špecifikácie amd radeon hd 6800 series. Rodiny grafických kariet AMD (ATI) Radeon Referenčné informácie. Kvalita prehrávania videa

- AMD radeon hd 6800 series

Plusy: nie

Nevýhody: žiadne

Radeon HD 6800 je uvoľnených po celom svete. Tento nový rad grafických kariet od AMD pozostáva z Radeon HD 6870 a 6850. Maloobchodné ceny týchto kariet sa pohybujú od 12 000 do 16 000 rubľov.

Tieto karty však napriek menám a tomu, čo hovoria ich ceny, nie sú navrhnuté tak, aby nahradili Radeon HD 5870 a 5850. Náhrady za tieto karty budú k dispozícii neskôr a v tejto chvíli budú preskúmané. Znamená to zmenu v nomenklatúre produktu aj v umiestnení produktu pre AMD, čo bude vysvetlené neskôr v tomto článku.

Doplnkom série 6800 je Bartsovo nové jadro, aplikačne špecifický integrovaný obvod (ASIC) z rodiny Evergreen, ktorý beží na celej rade Radeon HD 5000, ale s niektorými novými trikmi. Toto jadro Barts patrí do rodiny grafických procesorov (GPU) Northern Island. Medzi týmito novými trikmi bol vylepšený výkon mozaikovania vďaka novej teselácii nazvanej „Generácia 7“. Zlepšila sa aj kvalita filtrovania a po spracovaní sa zaviedol nový režim Anti-Aliasing (AA) s označením Morphological AA (MLAA). Táto nová metóda AA je navrhnutá tak, aby bola kompatibilná so všetkými aplikáciami DirectX, čo umožňuje hráčom povoliť AA vo všetkých hrách. Novinkou v sérii 6800 je aj podpora stereoskopického 3D s názvom „HD3D“. Týka sa to 3D hier aj 3D Blu-ray filmov. Podpora pre 3D hranie bola zahrnutá aj pre karty série 5000, ale podpora 3D Blu-ray je momentálne exkluzívna pre sériu 6800. Dekódovanie videa sa výrazne zlepšilo s novou edíciou Unified Video Decode (UVD) 3. Čo je jedinečné Táto verzia obsahuje dekódovanie Entropy pre rôzne populárne video formáty a podporu Blu-ray.

Poznámka: Na všetky testy bola použitá jedna testovacia stolica a nebolo vykonané žiadne pretaktovanie. I7 970 bol použitý v snahe minimalizovať limity CPU, ale nie je zaručené, že neexistujú žiadne limity CPU. Boli použité vstavané časové testy v štýle timedemo.

architektúra:

Už som spomenul, že Barts je nový ASIC AMD, ktorý pochádza z architektúry Evergreen predchádzajúcej generácie. Tyče boli združené na podporu dvoch SKU, Radeon HD 6870 a 6850, interne pomenované „XT“ a „Pro“. Fyzicky sú tieto čipy identické. Rozdiel spočíva v počte funkčných jednotiek a rýchlosti hodín. Špekulácie pred uvedením na trh zahŕňali reorganizáciu jednotiek ALU, čím sa vzdal piateho procesora, známeho ako blok „T“, avšak Barts má rovnakú organizáciu ALU ako jeho predchodca. Barts má tiež už spomínanú 7. generáciu teselačnej jednotky, ktorá výrazne zlepšuje teseláciu výkonu. v dôsledku zmien v riadení toku a vyrovnávaní.

technické údaje:

Ako už bolo spomenuté, obe jednotky SKU série 6800 zdieľajú rovnaký GPU Barts, ale ich rozdiely nie sú až také odlišné. Fyzicky má Bars plochu asi 255 mm a pozostáva z 1,7 miliardy tranzistorov. Vyššie môžeme vidieť, čím sa Radeon 6870 líši od 6850. 6870 má zabudované zdravé zrýchlenie taktu, ako aj dva dodatočné moduly SIMD (Single Instruction Multiple Data), ktoré predstavujú zvýšenie ALU o 160. K týmto SIMD sú pripojené dva viac blokov so štyrmi textúrami (TMU). 5% nárast frekvencií oproti 6850 je znázornený aj na 6870.

Najväčší rozdiel medzi 6870 a 6850 prichádza vo forme textúrovacích a matematických schopností, s taktovaním o niečo viac ako 35% vďaka dodatočným funkčným blokom a 6870 zvýšenému taktu. Zvyšné rozdiely v paddingu - rýchlosť delta ladenia a šírka pásma - sú spôsobené len ich príslušnými hodinovými rýchlosťami.asi 16% a 5%.

6870 je najväčšia z kariet v 10.5, 11.0 s ventilátorovým krytom. Profil 6850 je oveľa kratší, len 9,0 a bežný 6850 Sapphire je ešte kratší s 8,5. Chladič nepresahuje PCB u žiadneho z 6850. 6870 je neprekvapivo najťažšou z kariet v porovnaní s referenčnou 6850, ktorá je o niečo menšia kvôli menšiemu chladiču a kratším rozmerom PCB.Sapphire 6850 je výrazne ľahšia ako referenčný variant aj napriek použitiu oveľa väčšieho chladiča. Je to spôsobené použitím veľkého kovového držiaka, ktorý chladí čipy RAM a regulátory napätia, pre ktoré sa Sapphire rozhodla bez použitia ich 6850. Zdalo sa, že to negatívne ovplyvnilo teploty dosky alebo stabilitu dosky Sapphire.

Pri bližšom pohľade môžete vidieť, že Sapphire sa rozhodol presunúť napájacie fázy do zadnej časti karty, preč od čipov GDDR5. Toto bol pravdepodobne múdry krok zo strany inžinierskeho tímu v Sapphire, pretože čipy GDDR5 nie sú pripojené k chladičom a komponenty napájacej fázy sú jedny z najhorúcejších komponentov na akejkoľvek grafickej karte.

Rovnako ako pri vlastnom dizajne Sapphire sú komponenty napájacej fázy 6870 umiestnené na zadnej strane karty, ďaleko od čipov GDDR5.

6870 aj 6850 ponúkajú rôzne možnosti pripojenia, ktoré užívateľovi umožňujú pripojiť viacero monitorov súčasne. Referenčný dizajn pre 6870 a 6850 má dva konektory Mini Display Port 1.2 (DP), z ktorých každý môže podporovať až tri monitory pri použití v spojení s rozbočovačom DP 1.2. Žiadny z partnerov 6850 však nepoužíval konektory mini-DP, ale namiesto toho mal jeden konektor DP plnej veľkosti, ktorý poskytuje tri pripojenia monitora rovnakým spôsobom ako konektory mini-DP. Spoločné pre 6870 aj 6850 sú tiež dva DVI porty, z ktorých iba jeden je dual link. Obe karty navyše zobrazujú port HDMI 1.4a. Sapphire 6850 má dokonca HDMI kábel.

Séria HD 6800 poskytuje určité vylepšenia kvality obrazu (IQ) z radu HD 5000. Kvalita anizotropného filtrovania (AF) bola vylepšená pomocou pokročilého algoritmu navrhnutého na zníženie šumu v textúrach a hladké prechody medzi úrovňami filtra. Ďalším dôležitým novým zlepšovačom IQ je MLAA, filter na následné spracovanie, ktorý prechádza jadrom shadera cez jadro DirectCompute. MLAA je údajne kompatibilný so všetkými aplikáciami DirectX 9/10/11. of war 3.

Tieto nové IQ zosilňovače sú dostupné v 3D sekcii prepracovaného ovládacieho panela v Catalyst Control Center (CCC). Pridaný nový posuvník pre kvalitu filtrovania Catalyst AI, ktorý umožňuje používateľovi vybrať si medzi rôznymi úrovňami kvality AF, vysokej kvality, kvality a výkonu. Nastavenie Vysoká kvalita zakáže všetky optimalizácie textúr, ktoré môžu spôsobiť vizuálne artefakty. Možnosti kvality aj výkonu optimalizujú anizotropné a trilineárne filtrovanie zvyšujúce výkon s malým alebo žiadnym znížením IQ pre kvalitu a malým vplyvom na IQ pri ladení výkonu.

Posuvník kvality filtrovania AI je začiarkavacie políčko „Povoliť optimalizáciu formátu povrchu“. Táto funkcia je určená na zlepšenie výkonu niektorých textúr v hrách, ktoré používajú 16-bitové vykresľovanie HDR, a údajne nemá „žiadny merateľný vplyv na kvalitu obrazu“.

Pri týchto nastaveniach kvality, ak sa pozriete do stredu obrázka, uvidíte, že so zvyšovaním kvality sa textúry v strede stávajú ostrejšie. Počas tohto testu bola pozorovaná určitá "blikajúca" textúra v implementácii referenčného filtrovania aj implementácii filtrovania AMD TMU, najmä v implementácii AMD TMU. Toto blikanie však bude menej viditeľné, keď zvýšite kvalitu filtrovania.

Grafické karty AMD Radeon HD 6800 Series sú sériou grafických čipov od AMD, ktoré boli vo svojej dobe pomerne populárne. Dnes sa tieto grafické karty dajú použiť v starších systémoch a podľa dnešných štandardov majú nízky výkon. Charakteristiky radu AMD Radeon HD 6800 však umožňujú použitie týchto čipov v bežných stacionárnych počítačoch, ktoré nie sú určené na spúšťanie moderných hier.

Vzhľad série

Ľudia, ktorí sledujú súvisiace správy, vedia, že AMD pravidelne inovuje svoju sériu grafických čipov. Rok 2010 nebol výnimkou a potom sa objavila séria grafických kariet AMD Radeon HD 6800, ktorých vlastnosti boli pôsobivé. Modely tejto série boli navrhnuté tak, aby nahradili vtedajšiu vlajkovú loď grafickej karty Radeon HD 5870.

22. októbra bol predstavený prvý model z tejto série. Potom počas prezentácie zozbierala pozitívne recenzie. Všimnite si, že práve na tomto riadku bol rebranding dokončený. Od tejto série sa grafické karty výrobcu nazývali AMD, nie ATI.

Pozrime sa, aké sú vlastnosti radu AMD Radeon HD 6800 a čo je nové v tomto rade? Pripomeňme, že v sérii sú 2 grafické karty - HD6850 a HD6870. Podľa vývojárov číslo 8 v názve prestalo označovať ambície vlajkovej lode tejto série grafických kariet od objavenia sa radu 6900.

Špecifikácie AMD Radeon HD 6800 Series

Začnime zrejmými zmenami. Linka využívala nový procesor Barts. Už z prezentácie bolo jasné, že AMD ide inou cestou vývoja, ktorá sa líši od cesty, ktorú zvolila Nvidia. Ak vývojári Nvidia naháňajú silu a výkon svojich platforiem, potom AMD uprednostňuje rovnováhu medzi cenou a výkonom.

Ak skoršia ATI udávala trendy v oblasti vývoja grafických čipov, potom pod krídlami AMD vývojár urobil krok späť. GPU Barts je rozhodne slabší ako jeho predchodca – v špecifikáciách aj na papieri. Faktom je, že vývojári zvolili cestu zjednodušenia architektúry, aby zabezpečili spoľahlivosť a vytvorili rovnováhu medzi výkonom, cenou a rýchlosťou. Vďaka zjednodušeniu architektúry sa Barts zmenšil a zjednodušil v štruktúre a jeho výkon ho umožňuje zaradiť len do nižšej triedy grafických kariet AMD. Práve medzi štátnych zamestnancov patria grafické karty s kapacitou pamäte 1 GB AMD Radeon HD 6800 Series. Ich vlastnosti sú nasledovné:

  1. Podpora pre DirectX 11 a shader verzie 5.
  2. Veľkosť pamäte na oboch modeloch série je 1 GB.
  3. Takt GPU HD6850 a HD6870: 775 MHz a 900 MHz.
  4. Frekvencia pamäte HD6850 a HD6870: 1000 MHz, respektíve 1050 MHz.
  5. Šírka pamäťovej zbernice: 256 Bit pre oba modely.

V čase ich predstavenia stáli karty 180 a 240 dolárov za modely 6850 a 6870. Dnes sa tieto grafické karty nevyrábajú, takže ich cena je oveľa nižšia. Áno, a tieto žetóny si môžete kúpiť iba rukami.

Rozdiely medzi HD6850 a HD6870

V tomto rade je AMD Radeon HD6850 najmladší. Tu sú vlastnosti oproti staršej karte znížené. A všetko je tu slabšie, dokonca aj chladiaci systém. Vzhľadom na nižší výkon a slabý chladiaci systém zostáva teplota radu AMD Radeon HD 6800 pri zaťažení, najmä modelu HD6850, rovnaká. A to je zjavný nedostatok tohto modelu.

Ak porovnáme výsledok testu tohto čipu v programe 3DMark s čipom HD6870, potom bude výsledok druhého o 2-3 tisíc bodov vyšší. Rozdiel FPS v náročných hrách ako Crysis alebo Far Cry 2 bude 10-15 FPS, čo je dosť veľký rozdiel. Preto je rozdiel v cene medzi týmito kartami, ktorý je v priemere 60 dolárov.

Starší model HD6870 je dôstojným konkurentom vtedajšej vlajkovej lodi - špičkovej grafickej karte HD5870. Výhodou tohto riešenia je nízka cena v porovnaní s konkurentom od Nvidie a možnosť využiť funkcionalitu DirectX11 naplno. O výsledkoch testov tejto karty a jej porovnaní s konkurentom GTX 460 si však povieme nižšie.

Súťažiaci

Vzhľadom na náklady v čase vydania a vlastnosti môžu byť hlavnými konkurentmi radu modely od spoločnosti Nvidia - sú to grafické karty GTX460 a GTX470. Ich výkon je o niečo lepší v porovnaní s modelmi AMD. Napríklad GTX460 a GTX470 majú jadrá, ktoré bežia na frekvenciách 675 a 607 MHz, ale takt pamäte je vyšší na 1800 MHz pre GTX460 a 1674 MHz pre GTX470. Ale kľúčovou vlastnosťou GTX470 je šírka pamäťovej zbernice - 320-bit GDDR 5, ktorá stavia túto grafickú kartu nad konkurenčnú 256-bitovú zbernicu od AMD. Rozdiel vo výkone je však minimálny. Nepriamo to potvrdzuje vynikajúcu optimalizáciu komponentov grafickej karty AMD a dobrý softvér pre ňu.

Testovanie grafických kariet AMD Radeon HD 6800 Series 1024 MB

Na testovanie bol použitý nasledujúci hardvér:

  1. Procesor Core i7 3,3 GHz.
  2. 6 GB RAM.
  3. OS Windows 7 64-bit.

V prvej hre, ktorú sme testovali, Battlefield Bad Company 2, dopadlo riešenie AMD lepšie. Grafická karta HD 6800 dosiahla rýchlosť 30 FPS pri maximálnom nastavení grafiky a karta GeForce 460 vykazovala výsledok iba 22 FPS. A ak sa dá 30 FPS stále nazvať „hrateľným“ výsledkom, tak pri 22 snímkach za sekundu už nebude možné hrať pohodlne.

Avšak v hre Aliens vs. Predator, situácia je v prospech GeForce. Tu grafika od GeForce ukazovala 30 FPS pri maximálnom rozlíšení. A pri testovaní hry na grafickej karte AMD HD6800 muselo byť rozlíšenie znížené na 1600 x 900, aby sa získalo rovnakých 30 FPS.

Pomerne náročná hra Crysis Warhead bežala na oboch mapách len pri nízkych rozlíšeniach obrazovky. Testovanie v hrách poskytuje iba nepriame pochopenie toho, ktorá grafická karta je lepšia. V tomto prípade neexistuje jasný víťaz a oba modely sú hodnými možnosťami. Je pravda, že riešenie od Nvidie bude stáť trochu viac. Charakteristiky radu AMD Radeon HD 6800 v každom prípade umožňujú spúšťať hry vydané v rokoch 2010-2013 pri vysokých grafických nastaveniach. Ale moderné nové grafické karty tejto línie nebudú ťahať.

Nevýhody linky

Zjavnou nevýhodou oboch dosiek je hlučnosť pri prevádzke, ktorá je spojená s nedostatočne účinným chladiacim systémom. Roztočiť ventilátor na plný výkon je predsa jednoduché. To nám umožňuje dospieť k záveru, že vývojári nevenovali dostatočnú pozornosť chladiacemu systému, pretože pri veľkom zaťažení oboch čipov je ventilátor veľmi hlučný a sotva zvláda odvod tepla. Zároveň nechcete čip zaťažovať naplno a keď používateľ začuje bzučanie zo systémovej jednotky, intuitívne sa snaží obnoviť nastavenia grafiky na prijateľnú úroveň.

Záver

Nová séria HD 6800 sa vo svojej dobe ukázala ako hodná a nejednoznačná. Obe grafické karty úspešne vstúpili na trh a získali pozitívne recenzie, pretože obsadili medzery medzi čipmi vlajkových lodí a lacnými grafickými kartami. V porovnaní s drahšími riešeniami od Nvidie vyzerali vzorky od AMD lepšie a ich nárast popularity sa dá vysvetliť. A samozrejme ide o cenu. Je pravda, že AMD urobilo to najlepšie rozhodnutie, ktoré zodpovedá cene a výkonu ich produktov.

Vzhľadom na nie práve najlepší chladiaci systém je tiež lepšie zabudnúť na možné pretaktovanie týchto čipov. Koniec koncov, aj pri špičkovom zaťažení je pre ventilátor ťažké odvádzať teplo. Na experimenty s pretaktovaním je však najlepšie použiť čipy od Nvidie - takmer vždy sú tichšie a chladnejšie.

Grafické karty ATI Radeon HD 5800 vydané na jeseň minulého roka mali silný vplyv na trh a zabezpečili AMD na takmer pol roka ako dodávateľa najrýchlejších riešení pre herné počítače. Vydanie NVIDIA Fermi na jar 2010 prinútilo spoločnosť urobiť si trochu miesta a teraz opäť hrá tromf AMD, ktorý hrá na pomer ceny a výkonu.

Referenčný AMD Radeon HD 6850
JEHO Radeon HD 6870

Grafická architektúra ATI Cypress, ktorá je základom Radeonu HD 5000, bola nepochybne novým míľnikom vo vývoji grafických kariet kanadského vývojára: zvýšenie výkonu v porovnaní s predchádzajúcou generáciou sa ukázalo byť také výrazné, že sa spoločnosť triumfálne vrátila s top modelmi k cene. nika „nad 300 USD“. Vývojári GPU však nedostávajú hlavný príjem zo špičkových produktov, ktoré sú výsadou nadšencov, ale z grafických kariet strednej triedy, ktoré sú k dispozícii masovému kupujúcemu. Práve tomuto výklenku venovala AMD najväčšiu pozornosť a vyvinula novú generáciu s kódovým názvom Severné ostrovy. Jej prvými predstaviteľmi boli AMD Radeon HD 6870 a HD 6850, označované aj ako „Barts“ (upozorňujeme, že tieto akcelerátory ako prvé niesli označenie AMD, nie ATI – korporácia sa snaží posilniť spotrebiteľské vnímanie svojej značky ako zástupca integrálnej platformy s procesormi, čipsetmi a GPU).

Upozorňujeme, že priorita grafických kariet v cenovom rozpätí „pod 250 USD“ vôbec neznamená, že AMD neplánuje upgradovať špičkový segment: najproduktívnejšie produkty Radeon HD 6900 s jedným procesorom (Cayman) a dvoma (Antily) budú byť uvoľnené neskôr, ale zatiaľ sa spoločnosť sústreďuje v problematickom výklenku. Faktom je, že Radeon HD 5870 a HD 5850 sú založené na pomerne zložitom GPU Cypress, ktorý je nákladný na výrobu a v dôsledku cenovej konfrontácie s NVIDIA už neprináša AMD dostatočný zisk. Nižšie umiestnený Radeon HD 5770 je naopak pre spoločnosť výhodný, no pre spotrebiteľa málo atraktívny: GeForce GTX 460 má bolestivo vysoký výkon za dostupnú cenu. AMD tento problém rieši výmenou staršieho jedno- čip Radeon HD 5800 modelov s novou generáciou za zníženú cenu. , čím sa zintenzívňuje konkurencia v mainstreamovom segmente. NVIDIA už zas podstúpila isté obete, aby zostala konkurencieschopná: cena GeForce GTX 460 s 1 GB pamäte, ktorá je hlavným konkurentom noviniek AMD, sa znížila z 229 na 199 dolárov a najviac prekvapujúca je cena GeForce GTX 470 s drahým špičkovým GPU GF100 tiež klesla z 349 dolárov na 259 dolárov. A dôvody na obavy tohto predajcu sú dosť vážne.

Architektúra AMD Barts jasne sleduje odkaz Cypress, tieto GPU od nej zdedili štruktúru výpočtových a textúrových jednotiek. V skutočnosti, pokiaľ ide o stream procesory, TMU a rasterizátory, sú totožné s predchádzajúcou generáciou a hlavnou prácou inžinierov AMD bola optimalizácia jadra a odstránenie slabín Cypress objavených v priebehu roka. Jedným z nich boli teselačné bloky: počas tejto doby sa objavilo niekoľko hier, ktoré túto technológiu aktívne využívajú, existuje tendencia zvyšovať ich počet, a preto bol úprimne nízky výkon Cypress v tejto úlohe opravený: podľa AMD, Barts v optimálnych režimoch je pre tento indikátor dvakrát lepší ako Radeon HD 5870.

Charakteristiky Radeonu HD 6800 sú zároveň jednoznačne horšie ako ich predchodcovia: ak mal Radeon HD 5870 1600 procesorov a 80 textúrových jednotiek, potom HD 6870 mal iba 1120 a 56. Pomer medzi mladšími modelmi je podobný : Radeon HD 6850 sa môže pochváliť iba 960 SP a 48 TMU oproti 1440 a 72 pre Radeon HD 5850. Počet ROP a kapacita vstavaných cache zostali nezmenené a AMD sa snaží vyrovnať oslabenie GPU shadera zvyšovaním frekvencie a internými optimalizáciami. Všimnite si tiež, že Barts používa ovládač GDDR5 z jadra Redwood (Radeon HD 5600), ktorý zaberá o polovicu menej miesta ako ten, ktorý sa používa v Cypress. V dôsledku toho sa počet tranzistorov v novom GPU znížil z 2,15 miliardy na 1,7 miliardy a oblasť jadra - z 334 mm2 na 255 mm2, čo zase ovplyvnilo TDP: pre Radeon HD 6870 je to 151 W , pre HD 6850 - 127 W a v čase nečinnosti oba modely spotrebujú a vyžarujú iba 19 W. Barts sa vyrába podľa 40nm procesnej technológie TSMC – jej dlhé ladenie prinútilo AMD opustiť dizajn týchto GPU pre 32nm, ďalšia generácia sa bude vyrábať podľa 28nm štandardov.

Na rozdiel od výpočtovej časti GPU prešli ostatné bloky oveľa závažnejším upgrade. Po prvé, modul spracovania videa bol výrazne vylepšený: tretia generácia UVD enginu - UVD3 - získala schopnosť dekódovať niekoľko nových kodekov v hardvéri. Ako prvé pribudla možnosť prehrávania MVC (Multiview Video Coding) – ďalší doplnok k štandardu H.264 / AVC, ktorý popisuje prenos dvoch snímok s rôznymi uhlami v jednom dátovom toku, ktoré sú nevyhnutné pre stereoskopiu. Výsledkom je, že Severné ostrovy plne podporujú hardvérové ​​prehrávanie Blu-ray 3D a iného 3D videa komprimovaného týmto kodekom. Druhou veľkou novinkou bolo zavedenie plnej podpory dekódovania a spracovania MPEG-4 ASP, ktorých najčastejšími predstaviteľmi sú kodeky DivX a XviD. Na jednej strane sú už dokonale reprodukované softvérom a nevyžadujú vážne náklady na zdroje, na druhej strane teraz aj HTPC so slabým CPU a novou grafickou kartou AMD (tu hovoríme viac o budúcich rozpočtových modeloch novej generácie) budú môcť prehrávať video v tomto formáte a prenosné počítače tiež ušetria energiu batérie. Nakoniec, UVD3 teraz plne podporuje MPEG-2, vrátane entropických kódovacích algoritmov, ktoré neboli dostupné pre predchádzajúce modely Radeon.

Vážne zmeny sa udiali aj medzi podporovanými grafickými rozhraniami. Po prvé, Radeon HD 6800 je vybavený rozhraním HDMI 1.4a, ktoré prináša podporu pre stereoskopické video vo formáte FullHD (1080p24). Po druhé, bola zavedená podpora pre DisplayPort 1.2, ktorý teraz vyzerá výhodnejšie ako HDMI a DVI, a to z niekoľkých dôvodov. Po prvé, nová verzia rozhrania má dvojitú šírku pásma (21,6 Gb / s), čo umožňuje prenášať signál cez jeden kanál na 2 monitory s rozlíšením 2560 × 1600 alebo 4 s rozlíšením 1920 × 1200 a frekvenciou 60 Hz. Ak to nie je dôležité pre video, potom pre hry v 3D to znamená, že teraz môžete pripojiť výstupné zariadenie nielen cez Dual-Link DVI (HDMI nie je vhodné na toto použitie, pretože má limit na frekvenciu prenášaných signál: buď 2x1080p pri 24 Hz, alebo 2x720p pri 120Hz). Tiež je možné prenášať signál s vysokým rozlíšením s väčšou farebnou hĺbkou (až 30 bitov). Vylepšené boli aj možnosti prehrávania HD videa: plný nekomprimovaný osemkanálový zvuk vo formáte LPCM je teraz možné prenášať cez DisplayPort súčasne s FullHD videom, ako aj bezstratové streamovanie v kodekoch DTS Master Audio a Dolby TrueHD (predtým im chýbala šírka pásma).

Tiež skutočnosť, že DisplayPort nevyžaduje na synchronizáciu generátor hodín a je založený na paketoch, umožnil so zväčšujúcou sa šírkou zbernice realizovať možnosť pripojenia viacerých monitorov k jedinému výstupu grafickej karty, a to buď sériovým pripojením. alebo cez rozbočovač. Pakety jednoducho indikujú, pre ktoré z pripojených zariadení je konkrétny rámec určený a rozbočovač „analyzuje“ tok do svojich komponentov, pričom každému monitoru odošle jeho správny signál. Pre AMD to znamená výrazné zjednodušenie infraštruktúry Eyefinity: teraz pripojenie šiestich displejov k jednej grafickej karte nevyžaduje vzácny a drahý model Eyefinity6. Radeon HD 6800 implementuje možnosť zostavenia takejto konfigurácie pomocou iba dvoch mini-DisplayPort (tri monitory ku každému cez rozbočovače). Žiaľ, ani displeje s podporou DP 1.2, ani rozbočovače momentálne nie sú na trhu – v tomto prípade AMD hrá „vpredu“ – ale mali by byť predstavené čoskoro (pravdepodobne na CES 2011 v januári).

Tiež s vydaním grafických kariet Barts AMD konečne predstavilo svoju vlastnú verziu technológie stereoskopického výstupu obrazu s názvom HD3D. Riešenie je však v tomto prípade čisto softvérové ​​a nemá nič spoločné s architektúrou nových produktov. Navyše je implementovaný pomocou dodatočných ovládačov od vývojárov tretích strán - TriDef a iZ3D. Medzi ďalšie vylepšenia si všimneme opravené anizotropné filtrovanie, ktoré teraz nezávisí od uhla ani povahy textúr, a vzhľad morfologického režimu vyhladzovania, ktorý vám umožňuje vyhladiť okraje kontrastných objektov s menšou strata výkonu ako pri bežnom supervzorkovaní (v skutočnosti ide len o DirectCompute – filter, ktorý sa prekryje na scéne, ktorá už bola rastrovaná, nájde kontrastné zóny charakteristické pre okraje objektov a vyhladí ich).

Ako vidíte, prvé modely novej generácie grafických kariet AMD sú akýmsi kompromisom: na jednej strane sú oveľa jednoduchšie a samozrejme slabšie ako predchádzajúce, na druhej strane sú oveľa lacnejšie. Či sa vyvažovanie ukázalo ako úspešné - ukážu výsledky testov.

Referenčné AMD Radeon HD 6870 a HD 6850 vyzerajú veľmi podobne ako ich predchodcovia: používajú podobné chladiace systémy s turbínovým ventilátorom a plastovým plášťom, ktorý úplne pokrýva dosky. Vizuálne rozdiely sú v konektoroch video rozhrania: teraz dva DVI a jeden HDMI dopĺňajú nie jeden plnohodnotný DisplayPort, ale dva mini-DisplayPort. Radeon HD 6850 má navyše iba jeden šesťpinový napájací konektor, nie dva, okrem toho sa AMD zbavilo ozdobných výstupkov na plášti, ktoré občas prekážali pri pripájaní konektorov k nim. Treba si uvedomiť, že staršia modifikácia bude spočiatku dostupná len ako kópie referenčnej verzie (zrejme percento dobrých kryštálov z produkcie TSMC zatiaľ nie je príliš vysoké), no mladšia novinka už existuje v mnohých verziách s chladičmi a potlačou dosky plošných spojov upravené viacerými predajcami.

Najprv sme skontrolovali, o koľko sa zvýšil výkon nových grafických kariet AMD v teselácii. Test v Unigine Heaven ukazuje, že s rastúcou zložitosťou je Radeon HD 6800 skutočne výrazne produktívnejší ako ich predchodcovia: už na úrovni Normal je Radeon HD 6870 pred formálne rýchlejším HD 5870 a na Extreme je Vedenie sa ujíma aj HD 6850. NVIDIA v tomto prípade neprichádza do úvahy: po prvé, engine Unigine je na grafických kartách tohto predajcu jednoznačne rýchlejší (ako je vidieť z vypnutého teselačného režimu), po druhé, Fermi so svojim Polymorph Bloky motora sú v tejto úlohe v každom prípade oveľa rýchlejšie ako Barts a Cypress.

Čo sa týka reálnejších testov, tu vidíme, že AMD sa naozaj ukázalo ako veľmi úspešné produkty. V rôznych aplikáciách sa pomer výkonu trochu mení, ale vo všeobecnosti možno zaznamenať nasledujúci trend: maximálny rozdiel medzi Radeonom HD 6870 a HD 5870 nepresahuje 15% a niekedy klesá na niekoľko percent. Podľa našich meraní je najvyššia grafická karta predchádzajúcej generácie v priemere len o 7 % pred novým produktom, s formálnou prevahou v počte vykonávacích jednotiek a skutočným rozdielom v cene takmer jeden a pol krát. Podobný úspech vidíme v porovnaní s priamym konkurentom NVIDIA – GeForce GTX 460 s 1 GB pamäte: Radeon HD 6870 je o 4 – 27 % rýchlejší, v závislosti od testu. Podotýkame tiež, že drahšia GeForce GTX 470 nie je o veľa pred novinkou AMD a jej ceny v ukrajinskom maloobchode sa po znížení o 260 dolárov ani zďaleka nepriblížia tým, ktoré odporúča NVIDIA. Je pravda, že na trhu existujú aj pretaktované verzie GeForce GTX 460 a samotný používateľ môže k tejto grafickej karte ľahko pridať výkon, ale v najlepšom prípade bude možné hovoriť iba o parite.

Pokiaľ ide o AMD Radeon HD 6850, tento model tiež vyzerá vo svojom výklenku viac než presvedčivo: s cenovým rozdielom približne 50 dolárov je iba o 15% nižší ako Radeon HD 5850 a približne o to isté je pred lacnejšou NVIDIA GeForce. GTX 460 len o 10 dolárov so 768 MB pamäte. Tu bude, samozrejme, intenzívnejšia konkurencia ako medzi staršími modifikáciami: pomer výkonu aj ceny sú pomerne blízke, okrem toho na strane NVIDIE hrá podpora PhysX, CUDA a 3D Vision.

závery

Nová, alebo presnejšie aktualizovaná grafická architektúra AMD je výrazným prejavom nie revolučného, ​​ale evolučného vývoja. Spoločnosť nepokračovala v trende každoročných skokov v produktivite, namiesto toho približuje existujúce kapacity k priemernému spotrebiteľovi. Hlavným tromfom Radeonu HD 6800 nie je rýchlosť, ale pomer ceny a ceny a v tomto faktore sú novinky úplne pred svojimi predchodcami a sú v ostrej konkurencii s NVIDIA GeForce GTX 460, ktorú sme nazvali „králi“ stredného segmentu ešte v lete.

Uvedením týchto akcelerátorov AMD uspokojuje potreby väčšiny spotrebiteľov požadujúcich výkon grafickej karty a spoločnosť už čoskoro poteší svoju najprestížnejšiu (a najmenšiu) kategóriu vydaním Radeonu HD 6900.

Som rád, že každý rok bez zmeny tradícií prichádza aktualizácia série video akcelerátorov AMD Radeon. Zvyčajne každá nasledujúca séria grafických kariet ATI prekonala svojich predchodcov o rádovo, čím demonštrovala novú úroveň výkonu, schopností a kvality. Pripomeňme, že svojho času boli „top“ akcelerátory radu ATI Radeon HD 4800 o hlavu a ramená pred svojimi predchodcami ATI Radeon HD 3800. Rovnaký obraz bol aj v prípade vzhľadu grafických kariet ATI Radeon HD 5800. Nové grafické karty AMD Radeon HD 6800 musia mať schopnosti aspoň prekonať jednočipovú vlajkovú loď ATI Radeon HD 5870, ktorá má podľa dnešných štandardov veľmi vysoký výkon. Žiaľ, tento rok nenastal veľmi výrazný prielom. Kvôli problémom spojeným s prechodom na tenšiu 32nm procesnú technológiu sa museli nové grafické čipy vyrábať 40nm ako modely radu ATI Radeon HD 5000.

A teraz prišiel 22. október a my sa môžeme zoznámiť s finálnymi špecifikáciami grafických kariet AMD Radeon HD 6800, ktoré sa dostali do povedomia počas prezentácie AMD venovanej novej sérii grafických akcelerátorov.

Hneď je potrebné poznamenať, že odteraz sa nové grafické karty Radeon budú označovať ako AMD Radeon, nie ATI. AMD je vlastníkom ATI už pomerne dlho, no až do tohto momentu vyrábala grafické karty s predponou ATI, čím spĺňala podmienky zmluvy uzavretej pri fúzii. Teraz však musíme zabudnúť na ATI. Možno sa týmto spôsobom AMD snaží zvýšiť popularitu svojich procesorov.

Nová séria grafických kariet AMD Radeon HD 6800 je založená na jadre s názvom „Barts“. Prvou dobrou správou je, že grafické karty AMD Radeon HD 6870 a AMD Radeon HD 6850 by mali stáť menej ako ich predchodcovia ATI Radeon HD 5870, respektíve ATI Radeon HD 5850. Odporúčaná cena prvého bude v rozmedzí od 150 do 250 USD. Pri paralele s grafickými kartami založenými na GPU NVIDIA si všimneme, že po poslednom znížení ceny je odporúčaná cena GeForce GTX 460 1 GB 189 USD a GeForce GTX 470 279 USD. Zdá sa, že práve s týmito video akcelerátormi budú musieť nové grafické karty AMD Radeon HD 6800 v budúcnosti súťažiť.

Video akcelerátor AMD Radeon HD 6870 nebude jednočipovou vlajkovou loďou radov, ako tomu bolo doteraz. Nová 6. séria grafických kariet AMD Radeon bude mať ďalšie dva staršie, „top-end“ modely AMD Radeon HD 6950 a AMD Radeon HD 6970, založené na grafickom čipe Cayman. Najproduktívnejšou grafickou kartou bude dvojčipový akcelerátor AMD Radeon HD 6990, založený na dvoch GPU Antilles. V súčasnosti nie sú známe žiadne oficiálne informácie o charakteristikách „Kajmanu“ a „Antiliek“.

Vyššie uvedená snímka môže mnohým používateľom spôsobiť zmätok. Ukazuje, že výkon nových grafických kariet AMD Radeon HD 6870 a AMD Radeon HD 6850 nie je vyšší, ale dokonca o niečo nižší ako výkon ATI Radeon HD 5870 a ATI Radeon HD 5850. Radeon HD 6950 a AMD Radeon HD 6970, ktorá bude schopná podporovať dvojčipovú vlajkovú loď ATI Radeon HD 5970. Grafické karty založené na grafických procesoroch nižšej triedy ATI Radeon HD 5770 a ATI Radeon HD 5750 zostanú „nepostrádateľné“ do konca tohto roka. Možno po určitom čase ich hodnota klesne.

S každým ďalším vydaním novej série grafických kariet sa náklady na ich „výkon“, ktorý sa vyjadruje v GFLOP, postupne znižovali. Nové video akcelerátory mali zvyčajne vyšší výkon a nahrádzajúc starú generáciu ich nahradili v zodpovedajúcej cenovej kategórii. Takéto tendencie nie sú prekvapujúce, sú dobre viditeľné aj v segmente mikroprocesorov. Pri pohľade do budúcnosti záver naznačuje, že akcelerátor videa AMD Radeon HD 6870 má najlepší pomer ceny a výkonu, a to predovšetkým vďaka pôvodne nižším odporúčaným nákladom. AMD Radeon HD 6870 má odhadovaný výkon 2 016 GFLOPs za odporúčanú cenu 229 $.

Okrem lepšieho pomeru výkonu a ceny by mal rad Barts prekonať Cypress v pomere výkonu na watt spotrebovanej energie a výkonu na mm2 povrchu čipu. Tieto úspechy sú spôsobené optimalizáciou architektúry grafického čipu.

Architektúra grafického jadra „Barts“ prešla v porovnaní s „Cypress“ niekoľkými zmenami. Po prvé, vylepšený bol teselačný blok, ktorý bol považovaný za najzraniteľnejšie miesto v rade ATI Radeon HD 5000. A po druhé, rýchlosť spracovania primitív sa zdvojnásobila vďaka zdvojeniu blokov Rasterizer. Tieto dve zmeny možno považovať za najvýraznejšie v hardvérovej časti grafického jadra. Počet SIMD blokov v grafickom jadre Barts klesol oproti Cypressu z 20 na 14 kusov. Každý blok SIMD obsahuje 80 stream procesorov. Video akcelerátory AMD Radeon HD 6800 majú teda celkovo menší počet unifikovaných potrubí, no pracujú na mierne vyššej frekvencii, o ktorej budeme diskutovať nižšie.

Schopnosť spracovať teseláciu grafického jadra Barts v porovnaní s Cypressom by sa mala teoreticky zdvojnásobiť. Teselačná jednotka grafických kariet AMD Radeon HD 6800 patrí do siedmej generácie tesselátorov. Staršia séria grafických kariet AMD Radeon HD 6800 bude mať teselačný blok ôsmej generácie.

Zástupcovia AMD zaznamenávajú výrazný nárast v počte hier s podporou DirectX 11. Aj keď treba priznať, že za celý rok sa veľké množstvo veľmi vzrušujúcich 3D hier neobjavilo. AMD však v tomto smere úzko spolupracuje s veľkým počtom vývojárov 3D hier. Už teraz môžete napočítať 15 hier, ktoré sa už objavili alebo sa v blízkej dobe objavia.

Na zobrazenie obrazu má séria grafických kariet AMD Radeon HD 6800 päť portov naraz, čo umožňuje pripojiť šesť monitorov k jednému akcelerátoru naraz. A prvýkrát sa na ňom objavili porty zodpovedajúce novým špecifikáciám DisplayPort 1.2 a HDMI 1.4a.

Port DisplayPort 1.2 umožňuje zobraziť obraz na viacerých monitoroch naraz pomocou špeciálneho rozbočovača a pre každý monitor je možné nastaviť iné rozlíšenie.

Port HDMI 1.4a vyniká predovšetkým podporou prenosu 3D stereo obrazu, ktorá je nevyhnutná pre pripojenie 3D monitorov.

Grafické karty radu AMD Radeon HD 6800, rovnako ako predchádzajúca generácia, podporujú technológiu AMD Eyefinity, ktorá umožňuje spojiť viacero monitorov do jedného herného priestoru. O tejto funkcii a jej konfiguráciách sme písali skôr v recenzii GIGABYTE Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition.

Podľa AMD má jej technológia AMD Eyefinity množstvo výhod oproti podobnej technológii konkurentov NVIDIA Surround. Po prvé, technológia NVIDIA Surround je obmedzená na tri monitory, zatiaľ čo AMD Eyefinity umožňuje pripojiť až šesť. Ďalšou významnou nevýhodou NVIDIA Surround je potreba použiť dve grafické karty, nie jednu. Z tohto dôvodu sa okamžite zvyšuje množstvo nevýhod, ako sú celkové vysoké náklady, väčšia spotreba energie a odvod tepla, ako aj potreba použiť špeciálnu základnú dosku na vytvorenie systému SLI.

AMD nemohla ignorovať možnosť vytvárania 3D obrázkov. Nová technológia sa nazýva AMD HD3D. S pomocou konvertorových programov od DDD a iZ3D bolo možné automaticky konvertovať obsah do stereo formátu. V stereo formáte si teda môžete prezerať fotografie, videá a hrať približne štyristo hier. 3D hry špeciálne navrhnuté na reprodukciu 3D stereo efektov by sa mali objaviť v roku 2011.

Technológia AMD Eyespeed je navrhnutá tak, aby odbremenila procesor vykonávaním spracovania videa a dát pomocou GPU. Technológia AMD Accelerated Parallel Processing využívajúca štandardy OpenCL a DirectCompute 11 je schopná vykonávať rôzne výpočty a nový modul UVD 3.0 slúži na hardvérové ​​spracovanie video streamov.

Paralelná výpočtová technológia AMD Accelerated Parallel Processing (APP) nie je nič iné ako premenovaná technológia ATI Stream.

Grafické jadro Barts dostalo novú jednotku na spracovanie video dát Unified Video Decoder 3. Nová jednotka získala vylepšené možnosti dekódovania MPEG-4 (DivX / XviD) a MPEG-2, ako aj schopnosť dekódovať Blu-ray 3D do viacerých streamov. .

Výkon video akcelerátora AMD Radeon HD 6870 je 2,0 TFLOPs, čo je výrazne menej ako 2,72 TFLOPs ATI Radeon HD 5870. V ďalších parametroch, ako je počet stream procesorov, jednočipová vlajková loď predchádzajúcej série prevyšuje aj nové riešenie.

„Referenčná“ grafická karta AMD Radeon HD 6870 je vybavená dvoma prídavnými napájacími konektormi. Ale maximálna úroveň spotreby energie nie je príliš vysoká - iba 151 wattov. Spotreba pri nečinnosti je o niečo nižšia ako pri ATI Radeon HD 5800. Chladiaci systém využíva chladič turbínového typu, ktorý chladí grafický procesor a pamäťové čipy.

Výrobcovia často robia veľmi zaujímavé porovnania, v ktorých sa snažia ukázať svoj produkt v priaznivejšom svetle. Zdá sa nám, že porovnávanie výkonu grafickej karty AMD Radeon HD 6870 s NVIDIA GeForce GTX 460 1 GB nemožno označiť za správne. V prvom rade preto, že ich odporúčaná cena je výrazne odlišná – 239 USD oproti 189 USD, resp. Oveľa zaujímavejšie by bolo zhodnotiť schopnosti novej a predchádzajúcej generácie Radeonu medzi sebou. A tak prevaha AMD Radeon HD 6870 nad NVIDIA GeForce GTX 460 1 GB je v priemere 25%, čo v skutočnosti zodpovedá rozdielu v ich nákladoch.

Grafická karta AMD Radeon HD 6850 sa ukázala byť relatívne o 25 % „slabšia“ ako AMD Radeon HD 6870. Jej spotreba energie pri maximálnom zaťažení je iba 127 W, takže inžinierom sa podarilo nainštalovať iba jeden 6-pinový konektor na napájanie grafickej karty. Počet portov na paneli rozhrania je presne rovnaký ako počet portov AMD Radeon HD 6870.

AMD sa rozhodla porovnať grafickú kartu AMD Radeon HD 6850 s grafickou kartou NVIDIA GeForce GTX 460 768 MB, proti ktorej prvá vyzerala viac než presvedčivo a preukázala v priemere 30% prevahu.

Výrobca tiež nelenil poskytnúť výsledky testov v konfigurácii viacerých displejov zloženej z troch monitorov. Testovanie prebiehalo v rozlíšení 5760 x 1080. Súdiac podľa ukazovateľov je snímková frekvencia viac než hrateľná. Pokročilí hráči sa teda môžu pokúsiť vystačiť s inštaláciou iba jednej grafickej karty AMD Radeon HD 6870.

Nakoniec zhodnoťme špecifikácie novej a predchádzajúcej série GPU AMD:

AMD Radeon HD 6870

AMD Radeon HD 6850

Grafická karta ATI Radeon HD 5870

Grafická karta ATI Radeon HD 5850

Grafická karta ATI Radeon HD 4870

kódové meno

Barts XT

Počet tranzistorov

1,7 miliardy

1,7 miliardy

Počet stream procesorov

Výkon, TFLOPs

textúrne bloky

Filtrovanie textúr, GTexelov/s

Počet ROP

Filtrovanie pixelov, GPixel/s

Z/Stencil, GSamples/s

Frekvencia jadra, MHz

Frekvencia pamäte, GHz

1,05 (4,2 GHz efektívne) GDDR5

1,0 (4,0 GHz efektívne) GDDR5

1,2 (4,8 GHz efektívne) GDDR5

1,0 (4,0 GHz efektívne) GDDR5

900 MHz (3,6 GHz efektívne) GDDR5

Šírka pamäťovej zbernice

256 bit

256 bit

Šírka pásma pamäte, GB/s

framebuffer

Procesná technológia

TSMC 40 nm

TSMC 40 nm

Maximálna / minimálna spotreba energie, W

Video akcelerátory na AMD Radeon HD 6870 a ATI Radeon HD 5850 sú v mnohých ohľadoch podobné. Medzi podobné parametre patrí výpočtový výkon, rýchlosť filtrovania textúr a dokonca aj maximálna spotreba energie spolu s cenou. Pri porovnaní týchto technických charakteristík a nákladov na grafické karty novej a predchádzajúcej generácie záver naznačuje, že spoločnosť AMD sa rozhodla mierne znížiť triedu novej série grafických kariet s indexom 8. V tomto svetle vydanie trochu neskorší zo starších video akcelerátorov AMD Radeon HD 6900 vyzerá celkom logicky.

Ako výsledok

Chcel by som sa trochu pohádať s obchodníkmi AMD, ktorí ohlásili grafické karty AMD Radeon HD 6800 pod heslom: "Dnes sa to najlepšie zlepšilo"čo možno preložiť ako "Teraz je to najlepšie ešte lepšie." Grafické karty AMD Radeon HD 6800 sa stali o niečo technologicky vyspelejšími a teoreticky majú vylepšené možnosti teselácie, ktoré sa môžu objaviť iba v hrách s podporou DirectX 11. Radeon HD 6800 je dokonca o niečo horší ako predchádzajúca séria AMD Radeon HD 5800. sa môže tešiť len na vlajkové lode.

Z pohľadu perspektívy a vyváženia však grafické karty radu AMD Radeon HD 6800 určite vyzerajú vyspelejšie. Možno sa v blízkej budúcnosti objavia dobré 3D hry s podporou DirectX 11 a nové grafické karty budú plne žiadané.

Článok bol prečítaný 32748 krát

Prihláste sa na odber našich kanálov

AMD Radeon HD 6800 populárna séria grafických kariet, ktorá bola svojho času veľmi obľúbená u hráčov a plne spĺňala všetky požiadavky používateľov. Aby grafická karta fungovala, musíte do počítača nainštalovať ovládač, po ktorom bude systém schopný zistiť dosku a uviesť ju do funkčného stavu. Proces inštalácie ovládača je pomerne jednoduchý a zvládne ho takmer každý používateľ počítača. Sstiahnite si ovládač pre grafickú kartu AMD Radeon HD 6800 series a celý rad zadarmo na nižšie uvedenom odkaze.

Poradie inštalácie ovládača:

  1. Spustite inštalačný súbor;
  2. Vyberte, ak chcete nechať;
  3. Súhlasíme s používateľskými pravidlami;
  4. Čakáme na koniec inštalácie.
Nižšie uvedený odkaz poskytuje nasledujúce ovládače pre operačný systém Windows:
  • ovládač pre x32bitový a x64bitový operačný systém Windows 10 / Windows 8.1 / Windows 7;
  • ovládač a doplnkový softvér Catalyst x32bit a x64bit operačný systém Windows 7 / Windows 8 / Windows 8.1 / Windows Vista;
  • komponent Microsoft .NET Framework 4.5 Libraries;
  • ovládač pre operačný systém Windows XP x32bit a x64bit.

Stiahnite si ovládač AMD Radeon HD 6800 series:

Windows 10 x 32bit:
Windows 10 x64bit:
Windows 8 x32bit:
Windows 8 x64bit:
Windows 7 x32bit: