Αναγέννηση στο diablo 3. Diablo III: εποχιακή αναγέννηση. Μην ξεχάσετε να παραλάβετε αντικείμενα από το ταχυδρομείο. Νέες και αλλαγμένες κατακτήσεις

Εάν χρησιμοποιήσατε τη δυνατότητα Seasonal Rebirth που προστέθηκε στην Ενημέρωση 2.4.0 για να παίξετε την Season 5, τα στοιχεία εκτός σεζόν ενδέχεται να εξαφανιστούν σύντομα! Σύντομα θα περάσουν 30 ημέρες από την έναρξη της τρέχουσας σεζόν και θέλουμε να υπενθυμίσουμε στους παίκτες να ελέγχουν την αλληλογραφία τους και να παραλαμβάνουν αντικείμενα που έχουν αποκτήσει σε μάχες.

Τι είναι η «εποχιακή αναγέννηση»;

Η λειτουργία Seasonal Rebirth, που προστέθηκε στην ενημέρωση 2.4.0, σας επιτρέπει να μετατρέψετε αμέσως οποιονδήποτε μη εποχικό ήρωα σε εποχιακό.

Σε αυτήν την περίπτωση, όλα τα αντικείμενα που χρησιμοποιεί ή αποθηκεύει ο ήρωας στην τσάντα θα αφαιρεθούν και θα ταχυδρομηθούν σε μη εποχικούς ήρωες. Το ίδιο συμβαίνει με τα περιεχόμενα της κρυφής μνήμης στο τέλος της σεζόν. Τα επιτεύγματα που αποκτήθηκαν, τα σκίτσα και οι συνταγές που μαθαίνονται, τα επίπεδα χειροτεχνίας και οι ανοιχτές καρτέλες απόκρυψης θα αποθηκευτούν σε μη εποχική λειτουργία. Με τη σειρά του, ο εποχιακός ήρωας θα διατηρήσει το όνομά του και ο συνολικός χρόνος που έπαιξε για αυτόν θα συνεχίσει να καταγράφεται.

Όταν χρησιμοποιείτε τη λειτουργία εποχιακής αναγέννησης, μην ξεχνάτε τις ακόλουθες αποχρώσεις:

  • Τα αντικείμενα που στέλνει το σύστημα σε μη εποχικούς ήρωες αποθηκεύονται στο ταχυδρομείο για 30 ημέρες από την ημερομηνία αποστολής.
  • Κατά τη διάρκεια μιας σεζόν, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία αναγέννησης μόνο για τρεις ήρωες.
  • Οι ήρωες που σκοτώθηκαν σε ηρωική λειτουργία δεν μπορούν να αποκατασταθούν χρησιμοποιώντας αυτήν τη δυνατότητα.

Πώς μπορώ να παραλάβω αντικείμενα;

Όσοι εκμεταλλεύτηκαν τη δυνατότητα εποχικής αναγέννησης πρέπει να ξεκινήσουν το παιχνίδι επιλέγοντας οποιονδήποτε μη εποχικό ήρωα στην κατάλληλη λειτουργία. Για παράδειγμα, αν κάνατε έναν ήρωα που δημιουργήθηκε σε ηρωική λειτουργία εποχιακό, τότε θα χρειαστεί να επιλέξετε έναν μη εποχικό ήρωα σε ηρωική λειτουργία για να παραλάβετε τα αντικείμενα.

Όπως και με το τέλος της σεζόν, τα στοιχεία θα σας ταχυδρομηθούν (για να ελέγξετε την αλληλογραφία σας, κάντε κλικ στο εικονίδιο στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης).

Ελπίζουμε να απολαμβάνετε την 5η σεζόν και ανυπομονούμε να ακούσουμε για τις εποχιακές σας περιπέτειες!

Ιστορικό:

Ο σκοπός αυτού του οδηγού είναι να σας μυήσει στα βασικά των εποχών στο , καθώς και να σας δώσει συμβουλές για την ισοπέδωση και τη δημιουργία χαρακτήρων που θα μεγιστοποιήσουν την εποχιακή σας εμπειρία.

1. Τι είναι η σεζόν και γιατί πρέπει να την παίξετε;

Η Season είναι μια πρόσθετη, επαναλαμβανόμενη λειτουργία παιχνιδιού που σας επιτρέπει να ξεκινάτε κάθε λίγους μήνες, αναβαθμίζοντας τον χαρακτήρα σας από την αρχή χωρίς προηγουμένως κερδισμένα αντικείμενα, επίπεδα ήρωα, υλικά ή χρυσό. Οι εποχές χωρίζονται σε περιστασιακές και σκληροπυρηνικές λειτουργίες παιχνιδιού και μπορεί να φαίνεται τρομακτικό το γεγονός ότι ο εποχιακός χαρακτήρας σας θα πρέπει να ξεκινήσει από το μηδέν και να χρειαστεί να ανέβει επίπεδο και να δημιουργήσει. Ωστόσο, καμία από τις προσπάθειές σας δεν θα πάει χαμένη, καθώς όλα τα επιτεύγματά σας κατά τη διάρκεια της σεζόν - χαρακτήρες, αντικείμενα, επίπεδα ηρώων, χρυσός κ.λπ. - θα μεταφερθούν ως μη εποχικά μετά το τέλος της σεζόν. Μοναδικά για τις εποχές είναι τα εποχιακά ταξίδια με δυνατότητα παρακολούθησης, οι αποκλειστικές ανταμοιβές transmog και ένας ξεχωριστός πίνακας κατάταξης που επιτρέπει σε όλους να συναγωνίζονται σε ίσους όρους ανταγωνισμού.

2. Ανεβείτε επίπεδο από 1-70

2.1. Προετοιμασία του παιχνιδιού

Κάνετε τρεις σημαντικές επιλογές για τη ρύθμιση ενός παιχνιδιού: τη δημιουργία ενός χαρακτήρα, την επιλογή μιας λειτουργίας παιχνιδιού και τη ρύθμιση του επιπέδου δυσκολίας. Ξεκινώντας μια σεζόν σε ομαδικό και όχι μόνο, λαμβάνετε μπόνους: ομαδική λεία και ένα HP buff (μπόνους υγείας) και τα μπόνους διανέμονται πλέον μεταξύ των συμμετεχόντων. Ωστόσο, εάν προτιμάτε (ή απλά θέλετε) να παίζετε σόλο, τότε διαβάστε την ενότητα Playstyle παρακάτω.

Όσον αφορά τον τύπο παιχνιδιού, η λειτουργία Adventure είναι πολύ ανώτερη από τη λειτουργία Campaign λόγω του ταχύτερου ρυθμού και των πιο γενναιόδωρων ανταμοιβών. Το μόνο κόλπο που μπορείτε να κάνετε είναι στην αρχή του παιχνιδιού Campaign, να βρείτε έναν Skeleton King που δίνει ένα εγγυημένο Crown of Leoric στο Torment Level 5+ όταν σκοτωθεί σε αυτήν τη λειτουργία. Αυτό το κράνος διπλασιάζει τα μπόνους από το στολίδι που είναι ενσωματωμένο σε αυτό, οπότε προσθέστε το Ruby στο υψηλότερο επίπεδο για μια σημαντική ενίσχυση XP. Φορέστε το Crown of Leoric μέχρι να φτάσετε στο 70.

Μια άλλη επιλογή πριν από το παιχνίδι είναι η δυσκολία και το βέλτιστο επίπεδο για ανέβασμα είναι το επίπεδο δυσκολίας Κύριος: ένας καλός συνδυασμός της υγείας των όχλων, της ζημιάς τους και ένα αξιοπρεπές μπόνους εμπειρίας 75%.

Επίπεδα πλαίσια

2.2. Στυλ παιχνιδιού

Έχετε δύο κύριες επιλογές όταν ανεβαίνετε επίπεδο στη λειτουργία Adventure: αποστολές και πύλες. Για να μεγιστοποιήσετε την αποτελεσματικότητα της αναβάθμισης του χαρακτήρα σας, σκεφτείτε να κάνετε αναθέσεις Act με ενεργό μπόνους. το παιχνίδι θα ξεκινήσει αυτόματα και η δραστηριότητα θα επισημανθεί ως τέτοια όταν ανοίξετε τον παγκόσμιο χάρτη. Θα υπάρχει πάντα μια ενεργή ανταμοιβή για τη δολοφονία του Boss. ιδιαίτερα ελκυστικά που δεν απαιτούν μεγάλη προσπάθεια για να τα βρείτε, (για παράδειγμα, Zoltun Kul, Magda, Belial), αλλά στο τέλος της αποστολής, θα σας προσφέρουν καλή εμπειρία από την αρχή, καθώς και ένα σεντούκι που περιέχει ωραίες ανταμοιβές. Μετά την ανταμοιβή για τη δολοφονία του Boss, σκεφτείτε να ολοκληρώσετε τις υπόλοιπες εργασίες στο Act με ενεργά μπόνους για την ευκαιρία να απορρίψετε το Deckard Cain's Fate και το Bourne's Defiance, και τα δύο σετ μπορούν να πλαστογραφηθούν στον σιδερά, του οποίου τα μπόνους παρέχουν πρόσθετη εμπειρία για επιτάχυνση της ισοπέδωσης.

Αφού ολοκληρώσετε τα παραπάνω, ήρθε η ώρα να σκεφτείτε την επιπλέον εμπειρία για το Carnage. Το σύστημα μπόνους εμπειρίας σφαγής αναθεωρήθηκε στο Patch 2.4.1 σε ένα μπόνους πολλαπλασιαστικής εμπειρίας που σας ανταμείβει για τη δολοφονία τεράτων πολλές φορές. Η προειδοποίηση είναι ένα μπόνους που λειτουργεί μόνο σε αποστολές και όχι κατά την ολοκλήρωση πυλών. Για να χρησιμοποιήσετε επιτυχώς αυτό το μπόνους για τη δολοφονία τεράτων, σκοτώστε όχλους σε πολύ κατοικημένες περιοχές - τον καθεδρικό ναό (Πράξη Ι), την αίθουσα αγωνίας του 3ου επιπέδου (Πράξη Ι) και, το πιο σημαντικό, τα «Πεδία Βάσανα» (Πράξη Ι) . Ενώ η πολύ γρήγορη εκκαθάριση θα απαιτήσει συχνές επανεκκινήσεις του παιχνιδιού (κάθε 5-10 λεπτά), αυτή η μέθοδος είναι γρήγορη για σόλο επίπεδο στο Diablo 3, σε περίπου 2 ώρες θα είστε στο επίπεδο 70. Λόγω της ατομικής φύσης του και του επιπέδου συντονισμού που απαιτείται για την κατάρριψη σε ένα παιχνίδι πολλών παικτών, το Carnage Bonus Leveling μπορεί να προταθεί μόνο για 2+ παίκτες εάν είναι έμπειροι και έχουν φωνητική επικοινωνία. Αυτή είναι κυρίως μια μέθοδος σόλο ισοπέδωσης. Αυτή η μέθοδος έχει επίσης ένα σημαντικό μειονέκτημα, την απώλεια της πιθανότητας θρυλικών αντικειμένων και αιματηρών θραυσμάτων να πέσουν πίσω από τις πύλες.

Για ομάδες και παίκτες που δεν τους πειράζει να ξοδέψουν μια ώρα ισοπεδώνοντας από το 1-70, η γενική σύσταση είναι να παραμείνουν στο Nephalem Rifts. Οι πύλες σάς δίνουν αυξημένες πιθανότητες για Legendary drops, θραύσματα αίματος για παιχνίδια με το Kadala και ένα μπόνους με τη μορφή υγείας. Ενώ τα Rifts έχουν υψηλότερο βαθμό τυχαιότητας από τα Quests (η διάταξη χάρτη, η πυκνότητα των τεράτων και η σύνθεση είναι όλα RNG), η αφαίρεση των βράχων ως προϋπόθεση για το άνοιγμα των Rifts σάς επιτρέπει απλά να επανεκκινήσετε το παιχνίδι εάν έχετε ένα κακό (δύσκολο ή αργό) ρήγμα .

Ένα μάθημα που μάθαμε καλύτερα από νωρίς στο Diablo είναι να εστιάσετε σε μεγάλες ομάδες εχθρών και να αγνοήσετε μεμονωμένους στόχους - επωφεληθείτε από το γεγονός ότι οι μόνοι μεμονωμένοι εχθροί που έχετε να πολεμήσετε είναι οι Rift Guardians. Στο ρήγμα, αυτό θα οδηγήσει στην αποτελεσματική παράκαμψη των κακών αγώνων και σε καλύτερα αποτελέσματα στη γεωργία. Κατά την ισοπέδωση, αυτός ο παράγοντας θα σας επιτρέψει να φτάσετε στο μέγιστο επίπεδο πιο γρήγορα.

Τέλος, η ελαχιστοποίηση του χρόνου διακοπής λειτουργίας είναι ένα κοινό λάθος που είναι δύσκολο να γίνει κατανοητό επειδή είναι μοναδικό και προσωπικό για τον καθένα. Ως εμπειρικός κανόνας, να θυμάστε ότι η ταχύτητα μέχρι το 70 θα γίνει γρήγορα περιττή καθώς ανεβαίνετε επίπεδο, και το να σκέφτεστε τα επίπεδα ταχυτήτων και άλλα πράγματα πριν από το lvl 70 είναι κάτι περισσότερο από χάσιμο του χρόνου σας. Ένας καλός χρόνος για να ανεβείτε επίπεδο είναι κάπου στην περιοχή από 2 έως 3 ώρες.

2.3. Αλληλοσύνδεση μηχανισμών

Ρυθμίστε το παιχνίδι σε ένα επίπεδο δυσκολίας που δεν θα σας αναγκάσει να παλέψετε για τη ζωή σας, αλλά θα σας επιτρέψει να εστιάσετε σε ένα μόνο πράγμα: γρήγορο και αποτελεσματικό ξεκαθάρισμα, το οποίο συνδέεται άμεσα με τη ζημιά σας. Η μεγαλύτερη συνεισφορά στην εκκαθάριση θα είναι το όπλο σας, επομένως διαθέστε τους πόρους σας και εστιάστε την προσοχή σας ανάλογα. Εάν δεν έχετε αναβαθμίσει αυτήν την υποδοχή όπλου σε περίπου πέντε επίπεδα, σκεφτείτε να φτιάξετε κάτι στον εαυτό σας χρησιμοποιώντας έναν σιδερά. Μπορείτε επίσης να κλέψετε όπλα από τους συντρόφους σας είναι 1 επίπεδο υψηλότερα από το δικό σας.

Οι τάξεις κατανέμονται σύμφωνα με διάφορα κύρια χαρακτηριστικά: Δύναμη για βαρβάρους και σταυροφόρους. Ευκινησία για κυνηγούς και μοναχούς δαιμόνων. και ευφυΐα για νεκρομαντεία, μάγους και μάγους. Η προσθήκη στο κύριο στατιστικό σας έχει σημαντικό αντίκτυπο στη ζημιά σας στο Diablo 3, και ακόμη περισσότερο κατά τη διάρκεια της ισοπέδωσης όπου οι ελίτ τροποποιητές όπως το crit, η ταχύτητα επίθεσης και οι κρίσιμες ζημιές είναι σπάνιες και χαμηλές.

Για να ενισχύσετε το DPS σας, ελέγξτε τους εμπόρους για δαχτυλίδια και φυλαχτά, προσθέτοντας άμεση ζημιά. Αυτό θα σας προκαλέσει τεράστια ζημιά στο αρχικό παιχνίδι, όπου η ζημιά στα όπλα σας είναι στην περιοχή 2-3 ψηφίων. Οι έμποροι στις πόλεις πωλούν κοσμήματα, διαθέσιμα στο επίπεδο 6 για δαχτυλίδια και γύρω στο επίπεδο 10 για φυλαχτά. Μην είστε πολύ απασχολημένοι με τον έλεγχο τους, επισκεφτείτε τους κατά τη διάρκεια φυσικών διαλειμμάτων στο παιχνίδι - όπως όταν κλείνει το Rift.

Επίσης, μην ξεχνάτε την ύπαρξη και τη σημασία των πολύτιμων λίθων στη διαδικασία άντλησης. Το πιο σημαντικό πράγμα είναι να αναβαθμίσετε δύο ρουμπίνια στο υψηλότερο επίπεδο και να τα βάλετε στο όπλο και το κράνος σας. Η προσθήκη ενός ρουμπίνι σε ένα όπλο προσθέτει φυσική ζημιά, η οποία είναι η καλύτερη ενίσχυση DPS μέχρι το επίπεδο 70, όπου οι κρίσιμες πιθανότητες είναι χαμηλές και χαμηλές, και η κρίσιμη ζημιά, και το πετράδι Emerald, παρέχουν λιγότερα οφέλη. Το Ruby in the Helmet αυξάνει τον παράγοντα κέρδους εμπειρίας, μειώνοντας τον χρόνο που χρειάζεται για να φτάσει στο μέγιστο επίπεδο.

Υπάρχει επίσης μια καλή πιθανότητα να καλλιεργήσετε 500 Blood Shards πριν φτάσετε στο επίπεδο 70, όπου παίζετε 1 φορά με το Kadala. Ρίξτε μια ματιά στον εξοπλισμό σας, επιλέξτε το χειρότερο slot σας - αυτό που δεν έχετε ενημερώσει εδώ και καιρό και παίξτε. Αυτό δεν θα βλάψει την πρόοδό σας και θα νιώσετε τη διαφορά κατά την ισοπέδωση, ειδικά με μια επιτυχημένη πτώση.

2.4. Χειροτεχνία

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, το crafting δεν πρέπει να παραβλέπεται ως πηγή αναβαθμίσεων όπλων - και είναι ιδιαίτερα σημαντικό κατά την αρχική ισοπέδωση χαρακτήρων. Στο επίπεδο 42 και με έναν σιδερά επιπέδου 10, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μερικά από τα υλικά που εξορύξατε για να δημιουργήσετε όπλα επιπέδου 60. Μπορούν να μειώσουν τις απαιτήσεις επιπέδου - έως και 18 - στα δευτερεύοντα στατιστικά τους, αυξάνοντας δραματικά το DPS σας κατά δώδεκα επίπεδα και επιτρέποντάς σας να ξεπεράσετε τις προκλήσεις για να κερδίσετε XP. Η ίδια αρχή ισχύει στο επίπεδο 60 και με έναν σιδερά επιπέδου 12, δημιουργώντας αυτή τη φορά ένα όπλο επιπέδου 70.

Η κατανομή όλων όσων δεν αποτελούν αναβάθμιση σε συστατικά θα πρέπει να αποτελεί προτεραιότητα, καθώς θα χρειαστούν πόροι χειροτεχνίας για τη συντριπτική πλειονότητα των εποχιακών παιχνιδιών σας και τα ποιοτικά είδη σε όλα τα επίπεδα παρέχουν ευέλικτο υλικό. Η επαναφόρτιση έχει το πρόσθετο πλεονέκτημα της δωρεάν επιστροφής τυχόν πολύτιμων λίθων που έχουν απομείνει στον εξοπλισμό σας στο απόθεμά σας, επομένως μην κάνετε το λάθος να τραβήξετε πετράδια από παλιά (περιττά) αντικείμενα από κοσμηματοπωλεία για χρυσό. Το μόνο αποδεκτό στοιχείο για την υποδοχή είναι το Crown of Leoric, για καλύτερη νίκη σε XP (εμπειρία).

Εξαίρεση από τον κανόνα της αναδόμησης θα πρέπει να γίνει για θρυλικά αντικείμενα με πολύτιμα κολλήματα, η θέση των οποίων στον κύβο του Κανάι είναι πιο σημαντική από το υλικό για επεξεργασία. Είναι δύσκολο να καταρτιστεί μια ολοκληρωμένη λίστα, επομένως ρίξτε μια ματιά στους οδηγούς ισοπέδωσης για την τάξη που έχετε επιλέξει και επιλέξτε βασικά στοιχεία για την τάξη σας. Εδώ είναι μόνο μερικά από τα πιο απαραίτητα Crucible, Ashen Tunic, Unity, Elemental Assembly, Obsidian Zodiac Ring ή άλλα θρυλικά αντικείμενα που χρειάζονται για την τάξη σας.

Μια άλλη εξαίρεση από το σωρό των αντικειμένων που πρέπει να ξαναδημιουργηθούν θα πρέπει να είναι δύο θρυλικά αντικείμενα: η αγελάδα Μπέρντις και το δαχτυλίδι του παζλ. Αυτά τα είδη είναι πολύ χρήσιμα για την αρχική καλλιέργεια. Εισαγάγετε το Cow Berdy στον κύβο Kanai και πατήστε το Transmog για να ανοίξετε μια πύλη με επίπεδο αγελάδας - με μια περιοχή που μοιάζει με ρήγμα γεμάτη αγελάδες, καθώς και κανονικά και επικά σεντούκια. Εκτελώντας την ίδια ενέργεια με το Ring - Puzzle ανοίγει μια πύλη στο θησαυροφυλάκιο Goblin, το οποίο θα σας δώσει το αρχικό κεφάλαιο (Χρυσό) και το θρυλικό στολίδι Covetous Gift.

3. Στο επίπεδο 70

Η συνολική στρατηγική σας δεν θα αλλάξει αμέσως μετά την άνοδο στο επίπεδο 70. Τα Rifts θα συνεχίσουν να είναι η καλύτερη πηγή εξοπλισμού σας και τα τρεξίματα θα πρέπει να τίθενται σε αναμονή μέχρι να χρειαστεί να αναβαθμίσετε ένα σπάνιο αντικείμενο ή να τραβήξετε ένα Legendary mod - και τα δύο απαιτούν υλικά. Η εξαίρεση θα είναι να δώσετε προτεραιότητα στα εποχιακά ταξίδια μέχρι το αντίστοιχο κεφάλαιο για να λάβετε ένα πλήρες σετ τάξης από τα δώρα του Haedrig και να λάβετε τον κύβο Kanai για πρώτη φορά από το Ruins of Secheron στην Πράξη III, το οποίο μπορείτε να κάνετε ανά πάσα στιγμή και μόνο 1 χρόνος.

3.1. Εποχιακή καμπάνια και τα δώρα της Haedrig

Το Εποχιακό Ταξίδι αποτελείται από μια σειρά επιτευγμάτων που παρέχουν καλλυντικές ανταμοιβές, συμπεριλαμβανομένων πλαισίων προφίλ, τρανσμογκ αντικειμένων και κατοικίδιων. Το εποχικό ταξίδι χωρίζεται σε κεφάλαια με μεμονωμένα επιτεύγματα που είναι περίπου ίσα σε δυσκολία και ισοπεδωτική αξία, παρέχοντας επιπλέον κίνητρο και δομή για το εποχιακό παιχνίδι. Το Journey είναι διαθέσιμο μόνο σε εποχιακούς χαρακτήρες και αφορά ολόκληρο τον λογαριασμό, με εξαίρεση τον διαχωρισμό της λειτουργίας Normal ή Heroic.

Η ολοκλήρωση ορισμένων εποχιακών κεφαλαίων (II, III και IV σε μια σεζόν) χορηγεί το Haedrig's Boons, μια ανταμοιβή που δίνει δύο κομμάτια από ένα σύνολο μιας σταθερής κατηγορίας. Με την ολοκλήρωση αυτών των κεφαλαίων θα έχετε στη διάθεσή σας ένα πλήρες μπόνους 6, αυξάνοντας δραματικά τη δύναμη του χαρακτήρα σε μεσαία και υψηλά βασανιστήρια. Αυτό κάνει το πρώτο μέρος του Εποχιακού Ταξιδιού την πρώτη σας προτεραιότητα όταν φτάσετε στο μέγιστο επίπεδο.

Με το Seasonal Journey, έχετε τρεις κύριους τύπους γεωργίας: Errands, Common Rifts και Greater Rifts, το καθένα με τα δικά του ξεχωριστά οφέλη.

3.2. Παραγγελίες

Η στρατηγική είναι η εξής: πηγαίνετε σε μια ομάδα τεσσάρων ατόμων και μοιράστε τις εργασίες μεταξύ τους, ένα άτομο ανά εργασία. Ο διαχωρισμός των αποστολών με τη μεγαλύτερη δυσκολία που μπορείτε να χειριστείτε μόνοι σας θεωρείται ο πιο αποτελεσματικός τρόπος για να κερδίσετε ανταμοιβές Horadric Cache. Τα bounties είναι μια αξιοπρεπής πηγή υλικών χειροτεχνίας και ο μόνος τρόπος για να αποκτήσετε ένα θρυλικό αντικείμενο (Ring of Royal Opulence) και, ίσως το πιο σημαντικό, τα μοναδικά υλικά που χρειάζονται για τον Kanai's Cube. Επομένως, δώστε προτεραιότητα στη γεωργία σας όταν χρειάζεται να εξαγάγετε ένα mod που τροποποιεί το Legendary Power (παραδείγματα παραπάνω), να δημιουργήσετε ένα Legendary ή να δημιουργήσετε ένα σύνολο από το Blacksmith. Για γενική γεωργία, επιλέξτε μία από τις παρακάτω μεθόδους.

Κύβος Kanai

3.3. Έναρξη λειτουργίας Nephalem Portals

Στην αρχή, οι πύλες Nephalem ήταν η βάση για εσάς και θα παραμείνουν η βάση για να ανεβείτε το επίπεδο σε μεγάλα βασανιστήρια. Τα ρήγματα δεν απαιτούν πλέον πέτρες για να ανοίξουν και μπορείτε να τα εκτοξεύσετε ανά πάσα στιγμή. έχουν καθολική δομή και παράγονται διαφορετικά κάθε φορά. Οι πύλες έχουν μια ένδειξη που πρέπει να γεμίσει σκοτώνοντας τέρατα μέχρι να εμφανιστεί ο Φύλακας της Πύλης και πρέπει να σκοτωθεί ώστε να κλείσει η Πύλη Nephalem. Μπορείτε επίσης να συνεχίσετε το Rift αφού σκοτώσετε τον Guardian, αλλά καλό είναι να ολοκληρώσετε το πέρασμα μόλις το ολοκληρώσετε - μπορείτε να εισάγετε ένα νέο και να αποκτήσετε περισσότερη εμπειρία, χρυσό και θραύσματα αίματος. Θα πρέπει να δώσετε προτεραιότητα στην γρήγορη εκκαθάριση αυτών των ρωγμών για τη συντριπτική πλειοψηφία των πρώτων παιχνιδιών σας, προσαρμόζοντας τη δυσκολία στο υψηλότερο επίπεδο που μπορείτε να χειριστείτε, διατηρώντας παράλληλα την αποτελεσματικότητα - το να σκοτώσετε μια ελίτ σε λιγότερο από 10 δευτερόλεπτα είναι ένα καλό αποτέλεσμα. Οι τακτικές πύλες θα σας ανεβάσουν καλύτερα το επίπεδο και θα σας προσφέρουν πέτρες Greater Portal, το επόμενο σημαντικό βήμα στην εξέλιξή σας.

3.4. Ταχύτητα διέλευσης ("Ταχύτητα") των Μεγάλων Πυλών

Οι μεγάλες πύλες χρησιμοποιούνται συνήθως για τρεις σκοπούς: τοποθέτηση στο Honor Board, βελτίωση θρυλικών λίθων και ανύψωση του Paragon. Όταν ξεκινάτε το playthrough, τα δύο τελευταία βήματα θα γίνουν ταυτόχρονα, με μια εγγυημένη Legendary Stone στο τέλος κάθε Great Rift μέχρι να έχετε μια πλήρη συλλογή από αυτές τις πέτρες. Στις Μεγάλες Πύλες, τα τέρατα εξακολουθούν να σας κεντρίζουν, αλλά θα λάβετε μόνο μια ανταμοιβή εάν σκοτώσετε τον Φύλακα της Πύλης. Για να αντισταθμίσει τα υλικά οφέλη, το Greater Rift παρέχει περισσότερα Blood Shards. Αυτός ο τύπος πύλης θα παίξει σταδιακά έναν πολύ σημαντικό ρόλο στο παιχνίδι σας.

3.5. Portal of Daring

Ξεκινώντας με την έκδοση 2.6, μπορείτε να επιλέξετε μια μοναδική λειτουργία στο λόμπι πριν από το παιχνίδι: Portal of Daring. Το σύστημα Portal of Daring τυχαιοποιεί την ολοκλήρωση της Μεγάλης Πύλης και αναπαράγει το επίπεδο κατασκευής, εξοπλισμού, ακόμη και προδιαγραφών. Όλοι οι παίκτες μπορούν στη συνέχεια να ανταγωνιστούν για την ταχύτερη ολοκλήρωση σε εντελώς ισότιμη βάση. Υπάρχει μια εβδομαδιαία ανταμοιβή που σχετίζεται με την αλλαγή του χρονοδιακόπτη προς το καλύτερο: αμοιβή 300 θραυσμάτων αίματος, 4 εκατομμύρια χρυσό, 8 μοναδικά υλικά για συνταγές από τον κύβο. Αυτό είναι ένα από τα ισχυρότερα πρώιμα μπόνους που μπορείτε να λάβετε την πρώτη εβδομάδα της σεζόν, επομένως ολοκληρώστε το Portal of Daring σας το συντομότερο δυνατό.

4. Συμπέρασμα

Εάν αποφασίσετε να παίξετε κατά τη διάρκεια της σεζόν, φροντίστε να το κάνετε σωστά. Χρησιμοποιήστε τις συμβουλές μας για να απλοποιήσετε την άντληση. Η συνέπεια, η εξερεύνηση και η ελαχιστοποίηση του χρόνου διακοπής λειτουργίας θα είναι οι τρεις πιο σημαντικοί παράγοντες για την εποχιακή σας εξέλιξη και την επίτευξη του επιπέδου δυσκολίας σας. Καλό παιχνίδι!

Ο Izual είναι ένας τρομερά δυσάρεστος αντίπαλος για έναν μάγο, αφού δεν είναι απλώς ένα δυνατό τέρας με την ικανότητα να καλεί, έχει και την ικανότητα να «παγώνει», κάτι που είναι απογοητευτικό. Για να σκοτώσετε, θα χρειαστείτε την ικανότητα του μάγου, την οποία μπορείτε να βρείτε στον οδηγό μάγου. Για έναν μάγο, το μόνο ξόρκι που μπορεί να αφαιρέσει αυτό το δυσάρεστο αποτέλεσμα είναι η «αντανάκλαση του καθρέφτη», αλλά δεν αποτελεί εγγύηση επιβίωσης, επομένως θα επικεντρωθούμε στη δημιουργία μέγιστου ελέγχου, προστασίας και ζημιάς που δεν συνδέεται με ένα σημείο... .

Γεια σου, υπέροχος καλεσέας! Τα όνειρά σας έγιναν πραγματικότητα και τώρα το Inferno δεν αφαιρεί πλέον τη ζωή των κατοικίδιων σας σε δευτερόλεπτα. Μετά το patch 1.0.4, ο μάγος έγινε πιο δυνατός, ο Khom, αντίθετα, έγινε πιο ευάλωτος απέναντι στα τσιράκια του μάγου μας. Προφανώς, οι προγραμματιστές του Diablo 3 ήθελαν επίσης να παίξουν με αυτήν την κατηγορία και συνειδητοποίησαν ότι είχαν πάει πολύ μακριά με τη γεύση Khom. Τώρα ο Khom δεν είναι πρόβλημα για έναν μάγο σε όλα τα επίπεδα στο Diablo 3. Ικανότητες μάγου ενάντια στον Khom: Ένα βελάκι με οποιονδήποτε ρούνο είναι ήδη μια καλή επιλογή, και αν επιλέξουμε ένα οδοντωτό, τότε θα έχουμε μάνα, και σχεδόν άπειρο. Ετσι...

Η δυσκολία να σκοτώσεις τον Khom on the Inferno είναι καθαρό κακό. Είναι εξαιρετικά δύσκολο για έναν μοναχό να τον πολεμήσει γιατί δεν έχει την ικανότητα να αποκαθιστά συνεχώς την υγεία και να επιτίθεται από απόσταση. Φυσικά, υπάρχει το «Breath of Heaven», αλλά αυτό δεν αρκεί. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το "rebirth", το οποίο θα σας δώσει 9300 HP για ολόκληρο το μάντρα που χρησιμοποιήσατε, συν ότι θα είναι μια καλή πηγή αναπλήρωσης της ζωής αφού πέσετε σε ένα δηλητηριώδες σύννεφο. Γενικά, χωρίς να διαβάσετε τον οδηγό για τον μοναχό δεν υπάρχει τρόπος εδώ. Δεξιότητες για τη δολοφονία του Khom ως μοναχού: Ζημιά μπόνους και η ισχυρότερη ικανότητα επίθεσης...

Σε αντίθεση με άλλες τάξεις, η Khom είναι μια εύκολη λεία για έναν κυνηγό δαιμόνων. Ας σκεφτούμε γιατί. Ναι, γιατί δεν θα μπορέσει ποτέ να φτάσει στον ήρωα αν δεν τον πλησιάσει. Σε αυτόν τον οδηγό, θα σας πω πώς να σκοτώσετε εύκολα και απλά τον Puffy στο Pekla, παίζοντας DH. Αν και μπορεί να χρειαστείτε έναν οδηγό κυνηγού δαιμόνων. Δεξιότητες για την καταπολέμηση του χοντρού άνδρα από τα McDonald's. Νομίζω ότι η εικόνα της μάχης έχει ήδη ωριμάσει στο κεφάλι σου. Για κάθε ενδεχόμενο, θα σας δώσω μια υπόδειξη. Το Bola Throw είναι ένας τρόπος να προκληθεί ένας τόνος ζημιάς σε έναν τόσο αργό αντίπαλο. Ίσως ακόμα...

Φτάσαμε στο Stinky με έναν μάγο. Είσαι απίστευτα τυχερός, γιατί ο Khom είναι ιδανικός αντίπαλος για σένα, δηλαδή σάκος του μποξ. Είναι αργός και δεν έχει επιθετικές επιθέσεις. Με έναν ικανό χαρταετό δεν θα δεχτείς ούτε μια επίθεση. Αλλά αν δεν έχετε ιδέα πώς να παίξετε ως dh, διαβάστε τον οδηγό κυνηγού δαιμόνων. Ικανότητες βασανισμού ενός χοντρού άνδρα: Χρειαζόμαστε «Συνεννόηση», πρώτα απ 'όλα, για να αποκαταστήσουμε την ενέργεια και δεύτερον, για επιθέσεις από μεγάλη απόσταση. Το "Magic Sphere" εναντίον του Khom δεν είναι τόσο απαραίτητο προσόν, γιατί...

Η δέκατη τρίτη σεζόν του Diablo III έχει ξεκινήσει σε όλες τις περιοχές. Για να δημιουργήσετε έναν Εποχιακό ήρωα, επιλέξτε την τάξη, το φύλο και το όνομά σας όπως θα κάνατε κατά τη δημιουργία ενός κανονικού χαρακτήρα και κάντε κλικ στο κουμπί Εποχικός ήρωας.

Επιπλέον, μπορείτε να επωφεληθείτε από τη λειτουργία εποχικής αναγέννησης και να παίξετε τη νέα σεζόν ως ήδη υπάρχων ήρωας. Ο χαρακτήρας που θα αναγεννηθεί μπορεί να καθοριστεί στην οθόνη επιλογής ήρωα.

Σε αυτήν την περίπτωση, όλα τα αντικείμενα που χρησιμοποιεί ή κρατά ο ήρωας στην τσάντα του θα κατασχεθούν και θα ταχυδρομηθούν σε μη εποχικούς ήρωες (το ίδιο συμβαίνει και με το περιεχόμενο της αποθήκευσης εποχιακών ηρώων στο τέλος της σεζόν). Επιπλέον, το επίπεδο του ήρωά σας θα μειωθεί στο 1, οπότε θα ξεκινήσετε το παιχνίδι με καθαρό σκαλί.

Τι είναι οι εποχές;

Το Seasons είναι μια ειδική λειτουργία που προσφέρεται τακτικά στο παιχνίδι εκτός από άλλες λειτουργίες. Σας δίνει την ευκαιρία να ξεκινήσετε το παιχνίδι ξανά από καιρό σε καιρό και να αναπτύξετε νέους χαρακτήρες από το επίπεδο 1 σε κανονικές ή ηρωικές λειτουργίες (δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε προηγουμένως συσσωρευμένο νόμισμα παιχνιδιού, αντικείμενα και επίπεδα βελτίωσης). Όπως οι Normal και Heroic χαρακτήρες, οι Seasonal Heroes έχουν τη δική τους κοινόχρηστη αποθήκευση, καθώς και ένα μόνο επίπεδο Artisan. Στο τέλος της σεζόν, όλα τα νόμισμα, τα υλικά, οι συνταγές, τα αντικείμενα, τα επίπεδα αναβάθμισης και τα τεχνικά επίπεδα που αποκτήθηκαν κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου θα μεταφερθούν στο προφίλ του παίκτη εκτός εποχής.

Η σεζόν δέκατη τρίτη θα περιλαμβάνει μοναδικές ανταμοιβές - νέα καλλυντικά και ένα αποκλειστικό σετ transmog (για όσους δημιουργούν τακτικά εποχιακούς χαρακτήρες) - και νέες προκλήσεις, καθώς και ειδικά εποχιακά επιτεύγματα ή προκλήσεις γνωστές ως Conquests. Μπορείτε να παρακολουθείτε την πρόοδό σας χρησιμοποιώντας πίνακες αξιολόγησης και χάρη στο σύστημα «Seasonal Hike».

Καλή τύχη, νεφαλήμ! Είθε η Kadala να είναι ευνοϊκή για εσάς και τα κατορθώματά σας να δοξάζονται για αιώνες.