कारच्या मागील खिडकीसाठी लाइट इक्वलाइझर. Arduino Nano आणि MSGEQ7 वर ग्राफिक सेव्हन-बँड इंद्रधनुष्य इक्वेलायझर कार इक्वलाइझर कसे कार्य करते

वेबसाइट इलेक्ट्रॉनिक पोर्टलच्या वापरकर्त्यांना सात-बँड ग्राफिक इक्वेलायझर सादर करते जे एकत्र करणे सोपे आहे. बाहेरून, इक्वेलायझरमध्ये एलईडीचे सात स्तंभ (बँडच्या संख्येनुसार) असतात. भिन्न रंगइंद्रधनुष्याच्या रंगांच्या क्रमाने व्यवस्था. प्रत्येक स्तंभात 10 LEDs - 10 सिग्नल पातळी असतात.

डिव्हाइसचा योजनाबद्ध आकृती वर दर्शविला आहे. म्युझिक सेंटर, कॉम्प्युटर साउंड कार्ड किंवा स्मार्टफोनच्या आउटपुटमधील ऑडिओ सिग्नल एका विशिष्ट एमएसजीईक्यू7 मायक्रो सर्किटच्या इनपुटला दिले जाते. मिश्रित सिग्नल इंटिग्रेशनमधील हे एकात्मिक सर्किट DIP-8 पॅकेजमधील 7-चॅनेल स्पेक्ट्रम विश्लेषक आहे ज्याचा सध्याचा वापर 1 mA आहे आणि तो देखील आहे. MSGEQ7 इनपुट ऑडिओ सिग्नलमधून 63Hz, 160Hz, 400Hz, 1kHz, 2.5kHz, 6.25kHz आणि 16kHz च्या वारंवारता बँड काढण्यास सक्षम आहे:

MSGEQ7 हे दोन डिजिटल इनपुट रीसेट (पिन 7) आणि स्ट्रोब (पिन 4) द्वारे नियंत्रित केले जाते. स्टार्ट पल्स रीसेट केल्यानंतर, स्ट्रोब लाइनवर सात स्ट्रोब पल्स लागू करणे पुरेसे आहे, परिणामी, प्रत्येक स्ट्रोब पल्सनंतर, ऑडिओ सिग्नलमधील सात फ्रिक्वेन्सी बँडपैकी एकाच्या सामग्रीच्या प्रमाणात व्होल्टेज दिसेल. आउटपुट (पिन 3).

MSGEQ7 चिपचे आउटपुट LM3915 LED लेव्हल इंडिकेटर चिपच्या इनपुटशी जोडलेले आहे. या मायक्रोसर्किटमध्ये दहा आउटपुट आहेत, ज्याची स्थिती इनपुट सिग्नलच्या स्तरावर अवलंबून असते. सर्किट ATMEGA328 मायक्रोकंट्रोलरद्वारे नियंत्रित केले जाते, मी तयार केलेला Arduino नॅनो बोर्ड वापरण्याचा निर्णय घेतला. नेटवर्कवर असे अनेक प्रकल्प आहेत जे तब्बल सात LM3915 केसेस वापरतात. मी डायनॅमिक डिस्प्ले आणि एक LM3915 चिप वापरण्याचा निर्णय घेतला. मायक्रोकंट्रोलर MSGEQ7 साठी रीसेट सिग्नल तयार करतो आणि नंतर सात स्ट्रोब सिग्नल जारी करतो. त्याच वेळी, ते आमच्या इंडिकेटरच्या कॉलम्सपैकी एक ट्रान्झिस्टर स्विच चालू करते आणि हा कॉलम LM3915 वरून सिग्नल पातळी दाखवतो, जो आमच्या इंडिकेटरच्या ओळींशी जोडलेला असतो.

मी सर्व सात फ्रिक्वेन्सी बँड प्रदर्शित करण्यासाठी LED चे सात रंग (लाल, नारंगी, पिवळा, उबदार पांढरा, हिरवा, निळा आणि गुलाबी-व्हायलेट) वापरला. LEDs पासून विविध रंगभिन्न पुरवठा व्होल्टेज, भिन्न प्रवाहआणि भिन्न ब्राइटनेस, आमची स्क्रीन ऑपरेट करताना समान चमकदार प्रवाह मिळविण्यासाठी, मी आउटपुट करंट सेट करण्यासाठी LM3915 चिपची क्षमता वापरली. प्रत्येक वेळी कॉलम स्विच केल्यावर, मायक्रोकंट्रोलर, कॉलम नंबरवर अवलंबून, PWM (PWM) आणि एक साधा RC फिल्टर वापरून, स्तंभाच्या आवश्यक ब्राइटनेसशी संबंधित LM3915 च्या पिन 6 आणि 7 वर व्होल्टेज निर्माण करतो. हे असमान ब्राइटनेसची समस्या सोडवते वेगळे प्रकार LEDs. यासाठी फक्त आर्डिनो PWM वारंवारता डीफॉल्ट 500Hz वरून 64kHz (स्केचच्या सेटअप विभागातील पहिल्या दोन ओळी) वर वाढवणे आवश्यक होते.

माझ्या माहितीनुसार, कधीकधी तुम्हाला MSGEQ7 च्या उच्च-गुणवत्तेच्या प्रती आढळतात. त्यांचा आउटपुट आवाज त्यांना ग्राउंड केलेल्या इनपुटसह देखील वैशिष्ट्यीकृत करतो. त्या. सिग्नल नसतानाही, अव्यवस्थित उत्सर्जन स्क्रीनवर दिसेल. वरवर पाहता मला फक्त अशाच मायक्रोसर्कीट भेटल्या. म्हणून, मी अतिरिक्त आउटपुटमधून मायक्रोकंट्रोलर (A7) च्या ADC ला सिग्नल पाठवतो. कोडच्या काही ओळींसह, मायक्रोकंट्रोलर इनपुट सिग्नलचे विश्लेषण करतो आणि फक्त कॉलम की चालू न करून डिस्प्लेचा आवाज दाबतो.

मायक्रोकंट्रोलरचे स्केच खाली दर्शविले आहे:

#स्ट्रोब_पिन 11 परिभाषित करा // MSGEQ7 पिन 4
#RESET_PIN 12 परिभाषित करा // MSGEQ7 पिन 7
#PWM_PIN 10 परिभाषित करा // ब्राइटनेस कंट्रोल
#Sound_PIN A7 परिभाषित करा // सिग्नल पातळी विश्लेषण

बाइट बँड_पिन =(2,3,5,6,7,8,9); // स्तंभ बंदरे
byte band_bright=(40,100,0,180,230,130,10); // प्रत्येक रंगासाठी ब्राइटनेस लेव्हल्स
बाइट बँड_विश्लेषण; // स्तरांचे विश्लेषण करण्यासाठी ॲरे
बाइट बँड_काउंटर;

निरर्थक सेटअप())(
TCCR1B&=~7; // PWM फ्रिक्वेन्सी 64 kHz सेट करा
TCCR1B|=2; //...
साठी(int i=2; i<13; i++) pinMode(i,OUTPUT);
पिनमोड(SOUND_PIN,INPUT);
}

शून्य पळवाट()
MSGEQ7();
}

शून्य MSGEQ7())(
digitalWrite(RESET_PIN,HIGH);
विलंबमायक्रोसेकंद(1);
digitalWrite(RESET_PIN,LOW);
विलंबमायक्रोसेकंद(७२);
साठी (int i=0; i<7; i++)
{
band_counter=0;
analogWrite(PWM_PIN, band_bright[i]);
digitalWrite(STROBE_PIN,LOW);
मायक्रोसेकंद विलंब (३६);
band_analys[i]=map(analogRead(SOUND_PIN),5,1023,0,255);
जर (बँड_विश्लेषण[i]>4)
{
साठी (int j=0; j<7; j++)
जर ((j!=i) && (band_analys[j]>4)) band_counter++;
}
if (band_counter>2) digitalWrite(band_pins[i],LOW);
विलंबमायक्रोसेकंद(1600);
digitalWrite(band_pins[i],HIGH);
digitalWrite(STROBE_PIN,HIGH);
मायक्रोसेकंद विलंब (३६);
}
}

वर नमूद केल्याप्रमाणे, मी Arduino नॅनो बोर्ड वापरला - मला फक्त "सुधारित" करायचे होते ते म्हणजे USB पॉवर प्रोटेक्शन डायोड काढून टाकणे आणि त्यास जंपरने बदलणे. त्यावर व्होल्टेज कमी झाले आणि सर्किट अस्थिर झाले. तसेच वीज पुरवठ्यासाठी इलेक्ट्रोलाइटिक कॅपेसिटर आहे ज्याची क्षमता किमान 1000 मायक्रोफॅरॅड्स आहे जेणेकरून स्क्रीनवरील जवळजवळ सर्व एलईडी पेटलेल्या क्षणी, यूएसबी बसवरील व्होल्टेज कमी होत नाही. हे देखील लक्षात घेण्यासारखे आहे की यूएसबी संगणकावरून सर्किट पॉवर करताना, बाह्य शक्तीसह यूएसबी हब वापरणे चांगले आहे, यामुळे यूएसबी बसमधील हस्तक्षेप कमी होईल. तुल्यबळ साठी छापील सर्कीट बोर्डविकसित केले गेले नाही, संपूर्ण रचना दोन ब्रेडबोर्डवर एकत्र केली गेली. खालील व्हिडिओमध्ये तुम्ही इक्वलाइझर कृतीत पाहू शकता.

ग्राफिक इक्वेलायझरचे योजनाबद्ध आकृती आणि मायक्रोकंट्रोलरसाठी कोड येथे उपलब्ध आहेत

अनेक कार मालक त्यांच्या कारला विशेष पॅरामीटर्स देण्याचा प्रयत्न करतात जे इतरांसारखे नसतात. काही सुधारण्याचा प्रयत्न करतात तपशीलआपल्या कारचे, काही प्रकरणांमध्ये कार्यप्रदर्शन आणते मालिका कारजवळजवळ वैशिष्ट्यांनुसार स्पोर्ट्स कार. इतर आधीच चांगल्या SUV ची क्रॉस-कंट्री क्षमता वाढवण्याचा प्रयत्न करत आहेत. असे बदल ट्यूनिंगशी संबंधित आहेत आणि मोठ्या संख्येने कार उत्साही त्यांच्याकडून "ग्रस्त" आहेत - ज्यांना नुकतेच मिळाले आहे त्यांच्याकडून चालकाचा परवाना"आदरणीय यशस्वी मुलांसाठी."

परंतु फेसलिफ्टिंगसारखा ट्रेंड, ज्याला काही कारणास्तव ट्यूनिंग म्हणून देखील वर्गीकृत केले जाते, हे तरुण लोकांचे वैशिष्ट्य आहे. ते बंपर बदलून, स्पॉयलर, बॉडी किट जोडून, ​​विनाइल किंवा एअरब्रशिंग लावून आणि कारला उच्च-गुणवत्तेच्या ध्वनीशास्त्राने सुसज्ज करून त्यांच्या कारला बाह्यरित्या व्यक्तिमत्व देण्याचा प्रयत्न करतात.

अतिरिक्त प्रकाश उपकरणांसह कार सुसज्ज करून फेसलिफ्टिंगमध्ये एक विशेष स्थान व्यापलेले आहे. अधिक "प्रगत" आणि आधुनिक ऑप्टिक्ससह मानक ऑप्टिक्स बदलण्याव्यतिरिक्त, कार बऱ्याचदा अतिरिक्त प्रकाश उपकरणांसह सुसज्ज असते. - आता घटना इतकी दुर्मिळ नाही.

अलीकडे, कार लाइटिंग उपकरणांचा आणखी एक प्रकार दिसू लागला आहे, ज्यांनी त्यांच्या कारमध्ये वैशिष्ट्ये जोडण्यास आवडणाऱ्यांना आवाहन केले - इक्वेलायझर्स.

तुल्यकारकांची वैशिष्ट्ये

मागील खिडकीवर निळा तुल्यकारक

हे उपकरण कारच्या खिडकीवर एक चमकदार तुल्यकारक प्रतिमा तयार करते, जी संगीताच्या वारंवारतेवर अवलंबून असते. मूलत:, हे समान बरोबरीचे आहे जे प्रत्येक कार रेडिओच्या प्रदर्शनावर असते, परंतु केवळ आकारात लक्षणीय वाढ होते. स्वत: मध्ये, या उपकरणाचे कोणतेही सकारात्मक कार्य नाही ते फक्त संगीताच्या आवाजाचे भाषांतर करते, जे ... त्यामुळे गोंधळून जाऊ नका या प्रकारचातुल्यकारक असलेली उपकरणे जी संगीताचा आवाज छान करतात.

अशा बरोबरीच्या प्रतिमेचा आकार भिन्न असू शकतो. विशिष्ट ध्वनी वारंवारतेसाठी जबाबदार स्तंभ सर्वात सामान्य आहेत. अशा उपकरणांची रंगसंगती एकाच प्रकारची असू शकते - ऑपरेशन दरम्यान ते सर्व समान रंगाचे असतात, अशा इक्वेलायझर्समध्ये फक्त एकल-रंगाचे स्तंभ वाढतात किंवा कमी होतात, विभागांमध्ये विभागले जातात;

बहु-रंगीत इक्वेलायझर देखील आहेत. प्रत्येक स्तंभामध्ये अनेक प्रकारचे सेगमेंट रंग असतात, प्रत्येक रंग ध्वनी फ्रिक्वेन्सीच्या विशिष्ट श्रेणीसाठी जबाबदार असतो. उदाहरणार्थ, कमी वारंवारता असलेला ध्वनी लाल रंगाचा असतो, मध्यम वारंवारतेचा ध्वनी हिरवा असतो आणि उच्च वारंवारता असलेला आवाज निळा असतो.

काही महागड्या इक्वेलायझर मॉडेल्समध्ये अनेक प्रकारच्या प्रकाश प्रतिमा समाविष्ट असू शकतात, उदाहरणार्थ, मध्यभागी बाजू आणि स्तंभांवर गोल बहु-रंगीत प्रकाश निर्देशक आहेत.

तुल्यकारक आकार देखील भिन्न असू शकतात. काही आकाराने लहान आहेत आणि बाजूच्या खिडक्यांवरही वापरण्यासाठी योग्य आहेत, तर काही खूप मोठ्या आहेत आणि ते कव्हर करू शकतात मागील खिडकीपूर्णपणे.

अशी उपकरणे स्थापित करण्यासाठी सर्वात सोयीस्कर जागा म्हणजे मागील विंडो. त्याचा परिमाणेतुम्हाला तुमची कार मोठ्या आकाराच्या प्रकाश उपकरणांसह सुसज्ज करण्याची परवानगी देते. काही इक्वेलायझर देखील स्थापित करतात बाजूच्या खिडक्या मागील दरवाजे, परंतु हे नेहमीच न्याय्य नसते.

कार तुल्यकारक कसे कार्य करते

कारच्या मागील खिडकीसाठी इक्वेलायझर्सची रचना तुलनेने सोपी असते. एक टेप आहे ज्यावर LEDs जोडलेले आहेत, स्तंभ किंवा मंडळांचे विभाग तयार करतात. शिवाय, त्याला जोडलेले टेप आणि एलईडी सहसा पारदर्शक असतात, त्यामुळे ते दिवसा कारच्या दृश्यमानतेमध्ये व्यत्यय आणत नाहीत. प्रकाशमान होणाऱ्या विभागांची संख्या नियंत्रण युनिट त्यांना पुरवलेल्या व्होल्टेजवर अवलंबून असते. युनिट स्वतः एक अतिशय संवेदनशील मायक्रोफोनसह सुसज्ज आहे जो केबिनमध्ये आवाज उचलतो.

तुल्यकारक सेट करत आहे

हा मायक्रोफोन व्होल्टेजचे नियमन करतो, जो नंतर LEDs ला पुरवला जातो. जेव्हा ठराविक फ्रिक्वेन्सी कमकुवत वाटतात, तेव्हा व्होल्टेज लहान लागू केले जाते, म्हणूनच स्तंभांचे फक्त खालचे भाग चमकतात. जसजशी ध्वनी वारंवारता वाढते तसतसे, मायक्रोफोन अधिक व्होल्टेज प्रसारित करण्यास सुरवात करतो, ज्यामुळे अधिक विभाग उजळतात.

या उपकरणाच्या संपूर्ण डिझाईनमध्ये एलईडी जोडलेली एक पट्टी, वायरिंग, पॉवर बटणासह सुसज्ज नियंत्रण युनिट आणि मायक्रोफोनच्या ध्वनी संवेदनशीलतेचे समायोजन, तसेच कनेक्ट करण्यासाठी ॲडॉप्टर यांचा समावेश आहे. ऑन-बोर्ड नेटवर्कऑटो हे इक्वेलायझर डिझाइनचे वैशिष्ठ्य आहे. त्याला कार रेडिओशी कनेक्शनची आवश्यकता नाही, त्याचे ऑपरेशन केबिनमधील संगीताच्या आवाजावर अवलंबून असते.

तुल्यकारक स्थापित करण्यासाठी विशेष ज्ञान आवश्यक नसते, म्हणून कोणीही ते करू शकते.

परिमितीच्या सभोवतालची एलईडी पट्टी एक चिकट पट्टीने सुसज्ज आहे बंद संरक्षणात्मक चित्रपट. हा टेप स्थापित करण्यासाठी, फक्त परिमितीच्या सभोवतालची फिल्म काढून टाका आणि कारच्या मागील खिडकीकडे झुका. आतजेणेकरून चिकट पट्टी सेट होईल. जर तुम्ही ते लगेच चिकटवू शकत नसाल, तर तुम्ही काळजीपूर्वक टेप सोलून पुन्हा चिकटवू शकता.

मग ही टेप कंट्रोल युनिटशी जोडली जाते. युनिटमधून येणारी वायर नुकसान टाळण्यासाठी ते स्थापित करताना केबिनभोवती लपवण्यासाठी पुरेसे लांब आहे. वायरिंग घालणे आवश्यक आहे जेणेकरून कंट्रोल युनिट ड्रायव्हरच्या आवाक्यात असेल. सर्वोत्तम पर्यायसमोरच्या सीटच्या दरम्यान एक स्टोरेज बॉक्स आहे. तेथे हा ब्लॉक हस्तक्षेप करणार नाही. हे युनिट सीटच्या दरम्यान ठेवण्यासाठी पुरेसे वायरिंग असावे.

सामान्यतः, हे उपकरण सिगारेट लाइटर सॉकेटमधून चालवले जाते. या उद्देशासाठी, उपकरणासह कनेक्शनसाठी ॲडॉप्टर समाविष्ट केले आहे. या ॲडॉप्टरचे एक टोक कंट्रोल युनिटशी जोडलेले आहे, आणि दुसरे - सिगारेट लाइटर सॉकेटमध्ये विशेष ॲडॉप्टरसह.

हा संपूर्ण कनेक्शन क्रम आहे. फक्त कार्यक्षमता तपासणे आणि मायक्रोफोनची संवेदनशीलता समायोजित करणे बाकी आहे. हे करण्यासाठी, तुम्हाला ऑन-बोर्ड नेटवर्कशी इक्वेलायझर कनेक्ट करणे आणि कंट्रोल युनिटवर पॉवर चालू करणे आवश्यक आहे. त्यानंतर तुम्ही रेडिओवरील संगीत चालू केले पाहिजे आणि मायक्रोफोन संवेदनशीलता निवडण्यासाठी समायोजन चाक वापरावे.

हे उपकरण स्थापित करणे कठीण नाही आणि LEDs प्रकाश घटक म्हणून वापरले जातात हे लक्षात घेता, कारच्या नेटवर्कमध्ये कोणतेही महत्त्वपूर्ण व्होल्टेज ड्रॉप होणार नाही.

काचेवर प्रकाश तुल्यकारक नक्कीच सुंदर दिसते. परंतु लक्षात ठेवा की हे सामान्य आहे प्रकाश उपकरणे, जे फक्त मध्ये चांगले कार्य करते गडद वेळदिवस म्हणूनच, जर रात्रीच्या वेळी कार क्वचितच वापरली जात असेल आणि मालक स्वतः संगीत प्रेमी नसेल आणि केबिनमध्ये मोठ्याने संगीत आवडत नसेल, तर बरोबरी, खरं तर, आवश्यक नाही.

शेवटी, कारवर लाइट इक्वलायझर वापरण्याच्या कायदेशीरतेचा उल्लेख करणे योग्य आहे. नियमात रहदारीया उपकरणाचा वापर करण्यास मनाई करणारे कोणतेही कलम नाही, म्हणून त्यासाठी कोणताही दंड नाही, जरी हे शक्य आहे की ते लवकरच दिसून येईल.

तथापि, एखादा अपघात सूचित करू शकतो की उपकरणे विचलित झाली आहेत आणि ही स्थितीआधीच दंडाची तरतूद आहे. पण इथेही अपघाताला कारणीभूत ठरलेल्या बरोबरीचाच होता हे सिद्ध करणे आवश्यक आहे.


ज्यांना 1980 चे दशक आठवते त्यांच्यासाठी हा प्रकल्प निःसंशयपणे जेव्हा ऑडिओ उपकरणाचा प्रत्येक भाग LED इंडिकेटर, विशेषतः ग्राफिक EQ ने भरलेला होता तेव्हाच्या आठवणी परत आणेल.

हा प्रकल्प MSGEQ7 IC वापरतो, ज्याच्या आधारावर आम्ही 2-चॅनेल ग्राफिक इक्वेलायझर (वास्तविकपणे एक साधा स्पेक्ट्रम विश्लेषक) तयार करू. मी दहा वर्षांत प्रथमच Arduino Uno R3, Arduino विकास वातावरण आणि "C" मध्ये प्रोग्रामिंग देखील वापरणार आहे.

वरील उपकरण बनवण्यासाठी तुम्हाला एक विशिष्ट साधन, इलेक्ट्रॉनिक्सचे मूलभूत ज्ञान आणि खालील घटक/लायब्ररीची आवश्यकता असेल:

1. लाइट सेन्सिटिव्ह रेझिस्टर (LDR) जोडण्यासाठी वरील इमेजमध्ये दाखवल्याप्रमाणे (लाल, काळा आणि हिरवा) पुरुष/महिला कनेक्टरसह 3 वायर.
2. 5-वायर पुरुष/स्त्री कनेक्टर, 8x8 LED मॅट्रिक्स कनेक्ट करण्यासाठी वरील प्रतिमेमध्ये (लाल, काळा, निळा, हिरवा आणि पिवळा) देखील दर्शविला आहे.
3. 2 एलईडी मॅट्रिक्स 8x8.
4. 22 kOhm च्या नाममात्र मूल्यासह 1 रेझिस्टर.
5. 1 Arduino Uno नियंत्रक.
6. 1 स्पेक्ट्रम शील्ड.
7. Git Hub संसाधनाकडील Arduino LedControl लायब्ररी. github.com/wayoda/LedControl/releases

सर्किट डावे आणि उजवे ऑडिओ चॅनेल प्रदर्शित करण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे. प्रत्येक 8x8 मॅट्रिक्सचे सात स्तंभ वेळेच्या कोणत्याही क्षणिक स्थितीत ऑडिओ सिग्नल ट्रॅकमध्ये उपस्थित असलेल्या खालील वारंवारता घटकांचे स्केल केलेले ॲनालॉग दर्शवतात.
16 kHz, 6.26 kHz, 2.5 kHz, 1 kHz, 400 Hz, 160 Hz आणि 63 Hz.

शेवटचा स्तंभ सर्व फ्रिक्वेंसी घटकांच्या चालू सरासरीचे प्रतिनिधित्व करतो.

ऑडिओ स्पेक्ट्रम शील्डला बोर्डवरील 3.5 मिमी जॅकद्वारे दिले जाते आणि हा ऑडिओ स्पीकरवर प्रसारित करण्यासाठी इतर जॅकचा वापर केला जातो.

स्पेक्ट्रम शील्डसाठी योजनाबद्ध आकृती आढळू शकते

उच्च कॉन्ट्रास्ट प्रतिमा तयार करण्यासाठी जेव्हा सभोवतालच्या प्रकाशाची पातळी कमी होते तेव्हा LDR 8x8 LED मॅट्रिक्स प्रोग्रामॅटिकपणे मंद करण्यासाठी वापरले जाते.

पायरी 1: तपशीलवार डिझाइन


वरील प्रतिमा स्पेक्ट्रम शील्ड आणि दोन 8x8 LED ॲरेशी उर्वरित सर्किट घटक कसे जोडायचे ते दर्शविते. माझ्याकडे एक प्रत आहे अर्डिनो स्केच, डिस्प्ले नियंत्रित करण्यासाठी वापरले जाते. स्केच खाली संलग्न आहे.

पायरी 2: युनिव्हर्सल डेव्हलपमेंट बोर्डवर घटक स्थापित करणे


या प्रक्रियेसाठी इलेक्ट्रॉनिक्समध्ये काही अनुभव आवश्यक असेल आणि विशेष साधने, जसे की सोल्डरिंग लोह, पक्कड, कात्री इ.
आता, मी विकसित प्रोग्रामला सर्किट आणि ब्रेडबोर्डसह जोडले आहे, जो Arduino Uno आणि Spectrum Shield च्या अगदी वर स्थित होता.
शेवटी, मी 8x8 LED ॲरेवर लीड्स वाकवले जेणेकरून ते बोर्डला लंब असतील आणि PCB वरील पिनच्या छिद्रांमध्ये बसतील.
तपशीलवार प्रतिमा वर दर्शविली आहे.

पायरी 3: अंतिम विधानसभा

मी या ट्युटोरियलच्या लेखकासारखा जस्टिन टिम्बरलेकचा मोठा चाहता नसू शकतो, परंतु लव्हस्टोन्डसाठी त्याच्या म्युझिक व्हिडीओमधील जबरदस्त आकर्षक ग्राफिक्स मला लक्षात आले नाही. हे ट्यूटोरियल तुम्हाला चांगले जुने फोटोशॉप वापरून समान प्रभाव कसा तयार करायचा ते शिकवेल.

हे आम्ही साध्य करू:

धड्याचे साहित्य:

1 ली पायरी.तयार करा नवीन दस्तऐवजआकार 1024x768 px, पार्श्वभूमी रंग - काळा.

पायरी 2.तुल्यकारक प्रतिमा उघडा. मी वापरून प्रतिमेची काळी पार्श्वभूमी निवडली जादूची कांडी(जादूची कांडी टूल) आणि क्लिक करून ते हटवले हटवा, काळा रंग आमच्या मुख्य पार्श्वभूमीशी जुळतो हे असूनही. आता, इक्वेलायझरच्या सभोवतालच्या क्षेत्रावर क्लिक करा आणि निवड उलट करा (Ctrl+Shift+I) जेणेकरून फक्त आयताकृती आकार,इक्वलायझर इमेज बनवून निवडली गेली. मुख्य रंग म्हणून निळा (80D2FC) निवडा आणि Ctrl+Backspace दाबून आमची निवड भरा. शेवटी, हा लेयर डुप्लिकेट करा आणि वर जा संपादित करा > ट्रान्सफॉर्म > 180 फिरवाअंश(संपादित करा > ट्रान्सफॉर्म > 180 अंश फिरवा) नंतर खाली दाखवल्याप्रमाणे प्रत हलवा.

पायरी 3.लेयर्स पॅनेलमध्ये, इक्वलाइझरसह दोन्ही स्तर निवडा आणि क्लिक करा Ctrl+ शिफ्ट+ त्यांना एकामध्ये विलीन करण्यासाठी. आता परिणामी लेयर 90 अंश फिरवूया - वर जा संपादित करा > ट्रान्सफॉर्म > ९० अंश घड्याळाच्या दिशेने फिरवा(संपादित करा>परिवर्तन>रोटेट 90 CW). आता लेयर अनेक वेळा कॉपी करा (Ctrl+J) आणि इक्वेलायझर एकमेकांच्या खाली ठेवा. पूर्ण झाल्यावर, मूळ स्तर सर्व डुप्लिकेटसह विलीन करा.

हे सर्व समायोजन केल्यानंतर, इक्वेलायझर्समधून परिणामी निळ्या मार्गाची एक प्रत तयार करा, आम्हाला नंतर त्याची आवश्यकता असेल. तूर्तास ते लपवा.

पायरी 4.हा संपूर्ण ट्रॅक डुप्लिकेट करा आणि क्लिक करा Ctrl+ - आम्ही मोडवर स्विच केले मोफत परिवर्तन. स्क्रीनच्या वरच्या उजव्या बाजूला तुम्ही ट्रान्सफॉर्मेशन पॅनल पाहू शकता. आम्हाला आमच्या बरोबरीची पंक्ती उजवीकडे हलवायची आहे - हे करण्यासाठी, आम्ही X स्तंभातील संख्या वाढवतो, ओके क्लिक करतो - आणि आमचा ट्रॅक उजवीकडे हलवला आहे:

पायरी 5. मनोरंजक चाल, नाही का? समान आज्ञा वापरून, खाली दाखवल्याप्रमाणे पाच एकसारखे स्तंभ बनवा. एकदा पूर्ण झाल्यावर, हे सर्व एका लेयरमध्ये विलीन करा.

पायरी 6.तुम्ही सर्व इक्वेलायझर लेयर्स एकत्र केले आहेत का? आता जाऊया संपादन > रूपांतर > दृष्टीकोन मध्ये(संपादित करा>परिवर्तन>दृष्टीकोन) आणि वरच्या कडांपैकी एक मध्यभागी ड्रॅग करा. आवश्यक असल्यास, तळाच्या कडा रुंद करा. ओके क्लिक करा. आम्ही या मार्गासह समाप्त केले:

पायरी 7लेयर मास्क जोडा. हे लेयर्स पॅनेलमधील किंवा मेनूमधील “Add Vector Mask” चिन्हावर क्लिक करून केले जाऊ शकते. स्तर > वेक्टर मास्क > सर्व दर्शवा(लेयर > लेयर मास्क जोडा > सर्व प्रकट करा). आता, मऊ कडा असलेल्या काळ्या ब्रशचा वापर करून, आम्ही आमच्या "पथ" च्या खालच्या बाजूने जाऊ.

पायरी 8एक नवीन स्तर (Ctrl+Shift+N) तयार करा आणि मोठ्या पांढऱ्या ब्रशने, पुन्हा मऊ कडांनी, “पथ” वर काही पांढरे डाग रंगवा. बदला मिश्रण मोड(ब्लेंड मोड) चालू ओव्हरलॅप(ओव्हरप्ले) सूक्ष्म प्रकाश प्रभावासाठी.

पायरी 9आता तुमचा EQ लेयर निवडा आणि खाली दाखवलेल्या लेयरसाठी बाह्य ग्लो सेटिंग्ज लागू करा. आता लेयरची अपारदर्शकता अंदाजे 50% पर्यंत कमी करा.

पायरी 10आता तुमचा इक्वेलायझर लेयर डुप्लिकेट करा आणि डुप्लिकेट मूळच्या खाली हलवा. अर्ज करा फिल्टर > अस्पष्ट > गौसियन ब्लर(फिल्टर > ब्लर > गॉसियन ब्लर), आणि नंतर सेट करा मिश्रण मोड(ब्लेंड मोड) लेयर चालू कडक प्रकाश(हार्ड लाइट) आणि अपारदर्शकता अंदाजे 30% पर्यंत कमी करा.

पायरी 11क्लॅम्पिंग Ctrlआणि इक्वेलायझर्ससह मूळ लेयरच्या मुखवटावर LMB क्लिक करून, ते निवडा. आता, ब्लर लेयर सक्रिय केल्यावर, त्यावर तोच मुखवटा तयार करूया. हे करण्यासाठी, लेयर्स मेनू (F7) मधील वेक्टर मास्क चिन्हावर क्लिक करा.

पायरी 12आता अगदी शीर्षस्थानी एक नवीन स्तर तयार करा. मुख्य रंग म्हणून काळा निवडा आणि क्लिक करून हा स्तर भरा Ctrl+ बॅकस्पेस. आता वर जा फिल्टर > रेंडर > ढग(फिल्टर>रेंडर>ढग). ठेवा मिश्रण मोड(ब्लेंड मोड) लेयर चालू लाइटनिंग बेसिक्स(रंग डॉज).

पायरी 13तुमचा ढगांचा थर डुप्लिकेट करा. आम्हाला अधिक तीव्र प्रभाव मिळायला हवा. तुमचा स्तर इक्वेलायझर आणि इन्स्ट्रुमेंटसह निवडा जादूची कांडी(जादूची कांडी टूल) काळ्या भागावर क्लिक करा. आता तुमची निवड उलट करा म्हणजे "पथ" निवडला जाईल. तुमच्या दुसऱ्या क्लाउड लेयरवर परत जा आणि Delete दाबा, नंतर अपारदर्शकता 10% पर्यंत कमी करा. आम्हाला EQs च्या कडांवर काही अतिरिक्त धुके मिळाले.

पायरी 14एक नवीन स्तर तयार करा. आता ब्रश निवडा मोठा आकार 0% कठोरता आणि 100% अपारदर्शकता सह. हलका निळा रंग निवडा (उदा. 77D1FF). अनेक मोठे स्पॉट्स बनवा. या लेयरची अपारदर्शकता 30% पर्यंत कमी करा.

पायरी 15आता तुमचा मूळ क्लाउड लेयर डुप्लिकेट करा आणि तुमच्या मोठ्या ब्रशेस लेयरच्या वर हलवा. मिश्रण मोडसोडा लाइटनिंग बेसिक्स. आता ब्रश लेयरची अपारदर्शकता 20% आणि क्लाउड लेयर 45% पर्यंत कमी करा. प्रभाव काही प्रमाणात "स्मीअर" करण्यासाठी आम्ही ब्रशसह लेयरवर 200px गॉसियन ब्लर देखील लागू करू. फिल्टर > अस्पष्ट > गौसियन ब्लर(फिल्टर> ब्लर> गॉसियन ब्लर)).

पायरी 16आता तुमच्या प्रतिमेच्या मध्यभागी एका व्यक्तीचे चित्र घाला. व्यक्ती पांढऱ्या पार्श्वभूमीवर आहे, म्हणून क्लिक करून त्याला हायलाइट करणे खूप सोपे आहे जादूची कांडीपांढऱ्या पार्श्वभूमीवर, निवड उलटा (Ctrl+Shift+I). व्यक्ती कॉपी करा (Ctrl+C), आमच्या दस्तऐवजावर जा, व्यक्ती पेस्ट करा (Ctrl+V). माणूस अगदी वरच्या थरावर असावा! आता बदला मिश्रण मोड(ब्लेंड मोड) लेयर चालू मंद प्रकाश(सॉफ्ट लाइट) आणि टूल वापरा खोडरबर(इरेजर) त्याचे पाय पुसण्यासाठी, त्याला EQ मध्ये सूक्ष्मपणे मिसळण्याची परवानगी देते.

पायरी 17आता तुमचा व्यक्ती स्तर डुप्लिकेट करा आणि बदला मिश्रण मोडडुप्लिकेटसाठी (ब्लेंड मोड) चालू आहे सामान्य(सामान्य). आता, तुम्हाला ज्ञात असलेली कोणतीही पद्धत वापरून, फोटोचे हलके भाग निवडा, या प्रकरणात चेहरा आणि शर्ट. हे क्षेत्र नवीन स्तरावर कॉपी करा (Ctrl+J), आणि मागील स्तर कॉपी करा (संपूर्ण व्यक्ती आणि सामान्य पद्धतीआच्छादन) लपवा किंवा हटवा. चला प्रकाश क्षेत्राकडे परत जाऊया - आम्हाला टायची गरज नाही (अंधार आहे). आम्ही ते हटवतो खोडरबर. तुमचा शर्ट अडकणार नाही याची काळजी घ्या!

पायरी 18आता हलके क्षेत्र असलेल्या लेयरसाठी आपण जातो प्रतिमा > ऍडजस्टमेंट > डिसॅच्युरेट(Image> Adjustment> Desaturation) नंतर, त्याच मेनूमध्ये, निवडा रंग शिल्लक(रंग शिल्लक) आणि या सेटिंग्ज लागू करा:

पायरी 19आता मजा सुरू होते! लक्षात ठेवा, मी तुम्हाला एक मार्ग जतन करण्यास सांगितले आहे. आम्हाला त्याची आता गरज आहे. ते अगदी वरच्या बाजूला हलवा आणि आकार समायोजित करा जेणेकरून त्याची उंची व्यक्तीच्या उंचीइतकी असेल. लेयरची अपारदर्शकता थोडी कमी करा (सुमारे 80% पर्यंत) या लेयरच्या दोन कॉपी करा आणि लपवा.
मूळ मार्गावर परत या. त्याला माणसाच्या समोर ठेवा, जा संपादित करा > ट्रान्सफॉर्म > वार्प(एडिट>ट्रान्सफॉर्म>वॉर्प) आणि वेव्हसारखे काहीतरी बनवा (खाली स्क्रीनशॉट पहा). एक डुप्लिकेट दृश्यमान करा, त्यास डावीकडे ठेवा आणि त्यासह तेच करा, परंतु या स्तरावर, जेथे मध्यभागी एक अरुंद आहे, तेथे विस्तार असावा. ते वेगळ्या पद्धतीने कसे स्पष्ट करावे याची मी कल्पना करू शकत नाही, फक्त स्क्रीनशॉट पहा. पहिले डुप्लिकेट लहरी बनवल्यानंतर, दुसऱ्याकडे जा आणि उजवीकडे ठेवून, ते खालील स्क्रीनशॉटसारखे बनवा.

पायरी 20.आता तुमचे सर्व डुप्लिकेट EQ स्तर एकत्र विलीन करा आणि वर जा प्रतिमा>ॲडजस्टमेंट>ब्राइटनेस/कॉन्ट्रास्ट(इमेज>ॲडजस्टमेंट>ब्राइटनेस/कॉन्ट्रास्ट) आणि तुमची इमेज ब्लॅक करण्यासाठी तुमची ब्राइटनेस -100 आणि कॉन्ट्रास्ट +100 वर सेट करा. आपल्याला लेयरमध्ये तीक्ष्णता जोडण्याची आवश्यकता आहे, यासाठी आपण जाऊ फिल्टर > तीक्ष्णता > तीक्ष्णता+ (फिल्टर> तीक्ष्ण> अधिक तीक्ष्ण करा). कडा अधिक तीक्ष्ण होतात आणि मग आम्ही साधन वापरतो जादूची कांडीआमच्या बरोबरीच्या बाहेर कुठेतरी क्लिक करून 50 च्या सहनशीलतेसह.
आता सिलेक्शन उलट करा (Ctrl+Shift+I) आणि आमचा इक्वेलायझर लेयर लपवा. आम्हाला तिन्ही विकृत तुल्यबळांची निवड मिळाली. चला आपल्या हायलाइट लेयरवर परत जाऊया. तथापि, आम्ही आता फक्त दाबा तर हटवा, नंतर खूप काढले जाईल. चला घेऊया खोडरबर(ई) मऊ कडा आणि सुमारे 20% अपारदर्शकता आणि काळजीपूर्वक फक्त तेच भाग काढून टाका जे तुम्हाला आवश्यक वाटतात. महत्वाचे: आपला चेहरा जास्त करू नका! निवड काढून टाकल्याशिवाय, काळ्या भागांसह लेयरवर जा आणि कार्य करा खोडरबरतेथे.

अनुवादकाकडून: अर्थातच, येथे माझी भूमिका चांगली नाही - मी फक्त एक अनुवादक आहे. परंतु येथे माझे मत आहे - कपड्यांवरील प्रभाव व्हिडिओमधील एकसारखाच नाही. सर्वोत्तम परिणाम प्राप्त करण्यासाठी, मी तुम्हाला तुल्यकारक प्रतिमा वापरण्याचा सल्ला देतो, परंतु काही ओळी स्वतः तयार करा आणि त्यानंतरच, त्यांची कॉपी करून, कपड्यांचे काही भाग काढून टाका.

चरण 21आता नवीन टॉप लेयर तयार करा आणि तुमचे टूल वापरा पंख(पेन टूल) तुमच्या व्यक्तीजवळ रेषा काढण्यासाठी. तुमचा सध्याचा ब्रश 1px आकाराचा, 100% कडकपणा आणि अग्रभागाचा रंग B6FEFE असल्याची खात्री करा. पेनने बाह्यरेखा काढल्यानंतर त्यावर उजवे-क्लिक करा आणि निवडा एक मार्ग स्ट्रोक(स्ट्रोक पथ). जर तुमची ओळ तुम्हाला काही प्रकारे अनुरूप नसेल, तर तुम्ही नेहमी त्याचा आकार वापरून बदलू शकता मोफत परिवर्तन(Ctrl+T). शेवटी आम्ही हा लेयर डुप्लिकेट करतो आणि डुप्लिकेट मूळपेक्षा थोडा कमी करतो. मी दुसऱ्या लेयरची रुंदी कमी करतो जेणेकरून रेषा एकमेकांपासून थोड्या वेगळ्या असतील.

पायरी 22दोन्ही ओळ स्तर एकत्र विलीन करा आणि लागू करा स्तर शैली(स्तर शैली). सेटिंग्जमध्ये बाहेरील तेजखाली जे दाखवले आहे ते आम्ही उघड करतो. एक लहान मऊ घ्या खोडरबर(ई) आणि ओळींच्या कडा थोड्याशा पुसून टाका. आता लेयरची अपारदर्शकता 80% पर्यंत कमी करा.

पायरी 23चल जाऊया संपादित करा > ट्रान्सफॉर्म > स्केलिंग(संपादित करा > ट्रान्सफॉर्म > स्केल) आमच्या ओळी एकमेकांच्या थोड्या जवळ जाण्यासाठी. आता खोडरबरत्या व्यक्तीच्या पायांच्या समोर जाणाऱ्या रेषांचे काही भाग हटवू. आता इतर सर्वांच्या वर एक नवीन स्तर तयार करा आणि गोलाकार पांढरे ब्रश वापरा. हळूहळू अदृश्य होणाऱ्या पांढऱ्या रेषांच्या कडांचा प्रभाव निर्माण करण्यासाठी ब्रशची अपारदर्शकता हळूहळू कमी करा. आता आम्ही फक्त ठेवले मिश्रण मोडहा स्तर चालू आहे ओव्हरलॅप(आच्छादन), ओळींना एक थंड प्रकाश प्रभाव देणे.