Dane techniczne serii AMD Radeon HD 6800. Rodziny kart graficznych AMD (ATI) Informacje referencyjne Radeon. Jakość odtwarzania wideo

- AMD radeon hd z serii 6800

Plusy: nie

Minusy: brak

Radeon HD 6800 zostaje uwolniony na całym świecie. Ta nowa linia kart graficznych AMD składa się z Radeon HD 6870 i 6850. Ceny detaliczne tych kart wahają się odpowiednio od 12 000 do 16 000 rubli.

Jednak pomimo nazw i ich ceny, karty te nie są przeznaczone do zastąpienia Radeonów HD 5870 i 5850. Zamienniki tych kart będą dostępne w późniejszym terminie i zostaną omówione w tym czasie. Oznacza to zmianę zarówno w nomenklaturze produktów, jak i pozycjonowaniu produktów AMD, co zostanie wyjaśnione w dalszej części tego artykułu.

Dodaniem serii 6800 jest nowy rdzeń Bartsa, specyficzny dla aplikacji układ scalony (ASIC) z rodziny Evergreen, działający na całej linii Radeon HD 5000, ale z kilkoma nowymi sztuczkami. Ten rdzeń Barts należy do rodziny procesorów graficznych (GPU) na wyspie Północnej. Wśród tych nowych sztuczek poprawiono wydajność teselacji dzięki nowej teselacji o nazwie „Generation 7”. Poprawiono również jakość filtrowania, a po przetworzeniu wprowadzono nowy tryb antyaliasingu (AA) oznaczony jako Morphological AA (MLAA). Ta nowa metoda AA została zaprojektowana tak, aby była kompatybilna ze wszystkimi aplikacjami DirectX, umożliwiając graczom włączenie AA we wszystkich grach. Nowością w serii 6800 jest także obsługa stereoskopowego 3D, nazwana „HD3D”. Dotyczy to zarówno gier 3D, jak i filmów 3D Blu-ray. Obsługa gier 3D została również uwzględniona dla kart z serii 5000, ale obsługa Blu-ray 3D jest obecnie dostępna wyłącznie dla serii 6800. Dekodowanie wideo jest znacznie szybsze dzięki nowej edycji Unified Video Decode (UVD) 3. Co jest wyjątkowe do tej wersji jest dekodowanie Entropy dla różnych popularnych formatów wideo i obsługa Blu-ray.

Notatka: Do wszystkich testów użyto jednego stanowiska testowego i nie wykonano przetaktowania.I7 970 został użyty w celu zminimalizowania limitów procesora, ale nie ma gwarancji, że nie ma limitów procesora. Wykorzystano wbudowane testy czasowe w stylu timedemo.

Architektura:

Wspomniałem wcześniej, że Barts to nowy ASIC AMD, wywodzący się z poprzedniej generacji architektury Evergreen. Kierownice zostały dołączone do obsługi dwóch jednostek SKU, Radeon HD 6870 i 6850, wewnętrznie nazwanych „XT” i „Pro”. Fizycznie te chipy są identyczne. Różnica polega na liczbie jednostek funkcyjnych i szybkościach zegara. Spekulacje przed uruchomieniem obejmowały reorganizację jednostek ALU, w wyniku których pojawił się piąty procesor, znany jako blok „T”, jednak Barts ma taką samą organizację ALU jak jego poprzednik. Barts ma również wspomnianą wcześniej jednostkę teselacyjną 7. generacji, która znacznie poprawia teselację wydajności ze względu na zmiany w kontroli przepływu i buforowaniu.

Specyfikacje:

Jak wspomniano wcześniej, obie jednostki SKU serii 6800 korzystają z tego samego procesora graficznego Barts, ale ich różnice nie są aż tak różne. Fizycznie Bars ma powierzchnię około 255 mm i składa się z 1,7 miliarda tranzystorów. Powyżej widzimy, czym Radeon 6870 różni się od 6850. 6870 ma wbudowane zdrowe podbicie zegara, a także dwa dodatkowe moduły Single Instruction Multiple Data (SIMD), które odpowiadają za zwiększenie jednostek ALU o 160. Wspomniane karty SIMD to dwa więcej bloków z czterema teksturami (TMU). 5% wzrost częstotliwości w porównaniu z 6850 jest również pokazany w 6870.

Największa różnica między 6870 a 6850 polega na możliwościach teksturowania i matematyki, z taktowaniem na poziomie nieco ponad 35% dzięki dodatkowym blokom funkcji i zwiększonemu taktowaniu 6870. Reszta różnic w dopełnianiu - prędkość strojenia delta i przepustowość - wynikają wyłącznie z ich odpowiednich częstotliwości taktowania, około 16% i 5%.

6870 to największa z kart w 10.5, 11.0 z osłoną wachlarza. Profil 6850 jest znacznie krótszy i wynosi zaledwie 9,0, a zwykły 6850 Sapphire jest jeszcze krótszy i wynosi 8,5. W żadnym z 6850 chłodnica nie wystaje poza płytkę drukowaną. 6870 jest, jak można się spodziewać, najcięższą z kart w porównaniu do referencyjnego 6850, który jest nieco mniejszy ze względu na mniejszy radiator i krótsze wymiary płytki drukowanej.Sapphire 6850 jest znacznie lżejszy od referencyjnego wariantu, pomimo zastosowania znacznie większej chłodnicy. Wynika to z zastosowania dużego metalowego wspornika, który chłodzi układy pamięci RAM i regulatory napięcia, które Sapphire wybrał bez użycia swoich 6850. Wydawało się, że miało to negatywny wpływ na temperaturę płyty lub stabilność płyty Sapphire.

Przy bliższym przyjrzeniu się widać, że Sapphire zdecydował się przenieść fazy zasilania na tył karty, z dala od chipów GDDR5. Prawdopodobnie był to mądry ruch ze strony zespołu inżynierów w Sapphire, ponieważ chipy GDDR5 nie są podłączone do radiatorów, a komponenty fazy zasilania są jednymi z najgorętszych komponentów na każdej karcie graficznej.

Podobnie jak w przypadku niestandardowego projektu Sapphire, komponenty fazy zasilania 6870 znajdują się z tyłu karty, z dala od chipów GDDR5.

Zarówno 6870, jak i 6850 oferują różnorodne opcje połączeń, które pozwalają użytkownikowi podłączyć wiele monitorów jednocześnie. Projekt referencyjny dla 6870 i 6850 ma dwa złącza Mini Display Port 1.2 (DP), z których każde może obsługiwać do trzech monitorów w połączeniu z koncentratorem DP 1.2. Jednak żaden z partnerów 6850 nie używał złączy mini-DP, zamiast tego miał jedno pełnowymiarowe złącze DP, które zapewnia trzy połączenia monitorów w taki sam sposób, jak złącza mini-DP. Równie wspólne dla 6870 i 6850 są dwa porty DVI, z których tylko jeden jest podwójnym. Ponadto obie karty mają port HDMI 1.4a. Sapphire 6850 ma nawet kabel HDMI.

Seria HD 6800 zapewnia pewne ulepszenia jakości obrazu (IQ) w porównaniu z linią HD 5000. Jakość filtrowania anizotropowego (AF) została ulepszona dzięki zaawansowanemu algorytmowi zaprojektowanemu w celu redukcji szumów w teksturach i płynnych przejść między poziomami filtrów. Innym ważnym nowym wzmacniaczem IQ jest MLAA, filtr przetwarzania końcowego, który przechodzi przez rdzeń modułu cieniującego przez rdzeń DirectCompute. MLAA jest podobno kompatybilny ze wszystkimi aplikacjami DirectX 9/10/11. wojny 3.

Te nowe wzmacniacze IQ są dostępne w sekcji 3d przeprojektowanego panelu sterowania w Catalyst Control Center (CCC). Dodano nowy suwak jakości filtrowania Catalyst AI, który pozwala użytkownikowi wybierać między różnymi poziomami jakości AF, wysokiej jakości, jakości i wydajności. Ustawienie Wysoka jakość wyłącza wszystkie optymalizacje tekstur, które mogą powodować artefakty wizualne. Zarówno opcje jakości, jak i wydajności optymalizują filtrowanie anizotropowe i trójliniowe zwiększające wydajność, z niewielką lub żadną degradacją IQ dla jakości i niewielkim wpływem na IQ w dostrajaniu wydajności.

Suwakiem jakości filtrowania AI jest pole wyboru „Włącz optymalizację formatu powierzchni”. Ta funkcja ma na celu poprawę wydajności niektórych tekstur w grach korzystających z 16-bitowego renderowania HDR i mówi się, że „nie ma wymiernego wpływu na jakość obrazu”.

Przy tych ustawieniach jakości, jeśli spojrzysz na środek obrazu, zobaczysz, że wraz ze wzrostem jakości tekstury stają się ostrzejsze w środku. Podczas tego testu zaobserwowano pewną „migoczącą” teksturę zarówno w implementacji filtrowania referencyjnego, jak i implementacji filtrowania AMD TMU, bardziej w implementacji AMD TMU. Jednak to migotanie staje się mniej zauważalne w miarę zwiększania jakości filtrowania.

Karty graficzne AMD Radeon HD 6800 Series to seria układów graficznych AMD, które były w swoim czasie dość popularne. Obecnie te karty wideo mogą być używane w starszych systemach i mają niską wydajność jak na dzisiejsze standardy. Jednak cechy serii AMD Radeon HD 6800 umożliwiają wykorzystanie tych chipów w zwykłych komputerach stacjonarnych, których zadaniem nie jest uruchamianie nowoczesnych wydań gier.

Wygląd serii

Osoby, które śledzą powiązane wiadomości, wiedzą, że AMD regularnie aktualizuje swoją serię układów graficznych. Rok 2010 nie był wyjątkiem, a potem pojawiła się seria kart graficznych AMD Radeon HD 6800 Series, których charakterystyka była imponująca. Modele z tej serii zostały zaprojektowane w celu zastąpienia ówczesnej flagowej karty graficznej Radeon HD 5870.

22 października zaprezentowany został pierwszy model z tej serii. Następnie podczas prezentacji zebrała pozytywne recenzje. Zwróć uwagę, że właśnie na tej linii zakończył się rebranding. Począwszy od tej serii, karty graficzne producenta nosiły nazwę AMD, a nie ATI.

Zobaczmy, jakie są cechy serii AMD Radeon HD 6800 i co nowego w tej linii? Przypomnijmy, że w serii są 2 karty graficzne - HD6850 i HD6870. Według twórców cyfra 8 w nazwie przestała oznaczać flagowe ambicje tej serii kart wideo od czasu pojawienia się linii 6900.

Dane techniczne serii AMD Radeon HD 6800

Zacznijmy od oczywistych zmian. W linii zastosowano nowy procesor Barts. Już z prezentacji było jasne, że AMD jest na innej ścieżce rozwoju, która różni się od drogi obranej przez Nvidię. Jeśli programiści Nvidii gonią za mocą i wydajnością swoich platform, AMD preferuje równowagę między kosztami a wydajnością.

Jeśli wcześniej ATI wyznaczało trendy w zakresie rozwoju układów graficznych, to pod skrzydłami AMD twórca cofnął się o krok. Karta graficzna Barts jest zdecydowanie słabsza od swojego poprzednika – zarówno w specyfikacji, jak i na papierze. Faktem jest, że programiści wybrali ścieżkę uproszczenia architektury, aby zapewnić niezawodność i stworzyć równowagę między wydajnością, ceną i szybkością. Dzięki uproszczeniu architektury Barts stał się mniejszy i prostszy w budowie, a jego wydajność pozwala zaliczyć go jedynie do niskiej klasy kart graficznych AMD. To pracownicy państwowi obejmują karty graficzne o pojemności pamięci 1 GB AMD Radeon HD 6800 Series. Ich cechy są następujące:

  1. Wsparcie dla DirectX 11 i shadera w wersji 5.
  2. Ilość pamięci w obu modelach serii to 1 GB.
  3. Zegary GPU HD6850 i HD6870: odpowiednio 775 MHz i 900 MHz.
  4. Częstotliwość pamięci HD6850 i HD6870: odpowiednio 1000 MHz i 1050 MHz.
  5. Szerokość szyny pamięci: 256 bitów dla obu modeli.

W momencie ich wprowadzenia karty kosztowały odpowiednio 180 USD i 240 USD dla modeli 6850 i 6870. Dziś te karty wideo nie są produkowane, więc ich koszt jest znacznie niższy. Tak, i możesz kupić te żetony tylko własnymi rękami.

Różnice między HD6850 a HD6870

W tej linii AMD Radeon HD6850 jest najmłodszy. Tutaj cechy są zmniejszone w porównaniu do starszej karty. A tutaj wszystko jest słabsze, nawet układ chłodzenia. Biorąc pod uwagę niższą wydajność i słaby system chłodzenia, temperatura AMD Radeon HD 6800 Series pod obciążeniem, w szczególności model HD6850, pozostaje taka sama. I to jest oczywista wada tego modelu.

Jeśli porównamy wynik testu tego układu w programie 3DMark z układem HD6870, to wynik tego drugiego będzie o 2-3 tys. punktów wyższy. Różnica FPS w wymagających grach, takich jak Crysis czy Far Cry 2, wyniesie 10-15 FPS, co jest dość dużą różnicą. Stąd różnica w cenie między tymi kartami, która wynosi średnio 60 USD.

Starszy model HD6870 jest godnym konkurentem flagowca tamtych czasów - topowej karty graficznej HD5870. Zaletą tego rozwiązania jest niska cena w porównaniu do konkurenta z Nvidii oraz możliwość pełnego wykorzystania funkcjonalności DirectX11. O wynikach testów tej karty i jej porównaniu z konkurentem GTX 460 powiemy jednak poniżej.

Zawodnicy

Biorąc pod uwagę koszt w momencie wydania i charakterystykę, główni konkurenci linii mogą być reprezentowani przez modele Nvidii - są to karty graficzne GTX460 i GTX470. Ich wydajność jest nieco lepsza w porównaniu do modeli AMD. Na przykład, GTX460 i GTX470 mają rdzenie działające odpowiednio z częstotliwością 675 i 607 MHz, ale zegar pamięci jest wyższy i wynosi 1800 MHz dla GTX460 i 1674 MHz dla GTX470. Ale kluczową cechą GTX470 jest szerokość magistrali pamięci - 320-bit GDDR 5, co stawia tę kartę graficzną wyżej niż konkurencyjna 256-bitowa magistrala AMD. Jednak różnica w wydajności jest minimalna. Pośrednio potwierdza to doskonałą optymalizację komponentów karty graficznej AMD i dobre dla niej oprogramowanie.

Testowanie kart graficznych AMD Radeon HD 6800 Series 1024 MB

Do testów użyto następującego sprzętu:

  1. Procesor Core i7 3,3 GHz.
  2. 6 GB pamięci RAM.
  3. 64-bitowy system operacyjny Windows 7.

W pierwszej testowanej przez nas grze, Battlefield Bad Company 2, rozwiązanie AMD okazało się lepsze. Karta graficzna HD 6800 osiągnęła 30 FPS przy maksymalnych ustawieniach graficznych, a karta GeForce 460 pokazała wynik tylko 22 FPS. A jeśli 30 FPS nadal można nazwać „odtwarzalnym” wynikiem, to przy 22 klatkach na sekundę nie będzie już możliwe wygodne granie.

Jednak w Aliens vs. Predator, sytuacja jest na korzyść GeForce. Tutaj grafika z GeForce pokazała 30 FPS w maksymalnej rozdzielczości. A podczas testowania gry na karcie graficznej AMD HD6800 rozdzielczość musiała zostać zmniejszona do 1600x900, aby uzyskać te same 30 FPS.

Dość wymagająca gra Crysis Warhead działała na obu mapach tylko przy niskich rozdzielczościach ekranu. Testowanie w grach daje jedynie pośrednie zrozumienie, która karta wideo jest lepsza. W tym przypadku nie ma wyraźnego zwycięzcy, a oba modele są godnymi opcjami. To prawda, że ​​rozwiązanie Nvidii będzie kosztować trochę więcej. Charakterystyka serii AMD Radeon HD 6800 w każdym przypadku pozwala na uruchamianie gier wydanych w latach 2010-2013 przy wysokich ustawieniach graficznych. Ale nowoczesne nowe karty graficzne z tej linii nie będą ciągnąć.

Wady linii

Oczywistą wadą obu płyt jest hałas podczas pracy, co wiąże się z niewystarczająco wydajnym systemem chłodzenia. W końcu rozkręcenie wentylatora z pełną mocą jest łatwe. Pozwala to wnioskować, że twórcy nie poświęcili wystarczającej uwagi układowi chłodzenia, ponieważ przy dużym obciążeniu obu chipów wentylator robi dużo hałasu i ledwo radzi sobie z odprowadzaniem ciepła. Jednocześnie nie chcesz w pełni obciążać układu, a gdy użytkownik usłyszy buczenie z jednostki systemowej, intuicyjnie próbuje zresetować ustawienia grafiki do akceptowalnego poziomu.

Wniosek

Nowa seria HD 6800 okazała się w swoim czasie godna i niejednoznaczna. Obie karty wideo z powodzeniem weszły na rynek i zebrały pozytywne recenzje, ponieważ zajmowały nisze między flagowymi układami a tanimi kartami wideo. W porównaniu z droższymi rozwiązaniami Nvidii próbki AMD wyglądały lepiej, a ich wzrost popularności można wytłumaczyć. I oczywiście chodzi o cenę. Trzeba przyznać, że AMD podjęło najlepszą decyzję, aby dopasować cenę i wydajność swoich produktów.

Biorąc pod uwagę nie najlepszy układ chłodzenia, lepiej też zapomnieć o możliwym podkręcaniu tych chipów. W końcu wentylator nawet przy szczytowych obciążeniach ma trudności z odprowadzaniem ciepła. Jednak do eksperymentów z podkręcaniem najlepiej używać chipów Nvidii - prawie zawsze okazują się cichsze i zimniejsze.

Wydane jesienią ubiegłego roku karty graficzne ATI Radeon HD 5800 wywarły silny wpływ na rynek, zapewniając AMD na prawie pół roku jako dostawcę najszybszych rozwiązań dla komputerów do gier. Wydanie NVIDII Fermi wiosną 2010 roku zmusiło firmę do zrobienia miejsca, a teraz AMD ponownie gra w karty atutowe, grając stosunkiem ceny do wydajności.

Referencyjny AMD Radeon HD 6850
JEGO Radeon HD 6870

Architektura graficzna ATI Cypress leżąca u podstaw Radeona HD 5000 była bez wątpienia kamieniem milowym w ewolucji kart graficznych kanadyjskiego dewelopera: wzrost wydajności w porównaniu z poprzednią generacją okazał się tak znaczący, że firma triumfalnie powróciła z topowymi modelami do ceny nisza „powyżej 300 USD”. Jednak twórcy GPU nie otrzymują głównego dochodu z produktów z wyższej półki, które są przywilejem entuzjastów, ale z kart graficznych ze średniej półki dostępnych dla masowego nabywcy. To właśnie na tę niszę AMD zwróciło największą uwagę, opracowując nową generację o nazwie kodowej Wyspy Północne. Jej pierwszymi przedstawicielami były AMD Radeon HD 6870 i HD 6850, określane również jako „Barts” (proszę zauważyć, że te akceleratory jako pierwsze nosiły nazwę AMD, a nie ATI – korporacja stara się wzmocnić postrzeganie swojej marki przez konsumentów jako przedstawiciel integralnej platformy z procesorami, chipsetami i GPU).

Zwróć uwagę, że priorytet dla kart graficznych w przedziale cenowym „poniżej 250 USD” wcale nie oznacza, że ​​AMD nie planuje aktualizacji najwyższego segmentu: najbardziej wydajne produkty Radeon HD 6900 z jednym procesorem (Cayman) i dwoma (Antyle) będą zostanie wydany później, ale na razie firma koncentruje się w problematycznej niszy. Faktem jest, że Radeon HD 5870 i HD 5850 bazują na dość złożonym procesorze graficznym Cypress, który jest drogi w produkcji, a w wyniku konfrontacji cenowej z nVIDIA nie przynosi już wystarczającego zysku AMD. Z drugiej strony, niżej umieszczony Radeon HD 5770 jest korzystny dla firmy, ale niezbyt atrakcyjny dla konsumenta: GeForce GTX 460 ma boleśnie wysoką wydajność w przystępnej cenie. AMD rozwiązuje ten problem, zastępując starszy pojedynczy- chip Radeon HD 5800 z modelami nowej generacji w obniżonej cenie, potęgujący konkurencję w segmencie mainstream. NVIDIA z kolei dokonała już pewnych wyrzeczeń, aby pozostać konkurencyjną: cena GeForce GTX 460 z 1 GB pamięci, który jest głównym konkurentem nowych produktów AMD, została obniżona z 229 USD do 199 USD, a najwięcej zaskakujące jest to, że cena GeForce GTX 470 z drogim topowym GPU GF100 również spadła z 349 USD do 259 USD. A powody do niepokoju tego sprzedawcy są dość poważne.

Architektura AMD Barts wyraźnie nawiązuje do spuścizny Cypressa, te procesory graficzne odziedziczyły po niej strukturę jednostek obliczeniowych i tekstur. W rzeczywistości, jeśli chodzi o procesory strumieniowe, TMU i rasteryzatory, są one identyczne z poprzednią generacją, a głównym zadaniem inżynierów AMD była optymalizacja rdzenia i wyeliminowanie wykrytych w ciągu roku słabości Cypressa. Jednym z nich były bloki teselacji: w tym czasie pojawiło się kilka gier, które aktywnie wykorzystują tę technologię, istnieje tendencja do zwiększania ich liczby, a zatem naprawiono szczerze niską wydajność Cypressa w tym zadaniu: według AMD Barts w optymalnych trybach jest dwukrotnie lepszy od Radeona HD 5870 dla tego wskaźnika.

Jednocześnie cechy Radeona HD 6800 są wyraźnie gorsze od swoich poprzedników: jeśli Radeon HD 5870 miał 1600 procesorów i 80 jednostek tekstur, to HD 6870 miał tylko 1120 i 56. Stosunek między młodszymi modelami jest podobny : Radeon HD 6850 może pochwalić się tylko 960 SP i 48 TMU w porównaniu z 1440 i 72 dla Radeona HD 5850. Liczba ROP i pojemność wbudowanych pamięci podręcznych pozostały niezmienione, a AMD stara się zniwelować osłabienie GPU domenę poprzez zwiększenie częstotliwości i optymalizacje wewnętrzne. Zauważ również, że Barts używa kontrolera GDDR5 z rdzenia Redwood (Radeon HD 5600), który zajmuje połowę miejsca niż ten używany w Cypress. W rezultacie liczba tranzystorów w nowym GPU spadła z 2,15 miliarda do 1,7 miliarda, a powierzchnia rdzenia - z 334 mm2 do 255 mm2, co z kolei wpłynęło na TDP: dla Radeona HD 6870 jest to 151 W. , dla HD 6850 - 127 W, a w czasie bezczynności oba modele zużywają i emitują tylko 19 W. Barts jest produkowany zgodnie z technologią procesu 40 nm firmy TSMC – jego długie debugowanie zmusiło AMD do porzucenia projektowania tych procesorów graficznych na 32 nm, następna generacja będzie produkowana zgodnie ze standardami 28 nm.

W przeciwieństwie do obliczeniowej części GPU, inne bloki przeszły znacznie poważniejszą modernizację. Po pierwsze, znacznie ulepszono moduł przetwarzania wideo: trzecia generacja silnika UVD - UVD3 - otrzymała możliwość sprzętowego dekodowania kilku nowych kodeków. Po pierwsze dodana została możliwość odtwarzania MVC (Multiview Video Coding) – kolejnego dodatku do standardu H.264/AVC, który opisuje transmisję dwóch klatek o różnych kątach w jednym strumieniu danych, które są niezbędne do stereoskopii. W rezultacie Wyspy Północne w pełni obsługują sprzętowe odtwarzanie Blu-ray 3D i innych filmów 3D skompresowanych za pomocą tego kodeka. Drugą ważną innowacją było wprowadzenie pełnej obsługi dekodowania i przetwarzania MPEG-4 ASP, których najczęstszymi przedstawicielami są kodeki DivX i XviD. Z jednej strony są już doskonale odwzorowane przez oprogramowanie i nie wymagają poważnych kosztów zasobów, z drugiej strony teraz nawet HTPC ze słabym procesorem i nową kartą graficzną AMD (tutaj mówimy więcej o przyszłych budżetowych modelach nowej generacji) będzie w stanie odtwarzać wideo w tym formacie, a komputery przenośne będą również oszczędzać energię baterii. Wreszcie, UVD3 teraz w pełni obsługuje MPEG-2, w tym algorytmy kodowania entropii, które nie były dostępne w poprzednich modelach Radeon.

Poważne zmiany zaszły również wśród obsługiwanych interfejsów graficznych. Po pierwsze, Radeon HD 6800 jest wyposażony w HDMI 1.4a, zapewniając obsługę stereoskopowego wideo w formacie FullHD (1080p24). Po drugie, wprowadzono obsługę DisplayPort 1.2, która z kilku powodów wygląda teraz korzystniej niż HDMI i DVI. Po pierwsze, nowa wersja interfejsu ma podwójną przepustowość (21,6 Gb/s), co umożliwia przesyłanie sygnału jednym kanałem do 2 monitorów o rozdzielczości 2560×1600 lub 4 o rozdzielczości 1920×1200 i częstotliwości 60 Hz. Jeśli nie jest to ważne dla wideo, to dla gier w 3D oznacza to, że teraz możesz podłączyć urządzenie wyjściowe nie tylko przez Dual-Link DVI (HDMI nie nadaje się do tego zastosowania, ponieważ ma ograniczenie częstotliwości przesyłanego sygnał: 2x1080p przy 24 Hz lub 2x720p przy 120 Hz). Możliwe staje się również przesyłanie sygnału o wysokiej rozdzielczości z większą głębią kolorów (do 30 bitów). Poprawiono również możliwości odtwarzania wideo HD: pełny nieskompresowany ośmiokanałowy dźwięk w formacie LPCM może teraz być przesyłany przez DisplayPort jednocześnie z wideo FullHD, a także bezstratne strumieniowanie w kodekach DTS Master Audio i Dolby TrueHD (wcześniej brakowało im przepustowości).

Ponadto fakt, że DisplayPort nie wymaga generatora zegara do synchronizacji i jest oparty na pakietach, umożliwił, wraz ze wzrostem szerokości magistrali, realizację możliwości podłączenia wielu monitorów do jednego wyjścia karty graficznej, albo przez połączenie szeregowe lub przez koncentrator. Pakiety po prostu wskazują, dla którego z podłączonych urządzeń jest przeznaczona dana ramka, a koncentrator „analizuje” strumień na jego komponenty, wysyłając każdemu monitorowi właściwy sygnał. Dla AMD oznacza to znaczne uproszczenie infrastruktury Eyefinity: teraz podłączenie sześciu wyświetlaczy do jednej karty graficznej nie wymaga rzadkiego i drogiego modelu Eyefinity6. Radeon HD 6800 implementuje możliwość zbudowania takiej konfiguracji przy użyciu tylko dwóch mini-DisplayPorts (po trzy monitory do każdego przez huby). Niestety, ani wyświetlacze, ani koncentratory obsługujące DP 1.2 nie są obecnie na rynku – w tym przypadku AMD gra „na czele” – ale powinny zostać wkrótce zaprezentowane (najprawdopodobniej na targach CES 2011 w styczniu).

Wraz z wydaniem kart graficznych Barts, AMD wreszcie wprowadziło własną wersję technologii stereoskopowego wyjścia obrazu, zwaną HD3D. Jednak w tym przypadku rozwiązanie jest czysto programowe i nie ma nic wspólnego z architekturą nowych produktów. Co więcej, jest wdrażany za pomocą dodatkowych sterowników od zewnętrznych programistów - TriDef i iZ3D. Wśród innych ulepszeń zwracamy uwagę na poprawione filtrowanie anizotropowe, które teraz nie zależy ani od kąta, ani od charakteru tekstur, oraz pojawienie się trybu morfologicznego wygładzania, który pozwala wygładzić krawędzie kontrastujących obiektów przy mniejszej spadek wydajności niż w przypadku konwencjonalnego supersamplingu (w rzeczywistości jest to tylko DirectCompute – filtr, który nałożony na scenę, która została już zrasteryzowana, znajduje strefy kontrastu charakterystyczne dla krawędzi obiektów i wygładza je).

Jak widać, pierwsze modele nowej generacji kart graficznych AMD to swego rodzaju kompromis: z jednej strony są znacznie prostsze i oczywiście słabsze od poprzednich, z drugiej są znacznie tańsze. Czy wyważenie się powiodło - pokażą wyniki testu.

Referencyjne AMD Radeon HD 6870 i HD 6850 wyglądają bardzo podobnie do swoich poprzedników: wykorzystują podobne układy chłodzenia z wentylatorem turbinowym i plastikową obudową, która całkowicie zakrywa płyty. Różnice wizualne dotyczą złączy interfejsu wideo: teraz dwa DVI i jedno HDMI uzupełniają nie jeden pełnowymiarowy DisplayPort, ale dwa mini-DisplayPort. Poza tym Radeon HD 6850 ma tylko jedno sześciopinowe złącze zasilania, a nie dwa, poza tym AMD pozbyło się ozdobnych wypustek na obudowie, które czasami przeszkadzały w podłączaniu do nich złączy. Należy zaznaczyć, że starsza modyfikacja będzie początkowo dostępna jedynie jako kopie wersji referencyjnej (podobno procent dobrych kryształów produkowanych przez TSMC nie jest jeszcze zbyt wysoki), ale młodsza nowość istnieje już w wielu wersjach z chłodnicami i drukowanymi płytki drukowane zmodyfikowane przez kilku dostawców.

Przede wszystkim sprawdziliśmy, jak bardzo wzrosła wydajność nowych kart graficznych AMD w teselacji. Test w Unigine Heaven pokazuje, że wraz ze wzrostem złożoności Radeon HD 6800 naprawdę okazuje się być zauważalnie bardziej produktywny niż ich poprzednicy: już na poziomie Normal Radeon HD 6870 wyprzedza formalnie szybszy HD 5870, a na Extreme Na czoło wysuwa się również HD 6850. NVIDIA w tym przypadku nie wchodzi w grę: po pierwsze, silnik Unigine jest wyraźnie szybszy na kartach graficznych tego producenta (co widać z wyłączonego trybu teselacji), a po drugie, Fermi z jego Polymorph Bloki silnika są w każdym razie znacznie szybsze niż Barts i Cypress w tym zadaniu.

Jeśli chodzi o bardziej prawdziwe testy, tutaj widzimy, że AMD naprawdę okazało się bardzo udanymi produktami. W różnych zastosowaniach bilans mocy nieco się zmienia, ale generalnie można zauważyć następujący trend: maksymalna różnica między Radeonem HD 6870 a HD 5870 nie przekracza 15%, a czasami schodzi do kilku procent. Średnio wśród naszych pomiarów topowa karta graficzna poprzedniej generacji wyprzedza nowy produkt tylko o 7%, z formalną przewagą liczby jednostek wykonawczych i realną różnicą cenową prawie półtora raza. Podobny sukces widzimy w porównaniu z bezpośrednim konkurentem NVIDII - GeForce GTX 460 z 1 GB pamięci: Radeon HD 6870 jest szybszy o 4-27%, w zależności od testu. Zauważamy również, że droższy GeForce GTX 470 niewiele wyprzedza nowy produkt AMD, a jego ceny w ukraińskiej sprzedaży detalicznej nie zbliżą się do zalecanych przez NVIDIĘ po obniżce o 260 USD. To prawda, że ​​na rynku dostępne są również podkręcone wersje GeForce GTX 460, a sam użytkownik może z łatwością zwiększyć wydajność tej karty graficznej, ale w najlepszym razie będzie można mówić tylko o parzystości.

Jeśli chodzi o AMD Radeon HD 6850, ten model również wygląda bardziej niż przekonująco w swojej niszy: przy różnicy w cenie około 50 USD jest tylko o 15% gorszy od Radeona HD 5850 i mniej więcej tak samo wyprzedza tańszą NVIDIA GeForce GTX 460 za jedyne 10 USD z 768 MB pamięci. Tutaj oczywiście będzie silniejsza konkurencja niż między starszymi modyfikacjami: zarówno równowaga mocy, jak i ceny są dość zbliżone, poza tym PhysX, CUDA i 3D Vision obsługują grę po stronie NVIDII.

wnioski

Nowa, a dokładniej zaktualizowana architektura graficzna AMD jest wyraźnym przejawem nie rewolucyjnego, ale ewolucyjnego rozwoju. Firma nie kontynuowała trendu rocznych skoków wydajności, zamiast tego przybliża istniejące możliwości do przeciętnego konsumenta. Głównym atutem Radeona HD 6800 nie jest szybkość, ale stosunek ceny do ceny, a pod tym względem nowe produkty całkowicie wyprzedzają swoich poprzedników i są w ostrej konkurencji z NVIDIA GeForce GTX 460, którą nazwaliśmy „królowie” środkowego segmentu już latem.

Wypuszczając te akceleratory, AMD zaspokaja potrzeby większości konsumentów wymagających wydajności kart graficznych, a firma wkrótce zadowoli ich najbardziej prestiżową (i najmniejszą) kategorię, wypuszczając Radeon HD 6900.

Cieszę się, że co roku, nie zmieniając tradycji, pojawia się aktualizacja serii akceleratorów wideo AMD Radeon. Zwykle każda kolejna seria kart graficznych ATI przewyższała swoich poprzedników o rząd wielkości, demonstrując nowy poziom wydajności, możliwości i jakości. Można przypomnieć, że kiedyś „topowe” akceleratory serii ATI Radeon HD 4800 wyprzedzały o głowę i barki swoich poprzedników ATI Radeon HD 3800. Ten sam obraz był w przypadku pojawienia się kart graficznych ATI Radeon HD 5800 Nowe karty graficzne AMD Radeon HD 6800 muszą mieć możliwości przynajmniej przewyższające jednoukładowy flagowy ATI Radeon HD 5870, który według dzisiejszych standardów ma bardzo wysoką wydajność. Niestety w tym roku nie nastąpił bardzo silny przełom. Ze względu na problemy związane z przejściem na cieńszą technologię 32nm, nowe układy graficzne musiały być produkowane w 40nm, podobnie jak modele z linii ATI Radeon HD 5000.

A teraz nadszedł 22 października i możemy zapoznać się z finalnymi specyfikacjami kart graficznych AMD Radeon HD 6800, które stały się znane podczas prezentacji AMD poświęconej nowej serii akceleratorów graficznych.

Należy od razu zauważyć, że od teraz nowe karty graficzne Radeon będą określane jako AMD Radeon, a nie ATI. AMD od dawna jest właścicielem ATI, ale do tego momentu produkowało karty graficzne z prefiksem ATI, spełniając warunki umowy zawartej podczas fuzji. Ale teraz musimy zapomnieć o ATI. Być może w ten sposób AMD stara się podnieść popularność swoich procesorów.

Nowa seria kart graficznych AMD Radeon HD 6800 oparta jest na rdzeniu zwanym „Barts”. Pierwsza dobra wiadomość jest taka, że ​​karty graficzne AMD Radeon HD 6870 i AMD Radeon HD 6850 powinny kosztować mniej niż ich poprzednicy, odpowiednio ATI Radeon HD 5870 i ATI Radeon HD 5850. Zalecany koszt pierwszego będzie w przedziale od 150 do 250 USD. Od razu, nawiązując do kart graficznych opartych na procesorach graficznych NVIDIA, zauważamy, że po ostatniej obniżce ceny sugerowana cena GeForce GTX 460 1 GB wynosi 189 USD, a GeForce GTX 470 279 USD. Najwyraźniej to właśnie z tymi akceleratorami wideo nowe karty graficzne AMD Radeon HD 6800 będą musiały konkurować w przyszłości.

Akcelerator wideo AMD Radeon HD 6870 nie będzie flagowym jednoukładowym modelem linii, jak to było wcześniej. Nowa szósta seria kart graficznych AMD Radeon będzie miała dwa starsze, „z najwyższej półki” modele AMD Radeon HD 6950 i AMD Radeon HD 6970, oparte na układzie graficznym Cayman. Najbardziej wydajną kartą graficzną będzie dwuukładowy akcelerator AMD Radeon HD 6990, oparty na dwóch procesorach graficznych Antilles. W tej chwili nie są znane żadne oficjalne informacje o cechach „Kajmanów” i „Antylów”.

Powyższy slajd może spowodować pewne zamieszanie dla wielu użytkowników. Pokazuje, że wydajność nowych kart graficznych AMD Radeon HD 6870 i AMD Radeon HD 6850 nie jest wyższa, ale nawet nieco niższa niż w przypadku ATI Radeon HD 5870 i ATI Radeon HD 5850. Radeon HD 6950 i AMD Radeon HD 6970, który będzie mógł obsługiwać dwuchipowy flagowy ATI Radeon HD 5970. Karty graficzne oparte na procesorach graficznych niższej klasy ATI Radeon HD 5770 i ATI Radeon HD 5750 pozostaną „niezbędne” do końca tego roku. Być może po pewnym czasie ich wartość spadnie.

Z każdym kolejnym wydaniem nowej serii kart wideo koszt ich „wydajności”, wyrażony w GFLOP, stopniowo spadał. Nowe akceleratory wideo miały zwykle wyższą wydajność i zastępując starą generację, zastąpiły je w odpowiedniej kategorii cenowej. Takie tendencje nie dziwią, są dobrze widoczne również w segmencie mikroprocesorowym. Patrząc w przyszłość, wniosek sam w sobie sugeruje, że akcelerator wideo AMD Radeon HD 6870 ma najlepszy stosunek ceny do wydajności, przede wszystkim ze względu na początkowo niższy zalecany koszt. AMD Radeon HD 6870 ma szacowaną wydajność 2016 GFLOP w sugerowanej cenie 229 USD.

Oprócz lepszego stosunku wydajności do kosztów, seria Barts powinna przewyższać Cypress pod względem wydajności na wat zużytej energii i wydajności na mm2 powierzchni chipa. Osiągnięcia te wynikają z optymalizacji architektury układów graficznych.

Architektura rdzenia graficznego „Barts” uległa pewnym zmianom w porównaniu z „Cypressem”. Po pierwsze, poprawiono blok teselacji, który był uważany za najbardziej wrażliwy punkt serii ATI Radeon HD 5000. Po drugie, szybkość przetwarzania prymitywów została podwojona ze względu na podwojenie bloków Rasterizera. Te dwie zmiany można uznać za najważniejsze w części sprzętowej rdzenia graficznego. Liczba bloków SIMD w rdzeniu graficznym Barts spadła w porównaniu z Cypressem z 20 do 14 sztuk. Każdy blok SIMD zawiera 80 procesorów strumieniowych. Dlatego akceleratory wideo AMD Radeon HD 6800 mają w sumie mniejszą liczbę zunifikowanych potoków, ale działają z nieco wyższą częstotliwością, co omówimy poniżej.

Zdolność przetwarzania teselacji rdzenia graficznego Barts w porównaniu z Cypress powinna teoretycznie się podwoić. Jednostka teselacji kart graficznych AMD Radeon HD 6800 należy do siódmej generacji teselatorów. Starsza seria kart graficznych AMD Radeon HD 6800 będzie miała blok teselacji ósmej generacji.

Przedstawiciele AMD odnotowują znaczny wzrost liczby gier z obsługą DirectX 11. Choć trzeba przyznać, że przez cały rok nie pojawiła się duża liczba bardzo emocjonujących gier 3D. Ale AMD ściśle współpracuje w tym kierunku z dużą liczbą twórców gier 3D. Już teraz można naliczyć 15 gier, które już się pojawiły lub pojawią się w najbliższej przyszłości.

Aby wyświetlić obraz, seria kart graficznych AMD Radeon HD 6800 ma jednocześnie pięć portów, co umożliwia jednoczesne podłączenie sześciu monitorów do jednego akceleratora. I po raz pierwszy pojawiły się na nim porty odpowiadające nowej specyfikacji DisplayPort 1.2 i HDMI 1.4a.

Port DisplayPort 1.2 umożliwia wyświetlanie obrazu na wielu monitorach jednocześnie za pomocą specjalnego koncentratora, a dla każdego monitora można ustawić inną rozdzielczość.

Port HDMI 1.4a wyróżnia się przede wszystkim obsługą transmisji obrazów stereo 3D, co jest niezbędne do podłączenia monitorów 3D.

Karty graficzne AMD Radeon HD 6800, podobnie jak poprzednia generacja, obsługują technologię AMD Eyefinity, która umożliwia łączenie wielu monitorów w jedną przestrzeń do grania. O tej funkcji i jej konfiguracjach pisaliśmy wcześniej w recenzji GIGABYTE Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition.

Według AMD, technologia AMD Eyefinity ma wiele zalet w porównaniu z podobną technologią konkurentów NVIDIA Surround. Po pierwsze, technologia NVIDIA Surround ogranicza się do trzech monitorów, podczas gdy AMD Eyefinity umożliwia podłączenie do sześciu. Kolejną istotną wadą NVIDIA Surround jest konieczność używania dwóch kart graficznych, a nie jednej. Z tego powodu natychmiast wzrasta liczba wad, takich jak łączny wysoki koszt, większe zużycie energii i odprowadzanie ciepła, a także konieczność użycia specjalnej płyty głównej do stworzenia systemu SLI.

AMD nie mogło zignorować możliwości tworzenia obrazów 3D. Nowa technologia nazywa się AMD HD3D. Za pomocą programów konwertujących z DDD i iZ3D możliwe stało się automatyczne konwertowanie treści do formatu stereo. Dzięki temu w formacie stereo możesz oglądać zdjęcia, filmy i grać w około czterysta gier. Gry 3D zaprojektowane specjalnie do odtwarzania efektów stereo 3D powinny pojawić się w 2011 roku.

Technologia AMD Eyespeed została zaprojektowana w celu odciążenia procesora poprzez przetwarzanie wideo i danych za pomocą GPU. Technologia AMD Accelerated Parallel Processing wykorzystująca standardy OpenCL i DirectCompute 11 umożliwia wykonywanie różnych obliczeń, a nowy moduł UVD 3.0 służy do sprzętowego przetwarzania strumieni wideo.

Technologia przetwarzania równoległego AMD Accelerated Parallel Processing (APP) to nic innego jak zmieniona nazwa technologii ATI Stream.

Rdzeń graficzny Barts otrzymał nową jednostkę przetwarzania danych wideo Unified Video Decoder 3. Nowa jednostka otrzymała ulepszone możliwości dekodowania MPEG-4 (DivX / XviD) i MPEG-2, a także możliwość dekodowania Blu-ray 3D na wiele strumieni .

Wydajność akceleratora wideo AMD Radeon HD 6870 wynosi 2,0 TFLOP, czyli znacznie mniej niż 2,72 TFLOP w ATI Radeon HD 5870. W innych parametrach, takich jak liczba procesorów strumieniowych, jednoukładowy flagowiec z poprzedniej serii przewyższa również nowe rozwiązanie.

„Referencyjna” karta graficzna AMD Radeon HD 6870 jest wyposażona w dwa dodatkowe złącza zasilania. Ale maksymalny poziom zużycia energii nie jest bardzo wysoki - tylko 151 watów. Zużycie energii w trybie bezczynności jest nieco niższe niż w przypadku ATI Radeon HD 5800. Układ chłodzenia wykorzystuje chłodnicę typu turbinowego, która chłodzi procesor graficzny i układy pamięci.

Producenci często dokonują bardzo ciekawych porównań, w których starają się pokazać swój produkt w korzystniejszym świetle. Wydaje nam się, że porównanie wydajności karty graficznej AMD Radeon HD 6870 z NVIDIA GeForce GTX 460 1 GB nie może być nazwane poprawnym. Przede wszystkim dlatego, że ich zalecany koszt jest znacząco różny - odpowiednio 239 i 189 USD. O wiele ciekawiej byłoby ocenić między sobą możliwości nowej i poprzedniej generacji Radeona. I tak przewaga AMD Radeon HD 6870 nad NVIDIA GeForce GTX 460 1 GB wynosi średnio 25%, co w rzeczywistości odpowiada różnicy w ich kosztach.

Karta graficzna AMD Radeon HD 6850 okazała się relatywnie 25% „słabsza” od AMD Radeon HD 6870. Jej pobór mocy przy maksymalnym obciążeniu wynosi tylko 127 W, więc inżynierom udało się zainstalować tylko jedną 6-pinową moc złącze do zasilania karty graficznej. Liczba portów na panelu interfejsu jest dokładnie taka sama jak w AMD Radeon HD 6870.

AMD postanowiło porównać kartę graficzną AMD Radeon HD 6850 z kartą NVIDIA GeForce GTX 460 768 MB, w porównaniu z którą ta pierwsza wyglądała bardziej niż przekonująco, wykazując średnio 30% wyższość.

Producent nie był też zbyt leniwy, aby podać wyniki testów w konfiguracji wieloekranowej składającej się z trzech monitorów. Testy przeprowadzono w rozdzielczości 5760 x 1080. Sądząc po wskaźnikach, liczba klatek na sekundę jest więcej niż grywalna. Tak więc zaawansowani gracze mogą próbować sobie poradzić, instalując tylko jedną kartę graficzną AMD Radeon HD 6870.

Na koniec oceńmy specyfikacje nowej i poprzedniej serii procesorów graficznych AMD:

AMD Radeon HD 6870

AMD Radeon HD 6850

ATI Radeon HD 5870

ATI Radeon HD 5850

ATI Radeon HD 4870

kryptonim

Barts XT

Liczba tranzystorów

1,7 miliard

1,7 miliard

Liczba procesorów strumieniowych

Wydajność, TFLOP

bloki tekstur

Filtrowanie tekstur, GTexels/s

Liczba RPO

Filtrowanie pikseli, GPixels/s

Z/szablon, GSpróbki/s

Częstotliwość rdzenia, MHz

Częstotliwość pamięci, GHz

1,05 (efektywnie 4,2 GHz) GDDR5

1,0 (efektywnie 4,0 GHz) GDDR5

1,2 (efektywnie 4,8 GHz) GDDR5

1,0 (efektywnie 4,0 GHz) GDDR5

900 MHz (efektywnie 3,6 GHz) GDDR5

Szerokość szyny pamięci

256 bitów

256 bitów

Przepustowość pamięci, GB/s

bufor ramki

Proces technologii

TSMC 40 nm

TSMC 40 nm

Maksymalny / minimalny pobór mocy, W

Akceleratory wideo w kartach AMD Radeon HD 6870 i ATI Radeon HD 5850 są pod wieloma względami podobne. Podobne parametry obejmują wydajność obliczeniową, szybkość filtrowania tekstur, a nawet maksymalne zużycie energii wraz z kosztami. Porównując te parametry techniczne i koszt kart graficznych nowej i poprzedniej generacji, nasuwa się wniosek, że AMD postanowiło nieco obniżyć klasę nowej serii kart wideo o indeksie 8. W tym świetle wydanie trochę późniejszy ze starszych akceleratorów wideo AMD Radeon HD 6900 wygląda całkiem logicznie.

W rezultacie

Chciałbym trochę polemizować z marketerami AMD, którzy zapowiedzieli karty graficzne AMD Radeon HD 6800 pod hasłem: „Dzisiaj najlepsze stało się po prostu lepsze” co można przetłumaczyć jako „Teraz najlepsze jest jeszcze lepsze”. Karty graficzne AMD Radeon HD 6800 stały się nieco bardziej zaawansowane technologicznie i teoretycznie mają ulepszone możliwości teselacji, które mogą pojawić się tylko w grach z obsługą DirectX 11. Radeon HD 6800 jest nawet nieznacznie gorszy od poprzedniej serii AMD Radeon HD 5800. nie mogę się już doczekać flagowców.

Jednak z punktu widzenia perspektywy i równowagi karty graficzne z serii AMD Radeon HD 6800 zdecydowanie wyglądają na bardziej zaawansowane. Być może w niedalekiej przyszłości pojawią się dobre gry 3D z obsługą DirectX 11, a nowe karty graficzne będą pełne popytu.

Artykuł przeczytany 32748 razy

Subskrybuj nasze kanały

AMD Radeon HD 6800 popularna seria kart graficznych, która kiedyś była dość popularna wśród graczy i w pełni spełniała wszystkie wymagania użytkowników. Aby karta graficzna działała, należy zainstalować sterownik na komputerze, po czym system będzie mógł wykryć płytkę i doprowadzić ją do stanu roboczego. Proces instalacji sterownika jest dość prosty i poradzi sobie z nim prawie każdy użytkownik komputera. Zpobierz sterownik karty graficznej AMD Radeon HD 6800 series a całą linię za darmo pod poniższym linkiem.

Kolejność instalacji sterownika:

  1. Uruchom plik instalacyjny;
  2. Wybierz, jeśli chcesz wynająć;
  3. Zgadzamy się z regulaminem użytkownika;
  4. Czekamy na zakończenie instalacji.
Poniższe łącze zawiera następujące sterowniki dla systemu operacyjnego Windows:
  • sterownik dla systemu operacyjnego x32bit i x64bit Windows 10 / Windows 8.1 / Windows 7;
  • sterownik i dodatkowe oprogramowanie Catalyst x32bit i x64bit system operacyjny Windows 7/Windows 8/Windows 8.1/Windows Vista;
  • Składnik bibliotek Microsoft .NET Framework 4.5;
  • sterownik dla systemu operacyjnego Windows XP x32bit i x64bit.

Pobierz sterownik serii AMD Radeon HD 6800:

Windows 10 x32bit:
Windows 10 x64bit:
Windows 8 x32-bitowy:
Windows 8 x64bit:
Windows 7 x32-bitowy: