik. A videó dekódolás jó lendületet kap az Unified Video Decode (UVD) 3 új kiadásával. Mi az egyedülálló ehhez a verzióhoz Entropy dekódolást biztosít különféle népszerű videoformátumokhoz, és Blu-ray támogatást.

jegyzet: Minden teszthez egy tesztpadot használtak, és nem történt túlhúzás Az I7 970-et a CPU-korlátok minimalizálására használták, de nem garantált, hogy nincsenek CPU-korlátok. A timedemo stílusú beépített időteszteket használtuk.

Építészet:

Korábban említettem, hogy a Barts az AMD új ASIC-je, az előző generációs Evergreen architektúra leszármazottja. A rudak két SKU támogatására kerültek, a Radeon HD 6870 és 6850, amelyek belső elnevezése „XT” és „Pro”. Fizikailag ezek a chipek azonosak. A különbség a funkcióegységek számában és az órajelekben rejlik. A bevezetés előtti spekulációk között szerepelt az ALU-k átszervezése, amely egy ötödik processzort, úgynevezett "T" blokkot adtak át, azonban a Bartsnak ugyanaz az ALU felépítése, mint elődjének. A Barts rendelkezik a korábban említett 7. generációs tessellációs egységgel is, amely nagymértékben javítja a teljesítmény tesszellációt az áramlásszabályozás és a pufferelés változásai miatt.

Műszaki adatok:

Ahogy korábban említettük, mindkét 6800-as sorozatú SKU ugyanazon a Barts GPU-n osztozik, de a különbségek nem annyira különböznek egymástól. Fizikailag a Bars területe körülbelül 255 mm, és 1,7 milliárd tranzisztorból áll. Fentebb láthatjuk, miben különbözik a Radeon 6870 a 6850-től. A 6870-be beépített egészséges órajel-növelés, valamint két további SIMD (Single Instruction Multiple Data) modul van, amelyek 160 ALU-növekedést jelentenek. több blokk négy textúrával (TMU). A 6850-hez képest a frekvencia 5%-os növekedése a 6870-ben is megmutatkozik.

A legnagyobb különbség a 6870 és 6850 között a textúrázási és matematikai képességekben rejlik, az órajel valamivel több mint 35%-os az extra funkcióblokkoknak és a 6870-es megnövelt órajelének köszönhetően. A többi különbség a párnázásban - delta hangolási sebesség és a sávszélesség - kizárólag a megfelelő órajelnek köszönhető, körülbelül 16% és 5%.

A 6870 a legnagyobb a 10.5, 11.0 kártyák közül ventilátorburkolattal. A 6850 profilja sokkal rövidebb, mindössze 9,0, a normál 6850 Sapphire pedig még rövidebb, 8,5. A hűtő egyik 6850-es esetében sem nyúlik túl a PCB-n. A 6870 nem meglepő módon a legnehezebb a kártyák közül a referencia 6850-hez képest, amely a kisebb hűtőborda és a rövidebb NYÁK mérete miatt valamivel kisebb A Sapphire 6850 lényegesen könnyebb, mint a referenciaváltozat, annak ellenére, hogy sokkal nagyobb hűtőt használ. Ez egy nagy fém tartó használatának köszönhető, amely hűti a RAM chipeket és a feszültségszabályozókat, amelyet a Sapphire a 6850-esek használata nélkül választott.

Ha közelebbről megvizsgáljuk, láthatjuk, hogy a Sapphire úgy döntött, hogy a tápfeszültséget a kártya hátuljára helyezi, távolabb a GDDR5 chipektől. Ez valószínűleg bölcs lépés volt a Sapphire mérnöki csapatától, mivel a GDDR5 chipek nincsenek hűtőbordákhoz csatlakoztatva, és a tápfázisú alkatrészek a grafikus kártyák egyik legforróbb összetevője.

A Sapphire egyedi kialakításához hasonlóan a 6870-es teljesítményfázis-komponensei a kártya hátulján találhatók, távol a GDDR5 chipektől.

Mind a 6870, mind a 6850 számos csatlakozási lehetőséget kínál, amelyek lehetővé teszik a felhasználó számára, hogy egyszerre több monitort is csatlakoztasson. A 6870-es és 6850-es referenciakialakítása két Mini Display Port 1.2 (DP) csatlakozóval rendelkezik, amelyek mindegyike akár három monitort is támogathat, ha DP 1.2-es hubbal együtt használják. Azonban a 6850-es partnerek egyike sem használt mini-DP-csatlakozókat, hanem egyetlen teljes méretű DP-csatlakozóval rendelkezett, amely ugyanúgy három monitorcsatlakozást biztosít, mint a mini-DP-csatlakozók. A 6870-ben és a 6850-ben is közös a két DVI-port, amelyek közül csak az egyik dual link. Ezen kívül mindkét kártya HDMI 1.4a portot mutat. A Sapphire 6850-nek még HDMI kábele is van.

A HD 6800 sorozat néhány képminőség (IQ) fejlesztést kínál a HD 5000 sorozathoz képest. Az anizotróp szűrés (AF) minőségét javították egy fejlett algoritmussal, amelyet a textúrákon belüli zaj csökkentésére és a szűrőszintek közötti egyenletes átmenetekre terveztek. Egy másik fontos új IQ-javító az MLAA, egy utófeldolgozó szűrő, amely a shader magon keresztül fut át ​​a DirectCompute magon keresztül.Az MLAA állítólag minden DirectX 9/10/11 alkalmazással kompatibilis. of war 3.

Ezek az új IQ-fokozók a Catalyst Control Center (CCC) újratervezett vezérlőpultjának 3d részében érhetők el. Új csúszka hozzáadva a Catalyst AI szűrési minőségéhez, amely lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy válasszon az AF minőség, a kiváló minőség, a minőség és a teljesítmény különböző szintjei között. A Kiváló minőség beállítás letilt minden olyan textúra-optimalizálást, amely vizuális műtermékeket okozhat. Mind a minőségi, mind a teljesítményopciók optimalizálják a teljesítménynövelő anizotróp és trilineáris szűrést, minimális vagy egyáltalán nem romlik a minőség IQ-ja, és csekély hatással van az IQ-ra a teljesítményhangolásban.

Az AI-szűrési minőség csúszkája a "Felületformátum-optimalizálás engedélyezése" jelölőnégyzet. Ez a funkció a 16 bites HDR-megjelenítést használó játékok egyes textúráinak teljesítményét hivatott javítani, és állítólag "nincs mérhető hatása a képminőségre".

Ezekkel a minőségi beállításokkal, ha a kép közepét nézi, látni fogja, hogy a minőség növekedésével a textúrák élesebbé válnak a közepén. A teszt során mind a referenciaszűrésben, mind az AMD TMU szűrési megvalósításban megfigyelhető volt némi "villogó" textúra, még inkább az AMD TMU megvalósításban. Ez a villogás azonban kevésbé lesz észrevehető a szűrés minőségének növelésével.

Az AMD Radeon HD 6800 sorozatú grafikus kártyák az AMD grafikus chipjei, amelyek a maguk idejében igen népszerűek voltak. Ma ezek a videokártyák már régebbi rendszerekben is használhatók, és a mai szabványok szerint alacsony teljesítményűek. Az AMD Radeon HD 6800 sorozat jellemzői azonban lehetővé teszik ezeknek a chipeknek a használatát a közönséges álló számítógépekben, amelyeknek nem feladata a modern játékkiadások futtatása.

Sorozat megjelenése

Azok, akik követik a kapcsolódó híreket, tudják, hogy az AMD rendszeresen frissíti grafikus chip sorozatát. Ez alól a 2010-es év sem volt kivétel, majd megjelent az AMD Radeon HD 6800 sorozatú videokártya-sorozat, melynek jellemzői lenyűgözőek voltak. A sorozat modelljeit az akkori zászlóshajó Radeon HD 5870 grafikus kártya helyettesítésére tervezték.

Október 22-én mutatták be a sorozat első modelljét. Aztán az előadás során pozitív kritikákat gyűjtött. Vegye figyelembe, hogy ezen a vonalon fejeződött be a márkaváltás. Ettől a sorozattól kezdve a gyártó videokártyáit AMD-nek hívták, nem ATI-nek.

Lássuk, mik az AMD Radeon HD 6800 sorozat jellemzői, és milyen újdonságok vannak ezen a vonalon? Emlékezzünk vissza, hogy 2 videokártya van a sorozatban - HD6850 és HD6870. A fejlesztők szerint a névben szereplő 8-as szám már a 6900-as sorozat megjelenése óta nem jelzi ennek a videokártya-sorozatnak a zászlóshajó ambícióit.

Az AMD Radeon HD 6800 sorozat specifikációi

Kezdjük a nyilvánvaló változásokkal. A vonal az új Barts processzort használta. Már az előadásból is kiderült, hogy az AMD más fejlődési úton halad, ami eltér az Nvidia által választott úttól. Ha az Nvidia fejlesztői platformjaik teljesítményét és teljesítményét hajszolják, akkor az AMD a költségek és a teljesítmény közötti egyensúlyt részesíti előnyben.

Ha korábban az ATI irányt szabott a grafikus chipek fejlesztése terén, akkor az AMD szárnyai alatt a fejlesztő visszalépett. A Barts GPU határozottan gyengébb, mint elődje - mind specifikációkban, mind papíron. A tény az, hogy a fejlesztők az architektúra egyszerűsítését választották, hogy biztosítsák a megbízhatóságot és egyensúlyt teremtsenek a teljesítmény, az ár és a sebesség között. Az architektúra egyszerűsítésének köszönhetően a Barts kisebb és egyszerűbb szerkezetű lett, teljesítménye pedig lehetővé teszi, hogy csak az AMD videokártyák alsó osztályába sorolható. Az állami alkalmazottak 1 GB memóriakapacitású AMD Radeon HD 6800 sorozatú videokártyákat tartalmaznak. Jellemzőik a következők:

  1. A DirectX 11 és a shader 5-ös verzió támogatása.
  2. A memória mennyisége a sorozat mindkét modelljén 1 GB.
  3. HD6850 és HD6870 GPU órajelek: 775MHz, illetve 900MHz.
  4. Memóriafrekvencia HD6850 és HD6870: 1000 MHz, illetve 1050 MHz.
  5. Memóriabusz szélessége: 256 bit mindkét modellnél.

Bevezetésük idején a kártyák 180 dollárba, illetve 240 dollárba kerültek a 6850-es, illetve a 6870-es modelleknél. Ma ezeket a videokártyákat nem gyártják, így költségük sokkal alacsonyabb. Igen, és ezeket a chipeket csak a saját kezével vásárolhatja meg.

A HD6850 és a HD6870 közötti különbségek

Ebben a sorban az AMD Radeon HD6850 a legfiatalabb. Itt a jellemzők csökkentek a régebbi kártyához képest. És itt minden gyengébb, még a hűtőrendszer is. Az alacsonyabb teljesítmény és a gyenge hűtőrendszer miatt az AMD Radeon HD 6800 sorozat terhelés alatti hőmérséklete, különösen a HD6850 modellé változatlan marad. És ez nyilvánvaló hiányossága ennek a modellnek.

Ha összehasonlítjuk ennek a chipnek a teszteredményét a 3DMark programban a HD6870 chippel, akkor az utóbbi eredménye 2-3 ezer ponttal lesz magasabb. Az FPS különbség az olyan igényes játékokban, mint a Crysis vagy a Far Cry 2, 10-15 FPS lesz, ami elég nagy különbség. Ebből adódik a kártyák közötti árkülönbség, ami átlagosan 60 dollár.

A régebbi HD6870 modell méltó versenytársa az akkori zászlóshajónak - a HD5870 csúcsvideokártyának. A megoldás előnye az Nvidia versenytársához képest alacsony ár, valamint a DirectX11 funkcionalitás teljes kihasználása. Az alábbiakban azonban elmondjuk ennek a kártyának a teszteredményeit és összehasonlítását a GTX 460 versenytársával.

A versenyzők

Tekintettel a kiadás idején felmerülő költségekre és a jellemzőkre, a vonal fő versenytársait az Nvidia modelljei képviselhetik - ezek a GTX460 és a GTX470 videokártyák. A teljesítményük valamivel jobb az AMD modellekhez képest. Például a GTX460 és GTX470 magjai 675 és 607 MHz-en futnak, de a memória órajele magasabb, 1800 MHz a GTX460 és 1674 MHz a GTX470 esetében. De a GTX470 legfontosabb jellemzője a memóriabusz szélessége – 320 bites GDDR 5, ami ezt a videokártyát az AMD versenyképes 256 bites busza fölé helyezi. A teljesítménybeli különbség azonban minimális. Ez közvetve megerősíti az AMD videokártya komponenseinek kiváló optimalizálását és a hozzá való jó szoftvert.

Videókártyák tesztelése AMD Radeon HD 6800 Series 1024 MB

A teszteléshez a következő hardvert használtuk:

  1. CPU Core i7 3,3 GHz.
  2. 6 GB RAM.
  3. Windows 7 64 bites operációs rendszer.

Az első általunk tesztelt játékban, a Battlefield Bad Company 2-ben az AMD megoldása jobbnak bizonyult. A HD 6800 videokártya maximális grafikus beállítások mellett 30 FPS-t ért el, a GeForce 460 kártya pedig mindössze 22 FPS-t mutatott. És ha a 30 FPS még "játszható" eredménynek nevezhető, akkor 22 képkocka/másodperc sebességgel már nem lehet kényelmesen játszani.

Az Aliens vs. Predator, a helyzet a GeForce-nak kedvez. Itt a GeForce grafikája 30 FPS-t mutatott maximális felbontás mellett. A játék AMD HD6800 videokártyán való tesztelésekor pedig 1600x900-ra kellett csökkenteni a felbontást, hogy ugyanazt a 30 FPS-t kapjuk.

A meglehetősen igényes Crysis Warhead játék mindkét térképen csak alacsony képernyőfelbontás mellett futott. A játékokban végzett tesztelés csak közvetett megértést ad arról, hogy melyik videokártya jobb. Ebben az esetben nincs egyértelmű győztes, és mindkét modell méltó választás. Igaz, az Nvidia megoldása kicsit többe fog kerülni. Az AMD Radeon HD 6800 sorozat jellemzői mindenesetre lehetővé teszik a 2010-2013-ban megjelent játékok futtatását magas grafikus beállítások mellett. De ennek a vonalnak a modern új videokártyái nem húzzák.

A vonal hátrányai

Mindkét tábla nyilvánvaló hátránya a működés közbeni zaj, amely a nem kellően hatékony hűtőrendszerhez kapcsolódik. Végül is könnyű teljes erővel pörögni a ventilátort. Ebből arra következtethetünk, hogy a fejlesztők nem fordítottak kellő figyelmet a hűtőrendszerre, ugyanis mindkét chip erős terhelése esetén a ventilátor nagy zajt ad, és alig birkózik meg a hőelvezetéssel. Ugyanakkor nem akarja teljesen betölteni a chipet, és amikor a felhasználó zümmögést hall a rendszeregységből, intuitív módon megpróbálja visszaállítani a grafikus beállításokat egy elfogadható szintre.

Következtetés

Az új HD 6800-as sorozat méltónak és kétértelműnek bizonyult a maga idejében. Mindkét videokártya sikeresen belépett a piacra és pozitív kritikákat gyűjtött, mivel rést foglaltak el a zászlóshajó chipek és az olcsó videokártyák között. Az Nvidia drágább megoldásaihoz képest az AMD mintái jobbnak tűntek, és magyarázható a népszerűségük növekedése. És persze az árról van szó. El kell ismerni, hogy az AMD a legjobb döntést hozta, hogy megfeleljen termékei árának és teljesítményének.

Figyelembe véve, hogy nem a legjobb hűtőrendszer, jobb megfeledkezni ezeknek a chipeknek az esetleges túlhajtásáról. Hiszen a ventilátor még csúcsterhelésnél is nehezen tudja eltávolítani a hőt. A túlhúzással kapcsolatos kísérletekhez azonban a legjobb az Nvidia chipjeit használni - szinte mindig csendesebbnek és hidegebbnek bizonyulnak.

A tavaly ősszel megjelent ATI Radeon HD 5800 videokártyák erős hatást gyakoroltak a piacra, közel fél évre biztosították az AMD-t a játék PC-k leggyorsabb megoldásainak szállítójaként. Az NVIDIA Fermi 2010 tavaszi megjelenése némi teret engedett a cégnek, és most ismét az AMD játssza az ütőkártyát, az ár és a teljesítmény arányára játszik.

Referencia AMD Radeon HD 6850
AZ Ő Radeon HD 6870

A Radeon HD 5000 alapjául szolgáló ATI Cypress grafikus architektúra kétségtelenül új mérföldkő volt a kanadai fejlesztő videokártyáinak fejlődésében: a teljesítménynövekedés az előző generációhoz képest olyan jelentősnek bizonyult, hogy a cég a csúcsmodellekkel diadalmasan tért vissza az árhoz. rés „300 dollár felett”. A GPU-fejlesztők azonban nem a rajongók kiváltságába tartozó csúcskategóriás termékekből szerzik a fő bevételt, hanem a tömegvásárló számára elérhető középkategóriás videokártyákból. Az AMD erre a résre fordított a legtöbb figyelmet, új generációt fejlesztett ki, kódnéven Northern Islands. Első képviselői az AMD Radeon HD 6870 és a HD 6850, más néven "Barts" voltak (kérjük, vegye figyelembe, hogy ezek a gyorsítók voltak az elsők, amelyek az AMD nevet viselték, nem pedig az ATI - a vállalat igyekszik erősíteni a fogyasztók megítélését márkájával kapcsolatban mint egy integrált platform képviselője processzorokkal, lapkakészletekkel és GPU-val).

Vegye figyelembe, hogy a „250 dollár alatti” árkategóriájú videokártyák elsőbbsége egyáltalán nem jelenti azt, hogy az AMD nem tervezi a felső szegmens frissítését: a legproduktívabb Radeon HD 6900 termékek egy processzorral (Cayman) és két (Antillák) később jelenik meg, de a cég egyelőre egy problémás résre koncentrál. A helyzet az, hogy a Radeon HD 5870 és a HD 5850 a meglehetősen bonyolult Cypress GPU-ra épül, amelynek gyártása költséges, és az NVIDIA-val való árkonfrontáció következtében már nem hoz kellő profitot az AMD-nek. Az alacsonyabban elhelyezett Radeon HD 5770 viszont előnyös a cég számára, de nem túl vonzó a fogyasztó számára: a GeForce GTX 460 fájdalmasan nagy teljesítményt nyújt megfizethető áron, ezt a problémát az AMD a régebbi egy- chip Radeon HD 5800 modellek új generációval, csökkentett áron. , fokozva a versenyt a mainstream szegmensben. Az NVIDIA viszont már hozott bizonyos áldozatokat a versenyképesség megőrzése érdekében: az AMD új termékeinek fő vetélytársának számító, 1 GB memóriás GeForce GTX 460 ára 229 dollárról 199 dollárra csökkent, és a legtöbb meglepő a GeForce GTX 470 ára drága csúcs GPU-val GF100 is 349 dollárról 259 dollárra esett. És az eladó aggodalmának okai meglehetősen komolyak.

Az AMD Barts architektúrája egyértelműen a Cypress örökségét követi, ezek a GPU-k tőle örökölték a számítási és textúra egységek felépítését. Valójában a stream processzorok, TMU-k és raszterizálók tekintetében megegyeznek az előző generációval, és az AMD mérnökeinek fő munkája az volt, hogy optimalizálják a magot és kiküszöböljék az év során felfedezett Cypress gyengeségeket. Az egyik a tesszellációs blokkok voltak: ezalatt több olyan játék jelent meg, amelyek aktívan használják ezt a technológiát, hajlamosak a számuk növekedése, ezért a Cypress őszintén alacsony teljesítménye ebben a feladatban korrigálásra került: az AMD szerint a Barts optimális módokban kétszer jobb, mint a Radeon HD 5870 ennél a mutatónál.

Ugyanakkor a Radeon HD 6800 jellemzői egyértelműen elmaradnak elődeikétől: ha a Radeon HD 5870 1600 processzorral és 80 textúraegységgel rendelkezett, akkor a HD 6870-ben csak 1120 és 56. Hasonló az arány a fiatalabb modellek között : a Radeon HD 6850 csak 960 SP-vel és 48 TMU-val büszkélkedhet, szemben a Radeon HD 5850 1440-zel és 72-vel. A ROP-ok száma és a beépített gyorsítótárak kapacitása változatlan maradt, az AMD pedig próbálja kiegyenlíteni a GPU shader gyengülését a gyakoriság növelésével és a belső optimalizálásokkal. Vegye figyelembe azt is, hogy a Barts a Redwood magból (Radeon HD 5600) származó GDDR5 vezérlőt használ, amely feleannyi helyet foglal el, mint a Cypressben használt. Ennek eredményeként az új GPU-ban a tranzisztorok száma 2,15 milliárdról 1,7 milliárdra, a magterület pedig 334 mm2-ről 255 mm2-re csökkent, ami viszont befolyásolta a TDP-t: a Radeon HD 6870 esetében ez 151 W , a HD 6850-nél - 127 W, és üresjáratban mindkét modell mindössze 19 W-ot fogyaszt és bocsát ki. A Barts a TSMC 40 nm-es folyamattechnológiája szerint készül – a hosszú hibakeresés arra kényszerítette az AMD-t, hogy 32 nm-re felhagyjon ezeknek a GPU-knak a tervezésével, a következő generációt 28 nm-es szabványok szerint gyártják majd.

A GPU számítástechnikai részével ellentétben a többi blokk sokkal komolyabb frissítésen esett át. Először is, a videófeldolgozó modult jelentősen továbbfejlesztették: az UVD-motor harmadik generációja - az UVD3 - számos új kodek hardveres dekódolásának képességét kapott. Először is, az MVC (Multiview Video Coding) lejátszásának lehetőségét adták hozzá - egy újabb kiegészítés a H.264 / AVC szabványhoz, amely két különböző szögű képkocka átvitelét írja le egy adatfolyamban, amelyek szükségesek a sztereoszkópiához. Ennek eredményeként a Northern Islands teljes mértékben támogatja az ezzel a kodekkel tömörített Blu-ray 3D és más 3D videók hardveres lejátszását. A második nagy újítás az MPEG-4 ASP dekódolás és feldolgozás teljes támogatásának bevezetése volt, melynek legelterjedtebb képviselői a DivX és XviD kodekek. Egyrészt már szoftveresen is tökéletesen reprodukálhatóak, és nem igényelnek komoly erőforrás-költségeket, másrészt most még a gyenge CPU-val és új AMD videokártyával rendelkező HTPC-k is (itt inkább a jövő költségvetési modelljeiről beszélünk). új generáció) képes lesz videót lejátszani ebben a formátumban, és a hordozható PC-k is kímélik az akkumulátort. Végül az UVD3 immár teljes mértékben támogatja az MPEG-2-t, beleértve az entrópia kódolási algoritmusokat is, amelyek a korábbi Radeon modelleknél nem voltak elérhetőek.

A támogatott grafikus felületek között is komoly változások történtek. Először is, a Radeon HD 6800 HDMI 1.4a-val van felszerelve, amely támogatja a sztereoszkópikus videókat FullHD (1080p24) formátumban. Másodszor, bevezették a DisplayPort 1.2 támogatását, amely több okból is előnyösebbnek tűnik, mint a HDMI és a DVI. Először is, az interfész új verziója dupla sávszélességgel (21,6 Gb / s) rendelkezik, amely lehetővé teszi a jel átvitelét egy csatornán keresztül 2 monitorra 2560 × 1600 felbontással vagy 4 1920 × 1200 felbontással és 1200-as frekvenciával. 60 Hz. Ha ez a videónál nem fontos, akkor a 3D-s játékoknál ez azt jelenti, hogy immár nem csak Dual-Link DVI-n keresztül csatlakoztathat kimeneti eszközt (a HDMI nem alkalmas erre a célra, mivel korlátozza az átvitel frekvenciáját). jel: vagy 2x1080p 24 Hz-en, vagy 2x720p 120 Hz-en). Ezenkívül lehetővé válik a nagy felbontású jel továbbítása nagyobb színmélységgel (akár 30 bitig). A HD videó lejátszási képességek is javultak: a teljes tömörítetlen nyolccsatornás hang LPCM formátumban mostantól DisplayPorton keresztül is továbbítható FullHD videóval egyidejűleg, valamint veszteségmentes adatfolyam DTS Master Audio és Dolby TrueHD kodekekben (korábban hiányzott a sávszélességük).

Ezenkívül az a tény, hogy a DisplayPort nem igényel óragenerátort a szinkronizáláshoz, és csomagalapú, lehetővé tette, hogy a buszszélesség növekedésével több monitort is csatlakoztassunk egy videokártya egyetlen kimenetére, akár soros csatlakozással. vagy hubon keresztül. A csomagok egyszerűen jelzik, hogy egy adott keret melyik csatlakoztatott eszközhöz tartozik, és a hub "elemzi" a streamet a komponenseibe, és minden monitornak elküldi a megfelelő jelét. Az AMD számára ez az Eyefinity infrastruktúra jelentős leegyszerűsítését jelenti: immár hat kijelző csatlakoztatásához egy videokártyára nincs szükség a ritka és drága Eyefinity6 modellre. A Radeon HD 6800 lehetővé teszi egy ilyen konfiguráció felépítését mindössze két mini-DisplayPort használatával (három monitor mindegyikhez hubokon keresztül). Sajnos jelenleg sem DP 1.2-re képes kijelzők, sem hubok nincsenek a piacon - jelen esetben az AMD "előre játszik" -, de hamarosan (valószínűleg a januári CES 2011-en) bemutatásra kerülnek.

Szintén a Barts videokártyák megjelenésével az AMD végre bemutatta a sztereoszkópikus képkimeneti technológia saját verzióját, a HD3D-t. Ebben az esetben azonban a megoldás tisztán szoftveres, és semmi köze az új termékek architektúrájához. Ezenkívül harmadik féltől származó fejlesztők - TriDef és iZ3D - további illesztőprogramjain keresztül valósul meg. Egyéb fejlesztések mellett megjegyezzük a korrigált anizotróp szűrést, amely most nem függ sem a szögtől, sem a textúrák jellegétől, valamint a Morphological Anti-Aliasing mód megjelenését, amely lehetővé teszi a kontrasztos objektumok széleinek simítását kevesebbel. teljesítménycsökkenés, mint a hagyományos szupermintavételezésnél (valójában ez csak a DirectCompute – a már raszterizált jelenetre ráhelyezett szűrő megkeresi az objektumok szélére jellemző kontrasztzónákat és kisimítja azokat).

Mint látható, az AMD videokártyák új generációjának első modelljei egyfajta kompromisszumot jelentenek: egyrészt sokkal egyszerűbbek és nyilvánvalóan gyengébbek is, mint a korábbiak, másrészt jóval olcsóbbak. Hogy a kiegyensúlyozás sikeresnek bizonyult - a teszteredmények megmutatják.

A referencia AMD Radeon HD 6870 és HD 6850 nagyon hasonlít elődeikhez: hasonló hűtési rendszereket használnak, turbinaventilátorral és műanyag házzal, amely teljesen lefedi a lapokat. A vizuális különbségek a videó interfész csatlakozóiban rejlenek: most két DVI és egy HDMI egészít ki nem egyetlen teljes méretű DisplayPort, hanem két mini-DisplayPort. Ráadásul a Radeon HD 6850-nek csak egy hattűs tápcsatlakozója van, nem kettő, ráadásul az AMD megszabadult a burkolaton lévő dekoratív kiemelkedésektől, amelyek néha megzavarták a csatlakozók csatlakoztatását. Megjegyzendő, hogy a régebbi módosítás kezdetben csak a referencia változat másolataiban lesz elérhető (nyilván a TSMC által gyártott jó kristályok aránya még nem túl magas), de a fiatalabb újdonság már sok hűtővel és nyomtatott változatban létezik. több gyártó által módosított áramköri lapok.

Először is megnéztük, hogy mennyivel nőtt az új AMD videokártyák teljesítménye tesszellációban. Az Unigine Heavenben végzett teszt azt mutatja, hogy a komplexitás növekedésével a Radeon HD 6800 valóban észrevehetően termelékenyebbnek bizonyul elődeiknél: a Radeon HD 6870 már Normal szinten megelőzi a formálisan gyorsabb HD 5870-et, az Extreme-ben pedig a A HD 6850 is átveszi a vezetést.Az NVIDIA ebben az esetben szóba sem jöhet: egyrészt ennek a gyártónak a videokártyáin egyértelműen gyorsabb a Unigine motorja (ahogy az a letiltott tessellációs módból is látszik), másrészt a Fermi a Polymorphjával A motorblokkok mindenesetre sokkal gyorsabbak, mint Barts és Cypress ebben a feladatban.

Ami a valódi teszteket illeti, itt azt látjuk, hogy az AMD valóban nagyon sikeres termékeknek bizonyult. Különböző alkalmazásokban némileg módosulnak az erőviszonyok, de általánosságban a következő tendencia figyelhető meg: a Radeon HD 6870 és a HD 5870 közötti maximális különbség nem haladja meg a 15%-ot, és néha néhány százalékra is csökken. Méréseink közül az előző generáció csúcskategóriás videokártyája átlagosan mindössze 7%-kal előzi meg az új terméket, a kiviteli egységek számában formai fölénnyel és közel másfélszeres reális árkülönbséggel. Hasonló sikert látunk az NVIDIA közvetlen versenytársával – az 1 GB memóriával rendelkező GeForce GTX 460-al – összehasonlítva: a Radeon HD 6870 a teszttől függően 4-27%-kal gyorsabb. Azt is megjegyezzük, hogy a drágább GeForce GTX 470 nem sokkal előzi meg az AMD új termékét, az ukrán kiskereskedelmi árai pedig 260 dolláros csökkentés után meg sem közelítik az NVIDIA által ajánlottakat. Igaz, a GeForce GTX 460 túlhúzott változatai is kaphatók a piacon, és a felhasználó maga is könnyedén tud teljesítményt adni ehhez a videokártyához, de legjobb esetben is csak paritásról lehet majd beszélni.

Ami az AMD Radeon HD 6850-et illeti, ez a modell is több mint meggyőzőnek tűnik a résében: mintegy 50 dolláros árkülönbséggel mindössze 15%-kal marad el a Radeon HD 5850-től, és nagyjából ugyanennyivel előzi meg az olcsóbb NVIDIA GeForce-ot is. GTX 460 mindössze 10 dollárral, 768 MB memóriával. Itt nyilván kiélezettebb lesz a verseny, mint a régebbi módosítások között: az erőviszonyok és az árak is meglehetősen közel állnak egymáshoz, emellett PhysX, CUDA és 3D Vision támogatás is játszik az NVIDIA oldalán.

következtetéseket

Az új, pontosabban a frissített AMD grafikus architektúra nem forradalmi, hanem evolúciós fejlődés markáns megnyilvánulása. A cég nem folytatta az éves termelékenységugrás trendjét, hanem a meglévő képességeit az átlagfogyasztóhoz közelíti. A Radeon HD 6800 fő ütőkártyája nem a sebesség, hanem az ár-ár aránya, és ebben a tényezőben az új termékek teljes mértékben megelőzik elődeit, és éles versenyben állnak az általunk elnevezett NVIDIA GeForce GTX 460-zal. a középső szegmens „királyai” még nyáron.

E gyorsítók megjelenésével az AMD kielégíti a videokártya teljesítményt igénylő fogyasztók többségének igényeit, a cég pedig hamarosan a legrangosabb (és legkisebb) kategóriájuk kedvében fog járni a Radeon HD 6900 megjelenésével.

Örülök, hogy a hagyományok megváltoztatása nélkül minden évben megjelenik az AMD Radeon videógyorsítók sorozatának frissítése. Általában az ATI videokártyák minden további sorozata egy nagyságrenddel felülmúlta elődeit, a teljesítmény, a képességek és a minőség új szintjét demonstrálva. Emlékeztetni kell arra, hogy egy időben az ATI Radeon HD 4800 sorozat "csúcsgyorsítói" fej-vállal megelőzték elődjüket, az ATI Radeon HD 3800-at. Ugyanez a kép volt az ATI Radeon HD 5800 videokártyák megjelenése esetében is. Az új AMD Radeon HD 6800 grafikus kártyáknak legalább olyan képességekkel kell rendelkezniük, hogy felülmúlják az egychipes zászlóshajó ATI Radeon HD 5870-et, amely a mai mércével mérve igen nagy teljesítményű. Sajnos idén nem volt túl erős áttörés. A vékonyabb, 32 nm-es folyamattechnológiára való átállással járó problémák miatt 40 nm-en kellett új grafikus chipeket gyártani, mint az ATI Radeon HD 5000 sorozat modelljeit.

Most pedig eljött október 22., és megismerkedhetünk az AMD Radeon HD 6800 videokártyák végleges specifikációival, amelyek az AMD új grafikus gyorsítósorozatának szentelt bemutatóján váltak ismertté.

Rögtön meg kell jegyezni, hogy ezentúl az új Radeon videokártyákat nem ATI, hanem AMD Radeon néven emlegetik. Az AMD meglehetősen hosszú ideig az ATI tulajdonosa, de addig a pillanatig ATI előtaggal ellátott videokártyákat gyártott, teljesítve az egyesülés során kötött megállapodás feltételeit. De most el kell felejtenünk az ATI-t. Talán így próbálja az AMD növelni processzorai népszerűségét.

Az új AMD Radeon HD 6800 sorozatú grafikus kártyák a "Barts" nevű magon alapulnak. Az első jó hír az, hogy az AMD Radeon HD 6870 és az AMD Radeon HD 6850 grafikus kártyák kevesebbe kerülnek, mint elődeik, az ATI Radeon HD 5870 és az ATI Radeon HD 5850. Az első ajánlott költsége 150 és 250 dollár között mozog. Rögtön az NVIDIA GPU-kra épülő videokártyákkal párhuzamot vonva megjegyezzük, hogy a legutóbbi árcsökkentés után a GeForce GTX 460 1 GB ajánlott ára 189 dollár, a GeForce GTX 470 pedig 279 dollár. Úgy tűnik, ezekkel a videógyorsítókkal kell majd felvenniük a versenyt a jövőben az új AMD Radeon HD 6800 videokártyáknak.

Az AMD Radeon HD 6870 videógyorsító nem lesz a vonalak egychipes zászlóshajója, mint korábban. Az AMD Radeon videokártyák új 6. szériájában további két régebbi, „csúcskategóriás” modell lesz, az AMD Radeon HD 6950 és az AMD Radeon HD 6970, amelyek a Cayman grafikus chipre épülnek. A legproduktívabb videokártya a kétlapkás AMD Radeon HD 6990 gyorsító lesz, amely két Antilles GPU-ra épül. Jelenleg nem ismert hivatalos információ a "Kajmán" és az "Antillák" jellemzőiről.

A fenti dia sok felhasználó számára zavart okozhat. Ebből látszik, hogy az új AMD Radeon HD 6870 és AMD Radeon HD 6850 videokártyák teljesítménye nem nagyobb, de még valamivel alacsonyabb is az ATI Radeon HD 5870 és ATI Radeon HD 5850 teljesítményénél. Radeon HD 6950 és AMD Radeon HD 6970, amely képes lesz támogatni a kétchipes zászlóshajót, az ATI Radeon HD 5970-et. Az alacsonyabb osztályú ATI Radeon HD 5770 és ATI Radeon HD 5750 grafikus processzorokra épülő grafikus kártyák ez év végéig „nélkülözhetetlenek” maradnak. Talán egy idő után az értékük csökkenni fog.

A videokártyák új sorozatának minden további kiadásával fokozatosan csökkent a „teljesítményük” költsége, amelyet GFLOP-ban fejeznek ki. Az új videógyorsítók általában nagyobb teljesítményűek voltak, és a régi generációt leváltva a megfelelő árkategóriába cserélték őket. Az ilyen tendenciák nem meglepőek, jól láthatóak a mikroprocesszoros szegmensben is. A jövőre nézve a következtetés azt sugallja, hogy az AMD Radeon HD 6870 videógyorsító rendelkezik a legjobb ár-teljesítmény aránnyal, elsősorban az eredetileg alacsonyabb ajánlott költség miatt. Az AMD Radeon HD 6870 becsült teljesítménye 2016 GFLOP 229 dolláros ajánlott áron.

A jobb teljesítmény-költség arány mellett a Barts sorozatnak felül kell múlnia a Cypress teljesítményét az elfogyasztott wattonkénti teljesítmény és a chipfelület mm2-ére vetített teljesítmény tekintetében. Ezek az eredmények a grafikus chip architektúra optimalizálásának köszönhetők.

A "Barts" grafikus mag architektúrája némi változáson ment keresztül a "Cypress"-hez képest. Egyrészt továbbfejlesztették az ATI Radeon HD 5000 sorozat legsebezhetőbb pontjának tartott tessellációs blokkot, másrészt a primitívek feldolgozási sebességét megduplázták a Rasterzer blokkok megduplázódása miatt. Ez a két változás tekinthető a legjelentősebbnek a grafikus mag hardveres részén. A Barts grafikus magban a SIMD blokkok száma a Cypress-hez képest 20-ról 14 darabra csökkent. Minden SIMD blokk 80 adatfolyam processzort tartalmaz. Ezért az AMD Radeon HD 6800 videógyorsítók összességében kevesebb egységes csővezetékkel rendelkeznek, de valamivel magasabb frekvencián működnek, amit az alábbiakban tárgyalunk.

A Barts grafikus mag tesszellációjának feldolgozásának képessége a Cypress-hez képest elméletileg megduplázódik. Az AMD Radeon HD 6800 sorozatú videokártyák tesszellációs egysége a tesszellátorok hetedik generációjához tartozik. Az AMD Radeon HD 6800 videokártyák régebbi szériája nyolcadik generációs tesszellációs blokkot kap majd.

Az AMD képviselői a DirectX 11-et támogató játékok számának jelentős növekedését figyelik meg. Bár el kell ismerni, hogy egész évben nem jelentek meg nagyon izgalmas 3D-s játékok. De az AMD számos 3D-s játékfejlesztővel szorosan együttműködik ebben az irányban. Már most 15 olyan játékkal számolhatsz, amelyek már megjelentek vagy a közeljövőben fognak megjelenni.

A kép megjelenítéséhez az AMD Radeon HD 6800 sorozatú videokártyák egyszerre öt porttal rendelkeznek, amivel egyszerre hat monitort csatlakoztathatunk egy gyorsítóhoz. És most először jelentek meg rajta az új DisplayPort 1.2 és HDMI 1.4a specifikációknak megfelelő portok.

A DisplayPort 1.2 port lehetővé teszi, hogy egy speciális hub segítségével egyszerre több monitoron jelenítsen meg egy képet, és minden monitorhoz eltérő felbontás állítható be.

A HDMI 1.4a portot elsősorban a 3D-s sztereó képek átvitelének támogatása különbözteti meg, ami a 3D monitorok csatlakoztatásához szükséges.

Az AMD Radeon HD 6800 sorozatú grafikus kártyák az előző generációhoz hasonlóan támogatják az AMD Eyefinity technológiát, amely lehetővé teszi több monitor egyetlen játéktérbe való kombinálását. Erről a funkcióról és konfigurációiról korábban írtunk a GIGABYTE Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition áttekintésében.

Az AMD szerint az AMD Eyefinity technológiája számos előnnyel rendelkezik a versenytársak NVIDIA Surround hasonló technológiáihoz képest. Először is, az NVIDIA Surround technológia három monitorra korlátozódik, míg az AMD Eyefinity legfeljebb hat monitor csatlakoztatását teszi lehetővé. Az NVIDIA Surround másik jelentős hátránya, hogy nem egy, hanem két videokártyát kell használni. Emiatt azonnal megnő a hátrányok száma, mint például a teljes magas költség, a nagyobb fogyasztás és hőleadás, valamint az SLI rendszer létrehozásához speciális alaplap szükségessége.

Az AMD nem hagyhatta figyelmen kívül a 3D képek létrehozásának lehetőségét. Az új technológia neve AMD HD3D. A DDD és iZ3D konverter programjai segítségével lehetővé vált a tartalom automatikus konvertálása sztereó formátumba. Így sztereó formátumban tekinthet meg fényképeket, videókat és körülbelül négyszáz játékot játszhat. A kifejezetten 3D sztereó effektusok reprodukálására tervezett 3D játékok 2011-ben jelennek meg.

Az AMD Eyespeed technológiát úgy tervezték, hogy a GPU segítségével videó- ​​és adatfeldolgozással tehermentesítse a processzort. Az OpenCL és DirectCompute 11 szabványokat alkalmazó AMD Accelerated Parallel Processing technológia különféle számítások elvégzésére képes, az új UVD 3.0 modul pedig a videó streamek hardveres feldolgozására szolgál.

Az AMD Accelerated Parallel Processing (APP) párhuzamos számítástechnika nem más, mint egy átnevezett ATI Stream technológia.

A Barts grafikus magja egy új Unified Video Decoder 3 videó adatfeldolgozó egységet kapott. Az új egység továbbfejlesztett MPEG-4 (DivX / XviD) és MPEG-2 dekódolási képességeket, valamint a Blu-ray 3D több adatfolyamra való dekódolását. .

Az AMD Radeon HD 6870 videógyorsító teljesítménye 2.0 TFLOP, ami lényegesen kevesebb, mint az ATI Radeon HD 5870 2.72 TFLOP. Egyéb paraméterekben, például a stream processzorok számában, az előző széria egychipes zászlóshajója. is felülmúlja az új megoldást.

Az AMD Radeon HD 6870 "referencia" videokártya két további tápcsatlakozóval van felszerelve. De a maximális energiafogyasztás szintje nem túl magas - csak 151 watt. Az üresjárati fogyasztás valamivel alacsonyabb, mint az ATI Radeon HD 5800-é. A hűtőrendszer turbina típusú hűtőt használ, amely a grafikus processzort és a memóriachipeket hűti.

A gyártók gyakran nagyon érdekes összehasonlításokat tesznek, amelyek során igyekeznek terméküket kedvezőbb színben feltüntetni. Számunkra úgy tűnik, hogy az AMD Radeon HD 6870 grafikus kártya és az NVIDIA GeForce GTX 460 1 GB teljesítményének összehasonlítása nem nevezhető helyesnek. Először is azért, mert az ajánlott költségük jelentősen eltér – 239 dollár, illetve 189 dollár. Sokkal érdekesebb lenne egymás között értékelni a Radeon új és előző generációjának képességeit. Így az AMD Radeon HD 6870 fölénye az NVIDIA GeForce GTX 460 1 GB-hoz képest átlagosan 25%, ami valójában megfelel a költségek közötti különbségnek.

Az AMD Radeon HD 6850 videokártya relatíve 25%-kal „gyengébbnek” bizonyult, mint az AMD Radeon HD 6870. Teljesítményfelvétele maximális terhelés mellett mindössze 127 W, így a mérnököknek csak egy 6 tűs tápot sikerült beépíteni. csatlakozó a videokártya tápellátásához. Az interfészpanel portjainak száma pontosan ugyanannyi, mint az AMD Radeon HD 6870-é.

Az AMD úgy döntött, hogy összehasonlítja az AMD Radeon HD 6850 videokártyát az NVIDIA GeForce GTX 460 768 MB-val, amellyel szemben az előbbi több mint meggyőzőnek tűnt, és átlagosan 30%-os fölényt mutatott be.

A gyártó nem volt túl lusta ahhoz, hogy teszteredményeket közöljön egy három monitorból álló többkijelzős konfigurációban. A tesztelést 5760 x 1080-as felbontással végeztük. A mutatók alapján a képkockasebesség több mint lejátszható. Így a haladó játékosok megpróbálhatják beérni egyetlen AMD Radeon HD 6870 videokártya telepítésével.

Végül értékeljük az új és korábbi AMD GPU-k specifikációit:

AMD Radeon HD 6870

AMD Radeon HD 6850

ATI Radeon HD 5870

ATI Radeon HD 5850

ATI Radeon HD 4870

kód név

Barts XT

A tranzisztorok száma

1,7 milliárd, ezermillió

1,7 milliárd, ezermillió

Adatfolyam-processzorok száma

Teljesítmény, TFLOP-ok

textúra blokkok

Textúra szűrés, GTexels/s

ROP-ok száma

Pixelszűrés, GPixel/s

Z/Stencil, GSamples/s

Magfrekvencia, MHz

Memória frekvencia, GHz

1,05 (effektív 4,2 GHz) GDDR5

1,0 (effektív 4,0 GHz) GDDR5

1,2 (effektív 4,8 GHz) GDDR5

1,0 (effektív 4,0 GHz) GDDR5

900 MHz (effektív 3,6 GHz) GDDR5

Memóriabusz szélessége

256 bites

256 bites

Memória sávszélesség, GB/s

framebuffer

Folyamat technológia

TSMC 40 nm

TSMC 40 nm

Maximális / minimális energiafogyasztás, W

Az AMD Radeon HD 6870 és az ATI Radeon HD 5850 videógyorsítói sok tekintetben hasonlóak. Hasonló paraméterek közé tartozik a számítási teljesítmény, a textúra szűrési sebesség, és még a maximális energiafogyasztás és a költségek is. Összehasonlítva ezeket a műszaki jellemzőket, valamint az új és a korábbi generációk videokártyáinak költségeit, arra a következtetésre jutunk, hogy az AMD úgy döntött, hogy némileg csökkenti az új, 8-as indexű videokártyák osztályát. Ennek fényében a kiadás egy kicsit A régebbi AMD Radeon HD 6900 videógyorsítók közül később egészen logikusnak tűnik.

Ennek eredményeként

Szeretnék egy kicsit vitatkozni az AMD marketingeseivel, akik a következő mottóval jelentették be az AMD Radeon HD 6800 videokártyákat: "Ma a legjobbak jobbak lettek" amely így fordítható: "Most a legjobb még jobb." Az AMD Radeon HD 6800 videokártyák technológiailag kicsit fejlettebbek lettek, és elméletileg javult a tesszellációs képességük is, ami csak a DirectX 11 támogatással rendelkező játékokban jelenhet meg. A Radeon HD 6800 még egy kicsit alulmúlja a korábbi AMD Radeon HD 5800 sorozatot. csak a zászlóshajókra számíthatunk.

A perspektíva és az egyensúly szempontjából azonban mindenképpen fejlettebbnek tűnnek az AMD Radeon HD 6800 sorozat videokártyái. Talán a közeljövőben jó 3D-s játékok jelennek meg DirectX 11 támogatással, és az új videokártyákra teljes kereslet lesz.

A cikket 32748 alkalommal olvasták

Iratkozz fel csatornáinkra

AMD Radeon HD 6800 egy népszerű videokártya-sorozat, amely egy időben meglehetősen népszerű volt a játékosok körében, és teljes mértékben megfelelt minden felhasználói igénynek. A videokártya működéséhez telepítenie kell az illesztőprogramot a számítógépre, amely után a rendszer képes lesz felismerni a kártyát és működőképes állapotba hozni. Az illesztőprogram telepítése meglehetősen egyszerű, és szinte minden számítógép-felhasználó képes kezelni. VAL VELillesztőprogram letöltése AMD Radeon HD 6800 sorozatú videókártyáhozés a teljes sort ingyenesen az alábbi linken.

Illesztőprogram telepítési sorrend:

  1. Futtassa a telepítőfájlt;
  2. Válassza ki, ha engedi;
  3. Elfogadjuk a felhasználói szabályokat;
  4. Várjuk a telepítés végét.
Az alábbi hivatkozás a következő illesztőprogramokat tartalmazza a Windows operációs rendszerhez:
  • illesztőprogram x32 bites és x64 bites operációs rendszerhez Windows 10 / Windows 8.1 / Windows 7;
  • illesztőprogram és további szoftverek Catalyst x32bit és x64bit operációs rendszer Windows 7 / Windows 8 / Windows 8.1 / Windows Vista;
  • Microsoft .NET Framework 4.5 Libraries komponens;
  • illesztőprogram Windows XP x32bit és x64bit operációs rendszerhez.

Töltse le az AMD Radeon HD 6800 sorozatú illesztőprogramot:

Windows 10 x32 bit:
Windows 10 x64bit:
Windows 8 x32 bit:
Windows 8 x64bit:
Windows 7 x32 bit: