Παιχνίδια στο είδος νουάρ. Επιτραπέζιο παιχνίδι νουάρ. Έγκλημα της εποχής μας

Ετοιμαστείτε να βυθιστείτε πλήρως σε μια συναρπαστική αστυνομική ιστορία (6 διαφορετικές ιστορίες για την ακρίβεια) στο επιτραπέζιο παιχνίδι Noir. Για να κερδίσετε εδώ θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε τις ακόλουθες ιδιότητες:

  • Λογικές
  • Αφαίρεση
  • Ικανότητα αναγνώρισης ψεμάτων

Πάντα κάτι καινούργιο

Το παιχνίδι παρέχει 6 σενάρια ταυτόχρονα, καθένα από τα οποία είναι διαφορετικό μεταξύ τους. Στην αρχή του παιχνιδιού, οι συμμετέχοντες λαμβάνουν 1 απόδειξη και κάρτα Affiliation. Με τη σειρά σας, μπορείτε να εκτελέσετε πολλές ενέργειες όπως:

  • Μεταμφίεση
  • Αιτιολόγηση
  • Κατηγορία
  • Ανάκριση

Οι κακοί χαρακτήρες έχουν την ικανότητα να ληστεύουν άλλους ή ακόμα και να σκοτώνουν άλλους. Η αστυνομία μπορεί να πιάσει και να παρακολουθήσει. Ανάλογα με το σενάριο, εμφανίζονται πρόσθετα αντικείμενα (Tokens) όπως βόμβες και θησαυροί. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο από ορισμένους χαρακτήρες - Thief, Demoman, Maniac, Agent.

Κάρτες, χρήματα, νουάρ

Συνολικά, το επιτραπέζιο παιχνίδι Noir έχει 50 Suspects και 50 Accessories, κάτι που μας επιτρέπει να πούμε με σιγουριά ότι κανένα παιχνίδι δεν θα είναι παρόμοιο με το προηγούμενο.

Στο παιχνίδι θα πρέπει να δείξετε όλη την ικανότητά σας να αναγνωρίζετε τους ανθρώπους, γιατί όχι μόνο η νίκη, αλλά και πιθανώς η ζωή σας εξαρτάται από το πόσο σωστά προσδιορίζετε την ταυτότητα αυτού ή του άλλου συμμετέχοντα. Εδώ δεν μπορείς να εμπιστευτείς κανέναν, αφού όλοι, ακόμα και οι πιο πράοι, μπορούν να αποδειχθούν εγκληματίες και, με την κατάλληλη ευκαιρία, να απεργήσουν.

Έγκλημα της εποχής μας

Το νουάρ είναι φτιαγμένο σε πολύ όμορφο σχέδιο - η χρήση ασπρόμαυρων εικόνων γκάνγκστερ σε μεταφέρει αμέσως στις αρχές του 20ου αιώνα. Επίσης, δεν μπορεί κανείς να μην σημειώσει τους απλούς κανόνες του παιχνιδιού, το συναρπαστικό gameplay (σε μεγάλο βαθμό ανάλογα με τους ίδιους τους συμμετέχοντες) και τη δυνατότητα συμμετοχής 9 παικτών ταυτόχρονα.

Το Noir έχει 4 επιλογές παιχνιδιού, καθεμία βασισμένη σε έναν απλό μηχανικό: οι παίκτες έχουν κρυφούς ρόλους και κινούνται κρυφά ανάμεσα σε 25 υπόπτους. Τρεις επιλογές παιχνιδιού έχουν σχεδιαστεί για δύο παίκτες και η μία επιτρέπει σε τρεις ή τέσσερις παίκτες να παίξουν.

Οποιαδήποτε επιλογή επιλέξουν οι παίκτες ξεκινά ως εξής: 25 ύποπτες κάρτες τοποθετούνται στο τραπέζι σε ένα τετράγωνο 5x5, η τράπουλα ρόλων ανακατεύεται και τοποθετείται δίπλα της. Κάθε παίκτης εναλλάσσεται, ξεκινώντας από τον αντι-ήρωα.

Πρώτη έκδοση του παιχνιδιού: Assassin εναντίον Inspector. Η πιο εύκολη έκδοση των κανόνων, το παιχνίδι διαρκεί περίπου 15 λεπτά.

Ο δολοφόνος τραβάει μια κάρτα ρόλων, η οποία γίνεται η ταυτότητά του. Στη συνέχεια επιλέγει μία από τις τρεις επιλογές: να σκοτώσει έναν χαρακτήρα κοντά (συμπεριλαμβανομένης της διαγώνιας). μετακινήστε μια γραμμή ή στήλη για να πλησιάσετε το θύμα που θέλετε. προσπαθήστε να μεταμφιεστείτε - σχεδιάστε μια νέα κάρτα ρόλων.

Στην πρώτη του στροφή, ο επιθεωρητής παίρνει τέσσερις κάρτες ρόλων και επιλέγει ένα, κρατώντας τις υπόλοιπες. Έτσι, στην αρχή του παιχνιδιού, ο Επιθεωρητής γνωρίζει ήδη τους τρεις αθώους χαρακτήρες των οποίων οι κάρτες βρίσκονται στο χέρι του. Στο μέλλον, έχει επίσης τρεις πιθανές ενέργειες: να μετακινήσει μια σειρά ή στήλη για να πλησιάσει τον ύποπτο. συλλάβετε έναν ύποπτο κοντά (συμπεριλαμβανομένης της διαγώνιας). ελέγξτε την αθωότητα τραβώντας μια κάρτα ρόλων από τη γενική τράπουλα.
Ο στόχος του Killer είναι να δραπετεύσει ή να σκοτώσει τον Επιθεωρητή. Με τη σειρά του, ο Επιθεωρητής πρέπει να συλλάβει τον Δολοφόνο για να κερδίσει.
Εάν σκοτωθούν 16 ήρωες, αλλά το παιχνίδι δεν έχει τελειώσει ακόμα, ο Killer κερδίζει.

Δεύτερη επιλογή: Μισθοφόρος εναντίον ντετέκτιβ. Αυτό είναι μέτριας δυσκολίας και το παιχνίδι θα διαρκέσει περίπου 20 λεπτά.
Αυτή η επιλογή διαφέρει στο ότι ο Μισθοφόρος παίρνει 4 κάρτες ήρωα στην πρώτη στροφή - αυτή είναι μια λίστα με άτομα που πρέπει να εξαλείψει με τη σειρά. Ανοίγει τον πρώτο ρόλο από αυτή τη λίστα και τον δείχνει στον Ντετέκτιβ. Μετά από αυτό, ο Μισθοφόρος παίρνει άλλο ένα φύλλο από την τράπουλα - αυτός είναι ο μυστικός του ρόλος. Ο ντετέκτιβ παίρνει επίσης τέσσερις κάρτες - αυτή είναι μια λίστα με αστυνομικούς και παίρνει έναν από τους ρόλους για τον εαυτό του.

Ο μισθοφόρος κερδίζει αν κατάφερνε να εξαλείψει όλους τους χαρακτήρες από τη λίστα του ή αν μπορούσε να σκοτώσει όλους τους διώκτες (αστυνομικούς και ντετέκτιβ). Για να κερδίσει, ο ντετέκτιβ πρέπει να συλλάβει τον Μισθοφόρο.
Οι πιθανές ενέργειες κατά τη διάρκεια μιας κίνησης είναι σχεδόν οι ίδιες όπως στην πρώτη έκδοση των κανόνων.

Τρίτο παιχνίδι: Κατάσκοποι. Κανόνες για 3-4 παίκτες, μέτριας δυσκολίας.
Όλοι οι παίκτες είναι κατάσκοποι των οποίων ο στόχος είναι να συλλάβουν άλλους κατασκόπους και να πάρουν τρόπαια.
Όπως και στους προηγούμενους κανόνες, μπορείτε να μετακινήσετε γραμμές και στήλες στη σειρά σας. Μπορείτε να αιχμαλωτίσετε έναν ανταγωνιστή. κάντε μια έρευνα - επιλέξτε έναν χαρακτήρα και όσοι κατάσκοποι είναι δίπλα του πρέπει να δώσουν κάποιο σημάδι, που σημαίνει ότι ο κατάσκοπός τους είναι δίπλα στο άτομο που ερευνάται (λαμβάνοντας υπόψη τις διαγώνιες κατευθύνσεις).

Τέταρτο παιχνίδι: Κλέφτης εναντίον αστυνομικού. Παιχνίδι υψηλής δυσκολίας για δύο παίκτες, διάρκειας περίπου 45 λεπτών.
Ο στόχος του Κλέφτη είναι να συγκεντρώσει όλα τα διακριτικά που αντιπροσωπεύουν υλικά αγαθά από το πεδίο (στην αρχή του παιχνιδιού, ένα τέτοιο κουπόνι τοποθετείται σε κάθε κάρτα χαρακτήρων). Ο αστυνομικός πρέπει να το αποτρέψει και να πιάσει τον Κλέφτη πριν προλάβει να ληστέψει τους πάντες.

Η αστυνομική λογοτεχνία είναι ένα αρκετά δημοφιλές είδος στη λογοτεχνία και τον κινηματογράφο. Αλλά αυτό είναι δύσκολο να το πούμε για επιτραπέζια παιχνίδια, αν και κάθε χρόνο εξακολουθούν να εμφανίζονται κάποια παιχνίδια στα οποία πρέπει να διερευνήσετε δολοφονίες, να αναζητήσετε στοιχεία, να ανακρίνετε αυτόπτες μάρτυρες κ.λπ. Για να είμαι ειλικρινής, όλα αυτά τα παιχνίδια με πέρασαν. Αυτό το αποδίδω στο γεγονός ότι η αστυνομική λογοτεχνία δεν είναι το αγαπημένο μου είδος, αν και δεν κρύβω ότι το να μάθω ποιος διέπραξε τον φόνο έχει πάντα ενδιαφέρον. Το ιδανικό αστυνομικό για μένα είναι κάτι γρήγορο, περίπου μισή ώρα, συναρπαστικό και με απροσδόκητο τέλος. Arkham Horror Επομένως, κατά κάποιο τρόπο δεν μοιάζει με καλό παιχνίδι ντετέκτιβ.

Πρόσφατα ο εκδοτικός οίκος GaGaGames , που συνεχίζει να μας ενθουσιάζει με τα ενδιαφέροντα νέα προϊόντα της, κυκλοφόρησε ένα παιχνίδι με το όνομα Noir . Κατά τη γνώμη μου, το παιχνίδι έχει ένα πολύ κατάλληλο όνομα για αστυνομική ιστορία. Μια ασπρόμαυρη εικόνα εμφανίζεται αμέσως στο κεφάλι μου με σκιές, σιλουέτες και έναν ντετέκτιβ με καπέλο και τσιγάρο στο στόμα. Λοιπόν, δεν θα μείνω για πολύ - ας δούμε τι είδους παιχνίδι είναι αυτό.

Σε ένα μαύρο-μαύρο κουτί υπήρχαν μαύρα χαρτιά

Στην πραγματικότητα, οι κάρτες δεν είναι καθόλου μαύρες, αλλά ο σχεδιασμός του κουτιού πληροί όλες τις παραμέτρους του συγκεκριμένου στυλ - είναι ασπρόμαυρο, ζοφερό και με έναν μυστηριώδη τύπο με καπέλο.

Ανοίγουμε το κουτί (είναι μικρό σε μέγεθος και δεν πιάνει πολύ χώρο στα ράφια) και βλέπουμε το συνηθισμένο βολικό organizer, στα κελιά του οποίου υπάρχουν κανόνες, κάρτες και ένα φερμουάρ με μάρκες. Δεν βρήκα κάτι για να παραπονεθώ όσον αφορά την ποιότητα. Οι κάρτες είναι καλές, όχι τραχιές, ανακατεύονται τέλεια. Όλα είναι υπέροχα και με μάρκες. Γενικά δίνω πέντε βαθμούς για την ποιότητα.

Δολοφόνος ή ντετέκτιβ;

Noir είναι ένα παιχνίδι τράπουλας που μπορεί να παιχτεί με 6 διαφορετικούς τρόπους. Το μάρκετινγκ, φυσικά, μπορεί να πει δυνατά ότι σε ένα κουτί θα βρείτε 6 διαφορετικά παιχνίδια, αλλά κατά την ταπεινή μου γνώμη, υπάρχει ακόμα ένα παιχνίδι, αλλά υπάρχουν πολλές περισσότερες επιλογές για αυτό το παιχνίδι. Αλλά εντάξει, ας γίνουν 6 διαφορετικά παιχνίδια;)

Κάθε ένα από αυτά τα παιχνίδια χρησιμοποιεί κάρτες με τα πρόσωπα ανθρώπων πάνω τους (υπάρχει ακόμη και ένας σκύλος). Όλοι αυτοί είναι κάτοικοι της πιο συνηθισμένης πόλης και καθένας από αυτούς μπορεί να είναι ένας απλός πολίτης, ένας ντετέκτιβ ή ένας ληστής. Σε οποιαδήποτε έκδοση των παιχνιδιών, οι παίκτες παίζουν τους ρόλους είτε ληστών είτε ντετέκτιβ και καθένας από αυτούς έχει σχεδόν πάντα τον ίδιο στόχο - να βρουν ο ένας τον άλλον. Ο ληστής θα σκοτώσει γειτονικούς χαρακτήρες και θα κρύψει την ταυτότητά του και ο ντετέκτιβ θα δικαιώσει τους κοντινούς κατοίκους και θα καταλάβει τον ληστή με βάση τις πράξεις του.

Επιτρέψτε μου να χρησιμοποιήσω το παράδειγμα του πρώτου παιχνιδιού για να σας εξηγήσω τις γενικές αρχές του παιχνιδιού, ώστε να καταλάβετε τι Noiret ασχολούνται.

Το πρώτο παιχνίδι περιλαμβάνει μόνο 2 παίκτες (σε ορισμένες παραλλαγές παίζουν περισσότερα άτομα). Ο ένας παίκτης παίζει ως ληστής, ο δεύτερος ως επιθεωρητής.

Από ύποπτες κάρτες (αυτές είναι κάρτες διπλής όψης - στη μία πλευρά υπάρχει ένας ζωντανός ύποπτος, στην άλλη ένας νεκρός) σχηματίζεται ένα πεδίο διαστάσεων 5x5. Η τράπουλα των αποδεικτικών στοιχείων ανακατεύεται χωριστά, στην οποία επαναλαμβάνονται οι ίδιοι χαρακτήρες όπως στις ύποπτες κάρτες, μόνο που έχουν όλοι την ίδια πλάτη. Κάθε παίκτης τραβάει ένα φύλλο από την τράπουλα αποδεικτικών στοιχείων και δεν το δείχνει σε κανέναν. Αυτές είναι οι μυστικές τους ταυτότητες. Μπορείτε να κρυφοκοιτάξετε ήσυχα στο γήπεδο για να δείτε πού βρίσκεστε, αλλά καλό είναι να το κάνετε έτσι ώστε ο αντίπαλός σας να μην παρατηρεί πού κοιτάζετε όλη την ώρα.

Ο ληστής αρχίζει να περπατά πρώτος και έχει μια επιλογή από 3 ενέργειες, από τις οποίες πρέπει να επιλέξετε μία:


Μετά τη σειρά του ληστή, ο επιθεωρητής μπαίνει στο παιχνίδι και μπορεί επίσης να κάνει μία από τις τρεις ενέργειες:


Το παιχνίδι τελειώνει είτε σκοτώνοντας τον επιθεωρητή είτε συλλαμβάνοντας τον ληστή.

Το δεύτερο παιχνίδι ονομάζεται "Assassin vs. Detective". Είναι επίσης μονομαχία και από πολλές απόψεις παρόμοιο σε δράση με το πρώτο παιχνίδι. Μόνο που αυτή τη φορά ο δολοφόνος έχει 4 αποδεικτικές κάρτες που λειτουργούν ως θύματα - ο δολοφόνος πρέπει να τα σκοτώσει για να κερδίσει. Για απόπειρα μεταμφίεσης, ο δολοφόνος τοποθετεί μια νέα κάρτα θύματος μπροστά του, περιπλέκοντας έτσι την αλυσίδα των δολοφονιών. Και για μια ανεπιτυχή προσπάθεια καταγγελίας από την πλευρά του επιθεωρητή, ο δολοφόνος μπορεί να επιστρέψει ένα από τα φύλλα του θύματος πίσω στην τράπουλα. Αυτή η έκδοση του παιχνιδιού είναι πιο περίπλοκη και χρειάζεται λίγο περισσότερο χρόνο για να παίξει.

Το τρίτο παιχνίδι το ονομάζω deathmatch. Μπορεί να παιχτεί από 3 παίκτες, οι οποίοι είναι όλοι κατάσκοποι. Το καθήκον των παικτών είναι να συλλέγουν τρόπαια, τα οποία είναι οι αιχμάλωτοι παίκτες. Μόλις συλληφθεί η ταυτότητα ενός παίκτη, αυτός ο παίκτης παίρνει ένα νέο δελτίο ταυτότητας και το δίνει στον νικητή ως τρόπαιο.

Το τέταρτο παιχνίδι είναι ένας βιρτουόζος κλέφτης εναντίον του αρχηγού της αστυνομίας. Έπαιξαν μαζί. Ένα κουπόνι θησαυρού τοποθετείται σε κάθε ύποπτη κάρτα. Το καθήκον του κλέφτη είναι να κλέψει από όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους μέχρι να τον πιάσει ο αρχηγός της αστυνομίας. Στη συνέχεια οι παίκτες αλλάζουν ρόλους και στο τέλος του δεύτερου παιχνιδιού συγκρίνουν τον αριθμό των λεηλατημένων θησαυρών.

Τα παιχνίδια 5 και 6 είναι σχεδιασμένα για μεγάλο αριθμό παικτών και, για να είμαι ειλικρινής, δεν τους έχω φτάσει ακόμα, αλλά έχω τα πάντα μπροστά μου!

Ο μήνας βγήκε από την ομίχλη

Πριν ξεκουμπώσω το παιχνίδι, δεν ήξερα καν τι να περιμένω από αυτό. Άκουσα για αυτό το παιχνίδι από την άκρη του αυτιού μου όταν προετοιμαζόμουν για τις κριτικές "Jen Con" ή "Shpilev", αλλά για κάποιο λόγο τίποτα σχετικά με αυτό το παιχνίδι δεν έμεινε στο μυαλό μου. Μου φάνηκε ότι ένα παιχνίδι καρτών ντετέκτιβ θα έπρεπε να έχει κάτι κοινό με τη μαφία, κάτι που δεν θα ήθελα πραγματικά να δω Noiret , αλλά ευτυχώς το επιτραπέζιο παιχνίδι που ελέγχεται αποδείχθηκε υψηλότερο από τις προσδοκίες μου. Δεν υπάρχει ίχνος «μαφίας» σε αυτό. Αυτό το παιχνίδι περιλαμβάνει λογική, σκέψη και απομνημόνευση. Για να το κερδίσετε, πρέπει να χρησιμοποιήσετε το κεφάλι σας. Ποιος χαρακτήρας ήταν δίπλα στον δολοφονημένο; Τι έκανε τότε ο ληστής; Γιατί ανακρίθηκε ο συγκεκριμένος σύντροφος; Μήπως ήρθε η ώρα να μεταμφιεστείτε; Ταυτόχρονα, δεν μπορώ να πω ότι όλες αυτές οι σκέψεις οδηγούν σε πονοκεφάλους, γιατί στην πραγματικότητα, σχεδόν όλες οι επιλογές παιχνιδιού είναι αρκετά απλές. Η δυσκολία του παιχνιδιού εξαρτάται μόνο από την προσοχή σας. Μερικές φορές συμβαίνει ότι ο ληστής/ντετέκτιβ είναι πολύ κοντά, αλλά αν χάσατε το λάθος που έκανε ο αντίπαλός σας στην τελευταία κίνηση, τότε δεν θα συμβεί τίποτα κακό, απλά θα παίξετε λίγο περισσότερο.

Υπάρχουν και τυχαίες σε αυτό το παιχνίδι, π.χ. Μπορείτε να βρείτε έναν αντίπαλο μεταξύ των αθώων εντελώς απροσδόκητα, δείχνοντας το δάχτυλό σας στον ουρανό. Μπορείτε απλά να ρωτήσετε τυχαία αν είστε ο Ellis, και ο αντίπαλος θα αποδειχθεί πράγματι ότι είναι ο Ellis, και αυτό θα σας φέρει τη νίκη. Επομένως, θα έλεγα ότι αυτό είναι ένα παιχνίδι με λογικούς μηχανισμούς, αλλά με κάποια τύχη.

Δεν έχει καμία απολύτως διαφορά τι ονόματα έχουν οι χαρακτήρες ή ποια είναι τα πρόσωπά τους. Το πιο σημαντικό πράγμα σε αυτό το παιχνίδι είναι οι μηχανισμοί. Θυμάμαι πώς σε έναν ιστότοπο κορόιδευαν το γεγονός ότι σε μια από τις κάρτες των υπόπτων υπήρχε ένας σκύλος με το όνομα Druzhok. Στην πραγματικότητα, δεν έχει σημασία ποιος σχεδιάζεται εκεί, ακόμα κι αν υπάρχει ένα δέντρο εκεί. Απλά πρέπει να προσδιορίσετε με κάποιο τρόπο κάθε κάρτα. Το παιχνίδι είναι στην πραγματικότητα αφηρημένο. Αντί για κάρτες με άτομα, θα μπορούσαν να υπάρχουν πολύχρωμα βότσαλα και στο παιχνίδι θα πρέπει να μαντέψετε το χρώμα του βότσαλου του αντιπάλου σας. Αλλά πρέπει να παραδεχτείτε ότι το να παίζετε με βότσαλα δεν είναι ενδιαφέρον, επομένως το θέμα της αστυνομικής ιστορίας είναι αρκετά πρωτότυπο και ενδιαφέρον. Παίζοντας, νιώθω πραγματικά ότι παίζω το ρόλο ενός ντετέκτιβ ή ενός ληστή. Πάντα νιώθω μια ιδιαίτερη αίσθηση όταν κοιτάζω ένα πεδίο που αποτελείται από χαρακτήρες και συνειδητοποιώ ότι κάπου εδώ βρίσκεται ο εχθρός μου που πρέπει να βρεθεί.

Μου αρέσει που οι κάρτες έχουν τα πρόσωπα ανθρώπων πάνω τους. Είναι όλοι διαφορετικοί, πολύ χαρισματικοί. Αλλά ίσως δεν θα αρέσει σε όλους το στυλ σχεδίασης - έχει κάτι κοινό με τα κόμικς και τα anime. Επειδή μου αρέσουν και τα δύο, μου αρέσει το σχέδιο.

Πέρασα περισσότερο χρόνο παίζοντας μονομαχικές παραλλαγές παιχνιδιών Noir , και εμένα, καταρχήν, μου άρεσαν όλοι. Κάποιες επιλογές είναι πιο εύκολες, κάποιες είναι λίγο πιο δύσκολες, αλλά συνολικά η αίσθηση από αυτές είναι ίση. Δεν μου άρεσε πολύ η επιλογή με κατασκόπους (deathmatch), καθώς είναι πολύ χαοτική και λίγο ανόητη. Αλλά παραδέχομαι πλήρως ότι σε κάποιον θα αρέσει αυτή η επιλογή πάρτι. Δεν έχω παίξει άλλες παραλλαγές παιχνιδιών με μεγάλη ομάδα, αλλά υπάρχει η υπόθεση ότι όσο περισσότεροι παίκτες στο τραπέζι, τόσο περισσότερος χρόνος θα καθυστερεί τεχνητά. Οι μονομαχίες μπορούν να παιχτούν εύκολα σε 10-20 λεπτά, αλλά ένα παιχνίδι με μεγάλο αριθμό παικτών διαρκεί περισσότερο από μισή ώρα (περισσότεροι ύποπτοι, μεγαλύτερο γήπεδο, περισσότερη φασαρία). Μου φαίνεται ότι κάθε παίκτης μπορεί να βρει την έκδοση του παιχνιδιού που του αρέσει περισσότερο. Επομένως, δεν μπορώ να πω κατηγορηματικά ότι αυτές οι επιλογές είναι καλές και οι υπόλοιπες κακές. Μερικοί άνθρωποι προτιμούν να παίζουν μαζί, ενώ άλλοι απολαμβάνουν να παίζουν με οκτώ παίκτες. Ο καθένας μπορεί να βρει το αγαπημένο του σενάριο.

Θα ήθελα επίσης να σημειώσω ότι παρόλο που γράφει στο κουτί ότι τα παιχνίδια είναι σχεδιασμένα για 2-9 παίκτες, αυτό δεν σημαίνει ότι όλα τα παιχνίδια μπορούν να παίζονται μόνο από δύο ή εννέα παίκτες. Εάν παίζετε κυρίως μαζί, τότε θα υπάρχουν μόνο 3 παιχνίδια στο κουτί για εσάς. Εάν πρόκειται να παίξετε επιτραπέζια παιχνίδια με μια μεγάλη ομάδα, υπάρχουν άλλα τρία παιχνίδια για εσάς. Καταρχήν, είναι υπέροχο αυτό Noiret μπορείτε να βρείτε επιλογές για οποιονδήποτε αριθμό παικτών, αλλά εάν έχετε μια σαφή σύνθεση παικτών, τότε ορισμένα σενάρια παιχνιδιού ενδέχεται να μην παιχτούν ποτέ.

Ως προς την πολυπλοκότητα μπορώ να κατατάξω Noir σε ελαφρά-μεσαία παιχνίδια. Παρά το βαρύ φυλλάδιο κανόνων, στην πραγματικότητα, σε οποιοδήποτε σενάριο, κάθε παίκτης θα έχει σχεδόν πάντα μόνο 3 τύπους ενεργειών. Όπως έγραψα στην αρχή, αυτά τα σενάρια μοιάζουν αρκετά μεταξύ τους. Μερικές φορές μάλιστα φαίνεται ότι παίζετε το ίδιο σενάριο και μετά παρατηρείτε ότι ο ληστής έχει μια συγκεκριμένη λίστα θυμάτων, η οποία διακρίνει αυτήν την έκδοση του παιχνιδιού από την άλλη.

Τιμή επανάληψης; Πολύπλοκο ζήτημα. Ειλικρινά, αξία επανάληψης Noir βρίσκεται μόνο σε διαφορετικά σενάρια. Συγκεκριμένα, κάθε είδος παιχνιδιού θα είναι πάντα του ίδιου τύπου, γιατί... Η διάταξη στο γήπεδο δεν αλλάζει τίποτα ουσιαστικά. Εάν μετά από μερικά παιχνίδια μια έκδοση του παιχνιδιού αρχίζει να γίνεται βαρετή, τότε μπορώ μόνο να σας συμβουλεύσω να παίξετε μια άλλη έκδοση του παιχνιδιού. Αλλά δεν θα το έλεγα αυτό Noir είναι το είδος του παιχνιδιού που πρέπει να παίξεις μέχρι να γίνεις μπλε στο πρόσωπο για να το κουράσεις. Αυτό είναι ένα εύκολο παιχνίδι και προορίζεται να παιχτεί σε ένα διάλειμμα μεταξύ σκληρών παιχνιδιών ή πριν τον ύπνο. Και αυτό το παιχνίδι εκτελεί ακριβώς αυτές τις λειτουργίες 100%. Το Σαββατοκύριακο έδειξα Noir ένας φίλος που σπάνια παίζει επιτραπέζια παιχνίδια και περάσαμε ήρεμα από όλες τις επιλογές μονομαχίας, παίζοντας μάλιστα μερικές από αυτές αρκετές φορές. Κανείς δεν ήταν κουρασμένος, άρεσε σε όλους το παιχνίδι.

Είναι απίθανο το παιχνίδι να αρέσει σε όλους, αλλά αν σας ενδιαφέρει το παιχνίδι σύμφωνα με την περιγραφή, τότε πιθανότατα αυτό είναι το παιχνίδι σας. Δεν υπάρχει τίποτα κρυφό ή μυστικό σχετικά με αυτό που είναι δύσκολο να γραφτεί σε μια κριτική. Σας άρεσε η μηχανική της αναζήτησης ληστή ή ντετέκτιβ; Πάρτε το παιχνίδι. Έχετε αμφιβολίες; Αυτό μπορεί να μην είναι το παιχνίδι σας. Αν δεν σου αρέσει να σκέφτεσαι για τον εαυτό σου και για τον αντίπαλό σου, τότε είναι απίθανο να αγαπήσεις Noir , γιατί πάντα θα πρέπει να σκέφτεσαι όχι μόνο πώς να καταλάβεις τον αντίπαλό σου, αλλά και πώς να μην παραδοθείς με τις πράξεις σου.

Ετυμηγορία

Επιτραπέζιο παιχνίδι Noir είναι πραγματικά ένα παιχνίδι ντετέκτιβ που απαιτεί από τον παίκτη να χρησιμοποιεί τη σκέψη και τη λογική. Το παιχνίδι θα αρέσει στους λάτρεις των όχι πολύ περίπλοκων παζλ που δεν απαιτούν πολύ χρόνο. Ένα κουτί περιέχει 6 τύπους παιχνιδιών που είναι κατάλληλοι για διαφορετικούς αριθμούς παικτών. Το παιχνίδι είναι απλό, γεμάτο. Αν θέλετε να καταλάβετε τους αντιπάλους σας από τις ενέργειές τους, τότε θα λατρέψετε αυτό το παιχνίδι.

Επιτραπέζιο παιχνίδι Noir παρέχεται για έλεγχο από την GaGaGames.

Πάει πολύς καιρός από τότε που υπάρχουν αξιόλογα παιχνίδια όπου μπορείτε να χαλαρώσετε εντελώς αν θέλετε και να δημιουργήσετε διάφορες τακτικές για να πετύχετε τον στόχο σας! Σας παρουσιάζουμε το επιτραπέζιο παιχνίδι Noir, το οποίο συνδυάζει έξι διαφορετικές παραλλαγές. Ναι, ναι, καλά διαβάσατε, ένα μικρό κουτί επιτρέπει ακόμη και στους πιο απαιτητικούς παίκτες να επιλέξουν μια επιλογή για τον εαυτό τους. Ο κόσμος αυτού του επιτραπέζιου παιχνιδιού είναι δεμένος ανάμεσα σε κατασκόπους και αστυνομικούς, ντετέκτιβ και ντετέκτιβ, κλέφτες και μανιακούς! Το Noir θα σας δείξει ποιανού παπούτσια θέλετε να περπατήσετε και ποιον ρόλο θέλετε να παίξετε!


Αγοράστε επιτραπέζιο παιχνίδι Noir

Κριτική και κανόνες του επιτραπέζιου παιχνιδιού Noir

Είναι δύσκολο να πιστέψει κανείς ότι ένα τόσο μικρό κουτί νουάρ χωράει έως και έξι επιτραπέζια παιχνίδια. Ωστόσο, αυτό είναι πρακτικά αλήθεια. Αν και οι μηχανισμοί τους είναι σε μεγάλο βαθμό οι ίδιοι, το Noir προσφέρει έως και έξι διαφορετικές επιλογές παιχνιδιού για εντελώς διαφορετικό αριθμό παικτών από 2 έως 9.

Αρχικά, ας δούμε όλες τις επιλογές μονομαχίας και μόνο μετά, ξεκινώντας από αυτές, ας δούμε τις διαφορές στις υπόλοιπες.

Παιχνίδι 1. Ληστής εναντίον Επιθεωρητή.

25 ύποπτες κάρτες βρίσκονται στο τραπέζι σε ένα τετράγωνο 5 επί 5. Ένα από αυτά είναι ένας ληστής. Η τράπουλα περιέχει κάρτες από τους ίδιους ύποπτους που συμμετέχουν στο παιχνίδι.

Πρώτα απ 'όλα, ο ληστής σκοτώνει έναν από τους χαρακτήρες δίπλα στους οποίους βρίσκεται η κάρτα του, προσπαθώντας να μην παραδοθεί.

Τώρα ο επιθεωρητής ακολουθεί τα ίχνη του δολοφόνου. Παίρνει τα τέσσερα κορυφαία ύποπτα φύλλα και διαλέγει τον μυστικό του ρόλο από αυτά, αφήνοντας τα υπόλοιπα στο χέρι του.

Ξεκινώντας με τον ληστή, και οι δύο παίκτες θα εναλλάσσονται και με τη σειρά τους μπορούν να κάνουν μία ενέργεια της επιλογής τους.

Και οι δύο μπορούν να μετακινήσουν οποιαδήποτε σειρά στο τραπέζι, αλλάζοντας τη θέση των χαρακτήρων.

Αντίθετα, μπορείτε να ενημερώσετε το πεδίο εάν υπάρχει τουλάχιστον ένας νεκρός σε κάθε σειρά, αφαιρώντας τους.

Ένας ληστής στο Noir μπορεί να σκοτώσει έναν χαρακτήρα δίπλα του. Στην περίπτωση αυτή, ο επιθεωρητής είναι υποχρεωμένος να πει εάν έχει συνείδηση ​​με τον δολοφονηθέντα. Και αν ο ληστής σκοτώσει 14 θύματα ή τον ίδιο τον επιθεωρητή, θα κερδίσει το παιχνίδι.

Ο Επιθεωρητής μπορεί να τραβήξει ένα φύλλο και μετά να παίξει οποιοδήποτε φύλλο από το χέρι του πάνω από οποιονδήποτε ζωντανό χαρακτήρα, αθωώνοντάς τον έτσι. Ο ληστής είναι υποχρεωμένος να πει αν είναι δίπλα στον αθωωμένο.

Αν τα πράγματα γίνουν δύσκολα, ο ληστής μπορεί να προσπαθήσει να μεταμφιεστεί παίρνοντας το πάνω φύλλο από την τράπουλα. Εάν αυτός ο χαρακτήρας είναι ακόμα ζωντανός, ο ληστής λαμβάνει μια νέα μυστική ταυτότητα και δηλώνει τον παλιό αθώο.

Τέλος, ο επιθεωρητής μπορεί να αποκαλεί μπλόφα οποιονδήποτε διπλανό χαρακτήρα ή ακόμα και τον εαυτό του. Και αν μάντεψε τον ληστή, το παιχνίδι τελειώνει με τη νίκη του.

Παιχνίδι 2. Δολοφόνος εναντίον ντετέκτιβ.

Διαφέρει στο ότι ο δολοφόνος έχει πλέον συγκεκριμένους στόχους να σκοτώσει, ξεκλειδωμένους ο ένας μετά τον άλλο. Και ο ντετέκτιβ ξέρει ποιο θα είναι το επόμενο θύμα και προσπαθεί να τη σώσει.

Σε αυτήν την επιλογή, η αλλαγή ταυτότητας θα κοστίσει στον δολοφόνο έναν επιπλέον στόχο στη λίστα. Μια ψευδής κατηγορία από τον ντετέκτιβ, αντίθετα, θα φέρει τη νίκη του πιο κοντά.

Παιχνίδι 3. Κλέφτης εναντίον Αρχηγού Αστυνομίας.

Κάθε χαρακτήρας σε πίνακα του ίδιου μεγέθους λαμβάνει ένα κουπόνι χρημάτων. Ο κλέφτης λαμβάνει αμέσως τρία φύλλα, τα οποία θα είναι οι τρεις ταυτότητές του και δεν μπορούν να αλλάξουν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Διαλέγει αμέσως ένα από αυτά.

Ο αρχηγός της αστυνομίας στο επιτραπέζιο παιχνίδι Noir έχει τη δική του κρυφή ταυτότητα, καθώς και δύο αστυνομικοί με πολιτικά ρούχα που κείτονται ανοιχτά.

Ο κλέφτης δεν σκοτώνει τους στόχους του. Αντίθετα, μπορεί να πάρει ένα κουπόνι χρημάτων από οποιονδήποτε διπλανό χαρακτήρα ή τον εαυτό του. Και για να κερδίσει χρειάζεται να ληστέψει τους πάντες.

Ο Αρχηγός της Αστυνομίας μπορεί είτε να κατηγορήσει έναν χαρακτήρα που βρίσκεται δίπλα του είτε έναν από τους αξιωματικούς. Στόχος του, φυσικά, είναι να πιάσει τον κλέφτη.

Εάν ο κλέφτης νιώσει ότι πρόκειται να τον ανακαλύψουν, μπορεί να αλλάξει ή, ως μπλόφα, να μην αλλάξει τη μυστική του ταυτότητα σε ένα από τα δύο φύλλα που έχει στο χέρι του.

Ο αρχηγός της αστυνομίας μπορεί να καλέσει έναν νέο αξιωματικό σε υπηρεσία, αν και με πρόστιμο μιας κάρτας.

Παιχνίδι 4. Παιχνίδια κατασκοπείας.

Αυτή είναι η πρώτη λειτουργία για πολλούς παίκτες. Επιτρέπει σε 3 έως 9, αλλά ποτέ σε 7 παίκτες να παίξουν. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι 6, 8 ή 9 παίκτες θα παίξουν σε ομάδες των δύο, τριών ή τεσσάρων ατόμων, αντίστοιχα. Και το 7 δεν χωρίζεται σε ισάριθμες ομάδες.

Το μέγεθος του γηπέδου εδώ εξαρτάται από τον αριθμό των παικτών. Ας υποθέσουμε ότι είμαστε τέσσερις και φεύγουμε από το πεδίο 5 επί 5.

Κάθε παίκτης λειτουργεί ως κατάσκοπος με τη δική του μυστική ταυτότητα. Μπορείτε ακόμα να μετακινήσετε ή να ενημερώσετε τον αγωνιστικό χώρο.

Μπορείτε να ανακρίνετε τον ύποπτο ως συνήθως, αλλά σε αυτήν την περίπτωση, όλοι οι κατάσκοποι που βρίσκονται κοντά σε αυτήν την κάρτα πρέπει να σηκώσουν τα χέρια τους ψηλά.

Μπορείτε να προσπαθήσετε να πιάσετε τον κατάσκοπο. Εάν τουλάχιστον ένας από τους παίκτες είναι ο καθορισμένος χαρακτήρας, γυρίστε το φύλλο του και πάρτε το αποδεικτικό φύλλο για τον εαυτό σας ως πόντο νίκης. Ο αποκαλυπτόμενος κατάσκοπος λαμβάνει μια νέα μυστική ταυτότητα και το παιχνίδι παίζεται έως ότου ένας από τους παίκτες λάβει έναν προκαθορισμένο αριθμό τροπαίων.

Παιχνίδι 5. FBI vs Mafia.

Ομαδική λειτουργία για ακριβώς έξι ή οκτώ παίκτες. Οι πράκτορες του FBI πρέπει να πιάσουν έναν ορισμένο αριθμό μαφιόζων και οι εγκληματίες πρέπει να σκοτώσουν τον απαιτούμενο αριθμό πολιτών.

Σε γενικές γραμμές, το παιχνίδι μοιάζει με επιλογές μονομαχίας με έναν εγκληματία και έναν αστυνομικό. Αλλά το παιχνίδι παίζεται σε ένα μεγαλύτερο γήπεδο και οι παίκτες λειτουργούν ως ομάδα.

Επίσης σε αυτή την περίπτωση ο καθένας θα έχει τον δικό του μοναδικό ρόλο με ειδικές ενέργειες.

  • Ένας πράκτορας, για παράδειγμα, μπορεί να προστατεύει τους αμάχους.
  • Maniac - σκοτώστε ανθρώπους σε ολόκληρες ομάδες.
  • Ο ντετέκτιβ ανακρίνει πιο αποτελεσματικά και μπορεί να κατηγορήσει εξ αποστάσεως.
  • Ο κατεδαφιστής λειτουργεί με εκρηκτικά και είναι ικανός να πυροδοτήσει μια ολόκληρη αλυσίδα εκρήξεων.

Παιχνίδι 6. Ληστεία του αιώνα.

Περιλαμβάνει 5 έως 7 παίκτες. Ένας από αυτούς θα γίνει επικεφαλής της ασφάλειας μιας μεγάλης τράπεζας και οι υπόλοιποι θα γίνουν μια συμμορία κλεφτών.

Η ομάδα ασφαλείας έχει τέσσερις ένστολους αξιωματικούς και έναν μυστικό αξιωματικό.

Κάθε κλέφτης παίρνει έναν μοναδικό ρόλο που θα είναι χρήσιμος κατά τη διάρκεια της ληστείας.

Σε αυτή τη λειτουργία, οι παίκτες περπατούν με ειδική σειρά, επειδή οι κλέφτες μπορούν να πραγματοποιήσουν τις ενέργειές τους κρυφά και απαρατήρητα.

Για παράδειγμα, κάνοντας μια σειρά με έναν αξιωματικό ή ξεκινώντας μια ληστεία, θα τραβήξετε ξεκάθαρα την προσοχή.

Μετά από οποιαδήποτε αισθητή ενέργεια, μπαίνει ο επικεφαλής της ασφάλειας, ο οποίος μπορεί επίσης να μετακινήσει αξιωματικούς, να κατηγορήσει έναν κλέφτη στη γειτονιά τους ή να επιθεωρήσει ένα ολόκληρο τετράγωνο 4 επί 4 για να μάθει πόσοι κλέφτες υπάρχουν.

Ωστόσο, ακόμα κι αν όλοι οι κλέφτες ενεργούν κρυφά για έναν ολόκληρο γύρο, ο επικεφαλής της ασφάλειας εξακολουθεί να είναι παρόμοιος, αν και με μόνο ένα νέο rar ανά γύρο.

Μόλις ο τρίτος κλέφτης τοποθετήσει το κουπόνι κλοπής του στην περιοχή ενός θησαυροφυλάκιου, θα διαρρήξει επιτυχώς και θα ληστέψει.

Ο στόχος των κλεφτών είναι να ληστέψουν και τα τέσσερα θησαυροφυλάκια, και ο αρχηγός της ασφάλειας, φυσικά, είναι να πιάσει τους κλέφτες. Ωστόσο, όταν ο κλέφτης πιαστεί, λαμβάνει μια νέα μυστική ταυτότητα και μια νέα κάρτα ρόλων στη συμμορία.

Όταν τελειώσουν οι ρόλοι πρώτου επιπέδου, οι κλέφτες θα αρχίσουν να λαμβάνουν πιο ισχυρούς ρόλους δεύτερου επιπέδου. Όταν όμως τελειώσουν, και το αφεντικό πιάσει έναν άλλο εγκληματία, θα κερδίσει το παιχνίδι.

Η κριτική μας για το επιτραπέζιο παιχνίδι Noir

Το Noir είναι μια πραγματικά εξαιρετική συλλογή από μίνι-παιχνίδια ντετέκτιβ για σχεδόν οποιαδήποτε σύνθεση παικτών και επιθυμητό χρόνο παιχνιδιού.

Με ένα κουτί του παιχνιδιού μπορείτε να παίξετε δύο παιχνίδια μονομαχίας ταυτόχρονα, ακόμη και σε διαφορετικές λειτουργίες, αν θέλετε. Το σύνολο των καρτών έχει επεκταθεί ειδικά για να το επιτρέπει αυτό.

Παρά τη γενική απλότητα των κανόνων, κάθε ένας από τους τρόπους αυτού του επιτραπέζιου παιχνιδιού απαιτεί μια συγκεκριμένη λογική, προσοχή, αφαίρεση και μνήμη, αν και σε διαφορετικό επίπεδο.

Ο ληστής εναντίον του επιθεωρητή μας φάνηκε αρκετά εύκολο και χαλαρό παιχνίδι. Και ο δολοφόνος εναντίον του ντετέκτιβ μετατράπηκε σε μια πραγματική αντιπαράθεση μυαλών, από την οποία πονούσε το κεφάλι μου, αλλά σίγουρα ήθελα να νικήσω αμέσως, και παίξαμε παιχνίδι με το παιχνίδι, αδυνατώντας να σταματήσουμε.

Οι χαρακτήρες του παιχνιδιού είναι πολύχρωμοι. Υπάρχουν πολλές αναφορές σε διάφορους διάσημους χαρακτήρες και εικόνες, αλλά σε γενικές γραμμές ο σχεδιασμός του παιχνιδιού μπορεί μάλλον να χαρακτηριστεί συγκρατημένος.

Κατά τη στιγμή της κυκλοφορίας της κριτικής, αυτό το παιχνίδι κοστίζει περίπου 800 ρούβλια, κατά τη γνώμη μας, αυτή είναι μια εξαιρετική τιμή για ένα παιχνίδι με κάρτες που προσφέρει τέτοια μεταβλητότητα.

Κριτική βίντεο του επιτραπέζιου παιχνιδιού Noir

Το Noir έχει 4 επιλογές παιχνιδιού, καθεμία βασισμένη σε έναν απλό μηχανικό: οι παίκτες έχουν κρυφούς ρόλους και κινούνται κρυφά ανάμεσα σε 25 υπόπτους. Τρεις επιλογές παιχνιδιού έχουν σχεδιαστεί για δύο παίκτες και η μία επιτρέπει σε τρεις ή τέσσερις παίκτες να παίξουν.

Οποιαδήποτε επιλογή επιλέξουν οι παίκτες ξεκινά ως εξής: 25 ύποπτες κάρτες τοποθετούνται στο τραπέζι σε ένα τετράγωνο 5x5, η τράπουλα ρόλων ανακατεύεται και τοποθετείται δίπλα της. Κάθε παίκτης εναλλάσσεται, ξεκινώντας από τον αντι-ήρωα.

Πρώτη έκδοση του παιχνιδιού: Assassin εναντίον Inspector. Η πιο εύκολη έκδοση των κανόνων, το παιχνίδι διαρκεί περίπου 15 λεπτά.

Ο δολοφόνος τραβάει μια κάρτα ρόλων, η οποία γίνεται η ταυτότητά του. Στη συνέχεια επιλέγει μία από τις τρεις επιλογές: να σκοτώσει έναν χαρακτήρα κοντά (συμπεριλαμβανομένης της διαγώνιας). μετακινήστε μια γραμμή ή στήλη για να πλησιάσετε το θύμα που θέλετε. προσπαθήστε να μεταμφιεστείτε - σχεδιάστε μια νέα κάρτα ρόλων.

Στην πρώτη του στροφή, ο επιθεωρητής παίρνει τέσσερις κάρτες ρόλων και επιλέγει ένα, κρατώντας τις υπόλοιπες. Έτσι, στην αρχή του παιχνιδιού, ο Επιθεωρητής γνωρίζει ήδη τους τρεις αθώους χαρακτήρες των οποίων οι κάρτες βρίσκονται στο χέρι του. Στο μέλλον, έχει επίσης τρεις πιθανές ενέργειες: να μετακινήσει μια σειρά ή στήλη για να πλησιάσει τον ύποπτο. συλλάβετε έναν ύποπτο κοντά (συμπεριλαμβανομένης της διαγώνιας). ελέγξτε την αθωότητα τραβώντας μια κάρτα ρόλων από τη γενική τράπουλα.
Ο στόχος του Killer είναι να δραπετεύσει ή να σκοτώσει τον Επιθεωρητή. Με τη σειρά του, ο Επιθεωρητής πρέπει να συλλάβει τον Δολοφόνο για να κερδίσει.
Εάν σκοτωθούν 16 ήρωες, αλλά το παιχνίδι δεν έχει τελειώσει ακόμα, ο Killer κερδίζει.

Δεύτερη επιλογή: Μισθοφόρος εναντίον ντετέκτιβ. Αυτό είναι μέτριας δυσκολίας και το παιχνίδι θα διαρκέσει περίπου 20 λεπτά.
Αυτή η επιλογή διαφέρει στο ότι ο Μισθοφόρος παίρνει 4 κάρτες ήρωα στην πρώτη στροφή - αυτή είναι μια λίστα με άτομα που πρέπει να εξαλείψει με τη σειρά. Ανοίγει τον πρώτο ρόλο από αυτή τη λίστα και τον δείχνει στον Ντετέκτιβ. Μετά από αυτό, ο Μισθοφόρος παίρνει άλλο ένα φύλλο από την τράπουλα - αυτός είναι ο μυστικός του ρόλος. Ο ντετέκτιβ παίρνει επίσης τέσσερις κάρτες - αυτή είναι μια λίστα με αστυνομικούς και παίρνει έναν από τους ρόλους για τον εαυτό του.

Ο μισθοφόρος κερδίζει αν κατάφερνε να εξαλείψει όλους τους χαρακτήρες από τη λίστα του ή αν μπορούσε να σκοτώσει όλους τους διώκτες (αστυνομικούς και ντετέκτιβ). Για να κερδίσει, ο ντετέκτιβ πρέπει να συλλάβει τον Μισθοφόρο.
Οι πιθανές ενέργειες κατά τη διάρκεια μιας κίνησης είναι σχεδόν οι ίδιες όπως στην πρώτη έκδοση των κανόνων.

Τρίτο παιχνίδι: Κατάσκοποι. Κανόνες για 3-4 παίκτες, μέτριας δυσκολίας.
Όλοι οι παίκτες είναι κατάσκοποι των οποίων ο στόχος είναι να συλλάβουν άλλους κατασκόπους και να πάρουν τρόπαια.
Όπως και στους προηγούμενους κανόνες, μπορείτε να μετακινήσετε γραμμές και στήλες στη σειρά σας. Μπορείτε να αιχμαλωτίσετε έναν ανταγωνιστή. κάντε μια έρευνα - επιλέξτε έναν χαρακτήρα και όσοι κατάσκοποι είναι δίπλα του πρέπει να δώσουν κάποιο σημάδι, που σημαίνει ότι ο κατάσκοπός τους είναι δίπλα στο άτομο που ερευνάται (λαμβάνοντας υπόψη τις διαγώνιες κατευθύνσεις).

Τέταρτο παιχνίδι: Κλέφτης εναντίον αστυνομικού. Παιχνίδι υψηλής δυσκολίας για δύο παίκτες, διάρκειας περίπου 45 λεπτών.
Ο στόχος του Κλέφτη είναι να συγκεντρώσει όλα τα διακριτικά που αντιπροσωπεύουν υλικά αγαθά από το πεδίο (στην αρχή του παιχνιδιού, ένα τέτοιο κουπόνι τοποθετείται σε κάθε κάρτα χαρακτήρων). Ο αστυνομικός πρέπει να το αποτρέψει και να πιάσει τον Κλέφτη πριν προλάβει να ληστέψει τους πάντες.